爐石傳說適應(yīng)5月天梯環(huán)境70%勝率的龍德卡組分享
???? 《爐石傳說》適應(yīng)5月天梯環(huán)境70%勝率的爐石率的龍德龍德卡組分享,希望對大家有幫助。傳說
大家好,月天福州外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達我是梯環(huán)NTR酋長·喜當(dāng)?shù)ぱ悖瑧?zhàn)網(wǎng)ID:喜當(dāng)?shù)?5326。境勝
今天在營地的卡組套牌推薦里看到了一套搭載了龍體系的墻德,非常感興趣,分享正好自己一直使用的爐石率的龍德龍戰(zhàn)士徘徊在2-4級,毫無進展,傳說于是月天嘗試著使用這套龍德,非常輕松的梯環(huán)殺入了傳說,感覺非常適合現(xiàn)在的境勝環(huán)境,基本沒有明顯的卡組劣勢對局,所以希望和大家分享一下這套卡組的分享使用心得。首先,爐石率的龍德附上傳說證明和戰(zhàn)績圖。


卡組在營地5月17日的套牌推薦里就能夠看到,當(dāng)然我也會在本帖里貼出卡組,完完全全地照抄了推薦的卡組,沒有進行任何一張的修改。

接下來,就開始正式討論這套牌的使用心得了。
首先是單卡方面。雖然搭載了黑石山新出的龍體系,但是這套牌的主體仍舊是傳統(tǒng)的城墻德體系。激活成長憤怒橫掃一共8個法術(shù),以及利爪德、淤泥、烈日行者和戰(zhàn)爭古樹8個高質(zhì)量的嘲諷生物,以及所有德魯伊都會帶上的優(yōu)質(zhì)生物叢林守護者和知識古樹。這20張卡是基本所有城墻德都會帶上的。
激活成長的攀科技,憤怒橫掃的解場,以及叢林守護者和知識古樹,和大家日常使用的福州外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達咆哮德里作用一模一樣,這里就不再多加談?wù)摗?br/>
8個高質(zhì)量的嘲諷,則是在護住自己臉的同時,逼迫對手進行多換一的交換,賺取場上的局勢和卡差。
淤泥:基本上可以算得上是現(xiàn)環(huán)境最實用的嘲諷生物,沒有太多需要說的。
利爪德:偶爾會選擇沖鋒去解掉對手的關(guān)鍵生物,但除非是能直接斬殺,否則基本不會為了搶血變成豹子,因為這套牌主要還是依靠場面取勝。至于為了避免被黑騎士砍而沖鋒,就更沒有必要了。一是現(xiàn)在卡位越來越緊張,帶黑騎的卡組越來越少;二是如果熊德被砍,總比烈日行者和戰(zhàn)爭古樹被砍要強。
烈日行者:這張牌在naxx的淤泥出現(xiàn)之后,地位有所下降,因為圣盾可能被動物園遍地的11或者某些職業(yè)的英雄技能簡單破掉,不如淤泥的亡語12嘲諷穩(wěn)定。但是在滿編淤泥的基礎(chǔ)上,滿編母牛仍然是很不錯的。圣盾的下限雖然不高,但上限其實非常可觀,面對無法輕松破盾的職業(yè),在某些局勢下,這個645圣盾甚至就相當(dāng)于凱恩血蹄亡語再召喚了一個45。我曾經(jīng)有幾次6費時面對手牌術(shù)的巨人或者2王,沒有王牌在手,強行下母牛和對面完成了1換1。
戰(zhàn)爭古樹:7費5/10的身材,還具有嘲諷,你能找到比它更厲害的墻嗎?雖然很強,但是被沉默了的話只是就1個55白板而已,還是很傷的。所以如果可能的話,最好還是用別的墻去吃沉默。
這里稍微提一下森金持盾衛(wèi)士,這套牌的原作者kingTRRV并沒有選擇這張嘲諷來填補4費曲線。這里稍微猜測一下他的想法,1是435的身材其實不算特別優(yōu)質(zhì),2是德畢竟能夠通過跳科技快速度過前期。在實戰(zhàn)中,我也并不是特別想念這張牌,就算4費只能變臉,從5費開始連續(xù)拍嘲諷一般也能夠?qū)⒀亢途謩莘€(wěn)定下來,而且后手還能通過4費硬幣接5費連續(xù)下兩個5費生物。
另外關(guān)于這些嘲諷牌的使用,我想跟新手們稍微提一下建議。有些人覺得這些牌具有嘲諷,對面必須要攻擊你才能交換,所以就不去用來解怪而往對方的臉上撞。在你確定對面沒法解決這個嘲諷的時候,這樣打并沒有問題。但是如果對面有可能通過法術(shù)或者buff直接解掉你的嘲諷的情況下,不要貪圖那一點傷害而穩(wěn)妥的選擇解場是更適合的。場面才是這套牌所追求的東西。
剩下來10張牌,首先是龍體系的6張。
黑翼腐蝕者:554戰(zhàn)吼手上有龍打3,解場之后還能給對面留下一個足夠大身材的威脅,火爹有多屌小火爹就有多屌。能夠與他配合的龍牌一共有4張,相較于龍戰(zhàn)士一般只帶3個龍大哥也能打出配合來說,4張龍牌已經(jīng)足夠使用了。另外就是如果剩下5費完全沒事可做,就算無法觸發(fā)戰(zhàn)吼,或者戰(zhàn)吼只能打?qū)γ娴哪槪策€是強行上場搶場面比較好。
碧藍幼龍:除了能夠作為龍牌和小火爹打配合之外,本身就是非常優(yōu)質(zhì)的生物,即使是普通的咆哮德也會帶上一到兩張,過牌能很好的緩解沒摸到知識古樹情況下的手牌尷尬,法強也能對憤怒橫掃進行加成。
剩下2個大哥,則是選擇了奈法利安和阿萊克斯塔薩。沒有選擇伊瑟拉的原因,是因為伊瑟拉412的身材威脅實在太小,而且這套牌擁有足夠多的高費質(zhì)量生物,并不需要伊瑟拉來打后期。想比較而言,2個88身材的大哥要更具威脅一些。而且紅龍的一口救命奶或者噴對面由守轉(zhuǎn)攻,以及黑龍偷的2個法術(shù),更容易發(fā)揮奇效。
最后則是2張王牌以及大帝螺絲。
2張王牌的原因是這套牌的大量嘲諷已經(jīng)足夠應(yīng)對前期卡組的低費小隨從了,而這套沒有斬殺,即使在后期仍然要拼場面的德魯伊,解大怪能力才是最缺乏的。在這個幾乎人手一個砰砰的環(huán)境里,王牌也不是特別卡手。即使是動物園,都會帶上砰砰海巨人甚至二王,王牌真的不缺少獵物。
大帝也非常適合這套卡組,在大帝減費之后,我們完全能夠一回合下2個高質(zhì)量的墻,穩(wěn)穩(wěn)地站住場面。
螺絲:同樣是一個8攻的大威脅,上場就能生效,解場或者輸出都非常給力。在自己有3個88的情況下,就算吃王牌也能給別的大哥擋槍。
當(dāng)然大家如果想要進行一些微調(diào)的話,130、科贊秘術(shù)師、森金、收割機、女王、砰砰、伊瑟拉、塞納留斯甚至于帶上1至2套的自然咆哮都是可行的選擇。建議大家在試用套牌后根據(jù)自己的感覺進行調(diào)整。
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接下來,稍微談?wù)勥@套牌的具體對陣。
其實各種德的打法都大同小異,攀科技,下比別人大一號的怪,然后取得勝利,這套牌也沒有例外。
在考慮起手留牌的時候,我一般會把對手分為2種類型,從開局就開始鋪場,然后在6、7費回合就有能力帶走你的,定義為前期卡組;而開局主要進行解場防守,在中后期再展開場面的,我定義為后期卡組。
起手留激活成長是毫無疑問的,面對前期卡組時,留下憤怒橫掃老鹿來解場拖節(jié)奏,拖到自己源源不斷的嘲諷出來。面對后期卡組,則是全力尋找科技,在起手已經(jīng)有激活成長的情況下,可以考慮留個知識古樹或者藍龍補充手牌。
具體到對陣天梯的幾個熱門職業(yè)的話。
戰(zhàn)士:奴隸戰(zhàn)和土豪戰(zhàn)在天梯都廣泛存在。在這個對局里都可以認為他們是后期卡組,全力找科技。前期,鑄甲師或者蹣跚的食尸鬼之類的低攻生物完全可以無視,然后能夠沉默苦痛阻止對方過牌總是賺的。因為不管是奴隸戰(zhàn)還是還是土豪戰(zhàn),在5費前都沒有什么有威脅的生物可以下場,所以我們反而是主動戰(zhàn)場制造威脅的一方。
奴隸戰(zhàn)的威脅主要在于刷出來的兩波奴隸主和戰(zhàn)歌狂戰(zhàn)士的一波偷雞斬殺。對我們來說都比較好處理,我們的卡組里只有2個老鹿和淤泥的兒子低于3攻,會成為奴隸主的養(yǎng)料,根本不怕戰(zhàn)歌奴隸主的一波解場戰(zhàn)場。而即使對方通過自殘刷出一波奴隸主,這群奴隸主也只能在我們源源不斷的城墻之上撞得頭破血流。解決了奴隸主,我們只有少數(shù)高質(zhì)量生物戰(zhàn)場,而且還有墻的情況下,戰(zhàn)歌狂戰(zhàn)士想要偷雞斬殺也幾乎是不可能的事情。
至于土豪戰(zhàn),我們的生物質(zhì)量要比土豪戰(zhàn)更高,并且有2個王牌可以解對方的大哥,所以在這個對局中也同樣具有優(yōu)勢。通常的情況是我們在不停的上怪戰(zhàn)場,而戰(zhàn)士疲于解場,當(dāng)戰(zhàn)士斷解的的時候,我們就贏了。另外在能夠控制住局面的情況下,注意自己這邊不要鋪超過3個怪,防止對面的亂斗賺太多。
接下來是獵人。
目前T7獵和中速獵都不少,甚至最近還出現(xiàn)了糅合了2者的混合獵。不論對方形態(tài)如何,看見獵人,我們還是應(yīng)該把對方當(dāng)成前期卡組對待,通過憤怒和橫掃解場,盡量少賣臉,然后用大量的嘲諷護住臉。在不急需過牌的情況下,2顆知識古樹加上紅龍一共有3口奶,總體來說,仍舊是優(yōu)勢對局。雖然我的勝率是2勝2負,但是其中一場是自己9血對面空場空手牌,我的場攻下回合就能打死他,結(jié)果對面神抽追蹤術(shù)抽快速射擊打臉再抽動物伙伴變霍弗把我打死的……
獵人的科學(xué)家和獅子都是沉默的好目標(biāo),因為就算是中速獵也一般就帶1個砰砰,不一定會再帶螺絲,所以如果有多余費用的話,是可以裸上王牌搶場面的。
然后是關(guān)于陷阱的問題,目前冰凍爆炸和毒蛇在T7和中速獵中都有出現(xiàn),并且出現(xiàn)頻率也差不了太多,請保持謹慎的去測試陷阱,避免吃大虧。甚至于誤導(dǎo)也需要稍加注意,我輸給獵人的有一場是對面空場的獵人誤導(dǎo)+爆炸完美的解掉了我圣盾母牛和知識古樹的戰(zhàn)場……我只是想知識古樹破個冰凍拿回來再奶一口而已……
然后是德魯伊。
目前天梯的德魯伊還是以咆哮德為主,這個對局與其稱作墻德VS咆哮德,不如稱為變臉德VS成長德,科技領(lǐng)先的一方會占據(jù)優(yōu)勢。不過在科技水準相同的情況下,我們的生物質(zhì)量是更高的,對面撞不透我們的墻的話,斬殺也就無從談起了。
之后是術(shù)士。
目前天梯里的動物園(包括傳統(tǒng)動物園和惡魔動物園)和手牌術(shù)都不少。并且是截然不同的前期卡組和后期卡組。除非能夠確定是手牌術(shù),否則我一般還是把對面當(dāng)成動物園來對待。
面對動物園,老鹿是絕對的MVP,砸飛刀,砸恐狼,沉默蛋,沉默空靈,沉默虛空恐魔,甚至必要時沉默蜘蛛,都是非常賺的。憤怒的首要目標(biāo)也是飛刀和恐狼。這個對局目的是盡可能活下來,不停地壘起一面面墻,然后通過場面壓制住對手。因為目前帶上212蜘蛛,04蜘蛛蛋,24小鬼首領(lǐng)的動物園降速得比較厲害,所以壓力也并不是特別大。不過天胡的動物園也確實不好擋,什么1費小鬼2費飛刀再裸上叫囂恐狼,你解不掉的話血線嘩嘩的往下掉。當(dāng)然如果你手里有解,對面這樣玩的話就是個傻X。另外碰到4鬼爆破接2王災(zāi)禍,或者空靈+力量代價撞你一個墻,再虛空恐魔吃掉人造一個大哥,然后拉個大哥下場的動物園,輸了也無話可說。
至于手牌術(shù),如果你能夠非常確定對面是手牌術(shù)的話,起手考慮留王牌應(yīng)對對面的巨人。這個對局里的中期開始,雙方各種高質(zhì)量隨從競相下場,對決非常激烈,不過如果我們能夠王牌崩掉巨人或者老鹿沉默變臉吃掉暮光龍的話,節(jié)奏肯定是在我們這邊的。在場面占優(yōu)的情況下,還是有控血的必要,我們這么多高質(zhì)量的生物,目前的手牌術(shù)一般只帶1王牌1虹吸,根本解不過來,慢慢打我們也不會輸。而不控血萬一被對面一波熔核暗影烈焰還有費用返場的話,節(jié)奏可能就不在我們這邊了。另外就是注意防好手牌術(shù)的AOE,目前一般是2個地獄烈焰和1個暗影烈焰,不要讓AOE賺上太多。
因為目前天梯上,騎賊薩牧都不太常見,所以最后就只討論一下法師了。
雖然在我使用這套牌升上傳說的時間里,只碰到過一次法師,不過目前天梯的法師應(yīng)該還是有一定數(shù)量的,大部分都是機械法。
機械法的話,感覺是一個前期給人壓力更大的動物園,但是因為過牌能力有限,只要能扛到后期,對面就會非常乏力。前期對方上什么解什么,盡量少掉一點血,然后中期上墻逼對面作交換,換著換著對面就沒怪了。這個時候就盡量注意不要被對面法術(shù)斬殺就好,雙火球12血,雙火球寒冰箭15血。值得一提的是鏡像實體這個奧秘,因為我們幾乎全是高質(zhì)量生物,所以拿它確實沒有特別好的應(yīng)對辦法。不過現(xiàn)在機械法本身已經(jīng)不是特別多,然后帶科學(xué)家和鏡像的又少了一部分,所以也不需要特別害怕就是了。
雖然我和機械法的唯一一場對局輸?shù)袅耍疫€是認為對面沒鏡像的話,我們還是很優(yōu)勢的。那為什么會輸呢?穩(wěn)定的橙卡傳送門給對面一張3費黑騎砍了我的510大樹,我也只能哭了……
最后稍微作一下總結(jié)吧,這套牌我在使用的過程中,感覺還是非常適合現(xiàn)在的環(huán)境的。不說優(yōu)勢,但是在面對目前的主流卡組時,都不占劣勢,樓主作為一個之前只上過一次傳說的休閑玩家,在使用這個套牌出現(xiàn)了很多可見失誤的情況下,仍舊以70%的勝率升上了傳說,卡組強度可見一斑,推薦大家嘗試使用。
(責(zé)任編輯:時尚)
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