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完美世界CEO蕭泓:國內(nèi)游戲行業(yè)呈現(xiàn)出全球化、技術(shù)化和泛娛樂化等趨勢2024-01-16 09:51:19編輯:Reset 廈門外圍(外圍女)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,優(yōu)質(zhì)資源可滿足你的一切要求
①2023年,全球趨勢國內(nèi)游戲市場收入首次突破3000億關(guān)口,完美用戶規(guī)模也創(chuàng)下歷史新高。世界術(shù)化
②在接受財(cái)聯(lián)社記者專訪時,蕭戲行現(xiàn)出完美世界CEO蕭泓表示,泓國化技和泛化國內(nèi)游戲行業(yè)將呈現(xiàn)出全球化、內(nèi)游技術(shù)化和泛娛樂化等趨勢,業(yè)呈娛樂公司已進(jìn)行了相關(guān)布局。全球趨勢廈門外圍(外圍女)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,優(yōu)質(zhì)資源可滿足你的一切要求
財(cái)聯(lián)社1月12日訊(記者 崔銘)2023年,完美國內(nèi)游戲市場收入首次突破3000億關(guān)口,用戶規(guī)模也創(chuàng)下歷史新高。作為國內(nèi)游戲行業(yè)的見證者和參與者,企業(yè)代表是如何看待行業(yè)發(fā)展的方向,又對未來的趨勢和機(jī)會有何研判?
在2023年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)上,完美世界CEO蕭泓博士獲得卓越先鋒人物獎。大賽期間接受財(cái)聯(lián)社記者專訪時,蕭泓表示,國內(nèi)游戲行業(yè)將呈現(xiàn)出全球化、技術(shù)化和泛娛樂化等趨勢,公司已進(jìn)行了相關(guān)布局。

“受技術(shù)等因素的影響,用戶對游戲產(chǎn)品的質(zhì)量有了更高的要求。”蕭泓提到,變化之下,有幾個趨勢值得關(guān)注,出海仍是游戲企業(yè)的重要發(fā)展方向;游戲企業(yè)將加快AI相關(guān)技術(shù)布局,推動降本增效和玩法變革;游戲與文化、旅游等其它行業(yè)的互動融合將呈現(xiàn)多元化發(fā)展。
記者了解到,完美世界(002624.SZ)在推動游戲品類創(chuàng)新突破的同時,積極開拓游戲出海市場。公司已將 AI 技術(shù)應(yīng)用于研發(fā)管線的多個環(huán)節(jié)中,包括智能 NPC、智能游戲助手、場景建模、AI 繪畫、AI 劇情、AI 配音等方面。依托優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,公司也在不斷加強(qiáng)與文化、旅游等行業(yè)的互動融合。
基于上述行業(yè)趨勢,去年出現(xiàn)了一個新變量,即“電競?cè)雭?rdquo;。標(biāo)志著電競在向體育產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步推進(jìn)和轉(zhuǎn)型升級。
全球范圍內(nèi),電競都呈現(xiàn)出了快速發(fā)展態(tài)勢。據(jù)Newzoo報(bào)告顯示,2025年,全球電子競技收益將按照13.4%的穩(wěn)健復(fù)合年增長率,增長至18.6億美元。預(yù)計(jì)到2025年末,電子競技觀眾數(shù)將達(dá)6.408億人次。
“電競的體育化發(fā)展將促進(jìn)這一運(yùn)動進(jìn)一步大眾化發(fā)展。與此同時,互聯(lián)網(wǎng)和各種軟硬件設(shè)備的普及,也會讓全球用戶對電競的認(rèn)知、認(rèn)同感日漸加強(qiáng),電競呈現(xiàn)出日益大眾化的發(fā)展趨勢。”蕭泓表示。
蕭泓告訴記者,完美世界作為知名電競產(chǎn)品《刀塔》(DOTA2)、《反恐精英:全球攻勢》(CS)在中國大陸的獨(dú)家運(yùn)營商,已深入布局電競市場。電競是完美世界核心業(yè)務(wù)之一,也是公司重要的戰(zhàn)略方向之一。
另一個新變量是短劇與游戲的結(jié)合,形成了一種新奇有趣的體驗(yàn)方式,也給文化娛樂產(chǎn)業(yè)提供了一種新的商業(yè)化路徑。
針對備受關(guān)注的短劇營銷、互動影游等話題,蕭泓稱“公司也是十分關(guān)注”。據(jù)悉,2022年完美世界組建了專門的微短劇團(tuán)隊(duì),并已陸續(xù)在抖音推出《女師尊在上》《求求你別心動》《全職主夫培養(yǎng)計(jì)劃》等多部微短劇。
蕭泓表示,未來公司還將繼續(xù)參與到微短劇的創(chuàng)作中,陸續(xù)上線其它作品,探索創(chuàng)新性的商業(yè)模式,不斷提升創(chuàng)作水平,為觀眾帶來更加共情共鳴的觀劇體驗(yàn)。也將在互動影游方面進(jìn)行更多嘗試。
值得一提的是,游戲產(chǎn)業(yè)的影響力如今也不僅僅局限于文化領(lǐng)域。近年來,國家在大力推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,包括“文化+旅游”、“文化+金融”、“文化+傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)”等。通過這種產(chǎn)業(yè)融合衍生出的文化新產(chǎn)品、新服務(wù)和新成果,不僅為產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供了許多新動能、創(chuàng)造了新的增長點(diǎn),還促進(jìn)了傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化升級。
蕭泓認(rèn)為,通過產(chǎn)業(yè)融合,文化產(chǎn)業(yè)的溢出效應(yīng)也將更加凸顯。“通過利用游戲IP延展性好、生命力強(qiáng)的優(yōu)勢,推動游戲與文旅、餐飲、服裝、地產(chǎn)等實(shí)體行業(yè)的數(shù)實(shí)聯(lián)動,實(shí)現(xiàn)雙方的共贏,讓游戲產(chǎn)業(yè)成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)時代跨界交互、促進(jìn)數(shù)實(shí)融合的重要驅(qū)動力。”
近期,完美世界文創(chuàng)推出的“CityGame”數(shù)實(shí)融合沉浸式文化體驗(yàn),旨在通過數(shù)字化技術(shù),以虛實(shí)相生的體驗(yàn),讓用戶感受到游戲化、劇情化的沉浸式互動。該項(xiàng)目已經(jīng)在北京前門、上海豫園、無錫蕩口古鎮(zhèn)等落地。
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