發(fā)布時間:2025-11-22 13:25:54 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:綜合
發(fā)布時間:2022-04-26 09:32:15來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名
陰陽師卡牌陰陽師游戲二次元日系4月11日晚間,版號國家新聞出版署官網(wǎng)公布了2022年4月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟闆r:共計45款游戲獲得新版號,恢復(fù)后還好消成都錦江找小姐服務(wù)全國附近約小姐上門電vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)審批時間為4月8日。發(fā)放

國家新聞出版署官網(wǎng)截圖
自2021年7月22日開始,版號游戲版號已經(jīng)停發(fā)263天。恢復(fù)后還好消
一石激起千層浪,發(fā)放游戲從業(yè)者紛紛感嘆“放糧了”、游戲“喜大普奔”。版號本次獲得版號的恢復(fù)后還好消游戲公司也紛紛發(fā)博報喜。
版號時隔八月后重新發(fā)放
游戲版號是發(fā)放國家新聞出版廣播電影電視總局同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營的批準(zhǔn)文件,全稱《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》。游戲游戲拿不到版號,版號就意味著游戲無法順利上線,恢復(fù)后還好消成都錦江找小姐服務(wù)全國附近約小姐上門電vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)更無法通過銷售數(shù)字商品等形式變現(xiàn),前期的研發(fā)投入也就無法得到回報。
此次拿到新版號的45款游戲中,有37款移動端游戲、5款客戶端游戲、2款休閑益智類手游和1款Switch游戲,包括游族網(wǎng)絡(luò)的《少年三國志:口袋戰(zhàn)役》、領(lǐng)音文化的《陶藝大師》、帕斯亞的《沙石鎮(zhèn)時光》、吉比特子公司雷霆網(wǎng)絡(luò)的《塔獵手》、西山居的《劍網(wǎng)3緣起》、心動公司的《派對之星》、三七互娛的《夢想大航海》等。相比停發(fā)之前的2021年7月份的87款,總數(shù)少了將近一半。
根據(jù)國家新聞出版署官網(wǎng)數(shù)據(jù),2021全年共有755款游戲版號過審(其中國產(chǎn)游戲679款),2020年全年為1405款(國產(chǎn)1308款),2019年為1595款(國產(chǎn)1365款)。而在更早的2017年,我國游戲版號發(fā)放的數(shù)量為9368款。
由于游戲版號的發(fā)放呈現(xiàn)逐年減少的趨勢,審查尺度與標(biāo)準(zhǔn)暫不明晰,游戲開發(fā)者大多還是保持著觀望狀態(tài)。而在游戲圈內(nèi),似乎都在說兩個詞:精品游戲、游戲出海。

來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》
游戲出海仍是大勢所趨
自2021年8月30日“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷新規(guī)”出臺后,國內(nèi)游戲版號發(fā)放收緊,游戲企業(yè)出海的緊迫性陡升。如今版號雖然重啟發(fā)放,但對未來審核標(biāo)準(zhǔn)趨嚴(yán)的擔(dān)憂仍然存在。并且,國內(nèi)手游市場趨近飽和,急需開拓新的流量池。游戲出海仍然是大勢所趨。
游戲出海最怕“水土不服”,“入鄉(xiāng)隨俗”更容易被海外玩家接納。一款游戲想要順利出海,不只要解決語言不通的表面問題,更要去研究并適配海外政策、法律法規(guī)、文化背景、玩家的消費(fèi)習(xí)慣等,這就需要真正實(shí)現(xiàn)“本地化”。
游戲本地化首要考慮的是目標(biāo)市場玩家的語言與文化背景,比如不同國家語言在翻譯中的差異,以及不同文化對特定術(shù)語也有不同的理解。因此,做好游戲內(nèi)容翻譯本地化十分必要。此外,其他本地化服務(wù)如“本地化測試”與“本地化客服”等也同樣不容忽視。
通過在世界各地不同運(yùn)營商的真實(shí)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下進(jìn)行游戲測試,“本地化測試”能夠探測軟件在本地化過程中可能出現(xiàn)的問題,檢測游戲在目標(biāo)市場的用戶習(xí)慣、法律風(fēng)險、UI展示、網(wǎng)絡(luò)情況,為游戲企業(yè)提供真實(shí)的、有價值的體驗(yàn)反饋。
而“本地化客服”與游戲玩家處于同樣的政策環(huán)境下,溝通成本更低,收效也更大。不僅能根據(jù)當(dāng)?shù)赝婕业南M(fèi)習(xí)慣和文化背景完成日常服務(wù),獲得玩家的深層建議與需求;還能幫助服務(wù)在不同國家/時區(qū)穩(wěn)定統(tǒng)一上線,并根據(jù)游戲周期的變化自由靈活地調(diào)整客服規(guī)模,節(jié)省人力成本。
精品游戲才能走得更遠(yuǎn)
一款游戲要想在海外市場獲得長遠(yuǎn)發(fā)展,還得做“精”。做到精品化與品牌化,則要考慮游戲美術(shù)、策劃玩法以及長期的營銷策略,比如根據(jù)不同國家玩家的習(xí)慣與消費(fèi)觀念,考慮游戲的宣傳渠道、上線平臺、付費(fèi)方式,以及不同地區(qū)游戲?qū)彶榈臋C(jī)制等,定制本地化的落地方案。
在游戲中,玩家最直觀接觸到的就是畫面設(shè)計。精致的畫面無疑會增加玩家的好感度,能在很大程度上保證用戶的留存率。而美術(shù)外包服務(wù),已然成為游戲圈內(nèi)公認(rèn)的高性價比選擇。業(yè)內(nèi)知名游戲美術(shù)制作公司“成都靈繪文化傳播有限公司”和“北京造物者科技有限公司”均表示:“為了提升游戲美術(shù)表現(xiàn)力與降低成本,游戲廠商多會選擇美術(shù)外包服務(wù),以迅速產(chǎn)出品質(zhì)固定的美術(shù)內(nèi)容,包括2D/3D、次世代美術(shù)及動畫整體外包服務(wù)。”
而在營銷策略上,知己知彼方能百戰(zhàn)百勝。從決定做一款游戲開始,廠商就需要對受眾、渠道、營銷素材等進(jìn)行深刻洞察,識別出哪些元素會讓玩家更感興趣,找到適當(dāng)?shù)闹黝}和玩法;還需要識別出哪些游戲圖標(biāo)和截圖更受玩家喜愛,用以提升游戲下載量。這些工作也可以交由專業(yè)的游戲數(shù)據(jù)分析公司來完成。譬如“北京熱云科技有限公司”便是致力于通過產(chǎn)品洞察、素材洞察、競品分析等方式,幫助游戲廠商分析發(fā)現(xiàn)全球游戲新品、數(shù)據(jù)解讀同業(yè)競爭格局,憑借實(shí)力成為國內(nèi)同行中的佼佼者。
為助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,華為開發(fā)者聯(lián)盟生態(tài)市場也上新了游戲本地化服務(wù)。4月15日,生態(tài)市場精選“成都靈繪文化傳播有限公司、北京造物者科技有限公司、北京熱云科技有限公司”等優(yōu)質(zhì)服務(wù)商,上新“本地化翻譯”、“游戲本地化測試”、“游戲本地化客服”、“游戲美術(shù)外包”、“信息流投放競品分析”等服務(wù),從設(shè)計開發(fā)、測試到運(yùn)營營銷階段,助力游戲應(yīng)用獲得更持久生命力,與海外產(chǎn)品一較高下!前往華為開發(fā)者聯(lián)盟生態(tài)市場官網(wǎng),即可獲得專業(yè)顧問1V1咨詢服務(wù),高效匹配優(yōu)質(zhì)服務(wù)商。
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