發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 15:36:30 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:熱點(diǎn)
《女媧捏人2:AI》是趣和一款充滿樂趣和創(chuàng)造力的休閑游戲。在這個(gè)游戲中,創(chuàng)造你將化身為女媧,休閑利用強(qiáng)大的游戲AI技術(shù),自由打造屬于你的女媧捏人角色,體驗(yàn)?zāi)笕说目畛?strong>揚(yáng)州包夜外圍上門外圍女姐(電話微信199-7144-9724)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學(xué)生妹應(yīng)有盡有樂趣。通過AI技術(shù),滿樂你可以打造個(gè)性化的趣和虛擬角色,體驗(yàn)自由的創(chuàng)造形象設(shè)計(jì)與交互互動(dòng)。從外貌到個(gè)性特征,休閑你都可以隨心定制,游戲打造屬于自己的女媧捏人完美角色!

一、架構(gòu)方面
《女媧捏人2:AI》的玩法和第一作一樣是全隨機(jī)爬塔,但是架構(gòu)完全是掛機(jī)游戲,設(shè)置體力欄,爬一層消耗體力(沒有體力上限是優(yōu)勢(shì)),設(shè)計(jì)了掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),設(shè)計(jì)了智能選卡的ai,這些不能說是優(yōu)勢(shì),只能說這個(gè)游戲不是為肉鴿設(shè)計(jì)的,面對(duì)的群體不一樣。雖然是掛機(jī)游戲,但最無法接受的是沒有實(shí)時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)反饋機(jī)制,這是掛機(jī)游戲刺激的來源之一,也是掛機(jī)游戲的關(guān)鍵生命線,不過目前女媧兒獲得的都是抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)或者通關(guān)才能有大提升,建議開發(fā)者可以注意一下這方面。

二、美術(shù)方面
《女媧捏人2:AI》相對(duì)于之前一作的美術(shù)來說,真的花了很多心思(ai畫圖也要花時(shí)間練算法),這是優(yōu)勢(shì),不過和其他游戲相比,有一點(diǎn)不足,現(xiàn)在相當(dāng)于簡(jiǎn)約風(fēng)格和古代神話風(fēng)格的拼接,如果有這方面的機(jī)會(huì),可以努力讓人眼前一亮,但是難度不小,所以最重要的還是做好玩法方面。

三、游戲玩法
《女媧捏人2:AI》中的玩法變成了血量、攻擊等數(shù)值的比拼,和之前的策略沒法比,前作的技能完全可以加入到這個(gè)游戲中,你用同一個(gè)流派規(guī)劃一類增幅技能,然后讓ai優(yōu)先考慮同一個(gè)流派,同時(shí)增加這個(gè)流派增幅的概率,這個(gè)設(shè)計(jì)會(huì)更好。但是還是對(duì)制作團(tuán)隊(duì)有很大的包容,期待后續(xù)的更新,前作的玩法一開始就是創(chuàng)新的,最讓人驚喜的是后面制作團(tuán)隊(duì)有很多玩法更新,很有意思。

四、盈利方面
《女媧捏人2:AI》的盈利模式是廣告,這是一個(gè)非常敏感的操作問題,前作沒有什么節(jié)奏,但是利潤(rùn)可能會(huì)少一些,目前游戲內(nèi)容不夠深入,無法給出合理的建議,所以希望《女媧捏人2:AI》能很好的借鑒排名靠前的掛機(jī)游戲的營(yíng)收模式,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能自給自足。

五、總結(jié)
《女媧捏人2:AI》是一款簡(jiǎn)單的爬塔游戲,但是對(duì)于喜歡堆積數(shù)值的玩家來說卻是絕佳的選擇。它的數(shù)值設(shè)計(jì)非常嚴(yán)謹(jǐn),沒有令人困惑的插圖選擇,整體界面簡(jiǎn)潔明了。 剛開始可能需要一點(diǎn)時(shí)間來適應(yīng)游戲,但是你只需要在前期簡(jiǎn)單的計(jì)算一下策略,后期就可以充分享受游戲的樂趣了。
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