僵尸羅格 (Zombie Rogue) 是存策一款由國產團隊DogFish研發的以僵尸末世為主題的Roguelike回合制生存策略游戲。隨機地圖和隨機任務讓每次游戲都帶給你全新的僵尸體驗,從而使游戲具備了很高的羅格略游可玩性和復玩性。游戲受到了主教之旅,回合 像素地牢, Dungeon Crawl Stone Soup等啟發。

一、制生游戲玩法
1.感染度:維持低感染度可以恢復血量,存策佛山怎么可以找到外圍上門服務vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達維持高感染度可以吃腦變身緩解怪潮危機是僵尸不錯的選擇。變形膠囊只有偽裝效果,羅格略游不具備改變心態的回合能力。
2.羅格天賦有決戰技能,制生對周圍造成大量傷害,存策增加感染。往往可以緩解燃眉之急,獲得基因點。js形態的羅格可以通過決戰打敗人類,成為你的附庸。 同時用決戰技術打敗BOSS還可以獲得大量基因點!

3.層數越多,資源就越多。前期不要撿殘肢和石頭花盆,因為扔掉會增加感染度,畢竟是回合制游戲。同時遠程武器不會獲得戰勝敵人的經驗,具體范圍也沒有特別測算過。
4.前期可以買更多種類的啤酒和破酒瓶,切肉刀實際上是一個陷阱。如果太低用不上,太高了就會被人看不起。瑞士軍刀前期也是強到劈叉,打BOSS都是不錯滴?;蛘呖梢远鄶€點遠程武器,比如脈沖槍,魔法杖,打冰凍流,這也很有趣。???????

二、可玩性
《僵尸羅格》是一個很棒的單機肉鴿游戲,核心戰斗是半即時制的,點擊才能行動,敵方和我方兩邊都有潛在的動作條,可以從動作的快慢來感受和判斷。地圖是隨機的,類似于房間的模塊化設計,每次探索都能產生不同的體驗,是非常好的設計。 道具種類繁多,與游戲玩法息息相關。常規裝備有裝備和丟棄兩種方式,一些物品也可以,道具也可以用來投擲敵方目標,讓戰斗多樣化。比如給一個喪尸注射血清,它就會變正常。 從而成為隊友;但如果感染值達到滿,就會變成僵尸陣營,敵我界限就在感染值上,從而產生不同的結果,有探索和研究空間。

三、耐玩度
《僵尸羅格》除了戰斗中等級和屬性的提升,養成是單機獨立游戲常見的天賦升級。金幣也可以用一定的裝備購買,整體深度比較淺。

四、畫面音樂
《僵尸羅格》的2D 像素l風格在獨立游戲中比較常見,角色造型很特別,歐美味很濃,動作也比較簡單?,F場地形復雜,效果到位,雖然沒有指導,但是很容易理解和使用。

五、建議
《僵尸羅格》只有一個問題,看完廣告總會卡,下載了一個游戲也卡住了,不知道是不是SDK的問題。