刺客信條奧德賽 來一場古希臘刺客之旅
刺客信條奧德賽 來一場古希臘刺客之旅
2022-01-19編輯:七七 在這場堪稱曠日持久的刺客史詩大戰(zhàn)當(dāng)中,你可以在從綠意盎然的信條森林轉(zhuǎn)到美麗的愛情海當(dāng)中,通過一場場戰(zhàn)爭去解開其中的奧德濟南模特包夜(微信199-7144-9724)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達(dá)歷史謎題。《刺客信條:奧德賽》,作為刺客信條得分最高的古希IGN之一,也成功將這個經(jīng)典IP帶回了人們的臘刺旅視野。我們一起來看看《刺客信條奧德賽》評測。刺客
一、古希臘傳奇之旅
游戲的主要內(nèi)容是關(guān)于一個流浪漢踏上了這次奧德賽之旅(一次偉大的旅行)。作為主角,賽場“阿利克西歐斯”或“卡珊德拉”是古希一個被家人判處死刑的斯巴達(dá)雇傭兵。這時,臘刺旅當(dāng)著名的刺客濟南模特包夜(微信199-7144-9724)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達(dá)伯羅奔尼戰(zhàn)爭在希臘和雅典,豬蹄之間展開時,信條作為雇傭兵的奧德豬蹄也擺脫了被家族處死的命運,在戰(zhàn)場上表現(xiàn)出色的豬蹄通過自己的努力成為了這場戰(zhàn)爭的英雄。

在這場堪稱持久戰(zhàn)的史詩級戰(zhàn)爭中,你可以通過從充滿綠色的森林到美麗的愛情之海的戰(zhàn)爭來解開歷史謎題。在這里,你可以做一個能扭轉(zhuǎn)百人大戰(zhàn)的英雄,也可以在愛情之海乘坐戰(zhàn)艦,攻擊敵方陣型。

二、選擇你的職業(yè)
作為一款比以前的游戲起源更成熟的游戲,這款游戲的玩法有很多種。玩家可以選擇游戲中的獵人、士兵和刺客進行職業(yè)通關(guān)。很多人可能會好奇。這不是刺客信條?嗎怎么會有這么多職業(yè)?記住,游戲發(fā)生在刺客組織之前400年,所以當(dāng)時沒有成熟的刺客組織,你的職業(yè)選擇不會影響游戲的整體代入感,這是可以放心的。

先說說獵人系統(tǒng)。獵人系統(tǒng)作為遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),專注于大范圍傷害和遠(yuǎn)程作戰(zhàn)能力。喜歡以瑣碎的方式慢慢放風(fēng)箏的玩家很容易選擇這個職業(yè)。他們根本不需要任何混戰(zhàn)。他們只需要找到一個好的地點來慢慢殺死敵人。在類別匹配方面,我推薦擁有火攻屬性或者毒攻屬性的攻擊在對敵消耗戰(zhàn)中起到至關(guān)重要的作用。不過要想有更大的發(fā)揮空間,還是要學(xué)習(xí)刺客路線的火傷加成和毒加成!
接下來,勇士之路的玩家習(xí)慣了開合,獨自成為關(guān)萬夫莫凱的狂戰(zhàn)玩家是你最好的選擇。這條技能線為玩家提供了加血的技能,即使在操作上出現(xiàn)一些失誤,也能瞬間帶血回到最佳狀態(tài)。不過我個人在前期并不推薦這種方式,因為玩家需要逐漸收集伊甸碎片來升級我們的一個特殊武器來解鎖更高級的技能升級。同時,玩戰(zhàn)士路線的玩家也需要對自己的反應(yīng)有足夠的信心,因為這需要考驗我們的韌性或者反擊能力。一旦操作不好,很容易失敗絕倫,尤其是像我這樣一開始直接難度最高的玩家,傷害金額非常慘,很容易被敵人帶走。不過戰(zhàn)士的路線也是最讓人耳目一新的,刀對肉的打擊比其他兩個職業(yè)都要厲害。

最后,是刺客路線。我目前在玩這個刺客,因為游戲不再以一擊斃命為設(shè)定。想一擊必殺的玩家可以洗洗睡了。想要一擊必殺的玩家需要升級我們的技能才能逐漸解鎖,還要根據(jù)敵人的護甲來判斷自己是否能夠達(dá)到一擊必殺的標(biāo)準(zhǔn)。如果他們是大胖子或者是歷代的一些精英敵人,暗殺只能減少他們的血量。不能直接打死。相反,最常見的弓箭手可以直接被殺死。這一點尤其重要,因為一旦暗殺失敗,我們就會被敵人發(fā)現(xiàn),被人群打敗。
三、讓我肝爆
《奧德賽》是以海洋為中心的《刺客信條》。希臘與愛琴海多個島嶼之間的航行,“古代希臘"時代的改造”后,已經(jīng)完全加入到這部新作中。艦船的維護升級變得更加簡潔,針對船體各功能部分的成長系統(tǒng)被統(tǒng)一集成到武器威力、發(fā)射次數(shù)、火損、船體生命值等幾個項目中。然而,為升級船只收集材料仍然像以前一樣繁瑣;關(guān)鍵材料“陶器碎片”極其稀缺,收集過程瑣碎,讓我感到應(yīng)接不暇。

斯巴達(dá)和雅典,兩個霸權(quán)城邦之間的軍事沖突,在希臘世界引發(fā)了民族戰(zhàn)爭的博弈。殺害精銳士兵、焚燒軍用物資和暗殺國家元首來削弱雅典/斯巴達(dá)在該地區(qū)的控制。當(dāng)這個規(guī)模降到一定門檻以下,你可以加入其中任何一個作為傭兵進行決戰(zhàn),從而獲得賞金和裝備;決戰(zhàn)的勝利者將獲得該地區(qū)的控制權(quán)。

有趣的是,大多數(shù)地區(qū)的民族戰(zhàn)爭并不是最終的。在你幫助雅典擊敗斯巴達(dá),后,你可以立即幫助斯巴達(dá)趕走雅典,從而贏得兩項獎勵。說實話,雖然在掌聲中和兩個大國交手真的很刺激,但是反復(fù)刷國力值的過程真的很傷肝傷骨。然而刷《孤島驚魂5》所有電阻值的功夫,連《奧德賽》的四分之一都完不成。