連接手機與電視"遙控器APP" 將成為新一代電視娛樂利器
時間:2025-11-22 17:37:32 來源:骨軟筋酥網
導讀:智能電視的連接樂利崛起使得電視機再一次煥發生機,但是手機視娛電視和手機、電腦的電視代電湛頭同城約炮(電話微信180-4582-8235)提供頂級外圍優質資源,可滿足你的一切要求爭奪賽仍沒有結束。令人詫異的遙控是介于手機和電視之間的遙控器APP下載量卻增至數千萬,滲透率遠超10%,器A器在手機與電視的將成爭奪賽之下,遙控器APP卻被養活了,為新這是連接樂利為什么?
我現在對于我家電視的態度,怎么說呢,手機視娛每次回家我都想給他鞠躬:“對不起,電視代電又讓你獨守空房了,遙控然而我今晚也沒時間看你,器A器抱歉。將成”

怎么會這樣呢,為新電視明明那么努力。連接樂利身材向平板靠攏,功能向手機看齊,除了不能打電話,基本學會了所有的十八般武藝。
從市場數據來看,智能電視的形勢可謂一片大好。2015年,中國智能電視累計保有量達到10500萬臺,當年激活率83%,湛頭同城約炮(電話微信180-4582-8235)提供頂級外圍優質資源,可滿足你的一切要求當年滲透率73%。經過幾年“奮戰”,電視廠商重于革了自己的命。(鼓掌!)
然而,現在真的不是應該慶祝的時候。根據尼爾森的報告,中國人每天在智能手機上(170分鐘)和電腦(161分鐘)上的時間已經遠超他們觀看電視的時長(89分鐘)。
我們來回想一下自己回到家中的情景:放下外套,打開電視,摔進沙發,拿起手機。很顯然,人們正在遠離電視。而智能電視就像宮斗戲里的皇后,眼瞅著把皇帝的舊愛斗敗了下風,然后一轉臉看見了入宮的甄?......
然而現實是殘酷的。當智能電視廠商在忙著軍備競賽的時候,自己的地位已經從家中“三大件”,變成了“用來填滿電視墻的那個東西”。
電視能夠占領客廳,卻無法占領用戶的心。為什么?
因為電視廠商一直過于重視尺寸、厚度、核的數量、“直還是彎”這些硬件元素,而在內容,以及交互設計上分身乏術。這使得電視看似變強大了,但顯然電視的體驗與用戶日益增長的需求之間存在較大差距。于是,內容被視頻網站把持,而交互體驗上則催生出了第三方遙控器APP這個需求。
今天我們不說已經快被說爛了的視頻網站,只說一直被忽略的遙控器APP們。

一、滲透率超過10%,第三方遙控器APP陣營不可小覷
根據百度、應用匯、豌豆莢、安智市場、安卓市場這些應用市場的檢測數據,僅安卓系統中,第三方遙控器APP的下載量已經超過800萬。其中悟空遙控器600萬,多屏互動接近200萬,幾維遙控器超過20萬,好連遙控器接近10萬。如果按照蘋果系統用戶體量相當來推算。在智能電視總激活量1億的數字下,第三方遙控器APP滲透率已經超過10%,足以挾用戶以令市場,成了一股不可忽視的力量。
這些遙控器APP的普遍具有同WIFI下自動匹配、投屏、語音操作、內容推薦這些常備功能。有的產品還針對痛點專門開發了功能,比如悟空遙控器的“悟空跨屏輸入法”(能讓用戶在手機上輸入在電視上顯示)、百度網盤播控、兒童鎖等功能,多屏互動的“多屏互動”功能(......),以及家庭監控、視頻聊天、掃一掃等豐富的交互和操作功能,補強了智能電視的使用體驗。
有趣的是,雖然一些遙控器APP還沒有和大多數的電視廠商展開合作,但很多廠商卻主動推薦了第三方遙控器APP產品。什么情況,引狼入室?這倒是一個有意思的現象。
從功能對比上來看,第三方遙控器APP在交互上已經遠遠超越了原生APP,并且逐漸在功能、用戶數量,和內容源上擁有了自己的護城河。而一些電視廠商因為并沒有能力精耕細作而選擇引入第三方遙控器廠商合作。

二、電視與手機宮斗,遙控器APP到底是誰的“溫太醫”?
在《甄嬛傳》里,溫太醫是個兩邊都想爭取的NPC角色。雖然不是主角,但誰擁有了他,就有了制勝的加成。
所謂的客廳革命,事實上是硬件之爭。影視、新聞、游戲,內容都是那些內容,只不過是電視和手機這兩類硬件在爭奪用戶罷了。說白了,就是電視和沙發在對抗手機(平板)和床。
而遙控器APP則正好卡在電視與手機中間。
1.電視廠商的“內應”
遙控器APP可以成為打入手機內部的自己人,通過增加電視的使用頻率和使用粘性拉回用戶。
獨立安裝的第三方遙控器app還可以幫助廠商把用戶拉回電視機前。最簡單的,用戶可以在遙控器app里設置提醒自己喜歡的節目或者想看的電影和劇集,遙控器app會提醒用戶到家觀看。另外,遙控器app自帶的投屏功能,也是拉人利器。只要人們回到電視旁邊,客廳爭奪戰的勝負就還未可知。
此外,在技術層面,成熟的遙控器APP可以向電視廠商提供技術指導。
從交互和功能來講,第三方智能遙控已經領先原廠遙控器太多。很難有原廠遙控同時做到投屏、全局語音搜索、跨屏輸入法、網盤播控、游戲手柄、下載應用、影視渠道、點播錄播所有這些內容。
而這些卻是第三方遙控器早已實現的功能。電視廠商通過引入第三方遙控器的技術可以改進操縱方式,降低使用門檻,同時也降低開發成本,實現更多功能,增加產品粘性。
2.手機行業的“灘頭陣地”
好了,并不是只有手機廠商在與電視機這塊大屏幕作戰。視頻網站、手游廠商,甚至新聞客戶端都在打主意呢。
單就視頻網站來講,一旦入股了遙控器APP,憑借“投屏”這一個功能,就能把電視機廠商給OTT了。電視瞬間變投影,手機瞬間變手柄。甭管樂視還是小米,電視賣出去的瞬間,只要用戶下載一個遙控器APP,你的增值內容就算玩兒完了。
遙控器APP正處在估值洼地,只要有一家視頻公司趁虛入股了最大的遙控器APP,就瞬間綁定了十分之一的智能電視用戶。換句話說,也把十分之一的智能電視變成了自家網站的播放器。
三、獨立內容渠道是遙控器自己的Big Story
既然遙控器APP有了OTT電視機的潛力,又有千萬級別的用戶基礎,自然有了自己講故事的資本。
“投屏”是遙控器APP最普遍的功能,投屏后,遙控器APP上的內容就掌控了電視屏幕,也就可以成為新的內容渠道。
遙控器app至今沒有成為渠道,是因為人們沒有賦予它足夠的想象力。試想,如果遙控app開始接入網絡劇、獨立節目、高清直播、網紅、音樂節直播等內容,并可以實時投屏到電視上,再加上雙屏互動,會怎樣?
就拿網紅直播來說吧。以前人們看網紅必須在手機或者平板上。而投屏幕之后,網紅就像你家女仆一樣在電視上給你唱歌賣萌求抱抱。而你依然該干啥干啥。高興了就動動手指投喂一下。用戶的地位一下從粉絲變成了主子,爽不爽?
四、雙屏互動,未釋放的潛能
人們都以為,投屏的時候,電視和手機應該顯示一樣的內容。可如果不一樣呢?如果不僅不一樣,兩塊屏幕之間還能互動呢?
這種感覺曾經在任天堂里程碑式便攜游戲機NDS上出現過。

那時,能夠雙屏互動,并且擁有輕松內容的NDS幫助任天堂拉攏了大票過去很少甚至從來不接觸游戲的新用戶。當年的便攜游戲機銷量一舉超過主機,并把任天堂推向了下一個五年巔峰。而現在由遙控app和電視聯手組成的移動互聯網時代的雙屏互動模式,很可能將客廳革命帶入真正的軌道。
如果說遙控器APP是連接手機與電視的紐帶,是提升電視交互手段完善電視內容的利器,不難理電視遙控器APP產業正從另一方面促進手機與電視的互聯及發展。為了獲得更完善的娛樂體驗,我們可以通過下載第三方應用軟件,享受更豐富的電視應用,更多彩的電視娛樂方式,經由遙控器APP獲取更完整的資源,連通手機與電視內容。智能電視用戶推薦下載當貝市場:http://down.znds.com/apk/ruanjianyincang/2014/0419/463.html,獲取更多電視應用服務。

推薦下載悟空遙控器等遙控器APP應用完善電視娛樂生態,除手機互聯以外,在電腦上下載悟空遙控器也可以進行電視控制。

智能電視/盒子資訊可關注智能電視資訊網news.znds.com,全國極具影響力的電視盒子及智能電視網站,提供電視盒子、智能電視、智能電視軟件等方面的資訊、交流、答疑。
我現在對于我家電視的態度,怎么說呢,手機視娛每次回家我都想給他鞠躬:“對不起,電視代電又讓你獨守空房了,遙控然而我今晚也沒時間看你,器A器抱歉。將成”

怎么會這樣呢,為新電視明明那么努力。連接樂利身材向平板靠攏,功能向手機看齊,除了不能打電話,基本學會了所有的十八般武藝。
從市場數據來看,智能電視的形勢可謂一片大好。2015年,中國智能電視累計保有量達到10500萬臺,當年激活率83%,湛頭同城約炮(電話微信180-4582-8235)提供頂級外圍優質資源,可滿足你的一切要求當年滲透率73%。經過幾年“奮戰”,電視廠商重于革了自己的命。(鼓掌!)
然而,現在真的不是應該慶祝的時候。根據尼爾森的報告,中國人每天在智能手機上(170分鐘)和電腦(161分鐘)上的時間已經遠超他們觀看電視的時長(89分鐘)。
我們來回想一下自己回到家中的情景:放下外套,打開電視,摔進沙發,拿起手機。很顯然,人們正在遠離電視。而智能電視就像宮斗戲里的皇后,眼瞅著把皇帝的舊愛斗敗了下風,然后一轉臉看見了入宮的甄?......
然而現實是殘酷的。當智能電視廠商在忙著軍備競賽的時候,自己的地位已經從家中“三大件”,變成了“用來填滿電視墻的那個東西”。
電視能夠占領客廳,卻無法占領用戶的心。為什么?
因為電視廠商一直過于重視尺寸、厚度、核的數量、“直還是彎”這些硬件元素,而在內容,以及交互設計上分身乏術。這使得電視看似變強大了,但顯然電視的體驗與用戶日益增長的需求之間存在較大差距。于是,內容被視頻網站把持,而交互體驗上則催生出了第三方遙控器APP這個需求。
今天我們不說已經快被說爛了的視頻網站,只說一直被忽略的遙控器APP們。

一、滲透率超過10%,第三方遙控器APP陣營不可小覷
根據百度、應用匯、豌豆莢、安智市場、安卓市場這些應用市場的檢測數據,僅安卓系統中,第三方遙控器APP的下載量已經超過800萬。其中悟空遙控器600萬,多屏互動接近200萬,幾維遙控器超過20萬,好連遙控器接近10萬。如果按照蘋果系統用戶體量相當來推算。在智能電視總激活量1億的數字下,第三方遙控器APP滲透率已經超過10%,足以挾用戶以令市場,成了一股不可忽視的力量。
這些遙控器APP的普遍具有同WIFI下自動匹配、投屏、語音操作、內容推薦這些常備功能。有的產品還針對痛點專門開發了功能,比如悟空遙控器的“悟空跨屏輸入法”(能讓用戶在手機上輸入在電視上顯示)、百度網盤播控、兒童鎖等功能,多屏互動的“多屏互動”功能(......),以及家庭監控、視頻聊天、掃一掃等豐富的交互和操作功能,補強了智能電視的使用體驗。
有趣的是,雖然一些遙控器APP還沒有和大多數的電視廠商展開合作,但很多廠商卻主動推薦了第三方遙控器APP產品。什么情況,引狼入室?這倒是一個有意思的現象。
從功能對比上來看,第三方遙控器APP在交互上已經遠遠超越了原生APP,并且逐漸在功能、用戶數量,和內容源上擁有了自己的護城河。而一些電視廠商因為并沒有能力精耕細作而選擇引入第三方遙控器廠商合作。

二、電視與手機宮斗,遙控器APP到底是誰的“溫太醫”?
在《甄嬛傳》里,溫太醫是個兩邊都想爭取的NPC角色。雖然不是主角,但誰擁有了他,就有了制勝的加成。
所謂的客廳革命,事實上是硬件之爭。影視、新聞、游戲,內容都是那些內容,只不過是電視和手機這兩類硬件在爭奪用戶罷了。說白了,就是電視和沙發在對抗手機(平板)和床。
而遙控器APP則正好卡在電視與手機中間。
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遙控器APP可以成為打入手機內部的自己人,通過增加電視的使用頻率和使用粘性拉回用戶。
獨立安裝的第三方遙控器app還可以幫助廠商把用戶拉回電視機前。最簡單的,用戶可以在遙控器app里設置提醒自己喜歡的節目或者想看的電影和劇集,遙控器app會提醒用戶到家觀看。另外,遙控器app自帶的投屏功能,也是拉人利器。只要人們回到電視旁邊,客廳爭奪戰的勝負就還未可知。
此外,在技術層面,成熟的遙控器APP可以向電視廠商提供技術指導。
從交互和功能來講,第三方智能遙控已經領先原廠遙控器太多。很難有原廠遙控同時做到投屏、全局語音搜索、跨屏輸入法、網盤播控、游戲手柄、下載應用、影視渠道、點播錄播所有這些內容。
而這些卻是第三方遙控器早已實現的功能。電視廠商通過引入第三方遙控器的技術可以改進操縱方式,降低使用門檻,同時也降低開發成本,實現更多功能,增加產品粘性。
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好了,并不是只有手機廠商在與電視機這塊大屏幕作戰。視頻網站、手游廠商,甚至新聞客戶端都在打主意呢。
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三、獨立內容渠道是遙控器自己的Big Story
既然遙控器APP有了OTT電視機的潛力,又有千萬級別的用戶基礎,自然有了自己講故事的資本。
“投屏”是遙控器APP最普遍的功能,投屏后,遙控器APP上的內容就掌控了電視屏幕,也就可以成為新的內容渠道。
遙控器app至今沒有成為渠道,是因為人們沒有賦予它足夠的想象力。試想,如果遙控app開始接入網絡劇、獨立節目、高清直播、網紅、音樂節直播等內容,并可以實時投屏到電視上,再加上雙屏互動,會怎樣?
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那時,能夠雙屏互動,并且擁有輕松內容的NDS幫助任天堂拉攏了大票過去很少甚至從來不接觸游戲的新用戶。當年的便攜游戲機銷量一舉超過主機,并把任天堂推向了下一個五年巔峰。而現在由遙控app和電視聯手組成的移動互聯網時代的雙屏互動模式,很可能將客廳革命帶入真正的軌道。
如果說遙控器APP是連接手機與電視的紐帶,是提升電視交互手段完善電視內容的利器,不難理電視遙控器APP產業正從另一方面促進手機與電視的互聯及發展。為了獲得更完善的娛樂體驗,我們可以通過下載第三方應用軟件,享受更豐富的電視應用,更多彩的電視娛樂方式,經由遙控器APP獲取更完整的資源,連通手機與電視內容。智能電視用戶推薦下載當貝市場:http://down.znds.com/apk/ruanjianyincang/2014/0419/463.html,獲取更多電視應用服務。

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