發(fā)布時(shí)間:2025-11-24 12:50:53 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:休閑
一直以來(lái),放棄業(yè)界和玩家都認(rèn)為EA放棄NBA Live系列是為籃因?yàn)?K Sports的攻勢(shì)太猛,可實(shí)際上NBA Live系列一直是球游廣州同城美女預(yù)約外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供全套一條龍外圍上門外圍女壓制NBA 2K的,就像FIFA(系列銷量1.1億)一直壓制實(shí)況(系列銷量6500萬(wàn))一樣。戲賠
目前NBA 2K全系列銷量是本貨不到2000萬(wàn),而EA的放棄NBA Live系列3500萬(wàn),EA的為籃NBA Street系列600萬(wàn)。
EA不再繼續(xù)推出NBA系列完全是球游籃球?qū)儆谛”娺\(yùn)動(dòng),喜歡買籃球游戲的戲賠廣州同城美女預(yù)約外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供全套一條龍外圍上門外圍女玩家太少,還不如足球的本貨三分之一,橄欖球的放棄一半,僅僅和高爾夫球相當(dāng),為籃比冰球略高。球游
通過(guò)下面的戲賠VG銷量中可以看出NBA Live+2K合起來(lái)的所有籃球游戲在全平臺(tái)歷年銷量合計(jì)是400萬(wàn)左右,市場(chǎng)相對(duì)穩(wěn)定,本貨這點(diǎn)銷售量根本無(wú)法滿足EA。
在EA手中,籃球的NBA(系列銷量3500萬(wàn)+600萬(wàn))和足球的FIFA(系列銷量1.1億)、橄欖球的NFL(系列銷量9000萬(wàn))制作成本基本相近,而FIFA+WC+EURO三大足球品牌每年為EA帶來(lái)1000萬(wàn)套以上銷量,NFL也有每年700-1000萬(wàn)套。 NBA每年卻只有200萬(wàn),是賠本貨,所以籃球游戲必須被砍掉。
VGChartz游戲銷量統(tǒng)計(jì):
—NBA Live 06 全平臺(tái)銷量378萬(wàn)
—NBA 2K6 全平臺(tái)銷量22萬(wàn)
—FIFA 06 +FIFA World Cup 06 全平臺(tái)銷量678萬(wàn)
—NFL 06 全平臺(tái)銷量747萬(wàn)
—NBA Live 07 全平臺(tái)銷量199萬(wàn)
—NBA 2K7 全平臺(tái)銷量149萬(wàn)
—FIFA 07 全平臺(tái)銷量626萬(wàn)
—NFL 07 全平臺(tái)銷量902萬(wàn)
—NBA Live 08 全平臺(tái)銷量216萬(wàn)
—NBA 2K8 全平臺(tái)銷量185萬(wàn)
—FIFA 08 全平臺(tái)銷量918萬(wàn)+EURO08 全平臺(tái)銷量115萬(wàn)=1033萬(wàn)
—NFL 08 全平臺(tái)銷量770萬(wàn)
—NBA Live 09 206萬(wàn)
—NBA 2K9 211萬(wàn)
—FIFA 09 922萬(wàn)
—NFL 09 768萬(wàn)
—NBA Live 10 107萬(wàn) (這一年EA砍掉了NBA Live的Wii和PSP版本,不然銷量仍然會(huì)維持在180萬(wàn)-200萬(wàn)之間)
—NBA 2K10 256萬(wàn)(這一年NBA 2K系列推出了Wii和PSP版本,銷量的增加是正常現(xiàn)象)
—FIFA 10 1294萬(wàn)
—NFL 10 659萬(wàn)
由此可見,籃球游戲就是每年合計(jì)銷量400萬(wàn)左右的小市場(chǎng),不值得EA去爭(zhēng)奪,EA已經(jīng)斃掉了很多銷量不足300萬(wàn)的游戲,比如說(shuō)《命令與征服》系列,有太多太多的先例。
而制作成本相近的FIFA,從07年起,每年能為EA帶來(lái)1000萬(wàn)套以上的銷量,何必再費(fèi)力不討好去制作什么籃球游戲。
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