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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的現(xiàn)代單人戰(zhàn)役規(guī)模與前作保持同等,平均通關(guān)時間會控制在6-10小時左右。戰(zhàn)爭戰(zhàn)隊(duì)游戲出版商美國動視于2009年11月10日在全球發(fā)布游戲的服逼合肥包河外圍介紹的電話聯(lián)系方式 vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)Xbox 360、PS3、近萬PC版。關(guān)回顧該游戲是現(xiàn)代《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的直接續(xù)作,將沿襲前作的戰(zhàn)爭戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)役劇情配景設(shè)定。同時也是服逼使命召喚系列的第6部正式作品。游戲在首月內(nèi)總銷量即達(dá)到600萬份。近萬
因IW去掉《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》戰(zhàn)隊(duì)服支持能力所引發(fā)的關(guān)回顧合肥包河外圍介紹的電話聯(lián)系方式 vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)不滿情緒凌駕以往(比如Diablo 3的畫風(fēng)問題,L4D2抵制風(fēng)波),現(xiàn)代現(xiàn)PetitionOnline上的戰(zhàn)爭戰(zhàn)隊(duì)請?jiān)溉藬?shù)短時間內(nèi)已正逼近四萬人大關(guān):

相關(guān)消息被捅出后,僅過了24小時請?jiān)溉藬?shù)就突破兩萬人,服逼圖中三萬五千人的近萬記錄是48小時以內(nèi)的成果。這也從一側(cè)面證實(shí),關(guān)回顧《使命的召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的確是本年度第一大作。
該作下月即將面市,如時間充裕,請?jiān)溉藬?shù)不知是否會凌駕《星際爭霸II》那可觀的21萬人(LAN請?jiān)?。
另外,EA DICE的人可逮著說風(fēng)涼話的機(jī)會啦:
“戰(zhàn)隊(duì)服最帥了,只要能有助于改善聯(lián)機(jī)游戲親身實(shí)踐,對我們來說就是天賜的禮物”,來自DICE的K.M.Troedsson在Twitter上表示說。
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