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PSVR在2016年10月發(fā)售以來(lái),銷量銷售銷量大幅超過(guò)HTC Vive和Oculus Rift,備年主要還是銷量銷售長(zhǎng)沙開(kāi)福找外圍(外圍健身教練)找外圍vx《1662-044-1662》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)價(jià)格因素占主要原因,畢竟一款HTC Vive的備年價(jià)格可以買PS4、PSVR套裝外加幾千塊的銷量銷售游戲。
根據(jù)SuperData發(fā)布的備年數(shù)據(jù),PSVR今年銷量大約在74.5萬(wàn)套,銷量銷售而HTC Vive和Rift分別僅售了42萬(wàn)和35.5萬(wàn)套。備年不過(guò)最大的銷量銷售贏家則是三星,其推出的備年長(zhǎng)沙開(kāi)福找外圍(外圍健身教練)找外圍vx《1662-044-1662》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)低端VR產(chǎn)品GearVR今年銷量大概在230萬(wàn)臺(tái)。 SuperData之前曾預(yù)測(cè)2016年P(guān)SVR銷量大概在260萬(wàn)臺(tái),銷量銷售不過(guò)上個(gè)月SuperData大幅度下調(diào)了對(duì)PSVR的備年銷量預(yù)期,稱今年銷量不超過(guò)75萬(wàn)。銷量銷售除了供貨不足外,備年P(guān)SVR上的銷量銷售游戲陣容和缺乏宣傳也是SuperData下調(diào)預(yù)期的兩個(gè)因素。 2016年是三大“高端”VR裝置發(fā)售的第一年,銷量不佳也是意料之中,畢竟很多人,包括游戲開(kāi)發(fā)商自己都在觀望。VR普及還有很長(zhǎng)一段路,最近EA前CEO表示VR要到2020年才會(huì)走向主流。 |

