爐石傳說克制T7獵拳打動物園的節(jié)奏法師卡組分享
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5月11號上了傳說,接觸爐石五個月,第一次上傳說,感觸良多,幫助我上傳說的依舊是最開始接觸到得那個法爺.
一 卡組

首先感謝icefox,icefox才是這套卡組的首創(chuàng),并用這套卡組在直播中打到了國服前10,我是他的觀眾之一,照抄了他的卡組之后,只略微改動,換一了張牌,把一張火妖換成了女王,迅速從三級升至傳說,共計不到12小時,上傳說的時候是四百多名.因為發(fā)現(xiàn)icefox并沒有發(fā)帖分享自己的卡組,可是又不想這么好的卡組無法和大家見面,所以就越俎代庖了,希望icefox諒解.下面是卡組:
大家可以看到,這個卡組其實是屬于節(jié)奏法的范疇,但是添加了部分火妖體系.使得在對陣快攻時也有一些贏面,卡組中有兩個兩點,一個是銀色指揮官,可以說是這套卡組的靈魂,我想也只有年邁的法師才會記得把這張卡放進(jìn)現(xiàn)有的卡組里吧,指揮官上場可以迅速的發(fā)動攻擊,解掉對面殘血大哥并站場,或者直接壓低對面血量,大家都知道節(jié)奏法的精髓就是承上啟下,渾然一體,在不知不覺中不斷擴大優(yōu)勢,一波轉(zhuǎn)折之后(可以是洛歐塞布/呼啦/指揮官/鏡像實體)后,斬殺對手,場面永遠(yuǎn)是自己的,才是好的節(jié)奏法.
二 卡組勝率

這里需要解釋一下:因為很多時候,我是在ipad上面操作,并沒有登錄盒子,特別是從2級3星到傳說這個階段,全部是用的ipad,這個數(shù)據(jù)只有借鑒意義,實際勝率當(dāng)然要更高一些,應(yīng)該有67%的樣子,我認(rèn)為在3級以上的階段,能保證67%的勝率,應(yīng)該是比較樂觀的一個事情.
從這個數(shù)據(jù)上可以看出,對癥如今天梯上第一和第二多職業(yè)—戰(zhàn)士,動物園術(shù)士,這套牌能保持一個較高勝率,大部分原因是帶了一張呼啦,還有部分其他原因,當(dāng)然在這個階段,還有很多的土豪站,龍豪戰(zhàn),我也遇到很多,基本都能吃下了,在后面會和大家詳細(xì)分析,如何吊打各種戰(zhàn)士,動物園.
面對獵人,特別是t7,就非常看牌序了,火妖是mvp,不過我只帶了一張,能不能在前期抽到是勝負(fù)的關(guān)鍵,這也算是這套牌的一個弱點,畢竟沒有完美卡組.當(dāng)然,也有部分個人因素,icefox在操作這套牌時,因為是兩個火妖,對陣獵人表現(xiàn)的更優(yōu)秀.
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三 下面詳細(xì)和大家分解面對各個職業(yè)的打法:
面對戰(zhàn)士:先來說說奴隸戰(zhàn)吧,起手直接留呼啦吧,放心不會卡手的,因為奴隸戰(zhàn)最大優(yōu)勢是中期8費左右的時候一波爆發(fā),靜靜的讓他們爆發(fā)吧,然后一波呼啦,在吃一波呼啦之后,又要不停的湊牌才能進(jìn)行下一波有威脅的進(jìn)攻,那個時候他們的血量應(yīng)該已經(jīng)在斬殺線以下了.當(dāng)然打的比較激進(jìn)的奴隸戰(zhàn)會在前期把狂暴放下去,剛好一個噴火或者一個冰箭解掉.當(dāng)然留呼啦只是個關(guān)鍵點,有朋友會問了,打之前怎么知道他是奴隸戰(zhàn),還是土豪站?
不留呼啦,或者起手沒有呼啦,都無所謂,打戰(zhàn)士(不管是奴隸戰(zhàn)還是土豪站)的核心思路就是站場,不斷的給戰(zhàn)士壓力,最好在五費左右再破科學(xué)家或者自己掛鏡像,打亂戰(zhàn)士的上隨從節(jié)奏,逼迫他不斷的用武器解場.永遠(yuǎn)占據(jù)場上的主動.
Ps:這里說兩個小細(xì)節(jié),一個是打奴隸戰(zhàn)的時候,如果對面已經(jīng)可以打出一波戰(zhàn)歌+奴隸主就不要再放三攻以下生物了,好在這套牌里面三攻以下生物很少;二個是打土豪站的時候,2費有哀綠上不上?如果手里面沒有其他二費生物,就果斷上哀綠讓他砍吧.大家自己去體會.(當(dāng)然手里握了兩個傳送或者馬上可以配合火妖打出一波輸出的情況下,單獨考慮)
面對薩滿:對面薩滿應(yīng)該是沒輸過,而且再高分段薩滿基本絕跡,現(xiàn)在好像有付出的苗頭,不過我認(rèn)為一張呼啦就夠了,就算是火爹也是呼啦+火銃就死了.因為遇到的太少,而且勝率有保障,這里就不多說了.
面對盜賊:記住一條,保證她場上沒有怪就可以了,不斷的施加壓力,盡早的觸發(fā)科學(xué)家的亡語(大神可以在需要的時候觸發(fā)),如果前期給夠了壓力,大螺絲就處于無敵狀態(tài)了,因為pp吃了王牌,前期逼迫盜賊交悶棍解場,我認(rèn)為是沒有難度的,因為有解場法術(shù)和法術(shù)反制為隨從們保駕護航.其實在前中期4費,5費的時候占據(jù)了場面優(yōu)勢以后,再上洛歐塞布(因為洛歐塞布基本沒法解),場面優(yōu)勢再度擴大,手里再有一個火球,對面不要臉的盜賊基本GG了.
圣騎士:總共遇到兩次,從2級3星到傳說,就沒再遇見過,因為圣騎士的隨從整體質(zhì)量較高,又有大寶劍保駕護航,圣騎士又不缺乏奶量,這套牌有一些不好打,不過好在,基本遇不上,所以這套牌還是很適合當(dāng)下的天梯環(huán)境的.
獵人:其實在高分段,獵人已近被教訓(xùn)的絕跡了,但是也會在1級的時候遇到兩個喪心病狂,報復(fù)社會的T7獵,如果這時候輸了,請不要跟著他們報復(fù)社會,這樣你會輸?shù)暮軕K.淡定的開始下一把就可以了.這里還是說說怎么打t7吧,起手很重要,起手找奧術(shù)飛彈,法力浮龍和科學(xué)家,三費手里有火妖,手里還有一個奧術(shù)飛彈或者硬幣,那就穩(wěn)了.總得來說打獵人確實勝率不高,如果你所處環(huán)境獵人很多,就把女王換成一個火妖,效果會很好,我加入一個女王主要是為了打豪戰(zhàn),小德,手牌術(shù)可以在中后期換取一波節(jié)奏.在高分段這三個職業(yè)偏多.
德魯伊:沒什么好說的,天胡德我們打不贏, 其他情況,起手留科學(xué)家,剩下的情況就是有什么出什么,法術(shù)用來解場,不斷的磨血.就贏了.打小德還是很好打的.
術(shù)士:這里分動物園,惡魔動物園,大王術(shù).面對動物園,不管是什么動物園都要盡量解場.能清完就絕對不留一個隨從,動物園無非是靠隨從之間互為buff,不斷低費換高費,賺取場上優(yōu)勢來獲取勝利的,我們有足夠的解拍,就不怕他們.火妖如果能站穩(wěn)一個回合,就更穩(wěn)了,即便前期沒有站住,后期的一個呼啦也足以翻盤,這里切記呼啦用的太早,現(xiàn)在的動物園對面法師很少防呼啦的,大家就使勁的勾引吧.我渡劫的時候,打的就是動物園,那叫一個兇悍,我是6點血呼啦清場后翻盤的,動物園只要失去了場面,幾乎不可能再返場.這個是他們的弱點.
至于,惡魔動物園,因為這套派里面為了節(jié)奏,并沒有帶沉默.對于來自虛空的那個4費生物,我通常選擇冰箭先冰一回合,或者直接無視,搶一波臉.要知道,即便下回合,最壞的情況是他把二王帶出來,那也是一個火球再隨便點一下就能解決的事情.
大王術(shù)士的話,建議大家控血,手里有法傷的可以酌情處理,這里說一個小細(xì)節(jié),五費之前全力清場,防治對面一波燒!有火妖,有低費法術(shù)可以無限輸出的情況下可以當(dāng)t7打.
法師內(nèi)戰(zhàn):因為這套拍的強度在這,法師內(nèi)戰(zhàn)基本穩(wěn)吃,即便面對三大毒瘤之一的機械法,更是不虛,打機械法就不惜一切代價的解機械吧,不會虧的.
面對牧師:實在是少之又少,敢于再高分段完牧師的,確實值得敬佩,和牧師打要的是內(nèi)功,比如說防暗影狂亂,圣光炸彈,等等,還是很要意識的,也要充分分析對面的手牌,這里攻略里實在難寫清楚,好在比較少,打牧師勝率一般也就無妨的.
總結(jié)一下:這套牌非常適合當(dāng)下的天梯環(huán)境.通吃當(dāng)下最盛行的機械法,動物園,奴隸戰(zhàn),法力曲線非常流暢,很難很難卡手,過排舒暢,斬殺線高,進(jìn)可攻退可守,絕對是沖天梯之必備.在此分享傳說心得.小弟ID: 神龍斗士#5767 廣交天下朋友,希望對大家有用,寫的不盡之處,還請大家指正.