“我認為出版商通常在我的游戲營銷上海同城外圍上門外圍女上門(微信156-8194-*7106)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達營銷事情中作為一個到場者”,Cheng在獨立游戲blog中如此說到,策略“以是閃克商談要是我沒有做任何營銷事情,而你到場進來,開辟你仍然得不到任何工具。游戲營銷”
Cheng解釋道,策略“要是閃克商談你著名或有配景,或有一個可跟蹤的銷量記錄……這些工具都能助你你說服出版商去為獨立游戲投入更多的市場力量,但必須是開辟上海同城外圍上門外圍女上門(微信156-8194-*7106)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達各人一起高興。”
“在市場營銷中,游戲營銷大家每每跟出版商一起事情。策略以是閃克商談大家正高興跟他們互助起來,但許多時間他們只是開辟任由大家做本身想做,或必要做的游戲營銷工具。”
“每小我私家都有一個出發點,包羅獨立游戲開辟者和出版商”,他厥后加上一句:“你怎樣才氣著名?怎樣才氣獲得更好頭銜?我對此沒有答案。但我絕對會去研究更多相干的工具。”
Klei的上個作品是新奇滿盈暴力的卡通游戲《閃克》,它賣得特別好,所以事情室有足夠資金去開辟下一個尚未發表的項目。
作者:熱點




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