中國音數協第一副理事長張毅君:加強產業(yè)研究,中國張毅質量構建產業(yè)生態(tài),音數業(yè)研業(yè)生業(yè)高推動電競產業(yè)高質量發(fā)展
2024-07-28 00:46:31編輯:Reset 2024年7月27日,協第麗江外圍(外圍預約)外圍女價格(電話微信199-7144=9724)提供一二線城市真實上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達中國音像與數字出版協會電競產業(yè)研究專家委員會成立大會在上海市靜安區(qū)舉辦。副理發(fā)展中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君出席大會并致辭。事長2024年7月27日,君加究構建產競產中國音像與數字出版協會電競產業(yè)研究專家委員會成立大會在上海市靜安區(qū)舉辦。強產中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君出席大會并致辭。態(tài)推
他在致辭中介紹,動電電競專委會的中國張毅質量成立是對“中國電競產業(yè)研究院”的調整和補充,并強調了電競專委會的音數業(yè)研業(yè)生業(yè)高四個工作重點,即研究重點、協第成果重點、副理發(fā)展導向重點和關注重點。事長麗江外圍(外圍預約)外圍女價格(電話微信199-7144=9724)提供一二線城市真實上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達電競專委會作為新的君加究構建產競產產業(yè)生態(tài)建設的落腳點、技術升級的助推劑和內容創(chuàng)新的策源地,匯集了更多業(yè)界學界和相關機構專家,致力通過具有前瞻性的研究,為電競產業(yè)的高質量發(fā)展提供有力保障。

中國音像與數字出版協會第一副理事長 張毅君
以下為致辭內容全文:
各位來賓、各位專家朋友:
大家上午好!
協會依據行業(yè)形勢變化和產業(yè)發(fā)展需要,經過一年多精心籌備,對“中國電競產業(yè)研究院”進行了必要調整和補充,在此基礎上設立“中國音數協電競產業(yè)研究專家委員會”。前天我們舉行的“音數協游戲產業(yè)研究專委會”成立大會,也是出于同樣的形勢背景和工作部署。
新設立的電競專委會,將延攬更多業(yè)界學界和相關機構專家參與其中,組建更為多元化、復合型、觸角延伸至國際的專家智庫。我們有理由相信,此番機構調整帶來的后續(xù)效應,將更加有利于我國電競產業(yè)的高質量可持續(xù)發(fā)展。在此,借電競專委會成立之機,我想就電競專委會的研究重點、成果重點、導向重點和關注重點談點初步看法,與在座各位探討交流。
首先是研究重點。 經過二十年的發(fā)展,電競產業(yè)已成為我國數字經濟的有機組成部分,具備了相對完整的產業(yè)鏈條和生態(tài)體系。同時,電競的跨行業(yè)屬性也非常突出,與文化、科技、體育等多個領域交融互通。與游戲產業(yè)不同,電競產業(yè)面對的核心的問題是產業(yè)生態(tài)建設,電競專委會應聚焦這一核心問題,以推動電競產業(yè)上中下游各個環(huán)節(jié)的健康有序發(fā)展,構建高科技、集群化的電競生態(tài),帶動電競及衍生產業(yè)的轉型升級。
其次是成果重點。毫無疑問重中之重就是產業(yè)報告。產業(yè)報告必須做到客觀、真實和科學地反映我國電競產業(yè)發(fā)展情況,體現出行業(yè)理論研究的高水準。去年底我們發(fā)布的電競產業(yè)報告就曾作出重大調整,果斷移除了電競游戲收入數據。盡管這一調整使得我國電競產業(yè)從千億市場整整下降了一個數量級,卻使我們對產業(yè)發(fā)展階段的評估形成了全新定位,使業(yè)界產生了更加清醒客觀的認知。這就是產業(yè)報告的重要意義所在。
還有就是產業(yè)標準。產業(yè)的高質量發(fā)展需要規(guī)范的引領。專委會的另一項重任就是加快構建具有中國特色、與國際接軌、符合電競行業(yè)發(fā)展規(guī)律的標準體系。圍繞項目生產、賽事、版權、內容轉播等骨干環(huán)節(jié)制定行業(yè)標準規(guī)范,為電競產業(yè)的公平穩(wěn)定運行和國際化提供堅實基礎。
再有就是針對行業(yè)熱點和痛點的研究,諸如青訓和人才培養(yǎng)等,也應納入重點課題。
第三是導向重點。就發(fā)展規(guī)律而言,電競產業(yè)要行穩(wěn)致遠,實現可持續(xù)發(fā)展,就必須在產品研發(fā)上下大功夫,以優(yōu)質的電競產品和內容供給,激發(fā)產業(yè)生機活力。與傳統體育不同,電競項目的生命周期相對短暫,電競專委會必須著眼于產業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,大力推動電競內容建設,引導行業(yè)源源不斷研發(fā)、推出電競新品,為產業(yè)賦予更為長久的生命力。
第四是關注重點。電競已成為我們與世界之間相互觀察的重要窗口。從電競入亞、到電競世界杯,再到電競入奧的實質性進展,每個舉動都對全球同行產生著各種影響。這就要求電競專委會必須具有開闊的視野,時刻關注國際動態(tài)的變化。目前,協會電競專委會已與東南亞、中東、日本、新西蘭、西班牙、巴西等國家和地區(qū)電競組織建立了交流合作關系。下一步,我們要在新的全球電競格局中,抓住歷史機遇,推動中國電競不斷攀登新高峰。
最后,我們殷切期望全新的電競專委會作為產業(yè)生態(tài)建設的落腳點、技術升級的助推劑和內容創(chuàng)新的策源地,在產業(yè)研究、標準研制、品牌活動、行業(yè)交流等諸多方面精心謀劃、精準破題,凝聚學界、業(yè)界高端資源,通過具有前瞻性的研究成果,為電競產業(yè)的高質量發(fā)展提供有力保障。