《蛇塔》清爽簡潔的休閑小游戲畫面,流暢的蛇塔蛇玩動(dòng)畫,幾乎無縫的貪吃加載轉(zhuǎn)場,加上肉鴿元素的法上貪吃蛇玩法,無內(nèi)購無強(qiáng)制廣告,創(chuàng)新天津美女快餐外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供1-2線熱門城市快速安排90分鐘到達(dá)可以在游戲中通過收集道具逐步解鎖皮膚外觀,休閑小游戲游戲給人的蛇塔蛇玩第一印象還不錯(cuò),有繼續(xù)玩的貪吃欲望。

一、法上游戲內(nèi)容
《蛇塔》核心內(nèi)容不僅僅是創(chuàng)新蛇的基本行走規(guī)則,還有類似于肉鴿的休閑小游戲地圖概念,隨機(jī)性很大。每次進(jìn)去都是不一樣的體驗(yàn),有一些探索的樂趣。終極目標(biāo)是追求最高分,可操作空間很好。
商業(yè)化內(nèi)容雖然有混合變現(xiàn)的基礎(chǔ),但并沒有相應(yīng)的需求,只是死亡復(fù)活不會(huì)產(chǎn)生太大的刺激消費(fèi),算是很良心了。

二、畫面音樂
2D美術(shù)的效果還是很不錯(cuò)的,有基于Unity引擎的3D動(dòng)態(tài)效果的感覺。界面簡潔整潔,沒有多余的功能UI。豐富的動(dòng)態(tài)效果給人良好的視覺體驗(yàn),意思表達(dá)基本清晰易懂。

三、游戲操作
《蛇塔》游戲中的三個(gè)操作都需要適應(yīng)。
掃動(dòng)轉(zhuǎn)向操作是適配最好的,雖然操作沒有點(diǎn)擊那么快,但也足夠了。

模擬鍵盤整體偏下,刻意放在左右兩側(cè)很微妙。一只手太寬,兩只手也不是一個(gè)放松、平衡、舒適的姿勢。
十字鍵 雙手扶住手機(jī)還可以,但是單手按右手的時(shí)候大拇指有點(diǎn)緊張。用小指托住手機(jī),豎著會(huì)覺得酸,橫著會(huì)覺得不穩(wěn)。看起來是單手用的,但單手使用體驗(yàn)一般。

四、建議
1、防沉迷彈出界面,部分字體接近UI顏色,不容易觀察到。
2、在游戲過程中,遇到有兩個(gè)選擇的地圖,無法知道物品的具體信息,也無法做出類似肉鴿的判斷。只能選一個(gè),體驗(yàn)不好。
3、當(dāng)身體超出一屏后,進(jìn)入地圖是否會(huì)被截?cái)啵靠床坏轿舶偷哪┒耍瑢π羞M(jìn)路線的判斷有一定影響。可能需要一張小地圖,或者在屏幕上顯示尾巴的數(shù)量。

五、總結(jié)
《蛇塔》在貪吃蛇的基礎(chǔ)上做了創(chuàng)新,設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)很好,但游戲深度不夠,可能更適合海外市場,比如Google和steam。