爐石傳說美服天梯前25的動(dòng)物園卡組心得攻略
??? 《爐石傳說》美服天梯前25的爐石略動(dòng)物園卡組心得攻略分享,盡情折磨你的傳說對(duì)手吧。
簡(jiǎn)介:
嗨,美服太原外圍預(yù)約流程(電話微信189-4469-7302)太原外圍真實(shí)可靠快速安排各位動(dòng)物園的天梯忠實(shí)擁躉,以及那些想要學(xué)習(xí)如何用動(dòng)物園的動(dòng)物得攻朋友們,你們好啊。組心我最近剛剛重回爐石圈,爐石略之前因?yàn)榄h(huán)球旅行的傳說緣故放棄了一段時(shí)間的爐石。不過我現(xiàn)在又有了時(shí)間,美服也花了幾個(gè)月的天梯時(shí)間向傳說發(fā)起沖擊。所以我希望寫一寫天梯傳說級(jí)別的動(dòng)物得攻攻略和經(jīng)驗(yàn)。在2015年五月賽季,組心我目前在美服的爐石略13名,用的傳說就是這套惡魔動(dòng)物園。我覺得這套牌很強(qiáng)。美服在黑石山公布之后,小鬼首領(lǐng)的出現(xiàn)至少讓動(dòng)物園的勝率又上升了10% 。我也希望這篇攻略能給大家一個(gè)新的角度來審視動(dòng)物園這個(gè)卡組。那么讓我們開始正題吧。
卡組獻(xiàn)上:

卡組分析:
我和許多其他爐石玩家一樣,都意識(shí)到了動(dòng)物園的太原外圍預(yù)約流程(電話微信189-4469-7302)太原外圍真實(shí)可靠快速安排可怕。而這套雜交術(shù)通過惡魔的加入,加強(qiáng)了動(dòng)物園的強(qiáng)度。動(dòng)物園的戰(zhàn)術(shù)就是盡早鋪場(chǎng),通過合理的隨從交換在中期積累優(yōu)勢(shì),形成滾雪球效應(yīng)。不像傳統(tǒng)快攻,這套牌并不會(huì)出現(xiàn)后期乏力現(xiàn)象,一方面是術(shù)士的技能確保了手牌能跟上,另外你后期有海巨人和二王這樣的大哥。
一般來說,打動(dòng)物園有幾點(diǎn)要注意,其一是要盡量用足法力水晶,這在前期是很重要的,從某個(gè)程度上來說動(dòng)物園并不完全是一套無腦快攻,節(jié)奏也很重要。起手注意讓你的1234四個(gè)回合都有事情做,用足法力水晶,很重要。
最近的天梯,新出了一些強(qiáng)力的卡組,所以之后我會(huì)談?wù)剬?duì)付中速獵,惡魔術(shù),奴隸戰(zhàn)和節(jié)奏法的辦法。
認(rèn)清你的勝勢(shì):
不像打臉獵之類的快攻卡組,我個(gè)人認(rèn)為動(dòng)物園的勝勢(shì)來自于鋪場(chǎng)而不是不斷搶血。像小鬼首領(lǐng)和鬼靈爬行者他們的攻擊力偏低,但是占場(chǎng)很強(qiáng),而且具有自帶嘲諷。對(duì)于場(chǎng)面的爭(zhēng)奪往往從第一回合就開始了,一直會(huì)持續(xù)到中期的4-6回合。當(dāng)然每個(gè)人打法不同,但是我覺得每一回合都可能成為轉(zhuǎn)折。當(dāng)你用這套惡魔動(dòng)物園的時(shí)候,一旦搶到了場(chǎng),那這一局你基本就贏了。如果你暫時(shí)沒場(chǎng)面,你也可能通過類似小鬼爆破+飛刀的打法來扭轉(zhuǎn)局面。在搶到場(chǎng)面之后,那就到了你的輸出時(shí)間了。而卡組中力量的代價(jià)和末日守衛(wèi)都會(huì)出其不意的帶來一波輸出。
不像別的早期快攻卡組,惡魔動(dòng)物園在前期一波rush之后并不會(huì)彈盡糧絕。這有兩個(gè)原因,一個(gè)是術(shù)士的抽牌技能,當(dāng)然這并不只福利了動(dòng)物園,其實(shí)這個(gè)技能倒更切合手牌術(shù)。而抽來的牌可以保證術(shù)士在手牌上不輸對(duì)手,而且可以造成持續(xù)輸出。而其他快攻卡組要做到這點(diǎn)主要就靠奧術(shù)智慧和快速射擊了。但是這些卡就要看你的人品和來牌順序了。而相比之下術(shù)士的技能則要更加的穩(wěn)定。
第二個(gè)原因是惡魔動(dòng)物園和其他動(dòng)物園不一樣的地方。相比于經(jīng)典動(dòng)物園,惡魔動(dòng)物園要更偏后期。空靈召喚者的存在使得術(shù)士免費(fèi)拉出末日守衛(wèi)和二王成為可能,一旦拉出這就是巨大優(yōu)勢(shì)。就算什么都沒拉出來這也是個(gè)434,并不虧。這種免費(fèi)拉出一個(gè)隨從,導(dǎo)致了惡魔動(dòng)物園區(qū)別于其他動(dòng)物園。當(dāng)然面對(duì)控場(chǎng)戰(zhàn)士這樣后期超強(qiáng)的卡組惡魔動(dòng)物園還是略顯乏力。但是其在前期積累的優(yōu)勢(shì)能夠彌補(bǔ)一下后期的劣勢(shì)。
關(guān)鍵牌分析:
力量代價(jià):這張卡很重要,再之前各種各樣的動(dòng)物園中,都會(huì)帶上1-2張力量代價(jià)。最重要的是這張牌可以用來以小換大。比如你可以把力量代價(jià)加給鬼靈爬行者或者小鬼爆破打出來的小鬼,這些卡用來打臉并沒多少輸出,但是加個(gè)buff吃掉對(duì)面的大隨從就很賺。不同于更偏防守的暮光幼龍和熔核巨人,這張牌更是讓你在需要的時(shí)候做一波爆發(fā)。力量的代價(jià)讓均勢(shì)的對(duì)局出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī)。另一個(gè)比較好的combo是力量代價(jià)+虛空恐魔,對(duì)面解不掉的話基本就穩(wěn)了。
叫囂的中士:類似于力量的代價(jià),這張牌也是在做交換的時(shí)候用的。當(dāng)然更有用的一點(diǎn)在于這個(gè)隨從的費(fèi)用不高,+2攻擊力可能有的時(shí)候并不足夠?qū)?duì)手構(gòu)成威脅,但是它能夠通過一些隨從交換為你帶來優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然如果一費(fèi)的時(shí)候你手里沒別的隨從,你也可以用它來戰(zhàn)場(chǎng)。121的身材本來就不虧。
烈焰小鬼:在肉用僵尸出現(xiàn)之前,這是唯一一張1費(fèi)攻+血有五點(diǎn)的生物,而其負(fù)面作用的戰(zhàn)吼其實(shí)對(duì)術(shù)士來說問題并不大,因?yàn)槌舜蚰槴C不談,血量并不是術(shù)士勝負(fù)的關(guān)鍵因素。而烈焰小鬼基本是一費(fèi)最強(qiáng)占場(chǎng)生物。一張烈焰小鬼可以白吃一個(gè)北郡牧師、齒輪大師和法力浮龍。絕大多數(shù)的2費(fèi)烈焰小鬼也能換掉,因此這張卡前期絕對(duì)是積累優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵,而后期這張卡就顯得沒什么用了。但不管怎么說,相對(duì)來講烈焰小鬼還是優(yōu)大于劣。
虛空行者:有一張一費(fèi)牌,13嘲諷,和烈焰小鬼作用類似,在恐狼先鋒和叫囂的中士buff之后可以換掉對(duì)面的1-2費(fèi)隨從。對(duì)付打臉獵的時(shí)候其嘲諷屬性還能吸收前期傷害。有時(shí)對(duì)面空下獅子你下個(gè)虛空行者甚至可以白白吸收六點(diǎn)傷害。
鬼靈爬行者:二費(fèi)最強(qiáng)占場(chǎng)。你的對(duì)手不但要搞定12,還要搞定兩個(gè)11,這兩個(gè)11還可以被buff來以小吃大。而玩家們通常不太愿意沉默鬼靈爬行者,因?yàn)樗麄兿氚殉聊艚o空靈召喚者或者蛛魔之卵。綜上,這張卡很不錯(cuò)。
飛刀雜耍者:這是動(dòng)物園卡組中最不穩(wěn)定的因素。他可以決定一場(chǎng)比賽的輸贏。有時(shí)候你可以通過去掉錯(cuò)誤答案來加大飛刀飛中目標(biāo)的概率,但是更多時(shí)候是靠運(yùn)氣。也就是說飛刀打的目標(biāo)對(duì)不對(duì),很大程度可以左右一場(chǎng)比賽的走向。而在對(duì)戰(zhàn)一些快攻卡組的時(shí)候先上鬼靈爬行者后上飛刀的buff也是一個(gè)常用的combo。這可以直接打出三點(diǎn)傷害。另一個(gè)combo是飛刀+小鬼爆破。雖然這要六費(fèi),但是這個(gè)combo是動(dòng)物園最強(qiáng)combo之一。
蛛魔之卵:02的身材可能沒什么用,但是這張卡主要是兩個(gè)作用,第一是buff,和力量代價(jià)配合進(jìn)行隨從交換是最常見的,第二使用虛空恐魔吃掉蛋,這樣你可以一個(gè)44一個(gè)35占場(chǎng)。總之動(dòng)物園有各種辦法激活蛋。
小鬼首領(lǐng):動(dòng)物園現(xiàn)在如此囂張很大程度因?yàn)檫@張卡。黑石山剛出的時(shí)候就有很多職業(yè)選手對(duì)這張卡做出預(yù)測(cè),這張卡絕對(duì)不虧,不被科多或者沉默,最少都能招出一個(gè)11.而且4血的生命讓這張牌很難被一次吃掉,除非是死亡之咬或者大寶劍之類的武器。而且這張牌還可以被阿古斯之盾之類的buff。再配合飛到雜耍這的話又是多了幾點(diǎn)傷害。這張牌的屬性很符合動(dòng)物園的需求。
小鬼爆破:這張也是隨機(jī)性很強(qiáng)的卡,但是他最少保證了2點(diǎn)傷害和2個(gè)小鬼。問題在于其隨機(jī)性可能會(huì)影響到對(duì)局結(jié)果。動(dòng)物園的精髓在于必須要持續(xù)輸出。而一旦這張卡只打了兩點(diǎn),很多時(shí)候場(chǎng)面可能就失去控制了。當(dāng)然這張牌和飛刀組合是個(gè)不錯(cuò)的combo,而且小鬼是惡魔,可以享受二王的加成。
阿古斯之盾:和之前提到的buff牌一樣,這張更好的地方在于這是一張?zhí)峁゜uff的隨從。而+1+1的buff可以立竿見影。同時(shí)還提供了嘲諷,你可以讓你的大哥獲得保護(hù)。
空靈召喚者:之所以這套牌叫惡魔動(dòng)物園,就是因?yàn)閻耗У募尤搿6@張牌首先是一張434,而且可以免費(fèi)拉出一個(gè)惡魔。所以你前期最好把虛空行者和烈焰小鬼之類的打掉,至少能拉出一個(gè)小鬼首領(lǐng)。而后期要是能拉出末日守衛(wèi)或者二王那更是價(jià)值連城。這張牌本身4費(fèi),可謂性價(jià)比極高。最好的方法當(dāng)然是招出末日守衛(wèi),因?yàn)?費(fèi)沖鋒即開即打。而且不用棄牌,很好的搶到了節(jié)奏。
馬爾加尼斯:這也是一張配合空靈召喚者的理想選擇。同時(shí)如果前期拉出這張卡也給了對(duì)手很大壓力。另外二王還可以buff其他惡魔。同時(shí)保護(hù)英雄。當(dāng)然有的時(shí)候也不排除卡手到9費(fèi)得可能性。
末日守衛(wèi):這是這套牌的大哥之一,一般會(huì)被作為斬殺手段,當(dāng)然和最原始的用法已經(jīng)不太一樣了。以前的動(dòng)物園都是把手牌打光再上末日守衛(wèi),現(xiàn)在的惡魔動(dòng)物園追求的都是被空靈召喚者免費(fèi)拉出去。這樣等于白上一個(gè)五費(fèi)隨從還不用棄牌。
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