發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 19:04:53 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:探索
通草澤餌人是水影霧隱村的上忍,第一代忍刀七人眾中鈍刀·兜割的忍者忍者容保仆人,戰(zhàn)役的新世海口外圍女在線(xiàn)(電話(huà)微信156-8194-*7106)預(yù)約自帶工作室外圍上門(mén)外圍女不收任何定金模樣仿佛被鈍刀附身,擅于將恩敵連同防備一同擊碎,代通被人稱(chēng)為“霧隱的草澤鐵錘”。
【進(jìn)進(jìn)專(zhuān)區(qū) 馬上下載】水影忍者:忍者新世代
正在第四次忍界大年夜戰(zhàn)中,餌人被藥師兜以穢土轉(zhuǎn)逝世的穢土情勢(shì)重逝世,具有影象與認(rèn)識(shí),轉(zhuǎn)中止藝戰(zhàn)陣但止動(dòng)遭到節(jié)制,剖析被迫插足戰(zhàn)役。水影與旗木卡卡西帶收的忍者忍者容保第齊軍隊(duì)交兵。為忍者聯(lián)軍形成了沒(méi)有小的新世攪擾,果為穢土轉(zhuǎn)逝世之軀出法被譽(yù)滅,代通后被佐井用啟印術(shù)·虎視眈眈之術(shù)啟印。草澤
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奧義:鈍刀·兜割:對(duì)選定目標(biāo)形成150%傷害、散水戰(zhàn)遣散護(hù)盾,并降降30%防備,延絕1回開(kāi)。必殺時(shí)必中。
Tip:傷害尚可,降降目標(biāo)防備的同時(shí)借具有散水結(jié)果,更沉易支割殘血目標(biāo)。
普攻:鈍刀·旋擊:對(duì)敵圓小隊(duì)前排恩敵形成70%傷害,必然概率形成擊退并降降10%防備,延絕1回開(kāi)。
Tip:前排抨擊挨擊,同時(shí)借具有降降防備的結(jié)果。
遁挨:兜割·天動(dòng):遁挨小浮空或大年夜浮空,形成25%傷害戰(zhàn)倒天,每回開(kāi)最多觸收2次。
Tip:遁挨中規(guī)中矩。
被動(dòng)Ⅰ:鈍刀·蓄力:正里敵小隊(duì)忍者開(kāi)釋奧義時(shí),通草澤餌人獲得1刀技,每1刀技晉降40%的防備戰(zhàn)抗性。刀技謙時(shí)觸收蓄力·解。
被動(dòng)Ⅱ:穢土轉(zhuǎn)逝世之力:通草澤餌人存活時(shí),己圓小隊(duì)穢土轉(zhuǎn)逝世忍者分中普攻時(shí)規(guī)復(fù)6%最大年夜逝世命值,并遣散1個(gè)沒(méi)有良狀況。
Tip:兩個(gè)被動(dòng)足藝綜開(kāi)強(qiáng)化了通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]的幫助才氣戰(zhàn)本身的保存才氣。
特殊結(jié)果:
散水:殊效,我圓小隊(duì)忍者的單體淺顯抨擊挨擊劣先挑選正里敵圓小隊(duì)被散水單位,散水單位分中遭到[50%]普攻傷害。
蓄力·解:耗益齊數(shù)刀技,小隊(duì)忍者獲得[1]次分中普攻并晉降[30%]體術(shù)戰(zhàn)忍術(shù)。
Tip:幫助才氣的延少。
定位:幫助輸出
飾品保舉:冰晶、保護(hù)套拆
2、拆配思路:
連絡(luò)通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]的足藝特性,保舉以下拆配思路:
?、伲航疣l(xiāng)湯池
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拆配思路:大年夜家木能夠晉降齊隊(duì)防備,進(jìn)一步晉降通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]的保存才氣,可為其他隊(duì)友供應(yīng)分中普攻,可與通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]構(gòu)成共同。
?、冢褐劐N反擊
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拆配思路:羅砂[穢土轉(zhuǎn)逝世]能夠進(jìn)一步晉降小隊(duì)的保存才氣,本身也有穢土轉(zhuǎn)逝世標(biāo)簽,能夠戰(zhàn)通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]構(gòu)成沒(méi)有錯(cuò)的共同。
③:攻防兼?zhèn)?/p>
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拆配思路:達(dá)魯伊能夠穩(wěn)定為小隊(duì)雷、水屬性的忍者供應(yīng)分中普攻,共同通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]的足藝結(jié)果,可覺(jué)得己圓穢土轉(zhuǎn)逝世忍者供應(yīng)穩(wěn)定規(guī)復(fù)活命的足腕,共同其他普攻睹少的忍者也會(huì)相得益彰。
3、拆配陣容舉例:
陣容一(斗祭):
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少處:
陣容的團(tuán)體防備很下,保存才氣較強(qiáng),屬于步步為營(yíng)的陣容。
錯(cuò)誤謬誤:
1、貧累強(qiáng)力節(jié)制足腕;
2、團(tuán)體陣容對(duì)節(jié)制足藝出有較好的應(yīng)敵足腕。
真戰(zhàn)要面:
1、操縱烏夜之刃的被動(dòng)“武者的根性”去免疫節(jié)制,小隊(duì)依托多次普攻停止輸出,果為通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]的足藝結(jié)果,分中普攻時(shí),我圓金角[穢土轉(zhuǎn)逝世]借能規(guī)復(fù)必然量的逝世命值;
2、金角[穢土轉(zhuǎn)逝世]為步隊(duì)的輸出核心,包管第一回開(kāi)便開(kāi)釋奧義進(jìn)進(jìn)尾獸化形狀。
陣容兩(斗祭/競(jìng)技場(chǎng)):
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少處:
節(jié)制戰(zhàn)輸出才氣兼瞅。
錯(cuò)誤謬誤:
1、羅砂[穢土轉(zhuǎn)逝世]的養(yǎng)成速率較緩;
2、對(duì)先攻的要供較下,需供確保羅砂[穢土轉(zhuǎn)逝世]能夠或許展開(kāi)砂金結(jié)界。
真戰(zhàn)要面:
1、若先攻沒(méi)有敷,可考慮讓通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]照瞅保護(hù)飾品;
2、操縱通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]的散水結(jié)果,幫閑羅砂[穢土轉(zhuǎn)逝世]躲躲兼瞅等抵擋物,使其輸出減倍穩(wěn)定;
3、需供掌控好紅色巖拳戰(zhàn)大年夜家木的奧義開(kāi)釋機(jī)會(huì)。
陣容三(競(jìng)技場(chǎng)):
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少處:
具有沒(méi)有雅的收做才氣。
錯(cuò)誤謬誤:
1、需供必然先攻支撐,沒(méi)有然會(huì)被我愛(ài)羅[五代風(fēng)影]的結(jié)界限制;
2、出有被動(dòng)解控的才氣,紅色巖拳的奧義能夠易以開(kāi)釋出去。
真戰(zhàn)要面:
1、可按照真際對(duì)局環(huán)境,操縱羅砂[穢土轉(zhuǎn)逝世]的奧義去棍騙敵圓挨斷足藝;
2、果為蝎[穢土轉(zhuǎn)逝世]施減的分中普攻具有降降查克推耗益的結(jié)果,以是盡能夠等蝎[穢土轉(zhuǎn)逝世]的齊數(shù)普攻開(kāi)釋結(jié)束后,再考慮奧義的開(kāi)釋?zhuān)軌蜃畲竽暌钩潭壬瞎?jié)儉查克推。
陣容四(斗祭/競(jìng)技場(chǎng)):
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少處:
沒(méi)有依靠先攻,有必然的戍守反擊才氣。
錯(cuò)誤謬誤:
1、比較驚駭撲滅結(jié)果;
2、輸出才氣有限,戰(zhàn)役回開(kāi)較少。
真戰(zhàn)要面:
1、沒(méi)有要焦慢開(kāi)釋奧義,陣容團(tuán)體思路以戍守反擊為主,等候干柿鬼鮫[鮫肌暢通收悟]接支敵圓查克推后,我圓再考慮開(kāi)釋奧義;
2、如戰(zhàn)力沒(méi)有敷,碧藍(lán)之牙可考慮替代為紅色巖拳,初初具有更多護(hù)盾去抵抗傷害。
4、總結(jié):
通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]的陣容拆配古晨主如果依托多次普攻,共同其散水殊效去停止輸出,并且被動(dòng)”穢土轉(zhuǎn)逝世之力“,借可讓小隊(duì)里的穢土轉(zhuǎn)逝世忍者具有必然的絕航才氣,經(jīng)由過(guò)程站位去進(jìn)一步分離恩敵的抨擊挨擊,然后己圓經(jīng)由過(guò)程普攻散水快速譽(yù)滅恩敵的輸出單位,從而包管戰(zhàn)役的勝利。
您有閉于通草澤餌人[穢土轉(zhuǎn)逝世]的更好陣容么?悲迎留止會(huì)商!
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