爆料:《鬼泣5》細(xì)節(jié)內(nèi)容泄露
近日,爆料 國外某玩家在論壇發(fā)了張貼子,鬼泣爆料《鬼泣5》最新細(xì)節(jié)內(nèi)容,細(xì)節(jié)泄露沈陽外圍收費標(biāo)準(zhǔn)(微信199-7144-9724)沈陽外圍收費標(biāo)準(zhǔn)快餐全套一條龍包夜據(jù)稱這些細(xì)節(jié)是內(nèi)容《鬼泣5》的內(nèi)部人士泄露的。
《鬼泣5》已經(jīng)制作出內(nèi)部demo,爆料已經(jīng)有內(nèi)部人士玩過了這個demo,鬼泣效果不錯。細(xì)節(jié)泄露這樣看來大家完全可以充分信任Ninja Theory,內(nèi)容他們的爆料作品相信不會讓大家失望。
下面是鬼泣內(nèi)部人士透露的一些有關(guān)此demo的細(xì)節(jié)信息:
·demo自二月以來似乎都沒有完成。Capcom的細(xì)節(jié)泄露沈陽外圍收費標(biāo)準(zhǔn)(微信199-7144-9724)沈陽外圍收費標(biāo)準(zhǔn)快餐全套一條龍包夜員工已經(jīng)試玩了這個demo,并且表示這款新作與以往的內(nèi)容《鬼泣》作品并無明顯區(qū)別。Ninja Theory之所以沒有透露過任何信息,爆料是鬼泣因為游戲公布時他們剛剛制作了四個月。《鬼泣》系列數(shù)量眾多的細(xì)節(jié)泄露粉絲團讓他們有些擔(dān)心,他們害怕一些未經(jīng)雕琢的東西引來玩家的聲討。
·泄露消息的內(nèi)部人士似乎明白為什么Ninja Theory使用了虛幻引擎3而非MT Framework。他說,MT Framework通常都是小制作團隊才是用幾個,這個引擎也是在日本開發(fā)的,Ninja Theory還是比較喜歡使用曾用過的引擎。
·就demo自身而言,內(nèi)部人士稱Ninja Theory并未降低游戲的難度,難度和以往的《鬼泣》相差不大。戰(zhàn)斗方面非常非常流暢,游戲似乎鎖定在30FPS。不過當(dāng)敵人較多時的效果就 不得而知了。
·內(nèi)部人士稱,demo的“亮點”在于預(yù)告片中但丁的可變形武器。目前沒有此方面的詳細(xì)信息,不過看上去效果很不錯。
·已經(jīng)確認(rèn)的是,Ninja Theory加入了槍械的冷卻時間,所以槍械不能像以前一樣無限制的使用。效果是好是壞目前還不能確定。
·內(nèi)部人士確認(rèn),但丁的外觀并沒有改變(還沒改變??還是被重新制作?),不過從demo并不能看出游戲的故事梗概。
·總體來說,游戲的整體效果都非常不錯。需要重申的是我們對游戲故事一無所知。
預(yù)告片:
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