發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 17:52:55 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:焦點(diǎn)

最初發(fā)布于2020年4月9日。向下滾動(dòng)以獲取商業(yè)版本的新聞。
Adobe已在其3D和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的上海外圍(高端外圍)外圍模特(微信156-8194-*7106)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)實(shí)時(shí)直播中預(yù)覽了其3D 紋理繪畫軟件 Substance Painter的下一次更新。
下一版本的新功能– Substance Painter 2020.1(如果Adobe堅(jiān)持其通常的產(chǎn)品編號(hào))–包括整潔的實(shí)時(shí)貼花系統(tǒng)和新的Python API。
該版本還將更新Substance Painter的自動(dòng)UV解包系統(tǒng),引入新的GPU加速的曲率貼圖烘焙器,并對(duì)軟件的紋理和網(wǎng)格導(dǎo)出工作流程進(jìn)行徹底檢查。
但是,一項(xiàng)尚未實(shí)現(xiàn)的功能是人們期待已久的對(duì)跨UDIM磁貼進(jìn)行繪制的支持,盡管Adobe表示正在“努力工作”。
新功能:實(shí)時(shí)貼花模式
本發(fā)行版中的全新功能包括整潔的實(shí)時(shí)貼花模式,如上面的視頻所示。
它提供了現(xiàn)有平面投影模式的快速替代方法,并使用局部紋理投影,從而可以在3D視口中的上海外圍(高端外圍)外圍模特(微信156-8194-*7106)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)模型表面上拖動(dòng)貼花。
Adobe還表示,正在計(jì)劃在其Substance資料在線庫Substance Source上打包一包新的“城市貼花” 。
更新的功能:自動(dòng)UV解包和GPU烘焙
此更新還擴(kuò)展了Substance Painter的一些現(xiàn)有工具集,包括Substance Painter 2019.3中引入的新的自動(dòng)UV解包系統(tǒng),其原始代號(hào)為Project Anorigami。
新版本將為用戶提供對(duì)過程的更精細(xì)控制,包括重新計(jì)算選定UV的選項(xiàng),僅生成資產(chǎn)中缺少的UV或僅打包現(xiàn)有UV的選項(xiàng)。
Substance Painter 2019.2中 引入的GPU加速紋理烘焙系統(tǒng)也得到了擴(kuò)展,新的Curvature貼圖烘焙器加入了GPU環(huán)境光遮蔽和厚度烘焙器。
與以前的Curvature面包師使用資產(chǎn)的低多邊形版本及其法線圖不同,它直接在原始的高多邊形資產(chǎn)上工作,從而產(chǎn)生“更加精確”的結(jié)果,并且減少了接縫制品。
GPU Ambient Occlusion面包師也進(jìn)行了更新,可以生成遮擋,就像模型站在地平面上一樣,而不是漂浮在太空中。
所有新的烘焙都基于Nvidia的OptiX GPU光線跟蹤框架,并且比現(xiàn)有的CPU 烘焙(特別是在當(dāng)前Nvidia RTX GPU上)的工作速度顯著提高。
紋理和網(wǎng)格導(dǎo)出的重大檢查
導(dǎo)出工作流程也進(jìn)行了改進(jìn),產(chǎn)品經(jīng)理JérémieNoguer指出“多年來我們一直以來的一致反饋意見是,導(dǎo)出過程過于僵化”。
根據(jù)Noguer的說法,重建的紋理導(dǎo)出系統(tǒng)提供了“幾乎覆蓋所有內(nèi)容”的功能,用戶現(xiàn)在可以在每個(gè)地圖的基礎(chǔ)上設(shè)置導(dǎo)出文件格式和位深度。
可以跨多個(gè)紋理集同時(shí)執(zhí)行覆蓋,從而加快了工作流程。
此外,除了以前可用的文件格式外,用戶現(xiàn)在還可以從Substance Painter項(xiàng)目文件中以FBX格式重新導(dǎo)出3D網(wǎng)格。
用戶可以選擇在導(dǎo)出時(shí)保留四邊形和n形,而不是對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行三角剖分,并保留原始模型層次結(jié)構(gòu)和命名約定。
所做的更改使導(dǎo)出帶有新UV的Substance Painter內(nèi)部展開的模型成為可能。
用戶還可以導(dǎo)出在Substance Painter內(nèi)部生成的帶有細(xì)分和位移的網(wǎng)格,例如,以保留3D打印期間數(shù)字資產(chǎn)的精細(xì)細(xì)節(jié)
新的Python腳本系統(tǒng)取代了舊的JavaScript API。
其他更改包括基于Python而非JavaScript的新腳本API:來自管道TD的常見請(qǐng)求,以及已在姊妹應(yīng)用程序Substance Designer中實(shí)現(xiàn)的請(qǐng)求。
舊的JavaScript API將保留在該軟件中,但不會(huì)添加任何新功能。
但是,該發(fā)行版中沒有要求的一項(xiàng)功能是使用UDIM紋理格式時(shí)支持在UV瓷磚上繪畫:最初于去年夏天取笑,然后作為封閉Beta引入。
在直播中,Noguer評(píng)論道:“我今天不打算宣布UDIM版本。我只是說我們正在為此而努力”
2020年4月23日更新:Substance Painter 2020.1現(xiàn)已發(fā)貨,并且隨附了在Substance Source上隨附的130套參數(shù)貼花。在發(fā)布時(shí),有五個(gè)免費(fèi)的。
除了上面列出的功能外,該版本還添加了兩個(gè)新的著色器,它們可以復(fù)制VRayMtl的行為,從而有助于在Substance Painter和V-Ray渲染之間更緊密地匹配材質(zhì)的外觀
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