次世代版本達(dá)到60幀《賽車計(jì)劃》1080P需努力
最近賽車計(jì)劃官方放出了最新的次世游戲消息,官方表示次世代版本已經(jīng)跨入60幀的代版到幀行列,不過XboxOne還沒有達(dá)到1080P,本達(dá)青島外圍上門服務(wù)(預(yù)約外圍)外圍vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)所以在發(fā)售之前仍需努力。賽車
《賽車計(jì)劃》開發(fā)商Slightly Mad Studios計(jì)劃將次世代平臺游戲版本的計(jì)劃分辨率和運(yùn)行效果拉平。
在EGX 2014上,努力Slightly Mad Studios的次世Andry Tudor表示:“目前在Xbox One的游戲版本還達(dá)不到1080p,不過這還不是代版到幀最終品質(zhì),我們還在努力達(dá)到目標(biāo)。本達(dá)青島外圍上門服務(wù)(預(yù)約外圍)外圍vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)”
“我們會優(yōu)化游戲直到最后,賽車開發(fā)過程就是計(jì)劃個過山車的過程。有時候你會覺得實(shí)在是努力做不到啊,而過兩天突然就達(dá)到60fps了,次世真的代版到幀很爽。”
媒體注意到上周在EGX上演示的本達(dá)版本是在Xbox One和PS4上都達(dá)到了60fps,不過Xbox One的版本沒達(dá)到1080p。
“對于競速游戲來說,60fps是非常重要的。”Tudor補(bǔ)充道,“玩家不知道的是底部物理運(yùn)算達(dá)到每秒鐘600次,而對于玩家手柄的操作記錄頻率是每秒鐘250次。《賽車計(jì)劃》在這方面比其它游戲做得要多,他們比這個數(shù)字要低很多。屏幕每秒鐘刷新60次,而我們對輪胎、物理碰撞和懸架這些東西的計(jì)算,是600次。”
至于Wii U版本,Tudor表示不會跟Xbox One和PS4版本有同樣的運(yùn)行效率,還補(bǔ)充表示游戲?qū)刑鞖狻r間變化和同屏大規(guī)模車輛顯示。
《賽車計(jì)劃》將于11月21日登陸PC、PS4和Xbox One平臺。Wii U版本預(yù)計(jì)將于2015年發(fā)售。

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