《異界深淵模擬器》一款題材劇情優(yōu)秀但數(shù)值失衡的文字單機(jī)游戲
《異界深淵模擬器》一款題材劇情優(yōu)秀但數(shù)值失衡的異界優(yōu)秀游戲文字單機(jī)游戲
2023-07-25 14:04:38編輯:Reset 《異界深淵模擬器》是一款純文字單機(jī)游戲,數(shù)值體驗(yàn)不是深淵很理想,重復(fù)度高。模擬佛山三水(探花資源)聯(lián)系方式vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)背景選擇深淵探索是器款一個(gè)不錯(cuò)的題材,期待后續(xù)能添加更多玩法還有劇情。題材《異界深淵模擬器》是劇情一款單機(jī)獨(dú)立游戲。從游戲體驗(yàn)來看,但數(shù)單機(jī)一開始刷好感度和裝備感覺還不錯(cuò),值失后面應(yīng)該有一些不合理的文字佛山三水(探花資源)聯(lián)系方式vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)數(shù)值設(shè)定,而且整個(gè)數(shù)值體驗(yàn)不是異界優(yōu)秀游戲很理想,重復(fù)度高,深淵而沒有針對這種枯燥做出更好的模擬解決方案。

一、器款戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《異界深淵模擬器》核心戰(zhàn)斗是題材全自動的,需要給主角裝備并與其他英雄組隊(duì)。劇情地圖場景有一些隨機(jī)事件,強(qiáng)行結(jié)束探索會丟失道具。是否繼續(xù)探索有選擇和戰(zhàn)略性。只有好感度達(dá)標(biāo)英雄才會入隊(duì)。而且能力隨著好感度的提高而變強(qiáng)。規(guī)則設(shè)計(jì)沒有問題,但是如上所述,數(shù)值方面有問題。

二、養(yǎng)成內(nèi)容
《異界深淵模擬器》游戲的養(yǎng)成部分除了主角屬性就是裝備了,英雄只有好感度這一條養(yǎng)成線,就算是單機(jī)獨(dú)立游戲,養(yǎng)成內(nèi)容方面也算是比較淺的。

三、美術(shù)品質(zhì)
美術(shù)品質(zhì)很一般,界面相似度高,場景不是很豐富。角色造型有點(diǎn)粗糙,像簡筆畫。除了主角,其他英雄都沒有立繪之類的東西,沒什么吸引眼球的,有很大的優(yōu)化空間。

四、世界觀
世界觀很完美,文本量很大,世界觀和玩法有點(diǎn)像動漫《來自深淵》“來自深淵”和游戲“異世界轉(zhuǎn)生模擬器”的結(jié)合版。某種程度上可以體驗(yàn)到奇幻世界的抽卡重生玩法和融入深淵蛋的世界觀。如果世界觀的構(gòu)造和游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)更有獨(dú)創(chuàng)性玩法和自己的特色就更好了。

五、游戲難度
回到游戲本身,游戲本身初次嘗試并不是特別難。作為一名玩家,你需要掌控游戲中主角的命運(yùn),斗智斗勇才能贏得游戲的勝利。
六、可玩性
游戲蛋的可玩性方面,自由度暫時(shí)有一些束縛,不能充分發(fā)揮創(chuàng)意價(jià)值。同時(shí)內(nèi)容比較少,如果有更多的條件選擇改變世界線的命運(yùn)就更好了。目前來看,敘事線仍有欠缺。

七、問題和建議
1.缺乏新手指導(dǎo),上來就很迷茫不知道該怎么辦,甚至不知道怎么玩。
2.從進(jìn)入游戲到戰(zhàn)斗前,經(jīng)過漫長的對話感覺有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間,劇情顯得很拖沓,不能很快進(jìn)入主題。
3.初始狀態(tài)的隨機(jī)天賦在后面很重要,但只能通過重開游戲來改變天賦,沒有其他解決辦法,有點(diǎn)膈應(yīng)。

八、總結(jié)
《異界深淵模擬器》是一款純文字單機(jī)游戲,背景選擇深淵探索是一個(gè)不錯(cuò)的題材。游戲本身還是挺不錯(cuò)的,期待后續(xù)能添加更多玩法還有劇情,值得體驗(yàn)。
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