從生化危機(jī)啟示錄回歸本質(zhì)的生化表現(xiàn)來看,這款游戲的危機(jī)恐怖程度有了很大的提高,當(dāng)然對畫面黨來說畫質(zhì)永遠(yuǎn)是啟示澳門外圍(澳門外圍女)微信180-4582-8235一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源第一位,到底生化危機(jī)啟示錄PC性能會有怎樣的性析詳表現(xiàn)呢,下面看看詳細(xì)解析。生化
《生化危機(jī):啟示錄》最初開發(fā)并發(fā)布在任天堂3ds平臺。危機(jī)游戲在商業(yè)上獲得成功,啟示很多玩家認(rèn)為這比《生化危機(jī)6》要好。性析詳自然地,生化卡普空決定再次利用它,危機(jī)并決定在本世代主機(jī)和PC平臺上獲得高清視覺效果和增強(qiáng)的啟示光線效果。因此,性析詳《生化危機(jī):啟示錄》的生化澳門外圍(澳門外圍女)微信180-4582-8235一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源高清版出現(xiàn)了?,F(xiàn)在,危機(jī)讓我們看看游戲在PC平臺上的啟示效果吧。

像往常一樣,我們使用超頻的Q9650(4.00 ghz)和4 gb內(nèi)存,Nvidia GTX690,最新版本的GeForce驅(qū)動和Windows 7 64位系統(tǒng)。不幸的是,Nvidia沒有為本作發(fā)布任何SLI配置文件,但可以強(qiáng)制加載《生化危機(jī)6》的配置文件。使用Nvidia的檢查工具,搜索可用的游戲資料,找到《生化危機(jī)6》,然后添加《生化危機(jī):啟示錄》的執(zhí)行文件完成配置。似乎SLI是起到了部分作用的,雖然幀數(shù)被限制在120fps(即使VSync禁用也是一樣)。

《生化危機(jī):啟示錄》對多核相當(dāng)友好,在雙核、三核系統(tǒng)中有12幀的差異,盡管我們注意到,雙核系統(tǒng)能夠穩(wěn)定在60 fps上(不管屏幕上正在發(fā)生什么)。然而,如果你想穩(wěn)定在120 fps上,就必須使用三核(或四核)的CPU。與大多數(shù)游戲一樣,在我們的模擬三核和四核系統(tǒng)中沒有顯著差異。盡管如此,《生化危機(jī):啟示錄》可以很好的擴(kuò)展到四核,這令人驚訝,因?yàn)檫@是來自任天堂的3ds的游戲;而掌機(jī)甚至達(dá)不到大多數(shù)雙核電腦的配置。
而畫面方面,《生化危機(jī):啟示錄》混合了的舊的貼圖和新的貼圖。這個游戲的主要人物和敵人有相對良好的多邊形數(shù),但是游戲中大部分的紋理真的很垃圾。卡普空顯然試圖更新了《生化危機(jī):啟示錄》的貼圖,然而最終的結(jié)果卻是很不順眼,其它的游戲制作方都有過比這好的表現(xiàn),哪怕是更古老的游戲重制都比這強(qiáng)。有點(diǎn)諷刺的是,作為卡普空這樣一個超級公司,連一些MOD愛好者的水平都不如啊。

卡普空聲稱,它增強(qiáng)了游戲的光影效果,但是我們看不到任何值得注意的地方。不僅如此,光照系統(tǒng)是如此平常,甚至比不上《生化危機(jī)6》。因此,《生化危機(jī):啟示錄》感覺太舊了,甚至有點(diǎn)惡心。正如前面說到的,游戲最初發(fā)布在3ds,但我們期望會得到更多——是你們說這是高清版的!

關(guān)于GPU的需求,PC游戲玩家需要一個中等GPU才能跑到100 fps,并且開啟所有特效(1080 p)。在單gpu模式中,我們的GTX690(類似GTX680的表現(xiàn)力)利用率在70 - 80%,能穩(wěn)定在100 fps。但同時應(yīng)該注意到,游戲目前分辨率為2560×1440。自然地,那些舊一些的GPU也能以較低的分辨率穩(wěn)定在這個幀數(shù)上。而當(dāng)我們使用SLI(《生化危機(jī)6》)后,GPU利用率下降到45%。很顯然,《生化危機(jī):啟示錄》不是一個苛刻的游戲,雖然我們對這樣一個“模糊”的游戲的GPU利用率預(yù)期更低。
《生化危機(jī):啟示錄》提供數(shù)量有限的圖形調(diào)整選項(xiàng)。PC玩家可以選擇屏幕分辨率,刷新率,是否使用VSync,幀率鎖定,F(xiàn)XAA質(zhì)量等等。此外,還可以切換動態(tài)模糊開/關(guān),可以選擇紋理和陰影的質(zhì)量。

不幸的是,我們應(yīng)該注意到,在這款卡普空的最新游戲中有可怕的鼠標(biāo)延遲。盡管該公司已經(jīng)發(fā)布了一個補(bǔ)丁,增加了一個選項(xiàng)來禁用鼠標(biāo)加速度和射擊輔助,鼠標(biāo)的整個運(yùn)動都似乎通過一些尷尬的模擬算法而影響了。換句話說,我們覺得游戲中鼠標(biāo)的運(yùn)動是基于“模擬輸入”的,因此無法提供1:1的準(zhǔn)確性。總之,感覺很不好。因此,我們強(qiáng)烈建議使用手柄游戲,雖然鍵盤+鼠標(biāo)組合通常感覺更好,尤其是這樣一個第三人稱射擊游戲。
總之,《生化危機(jī):啟示錄》運(yùn)行在PC平臺上還不錯,雖然它沒有真正得到優(yōu)化。游戲有很多低分辨率的貼圖(我們懷疑是本世代主機(jī)拖累了貼圖質(zhì)量,或者是PC版本身的問題),并且有嚴(yán)重的鼠標(biāo)延遲。《生化危機(jī):啟示錄》可以利用3核CPU,可以在雙GPU顯卡上運(yùn)作良好,但沒有在屏幕上給我們留下深刻印象。我們都知道,《生化危機(jī):啟示錄》是一款偉大的游戲,但它的技術(shù)領(lǐng)域?qū)嵲谑趋龅瓱o光。