《廁鎖》困在廁所,如何逃離?
《廁鎖》困在廁所,廁鎖如何逃離?困廁
2022-01-20編輯:業(yè) 首先,這是所何哈爾濱包夜美女(電話微信156-8194-*7106)一二線城市高端商務(wù)模特伴游、空姐、大學(xué)生、少婦、明星等優(yōu)質(zhì)資一個(gè)以沙雕為特色的文字冒險(xiǎn)?游戲,剛開(kāi)始正常用光紙,逃離然后馬上用選項(xiàng)立即開(kāi)始沙雕!廁鎖人這一輩子尷尬的事情多了去了大家也有經(jīng)歷過(guò)上廁所沒(méi)紙的經(jīng)歷但如果有一天你不僅紙沒(méi)拿而且被困在廁所里了你該如何逃離呢?

首先,《廁鎖》這是逃離一個(gè)以沙雕為特色的文字冒險(xiǎn)?游戲,剛開(kāi)始正常用光紙,廁鎖然后馬上用選項(xiàng)立即開(kāi)始沙雕!困廁當(dāng)然,所何這個(gè)沙雕好笑不好笑,逃離哈爾濱包夜美女(電話微信156-8194-*7106)一二線城市高端商務(wù)模特伴游、空姐、大學(xué)生、少婦、明星等優(yōu)質(zhì)資還是廁鎖見(jiàn)仁見(jiàn)智。反正我個(gè)人覺(jué)得還行。困廁然后在正常的所何過(guò)程中,有一些選項(xiàng)的小動(dòng)畫(huà)還是很有意思的,補(bǔ)充了畫(huà)面感。作為一個(gè)消磨時(shí)間的小游戲,它很到位。總之,如果不是時(shí)間不夠,我可能會(huì)選擇探索一切,包括失敗的結(jié)局。
然后在正常的過(guò)程中,我提出了一點(diǎn)不足,就是重復(fù)的過(guò)程太長(zhǎng),提示不明顯,感覺(jué)有點(diǎn)太不合理,以至于期權(quán)邏輯根本不是通順。(雖然很多沙雕游戲沒(méi)什么意義,但都是順理成章的邏輯通順喲)這兩點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致玩家體驗(yàn)下降很多。
然后還有《廁鎖》額外的劇情,就是隱藏結(jié)局和彩蛋。基本上,雞蛋的觸發(fā)點(diǎn)在戲劇之外。方式不是瘋狂就是與敘述相反。基本上觸發(fā)后還是挺驚喜的!畢竟我在一個(gè)文字冒險(xiǎn)游戲里看到小麥真的很開(kāi)心(突然跑酷讓我對(duì)殘疾人和沒(méi)玩過(guò)小麥的人不友好,當(dāng)然這是我的問(wèn)題。)
這也是一個(gè)問(wèn)題。雖然是個(gè)彩蛋,但游戲的內(nèi)容是做給人玩的。這個(gè)彩蛋的觸發(fā)點(diǎn)除了兩千次點(diǎn)擊外,其他都不清楚。也就是說(shuō),模糊的不服從感沒(méi)有把握好,包括雞蛋里面的展開(kāi),不服從感也沒(méi)有把握好。你看,現(xiàn)在還有人吐槽吃豆豆, 100,000,000分,說(shuō)明還有人沒(méi)有發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。而且彩蛋觸發(fā)的方法也不一樣,有時(shí)候不服從敘述,有時(shí)候有點(diǎn)好玩,以至于有時(shí)候沒(méi)有連貫性。
下一步就是《廁鎖》的硬傷,也就是bug問(wèn)題熱了!我覺(jué)得反正改改就可以了。
然后,不管是彩蛋還是正片,結(jié)局之間沒(méi)有太多關(guān)聯(lián),沒(méi)有無(wú)縫融合的感覺(jué),有點(diǎn)不好。
現(xiàn)在!我們可以談?wù)劊∵@是一個(gè)元游戲!雖然粗糙,但作為沙雕游戲和短流程游戲還不錯(cuò)!但是需要優(yōu)化!
《廁鎖》這是一款解密文字、冒險(xiǎn)、謎題、鬼魂、動(dòng)物、2D 3D的游戲。元素太多,滿槽。用事實(shí)告訴我們,上廁所一定要記得帶紙,不然很容易進(jìn)入另一個(gè)世界(?)
一開(kāi)始我真以為就是單純的文字游戲,打了四個(gè)結(jié)局后腦子有點(diǎn)亂,記不太清哪些支線沒(méi)走,然后我就點(diǎn)了攻略,然后我發(fā)現(xiàn)了結(jié)局十二Σ(?∀??)?
仿佛打開(kāi)了新世界的大門(mén),這么大的跨越讓我知道單憑自己的力量是完不成的,然后我機(jī)智地打開(kāi)了論壇。
講真,從文字到2D到3D,這樣跨度的游戲不能說(shuō)沒(méi)有,但確實(shí)少之又少。這里面的建模算不上精細(xì),甚至有些粗糙。但過(guò)于完美反而與最開(kāi)始的文字不適應(yīng)了。

嗯,總之就是這樣。搞笑,腦洞,輕松,還需要一點(diǎn)點(diǎn)操作(?)這款游戲在玩到后期給我?guī)?lái)的驚喜要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于我在下載它時(shí)的內(nèi)心所想。