《蒼之騎士團(tuán)2》極具策略與劇情的二次元戰(zhàn)棋手游
《蒼之騎士團(tuán)2》極具策略與劇情的蒼之次元二次元戰(zhàn)棋手游
2022-01-25編輯:傾丶流繾 在游戲性方面,我個(gè)人認(rèn)為《蒼之騎士團(tuán)2》作為一款游戲還是騎士情有一些游戲性的。《蒼之騎士團(tuán)2》這游戲一出來(lái),團(tuán)極合肥外圍(外圍預(yù)約)外圍女價(jià)格(電話微信181-2989-2716)提供一二線城市真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)往日和伙伴一起團(tuán)戰(zhàn),具策聊天的略劇畫面就浮現(xiàn)在眼前,還是戰(zhàn)棋很有情懷的。今天給大家?guī)?lái)《蒼之騎士團(tuán)2》的手游游戲評(píng)測(cè),有興趣的蒼之次元可以來(lái)看看哦!

游戲的騎士情合肥外圍(外圍預(yù)約)外圍女價(jià)格(電話微信181-2989-2716)提供一二線城市真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)模式類似于戰(zhàn)棋,這是團(tuán)極這個(gè)游戲的獨(dú)特的系統(tǒng),不同角色有不同的具策攻擊范圍,配合技能,略劇對(duì)抗不同組合的戰(zhàn)棋敵人,如果類比的手游話其實(shí)有點(diǎn)像pc端的sz群英傳。這個(gè)系統(tǒng)很有意思,蒼之次元但是因?yàn)榈貓D并不大,所以可以預(yù)見的問(wèn)題是這個(gè)系統(tǒng)并沒有什么很大的擴(kuò)展性,這和蒼騎1的攻城系統(tǒng)相比可挖掘性就沒那么優(yōu)秀,也限制了游戲的上限。

在游戲性方面,我個(gè)人認(rèn)為《蒼之騎士團(tuán)2》作為一款游戲還是有一些游戲性的。割鋸類戰(zhàn)棋的模式是玩起來(lái)還是很嗨的,容易陷進(jìn)去。角色可使用的技能搭配有很多種,策略也是變化多端,可以稱得上了不起,但還不夠"好玩"。人能沉迷多久,取決于后續(xù)關(guān)卡的高質(zhì)量持續(xù)輸出。

游戲畫面上,能感覺到制作組確實(shí)希望以3D的形式去把整個(gè)故事呈現(xiàn)給玩家,并且也盡力了,但是確實(shí)效果不佳,不管是UI還是游戲內(nèi)動(dòng)畫都透露著濃濃的廉價(jià)感,希望后續(xù)多打磨一下吧!

劇情上,全劇情都是有配音的,這個(gè)算是加分項(xiàng),但礙于畫面的貧弱,整個(gè)劇情演出效果只能說(shuō)是不盡人意,而單論劇情的質(zhì)量……嗯……真的會(huì)有人奔著劇情來(lái)玩一款戰(zhàn)棋游戲嗎?
劇情過(guò)于王道,屬于看了開頭就猜到后面:陰險(xiǎn)的國(guó)王,有隱情的反派,忠實(shí)的騎士,殺父之仇的主角,美麗的公主,默契的伙伴........額,你們自己腦補(bǔ)吧。

游戲福利不作評(píng)價(jià),只作簡(jiǎn)單介紹,新手免費(fèi)十連,必出SSR,可以修改30次但是只能領(lǐng)一次;郵件送2抽,剛才補(bǔ)了6抽;第二天登陸10連;一章主線加外傳差不多一發(fā)十連;池子80抽保底,十連必出SR,抽的卡有概率升級(jí)(R升SR,SR升SSR),雙UP池,每發(fā)十連不出SSR可以自選增加其中一方的概率
問(wèn)題也有,前期引導(dǎo)不好。戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較獨(dú)特,就更需要好好引導(dǎo),一頭霧水下抽了一堆人物,也不知道培養(yǎng)那個(gè)。

我其實(shí)覺得還好,能接受很多人所關(guān)心這游戲不足的地方。唯一讓我覺得有點(diǎn)失望的一點(diǎn)是,這游戲也有競(jìng)技場(chǎng),只能由電腦控制。這一操作除了騙消費(fèi)我想不出別的目的,我們只能說(shuō)PVP是一個(gè)不好的現(xiàn)象。
游戲還是挺肝的,游戲內(nèi)容繁多,活動(dòng)頻繁,可怕的是還有晚上固定時(shí)間的活動(dòng)…一天沒參加,就感覺會(huì)被滾雪球一樣的被甩到時(shí)代背后。
最后總結(jié)一下,《蒼之騎士團(tuán)2》這游戲的品質(zhì)還是很好的,是值得大家去玩一玩的哦!
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