爐石傳說讓你精通天梯奴隸戰(zhàn)卡組的7個小技巧
作者:娛樂 來源:百科 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-22 17:36:43 評論數(shù):
??? 《爐石傳說》的爐石隸戰(zhàn)奴隸戰(zhàn)士卡組儼然已經(jīng)成為了新的天梯毒瘤。讓對手十分頭疼,傳說不過想要玩好這個卡組也不是讓精蘇州吳中約美女上門提供高端外圍女真實安排vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達那么容易的,下面99單機小編就分享一篇教你精通天梯奴隸戰(zhàn)卡組的通天梯奴7個小技巧,希望對大家有幫助??ńM
在當今爐石江湖中,小技如果你稍加留心便不難注意到奴隸戰(zhàn)這一顆新星已經(jīng)統(tǒng)治了天梯和各種比賽。爐石隸戰(zhàn)奴隸戰(zhàn)不僅強度很高,傳說而且造價便宜,讓精對于新手也更加友好,通天梯奴僅需不多的卡組奧術(shù)之塵你就可以打造出一套奴隸戰(zhàn)。
但是小技蘇州吳中約美女上門提供高端外圍女真實安排vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達,奴隸戰(zhàn)流行開來時遇到了一個最大阻礙就是爐石隸戰(zhàn)操控它的難度很大,上手可謂不容易,傳說而且卡組的讓精容錯性也較低。有許多新手打了幾局總不能取勝就放棄了,我在一開始也總是不得要領(lǐng),上來就是6連跪,也因為數(shù)學差錯過了好幾次斬殺的機會。
為了彌補這一漏洞,我的整個6月賽季都在鉆研如何使用奴隸戰(zhàn),想要把這套卡組從里到外都弄個清楚,在這個過程,我對于奴隸戰(zhàn)有了更加細致的理解。在這里我把它們總結(jié)成簡單易懂的幾點分享給大家。
作為參考,下面是一套專業(yè)爐石選手Trump和Th3rat在前幾周經(jīng)常使用的“精簡版”奴隸戰(zhàn)卡組。

TIP1 奴隸戰(zhàn)是一套靠COMBO取勝的卡組,你需要在某個回合完成爆發(fā)
對于某些年邁的戰(zhàn)士玩家來說這條也許是很明顯的,但坦率來講這是玩好奴隸戰(zhàn)最需要謹記的一條。請注意:奴隸戰(zhàn)的每張單卡強度都很低,通過COMBO才可以爆發(fā)出強大的威力。這套牌的強大之處在于牌與牌之間強大的組合效果,理想狀態(tài)下戰(zhàn)歌指揮官+恐怖的奴隸主+怒火中燒+旋風斬+戰(zhàn)斗怒火可以爆發(fā)出成噸的傷害。然而,這種強勢非常依賴玩家的操作來實現(xiàn)。牌組中每張牌都能夠決定你在爆發(fā)的回合能打出多大的威力,因此,每張牌都是珍貴的資源,不可以早早地因為要“獲得價值”或者“爭取場面”而浪費掉,你需要把這些資源留在你爆發(fā)的那一個回合。進一步來說,因為奴隸戰(zhàn)牌組單卡強度較低,即使在游戲前期取得了場面優(yōu)勢,如果不能打出一波強大的爆發(fā),也不能夠保證取得勝利。
奴隸戰(zhàn)

在上面的場景中,雖然我可以利用戰(zhàn)歌指揮官+苦痛侍僧+旋風斬+怒火中燒打出干脆利落的清場并抽3張牌,但是,對面場功不高,如果下回合有奴隸主的話這些全都是生仔的原料,打出戰(zhàn)歌感覺完全是沒有必要的。在這個情況下,戰(zhàn)歌指揮官幾乎面臨下回合必死的局面。為最終爆發(fā)的回合做好準備是最為重要的事情,在這種情景之下打出戰(zhàn)歌指揮官很可能是個錯誤。
留著戰(zhàn)歌指揮官配合恐怖的奴隸主和暴亂狂戰(zhàn)士來打出爆發(fā)總是沒錯的。只有打出這樣的回合才能夠帶領(lǐng)你走向勝利。當然也有例外,但是少之又少。
tip2:對陣不同的對手獲勝方式是不同的

基本上,奴隸戰(zhàn)有兩種不同的獲勝方式。一是召喚出多個奴隸主來生滿場同時造成傷害,有效地換掉對手的隨從,在戰(zhàn)歌指揮官的配合之下,你可以輕易實現(xiàn)這一目標;二是打出戰(zhàn)歌指揮官以及一到兩個暴亂狂戰(zhàn)士,再配合一到兩個旋風斬的效果,以此產(chǎn)生巨量的傷害來打臉。對陣不同的牌組,需要優(yōu)先考慮不同的獲勝方式。例如,對陣動物園術(shù)和獵人,你取勝的方式是要在前期存活下來,在6-7回合利用奴隸主建立起場面,繼續(xù)換掉他們的隨從,讓對手沒有辦法再打出傷害。然而在對陣擁有強效清場手段的手牌術(shù)的時候,利用奴隸主進行殺傷往往不是有效的辦法,暴亂狂戰(zhàn)士打臉的方法成為了主要的獲勝手段。

明白面對特定的牌組,或者根據(jù)你自己的喜好,應(yīng)該用哪種方式取勝,將會明顯地影響到你使用奴隸戰(zhàn)牌組的成績。例如在對陣動物園的時候,因為你知道你將憑借奴隸主的一個爆發(fā)性回合來取勝,暴亂狂戰(zhàn)士是次要考慮的,你可以在3費回合將他打出投入到早期的隨從交換,提高你的生存能力,以便過渡到游戲后期。
相反地,若是對陣手牌術(shù),由于有地獄烈焰和暗影烈焰這樣的反制手段,奴隸主不足以帶你走向勝利。因此,恐怖的奴隸主應(yīng)該被用來作為配合戰(zhàn)斗怒火過牌以及在早期換走對你威脅較大的生物的手段,在中后期則伺機利用暴亂狂戰(zhàn)士和多個旋風斬效果來進行斬殺。
基本上,對于一個既定的牌組,知道該用哪套組合取勝,可以方便你判斷哪些牌是不必須的,你可以利用這些牌來在決定前期是搶節(jié)奏還是搶場面。
