魔獸世界懷舊服NAXX戰士怎么打?魔獸魔獸瑪魔獸世界懷舊服納克薩瑪斯團本在12月4日開放,各位戰士職業玩家們知道自己在NAXX團本中的世界士打世界定位嗎?如何配合隊友打boss呢?以下是小編帶來的魔獸世界懷舊服戰士納克薩瑪斯團本攻略,供大家參考。懷舊懷舊成都溫江(小姐按摩服務)找小姐vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
| 開門任務 | 蜘蛛區 | 構造區 | 瘟疫區 | |
| 死亡騎士區 | 中心區 | 牧師 | 術士 | |
| 德魯伊 | 獵人 | 薩滿 | 圣騎士 | |
| 戰士 | 盜賊 | 法師 | 守護者的服N服納傳說之杖 | |
魔獸世界懷舊服NAXX攻略 點擊查看>>>
魔獸世界懷舊服納克薩瑪斯團本戰士攻略

天賦
防護38 武器13
本天賦指導思想:
a、仇恨最大化;
b、克薩防護最大化;
c、團本怒氣續航能力
d、攻略針對部分boss及副本小怪。魔獸魔獸瑪
這里著重說明武器系“憤怒掌控”。世界士打世界該天賦將極大提高副本TANK的懷舊懷舊持續作戰能力,可有效避免“血腥狂暴”cd的服N服納尷尬局面,對于清理副本小怪效率的克薩提高具有一定意義;同時“憤怒掌控”在戰斗狀態每3秒將提供1點額外怒氣,也基本可以彌補“強化英勇打擊”未加滿所造成的團本仇恨損失,有助于仇恨最大化。攻略
NAXX中的魔獸魔獸瑪MT應全程clT3直至8件,在冰抗裝備方面MT則只需要cl盾牌瘟疫攜帶者(帕奇維克掉落)、戒指冰雹指環(瘟疫使者諾斯掉落)、項鏈寒霜之觸(阿努布雷坎掉落)三件即可,無需護肩、頭盔。此外,筆者認為在NAXX中,對于沒有風劍的MT還應cl單手劍黑女巫的悔恨(黑女巫法琳娜掉落)。至于死亡的面孔(防御裝備耐力評分僅比其拉神圣壁壘高3.2分)、偏斜雕文和饑餓之寒,是cl還是dkp說話,那就只能見仁見智了。
NAXX中MT的地位相較TAQ有顯著提升,傳統的戰術結構在此得到了一定程度的回歸。地位的提升只會帶來責任的提升,而并非提供你更多的團隊特權,請善待自己,正確處理與團隊成員間的關系,良好的團隊氛圍永遠是擊殺boss的首要條件。
NAXX的MT需要強大的藥水及其他補給品支持,戰前請做好充分準備。
蜘蛛區
1、阿努布雷坎
這是NAXX對于MT的一個入門考驗,可以毫不夸張地說,MT的角色進入速度將直接決定團隊對于此boss的開荒進程。
阿努布雷坎的物理攻擊并不厲害,但“穿刺-落地-碾壓”的連環是造成boss常態下MT死亡的主要原因,所以MT遭受穿刺在空中降落的過程中要密切注意自身血量,如果落地前仍未得到必要治療的話,請及時自救。在坦克過程中要盡量避免與近戰職業靠近,可有效避免中穿刺的幾率。注意:在6點(門口為6點)處抗boss時,可站在桶上,這樣可以極大的減少中穿刺后落地的損傷。
對于“蟲群”的規避,是該boss坦克的重點,理論上全戰斗過程MT所中的“蟲群”都在2層以內就是正常的。當sct怪物施法預警提示boss釋放“蟲群”時轉頭開跑(最好不要跳躍轉身,由于滯空時間的影響,反而會延緩奔跑速度),沿大廳外緣(無需綠水池以外)直至大廳6點或12點處,如此反復。成都溫江(小姐按摩服務)找小姐vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達注意:當每次過9點處時,如仍未中1層“蟲群”,則表明你此回合扭頭奔跑的速度可能過快,容易造成boss直線穿過大廳而影響到團隊其他成員,所以可根據自身debuff情況適當調節一下你和boss的距離,甚至是原地等待。至于加速buff,豹守足以,如果有贊扎之速加哈卡buff的話,則無需獵人。此外,如果恰巧在“蟲群”前不幸中穿刺的話,那么你所能做的只有兩件事,一是喝迅捷藥水,二是打開盾墻(如果有意識淫蕩的騎士給你圣療的話可能不需要盾墻)。
2、黑女巫法琳娜
自從火雨被削弱以后,這個boss實在是非常廢柴了,對于MT而言,無外注意以下四點:一是規避火雨;二是boss狂暴前保證自己盡可能高的血量,最好能達到9000+,這樣在boss狂暴后硬撐2-3秒是沒有任何問題的,從而為牧師控制的膜拜者自爆贏得足夠的時間;三是要密切注意團隊中負責精神控制的牧師的位置及其控制的膜拜者的位置,從而選擇恰當的規避火雨的路線以方便膜拜者自爆;四是如果牧師控制失敗且boss已經狂暴,要根據場上形勢及時選擇打開盾墻或放棄。
3、邁克斯納
又是一個對挫志非常敏感的boss(不能理解此話含義的請嘗試對雙子使用挫志),務必全程保持。滿buff9800的血量我想是挑戰這個boss的極限低值,對于開荒隊伍最好能達到11000以上。
在boss釋放蛛網纏繞前,務必注意自身血量及生命回復hot(恢復、回春、愈合、8卓越強效治療特效……),尤其是小德解毒的hot必須保證,可做宏提醒團隊治療者。在蛛網纏繞結束后,最好能指定專人給MT套盾。對于狂暴后的那次蛛網纏繞,請務必卡準盾墻時機,可以根據場上小蜘蛛的情況來判斷,當小蜘蛛被殺完的時候即可打開盾墻,對于強化過盾墻的MT而言基本無難度,無需緊張。
憎惡區
1、帕奇維克
NAXX中第一個裝備檢驗型boss,7分鐘團隊極限的挑戰,TS常常莫名“失語”,其戰斗過程的緊張和刺激由此可見一斑。
MT在飾品的選擇上可以拋棄生命寶石和贊達拉英雄徽記,佩戴龍血護符+甲蟲殼以提高抗物理傷害的硬性指標。保證全程挫志、全程強效石盾藥水可以將boss普攻傷害有效的控制在2200以下。Boss5%血時會“小狂暴”,所以在boss血量到6%時,請一定打開盾墻。
有關仇恨,在實際戰斗過程中,只要dps職業注意開火時機,基本不可能出現OT,但有可能發生主、副T之間的OT問題(即MT中了仇恨打擊),尤其是在戰斗的初始階段。這里著重說明一下該boss的開怪技巧——開局4T并排站位(一定站在一起,否則主T后退,容易引起帕齊維克沖到主T身后),主T開弓引怪并使用血腥狂暴,3副T此時不得進行任何操作(血腥都不可以),以確保主T仇恨優勢。boss近身后,主T全技能仇恨操作,3副T依靠物理攻擊產生的怒氣使用破甲和挫志。當所有副T經過一輪仇恨打擊后(大約4-5秒后),dps職業開火。戰斗過程中,主T仍然全技能仇恨操作,3副T只能使用破甲和挫志。
2、格羅布魯斯
對于MT而言,該boss物理攻擊和毒云的傷害都不能構成威脅,唯一要注意的就是“軟泥噴射”。“軟泥噴射”首先會直接對MT產生3000-4000的傷害,其次如果在噴射的瞬間boss面朝人群的話,后果是不堪設想的,幾個軟泥怪同時產生足以造成滅團。所以在“軟泥噴射”前,務必確保boss面朝MT且只有MT。
關于坦克該boss的行進路線,我們采取的是從大廳左上方下坡底端開始,緊貼墻壁順時針方向移動。在移動過程中,MT應密切關注boss身后毒云的密度,當密度過高,中“變異注射”的隊友沒有很好的解毒間隙時,應適當加快移動速度,從而騰出足夠的空間。如遇意外(在人群中解毒),應大大加快移動速度,帶領團隊脫離毒云。不用太擔心毒云的消退時間,基本在一圈中,有足夠的時間和空間承受一次意外。通常情況下,以我們團隊的dps水平(14左右遠程dpser),一圈出頭即可完成戰斗。
3、格拉斯
一般來說,在團隊有效的解決僵尸控制的問題之前,MT和OT之間已經可以順暢的進行恐懼時的仇恨交接了,所以該boss的難點并不在坦克。
對于boss的群體恐懼,我們沒有采取輪流坦克的戰術,而是保持OT的全程“反恐”(反恐結界或狂暴之怒),恐懼時OT坦克,其他時候MT坦克。必須指出,該boss是一個對“盾牌猛擊”極度敏感的家伙,通常情況下MT在恐懼結束后一個“盾牌猛擊”即可輕松搶過仇恨。同時,MT還可以利用boss的這個特性消除自身的debuff,即在恐懼結束后不立即使用“盾牌猛擊”,而是等到治療效果遞減的debuff消除后再使用“盾牌猛擊”接過仇恨。
Boss在釋放“憤怒”大招后3秒是不會發動物理攻擊的,理論上這個時間足夠治療者拉高MT的血量,但鑒于狂暴、碾壓等因素,通常情況下,此時我會使用生命寶石、破釜沉舟或者血瓶。更多時候MT的死亡是由于“凝神射擊”的失敗,而不是boss的“憤怒”。Boss會在第三次“憤怒”后10秒左右狂暴,盾墻可以適當延續戰斗過程,但幫助有限。以我們團隊的經驗,在boss第二次“憤怒”時,必須將其血量打到38%以下,否則很難完成擊殺。
4、塔迪烏斯
這個boss有四個幫手——兩個小弟、加9C和電信,戰斗的成功與否很大程度上是由團隊對于它的后兩個幫手的友好度決定的,不過現在看來,cwow的大部分團隊和這兩個幫手的關系都不怎么樣。
右邊平臺的小弟對于T威脅不大,左邊平臺的小弟則會給自己一個攻擊頻率提升的buff(注意其喊話),2秒以內對T造成3-4次物理攻擊,如果這其中有碾壓、爆擊的話,那么T的危險可想而知,所以右邊平臺治療者注意力應高度集中,同時T自身也必須高度關注血量以便及時自救。此外,有功略帖提過,坦克兩小弟時應盡量在平臺中央,我不敢茍同。根據我的經驗,坦克兩小弟的最佳位置應是平臺靠boss一側。可在每輪交換坦克后先在平臺中央等待一次群體擊退,而后移動到平臺靠boss一側,等待下次換T。這樣基本可以完全避免T在傳送過程中掉到下方水池的尷尬局面。
進入第二階段,在boss激活瞬間,隊伍可能尚在調整之中,所以MT必須提前(boss雙手發亮則表明其將要激活)使用血腥狂暴,同時嘲諷(注意該boss吃嘲諷),以確保其激活瞬間的第一仇恨對象是MT。在跑位過程中,治療的斷當,是MT必須關注的,請將所有的自救手段留在此時使用。另外,務必最遠距離坦克,以保證和boss背后近戰職業的距離。
在仇恨方面,buff附加的傷害確實不會產生額外仇恨,但并不能完全消除OT隱患,尤其是狂暴戰士和火法,前者是因為普通攻擊傷害提高怒氣增多從而帶來更多的技能傷害,后者是由于點燃的傷害疊加,上述兩職業務需注意。
5分鐘后boss狂暴盾墻基本無用,其閃電鏈傷害足以秒殺其他隊友,必須在5分鐘內將其血量打到3%以下,否則必然失敗。
瘟疫區
1、瘟疫使者諾斯
必須承認,我個人很喜歡坦克這個boss,他對于MT的怒氣掌控水平以及短時間內的仇恨制造能力都提出了相當高的要求(單T打法)。
鑒于該boss可憐的物理攻擊能力,在戰斗過程中應減少盾擋和挫志的使用,以獲得更多的怒氣制造仇恨便于dpser放手輸出。在boss傳送前5秒停止仇恨技能保留怒氣,傳送后相關職業必須第一時間解除MT身中的減速魔法,以便MT迅速接近boss。靠近boss后,MT必須在短時間內制造盡可能高的仇恨(盾牌猛擊、英勇、破甲),搶到第一仇恨,避免團隊減員。
在boss上墻過程中,MT應主動協助骷髏點的T控制小怪,尤其第二次上墻后的小怪,作為防戰的MT應找準穿著披風的“奧爆男”位置第一時間使用“震蕩猛擊”。在boss歸位前,MT應準備好足夠的怒氣站在大廳中心等待boss落地,第一時間拉住boss。
此外,我不能確定boss在進入20%血量后其物理攻擊能力是否會加強,感覺上是的,但完全不必理會,因為加強的幅度實在非常有限。
2、骯臟的希爾蓋
一個非常有趣的boss,MT作為全團的領舞者,自當以身作則,精研攻略、錄像,盡快熟悉跑位路線,跳出華美的“恰恰”。
在此提出兩點關注:其一,每次boss大招結束后,在MT帶boss進入起點位置時,應確保身上帶有牧師的驅病hot,因為此時多數治療職業尚在跑向平臺的過程中,極有可能忽略對于MT的關注;其二,boss第二次大招的噴毒比較詭異,往往在boss奔向平臺的過程中會有一次額外的噴毒,而此次并非boss大招的首次噴毒,大招的首次噴毒一定是在boss登上平臺后釋放的,務必注意甄別。
3、羅歐塞布
這是NAXX中我最厭惡的boss,受裝備水平所限,以我們團隊目前的dps能力以及個別職業的血量水平,在無世界buff的情況下,我們很難對其形成順暢的farm。
血量、護甲都是越多越好,挫志、強效石盾全程保持,戰前喝自然抗、暗抗藥水,務必攜帶生命寶石和盡可能多的治療石(不同等級),在盾墻的使用上不要吝惜,因為誰也不知道治療的缺口會在何時發生、發生幾次。合理而又及時的使用生命寶石、治療石、破釜沉舟、盾墻以及騎士的圣療,是彌補治療缺口僅有的和必需的一些手段。注意厄運詛咒觸發前自身血量,如不能超過5000,即可認為已經出現治療缺口。
以目前經驗,基本可以認定,孢子的刷新地點是在boss身后(120度)的井口附近。我坦克的位置是,從大廳右下角上前觸發boss,將其坦克在起始點偏右下的地方。這樣孢子的刷新點必然在9點(門口為6點)或12點位置。
死亡騎士區
1、教官拉蘇維奧斯
MT們總算可以輕松一回了,甚至連攻略都不用讀,這完全是個考驗牧師操作水平和人品的boss。
對于學員的坦克,應盡量避免使用破甲,僅用英勇、復仇、挫志等技能足以。在位置的選擇上,應盡可能接近boss同時在牧師的視野以內,以減短控制后的行進距離。當然在解除控制后第一時間嘲諷是必須的,如果抵抗,那就群嘲、懲戒吧。
2、收割者哥提克
非常慚愧,筆者對于該boss的坦克經驗都是集中在右側的復活區,所以只能就右側的戰斗談點心得,大家湊合看吧。
右側復活區至少安排3個T,這里推薦4個T,以便應付中后期應接不暇的騎士、騎兵和戰馬。其中2個T分別堅守左右兩側的骷髏堆,另外2T堅守中路,4個T形成一道屏障,以確保沒有騎士、騎兵和戰馬沖過防線,擊殺身后的治療者。幽靈(奧爆怪)不用主動拉,dpser自由擊殺,但當發現有幽靈進入治療陣營時,無坦克目標的T應及時切換姿態攔截,控制局面。死亡騎士(會順劈)必須第一時間坦克,同時將其拉離正在同幽靈或其他怪物作戰的人群,待場面清爽后,再將其圍殲,坦克過程中應盡量使用震蕩猛擊以減少治療壓力。對于騎兵和戰馬,4個T在戰前必須做好明確分工,因為騎兵(暗影傷害光環)和戰馬(減速光環)是刷在一起的,此時需要2個T各拉其一,并將他們迅速分離,逐個擊殺。這里必須強調,T在右側復活區的作戰過程中,務必謹慎使用“攔截”技能,因為根據我的經驗,有些T喜歡攔截行進中的騎士,導致戰斗區域整體前壓,與治療脫節,造成減員,更為可怕的是,因為防守陣型的失衡,可能使少數騎兵或戰馬沖入治療陣營,那后果就不堪設想了。所以,我個人建議4個T老老實實固守分配區域,當僅當騎兵和戰馬(這兩種怪不吃攔截)刷新時上前迎怪并將其分離,其他時候僅通過平移阻攔過來的騎士,以確保防守陣型的完整和平衡,而攔截技能只對幽靈適時使用。
Boss從左側大廳過來后,無坦克目標的T直接上前嘲諷同時點掉身上的魔法抑制(第一階段右側復活區所有物理攻擊職業最好掛上魔法抑制)拉住boss,最好可以稍微遠離兩個大廳間的鐵門,以減少boss的暗傷光環對另一側隊友的傷害。
左側復活區的所有成員,戰前1瓶暗抗,騎士開刷后,1-2瓶奧抗,我想對于開荒隊伍而言還是必須的。
3、4dk
一個T在此boss戰斗過程中所必須具備的品質是沉著和冷靜,節奏鮮明、路線清晰的跑位、強制仇恨技能的適時使用、恰當的時機選擇最合理的自救方式,將是把握戰局甚至是扭轉戰局的關鍵。
我們團隊所采用的是8T+6治療組各自環形跑位,2dk死亡后安全點跑位的戰術。該戰術的優勢在于,不把T和治療者編為同一跑位組,可有效避免在T交接過程中如果出現意外,而導致治療者mark過高造成減員;劣勢在于,在治療組跑位的過程中,容易形成針對某T的短期的治療空當,該空當如果是發生在坦克莫格萊尼(附加火焰傷害dot)的過程中,那將是非常危險和致命的。
關于跑位:戰斗開始后,當所有T中1層mark的時候,在安全點等待的4個T跑向各指定點接手。以后的戰斗,則是嚴格貫徹“有接且成功接才跑”的原則逆時針方向跑位。注意在交接庫爾塔茲(需要分攤隕石的傷害)的跑位過程中,進入和離開時務必等待一次隕石,防止被點射砸死。
關于交接:4T3不是必須,但效果無庸置疑。因為是8T跑位,我們有較為充分的容錯性,所以當嘲諷抵抗后,不建議使用群嘲或者懲戒,而是原地等待cd實施第二次嘲諷,如果再次抵抗,不要猶豫,群嘲或者懲戒吧,然后當第三次嘲諷cd完畢時必須立即使用,并輔以大量仇恨技能,保證交接完成。所有被接的T,要注意審時度勢,如果首次嘲諷即成功的話,可在原地等待一下,確保仇恨交接成功后才離去,以避免目標轉頭追趕你(此情況后果非常嚴重);但如果是第二次嘲諷甚至是群嘲或懲戒后才換目標的話,那就顧不了那么多了,因為自身的mark已經不允許你再在原地駐留了,目標一換就走吧。注意,所有當前T在交接前應盡量減少仇恨操作,以保存怒氣確保你可以成功搶到下個點目標的仇恨。
關于自救:戰前暗抗、火抗各一瓶,而戰斗開始后應盡量保證藥水cd,適時使用相應藥水。一般來說,在臨近莫格萊尼時,我一定會預留火抗藥水cd,以應付突發狀況,而萬一出現mark過高的情況則用生命寶石、破釜沉舟、治療石等應付。當莫格萊尼死亡后,藥水cd則毫無疑問的留給暗抗了,根據自身mark情況和血量適時使用吧。所有T在戰斗的過程中絕不要吝惜盾墻,要知道該boss的難點是在戰斗的早期,而T的生存是整個戰斗的關鍵。注意,所有T對于自己可能受到的傷害要有冷靜而又充分的預判,從而選擇合適的自救手段,而不能單純根據自身血量判斷。mark情況、周圍治療的跑位情況、將要面臨的dk的技能等等都是考慮因素。筆者在團隊fd該boss的時候曾經疊過10層mark,我在滿血且已被順利交接的情況下同時打開生命寶石、破釜沉舟并喝了1瓶暗抗,果然在跑動中,我中了第10層mark,僅剩一絲血存活。
關于其他:當sct提示瑟里耶克釋放“空虛地帶”(黑水),原地挪動幾步,第一時間逃避黑水傷害;盡量把各dk坦克在最角落并死在最角落;當莫格萊尼死亡后仍需堅持4點跑位,當庫爾塔茲死亡后才可進行安全點跑位,注意及時調度;把繳械都留給莫格萊尼吧。
中心區
1、薩菲隆
在經歷了4dk的8T之后,這條傻龍重新把MT推向了戰斗的前沿,對于任何一個坦克過黑龍的MT而言,坦克他基本無太多難度。
在裝備上,筆者只使用了冰抗的項鏈、披風、盾牌及1枚戒指,而其他仍舊是盡可能高的護甲和血量,保持全程強效石盾,同時適時使用贊達拉英雄護符,畢竟對于MT而言,最主要的傷害依舊來自物理攻擊。
坦克過程中,要充分利用該boss模型極大的特點縱向移動躲避暴風雨,盡量避免掉龍頭,實在無處可躲,掉龍頭也無妨。
對于龍上天后的深呼吸,鑒于MT的特殊身份,應當在所在一側第一個冰箱出現后就做好躲避準備而無需太顧及冰箱的濺射傷害。注意,深呼吸時必須在冰箱后面規避,否則即便打開盾墻也無法抗住深呼吸天文數字的傷害。
2、克爾蘇加德
十分刺激的戰斗,再沒什么boss比他對T的操作要求更高了,并非是因為他的技能厲害,而是因為他花里胡哨的技能實在太多了。
第一階段憎惡的坦克無太多要決,注意形成嘲諷鏈,盡量將其坦克在圓圈中間以方便dpser跑位,同時不影響外圍視野。
第二階段4個T對boss的控制是整個戰斗的重中之重:
在位置上,應盡量把老克坦克在圓圈中央。但拉著老克一起移動是需要技巧的——當前T在用盾擊成功打斷老克釋放寒冰箭的未來幾秒內,他會跟著當前T一起移動,其他時候,即使當前T走開,老克也只在原地無cd釋放寒冰箭。
對于寒冰箭的打斷,全團都有義務關照,但盡量應由4個T完成,因為盾擊本身會產生極大的仇恨,從而提高怒氣的利用率。需要強調的是有些攻略中提到的分組打斷,個人認為是不現實的,因為boss寒冰箭的釋放存在極大的隨意性,所以我們僅在剛進入第二階段的頭2-3次寒冰箭適當安排打斷,其他時候所有人視自身技能cd情況盡量打斷。
當前T被克爾蘇加德之鏈控制后,其他T能否順利接過仇恨是一個不大不小的難點。所有非當前T搶cd喝怒氣藥水還是十分必要的,尤其是在被控制之后,當然,團隊中的dpser也應盡量放緩輸出節奏。此外這里仍然有個搶仇恨的小技巧——當boss釋放寒冰箭時,即便4個T都成功使用了盾擊,但仇恨只會記在一個人的頭上,即第一個命中的人,所以,所有非當前T必須高度關注sct提示,第一時間使用盾擊,可以極大的增加仇恨值,同時提高怒氣使用效率。
至于暗影裂隙的躲避、最遠距離護成90度角坦克以及確保破膽怒吼始終在cd中,我想對于打到這的團隊的MT而言都是無需贅述的常識了。
注意,在戰斗的第三階段,boss至少會發動一次克爾蘇加德之鏈。此次被控制的T在控制結束后可以安心的去坦克場上失控的寒冰皇冠衛士了,而不必關照老克。
T可以考慮穿戴少數冰抗裝備,戰前喝冰抗藥水、自然抗藥水(法力爆炸是自然傷害),戰斗過程中還是以怒氣藥水和血瓶為主。
以上就是小編為大家帶來的魔獸世界懷舊服納克薩瑪斯團本戰士攻略,希望對各位玩家有所幫助。