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上一次《命運2》推出全新的全新熔爐競技場地圖已經過去了近 3 年,近日該作終于推出了全新的命運PvP地圖“Disjunction”,設計風格來自于《命運2:邪姬魅影》的近日黑曜石環境!

在很長一段時間里,推出圖《命運2》玩家社區一直在向官方要求全新的全新熔爐PvP地圖,重復游玩相同的命運地圖不免使人厭倦。此前從《命運1》移植來的近日地圖已有先例,但“Disjunction”是推出圖太原同城約炮(電話微信181-2989-2716)提供頂級外圍優質資源,可滿足你的一切要求近三年來首次推出的全新地圖,因此備受矚目。全新
開發商Bungie在最新發布的命運每周博文中首次展示了這張地圖。“Disjunction”的近日描述是“對稱的地圖,兩端各有一個基地(出生點),推出圖三條路線有許多交叉點,還有一個很大的后場。”

據稱它是目前最大的地圖之一,旨在同時允許玩家進行近、中、遠距離對決。
從第 17 賽季開始,“Disjunction”地圖將加入所有 PvP 模式,包括 3v3、6v6 以及鐵旗。然而該地圖還特地為《命運1》中經典模式“Rift”進行了調整,該模式也將于下賽季在《命運2》中回歸。
“Rift”模式基本上就是《命運》版本的奪旗模式。一個“火花”將在地圖中心生成,而玩家則需要爭奪它并將其帶到地圖兩側的基地。此外,“Rift”還將包括獨特的加時規則和決勝規則,例如突然死亡多重火花,這種情況下會同時產生 3 個“火花”,而率先得分的隊伍將獲得勝利。

Bungie表示,該作的游玩方式與現在在熔爐中的任何東西都不同,游戲經歷了大量有趣的測試和調整模式,在第 17 賽季鐵旗舉行的兩周內可玩,并將在第 18 賽季的主要熔爐比賽列表中作為輪換模式提供。
在去年發表的一篇長帖中,游戲總監Joe Blackburn承諾會更頻繁地添加PvP地圖。第 16 賽季恢復了之前從《命運2》中移除并洗牌到命運內容寶庫的兩張地圖,在第 17 賽季后,第 18 賽季將通過對《命運1》地圖的完全“重新制作”來保持新內容。
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