大數(shù)據(jù)顯示 2015年家庭娛樂核心或?qū)⒁杂螒蛑鳈C(jī)為主導(dǎo)
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從2014年游戲機(jī)禁令正式解除開始,大數(shù)導(dǎo)OTT盒子的據(jù)顯家庭大規(guī)模發(fā)展,通過視頻為主、示年香港外圍模特經(jīng)紀(jì)人(外圍預(yù)約)外圍女(電話微信180-4582-8235)一二線城市可以真實可靠快速安排游戲為輔的娛樂游戲模式,已經(jīng)為電視游戲的核心或滲透和擴(kuò)張,對市場的主機(jī)培育和壯大做了重要的鋪墊。最近一段時間,為主許多廠家的大數(shù)導(dǎo)新型電視游戲主機(jī)推出的步伐也是呼之欲出。
2015年,據(jù)顯家庭有關(guān)主機(jī)游戲的示年猜想不斷,尤其是娛樂游戲有關(guān)“主機(jī)+客廳”的全新模式。主機(jī)游戲能否成為智能客廳的核心或香港外圍模特經(jīng)紀(jì)人(外圍預(yù)約)外圍女(電話微信180-4582-8235)一二線城市可以真實可靠快速安排核心產(chǎn)品,將用戶摁在客廳沙發(fā)里,主機(jī)使得智能客廳的為主各項應(yīng)用得以全面市場化?
2015年中國電視游戲發(fā)展路徑及前景
國內(nèi)游戲市場:電視游戲必占一席之地
對很多玩家而言,電視游戲并非什么新鮮的大數(shù)導(dǎo)事物,在游戲主機(jī)禁令的那些年里,游戲主機(jī)在歐美等國家高速發(fā)展,是目前歐美玩家玩游戲的最主要選擇,相比較于手機(jī)和PC,家用游戲主機(jī)達(dá)到60%的份額。
目前國內(nèi)游戲市場,70%是PC游戲,近30%是手機(jī)游戲,家庭游戲不到1%。在這樣的時機(jī),主機(jī)游戲的進(jìn)入,能否獲得生存空間并取得成功,不少人心存懷疑。的確,面對多年形成的游戲習(xí)慣,現(xiàn)有主機(jī)能否成功調(diào)整并培養(yǎng)用戶新的游戲習(xí)慣,是擺在面前不可回避的問題。
不過,電視游戲擁有強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ):中國擁有約4.3億家庭;且目前IPTV機(jī)頂盒、OTT盒子已經(jīng)覆蓋了超過5000萬家庭用戶,而且還在飛速發(fā)展。在這些機(jī)頂盒中,視頻和游戲都是標(biāo)配。雖然受限于整個產(chǎn)業(yè)的匹配情況不高,這些游戲無論是內(nèi)容制作、還是操作體驗上,都有較大提升空間,但其增長速度非常快、想象空間十分巨大。
體驗為王:電視游戲的完美視覺及操控體驗
電視游戲能不能成功,最終還是由用戶來決定。能夠?qū)⒏咔濉⒋笃痢⑹直Ⅲw感、以及未來的虛擬現(xiàn)實技術(shù)等充分結(jié)合起來的電視游戲系統(tǒng),毫無疑問會為玩家提供最頂級的游戲體驗。
說到這里,我們也許會發(fā)現(xiàn),影響電視游戲最終體驗的幾個環(huán)節(jié)包括:電視,游戲主機(jī),手柄體感外設(shè)及未來的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,游戲內(nèi)容。其中電視方面已經(jīng)比較成熟了,手柄、體感外設(shè)方面,也有了相當(dāng)成熟的發(fā)展,并快速的不斷演進(jìn)。因此,從國內(nèi)實際情況來看,游戲主機(jī)和游戲內(nèi)容,成了現(xiàn)階段比較明顯的短板和最值得關(guān)注的內(nèi)容。這些新的要求,造就了一批具有前瞻眼光和創(chuàng)新精神的公司。魔蛋科技就是這其中的佼佼者。
作為國內(nèi)領(lǐng)先的電視游戲運營商魔蛋科技推出最新力作:魔蛋游戲機(jī)。魔蛋游戲機(jī)圍繞“未來家庭娛樂”的理念來進(jìn)行設(shè)計和開發(fā)。采用4核CPU,8核GPU,2GB DDR3內(nèi)存,16GB閃存(支持32GB TF擴(kuò)展),足可以媲美目前主流的PC配置。并采用最新的視頻技術(shù),支持4K超高清輸出。 亂世出英雄:如火如荼的產(chǎn)業(yè)鏈
幸運的是,許多互聯(lián)網(wǎng)公司、硬件廠家以及游戲公司等等,已經(jīng)紛紛起步,開始了各具特色的電視游戲掘金之旅。
游戲內(nèi)容方面,不少國內(nèi)大型游戲廠家,都將電視游戲市場提升到了戰(zhàn)略高度,一方面再游戲題材上投入重金砸向高清、重度游戲,同時還在游戲的設(shè)計上更多的考慮了電視游戲的操作體驗,加入了更多適合手柄操作的設(shè)計元素。大量中小游戲廠商也視電視游戲領(lǐng)域為彎道超車的絕好機(jī)會,積極投入重兵,搶占新的市場布局和用戶群。
在中國,2015年作為電視游戲啟動的元年,恰好是在互聯(lián)網(wǎng)視頻、智能電視等相互融合、促進(jìn)與發(fā)展的歷史時期,視頻游戲的娛樂模式,順理成章的成為了國內(nèi)家庭娛樂發(fā)展的必然模式。
2015年,據(jù)顯家庭有關(guān)主機(jī)游戲的示年猜想不斷,尤其是娛樂游戲有關(guān)“主機(jī)+客廳”的全新模式。主機(jī)游戲能否成為智能客廳的核心或香港外圍模特經(jīng)紀(jì)人(外圍預(yù)約)外圍女(電話微信180-4582-8235)一二線城市可以真實可靠快速安排核心產(chǎn)品,將用戶摁在客廳沙發(fā)里,主機(jī)使得智能客廳的為主各項應(yīng)用得以全面市場化?
2015年中國電視游戲發(fā)展路徑及前景
國內(nèi)游戲市場:電視游戲必占一席之地
對很多玩家而言,電視游戲并非什么新鮮的大數(shù)導(dǎo)事物,在游戲主機(jī)禁令的那些年里,游戲主機(jī)在歐美等國家高速發(fā)展,是目前歐美玩家玩游戲的最主要選擇,相比較于手機(jī)和PC,家用游戲主機(jī)達(dá)到60%的份額。
目前國內(nèi)游戲市場,70%是PC游戲,近30%是手機(jī)游戲,家庭游戲不到1%。在這樣的時機(jī),主機(jī)游戲的進(jìn)入,能否獲得生存空間并取得成功,不少人心存懷疑。的確,面對多年形成的游戲習(xí)慣,現(xiàn)有主機(jī)能否成功調(diào)整并培養(yǎng)用戶新的游戲習(xí)慣,是擺在面前不可回避的問題。
不過,電視游戲擁有強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ):中國擁有約4.3億家庭;且目前IPTV機(jī)頂盒、OTT盒子已經(jīng)覆蓋了超過5000萬家庭用戶,而且還在飛速發(fā)展。在這些機(jī)頂盒中,視頻和游戲都是標(biāo)配。雖然受限于整個產(chǎn)業(yè)的匹配情況不高,這些游戲無論是內(nèi)容制作、還是操作體驗上,都有較大提升空間,但其增長速度非常快、想象空間十分巨大。
體驗為王:電視游戲的完美視覺及操控體驗
電視游戲能不能成功,最終還是由用戶來決定。能夠?qū)⒏咔濉⒋笃痢⑹直Ⅲw感、以及未來的虛擬現(xiàn)實技術(shù)等充分結(jié)合起來的電視游戲系統(tǒng),毫無疑問會為玩家提供最頂級的游戲體驗。
說到這里,我們也許會發(fā)現(xiàn),影響電視游戲最終體驗的幾個環(huán)節(jié)包括:電視,游戲主機(jī),手柄體感外設(shè)及未來的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,游戲內(nèi)容。其中電視方面已經(jīng)比較成熟了,手柄、體感外設(shè)方面,也有了相當(dāng)成熟的發(fā)展,并快速的不斷演進(jìn)。因此,從國內(nèi)實際情況來看,游戲主機(jī)和游戲內(nèi)容,成了現(xiàn)階段比較明顯的短板和最值得關(guān)注的內(nèi)容。這些新的要求,造就了一批具有前瞻眼光和創(chuàng)新精神的公司。魔蛋科技就是這其中的佼佼者。
作為國內(nèi)領(lǐng)先的電視游戲運營商魔蛋科技推出最新力作:魔蛋游戲機(jī)。魔蛋游戲機(jī)圍繞“未來家庭娛樂”的理念來進(jìn)行設(shè)計和開發(fā)。采用4核CPU,8核GPU,2GB DDR3內(nèi)存,16GB閃存(支持32GB TF擴(kuò)展),足可以媲美目前主流的PC配置。并采用最新的視頻技術(shù),支持4K超高清輸出。 亂世出英雄:如火如荼的產(chǎn)業(yè)鏈
幸運的是,許多互聯(lián)網(wǎng)公司、硬件廠家以及游戲公司等等,已經(jīng)紛紛起步,開始了各具特色的電視游戲掘金之旅。
游戲內(nèi)容方面,不少國內(nèi)大型游戲廠家,都將電視游戲市場提升到了戰(zhàn)略高度,一方面再游戲題材上投入重金砸向高清、重度游戲,同時還在游戲的設(shè)計上更多的考慮了電視游戲的操作體驗,加入了更多適合手柄操作的設(shè)計元素。大量中小游戲廠商也視電視游戲領(lǐng)域為彎道超車的絕好機(jī)會,積極投入重兵,搶占新的市場布局和用戶群。
在中國,2015年作為電視游戲啟動的元年,恰好是在互聯(lián)網(wǎng)視頻、智能電視等相互融合、促進(jìn)與發(fā)展的歷史時期,視頻游戲的娛樂模式,順理成章的成為了國內(nèi)家庭娛樂發(fā)展的必然模式。