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職業(yè)對(duì)戰(zhàn) 戰(zhàn)士:這2天沒(méi)遇到戰(zhàn)士有點(diǎn)奇怪,月末宇宙其實(shí)之前遇到還挺多的第名,我印象里是組分勝多負(fù)少,我們生物多戰(zhàn)士的爐石解牌不夠用,戰(zhàn)士的傳說(shuō)勝算在于女王,亂斗,國(guó)服和對(duì)變身大王的天梯蘇州吳江區(qū)找酒店上門服務(wù)電崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款斬殺,因?yàn)閴苌伲履┯钪婢鸵粋€(gè)淤泥一個(gè)阿古斯,第名所以不要輕易變身。組分起手就找4費(fèi)及以下生物就行,爐石后手4費(fèi)有生物的話大帝也可以留。 獵人:打獵人勝率不錯(cuò),因?yàn)榻^望之奶的存在。起手默認(rèn)當(dāng)對(duì)面T7留牌,死纏炸彈肉僵商販貓頭鷹老司機(jī)都留,AOE看情況,有單解就不留。 薩滿:打薩滿運(yùn)氣好也是全贏了,有打臉機(jī)械薩和圖騰薩兩種,起手就找低費(fèi)站場(chǎng)生物就行,AOE也留。打臉?biāo)_是奶著奶著對(duì)面就投了,圖騰薩是A著A著對(duì)面就投了。 盜賊:盜賊遇到2次都是爆牌賊,第一次手里大生物多沒(méi)辦法清手牌輸了,后來(lái)又遇到一次手里有什么下什么就好了。如果對(duì)面是刀油賊打消耗就行了,清場(chǎng)為主,自己血線控制到對(duì)面一套打不死就行,順便逼迫對(duì)面用傷害來(lái)解場(chǎng),洛歐塞布對(duì)面也很頭疼。 法師:法師遇到的火妖法比較多,其次機(jī)械法,帶冰箱的宇宙法也有,要注意判斷對(duì)面形態(tài),不能大意。冰法應(yīng)該是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,我們生物多奶也多,還有大螺絲。火妖法基本也是法術(shù)傷害為主的職業(yè),占了場(chǎng)面控制好血線就OK,順便一提要注意法強(qiáng)增益隨從在場(chǎng)時(shí)候的斬殺線,比如藍(lán)龍或者其他傳送門出來(lái)的東西。如果不知道對(duì)面形態(tài)起手還是留低費(fèi)解牌和生物,扭曲虛空打機(jī)械法翻盤(pán)神器。小鬼爆破注意等對(duì)面炎術(shù)師下了再上。 德魯伊:普通的咆哮德感覺(jué)小優(yōu)勢(shì),天胡德聽(tīng)天由命。注意中士+王牌可以解激活大帝。起手留炸彈防豹騎士,4費(fèi)以下的生物都可以留,AOE一般不留。大王一般不敢輕易變身,如果被空靈拉出來(lái)效果更好,德魯伊沒(méi)法解這個(gè)15血的生物。女王力代可以拉戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù),對(duì)面王牌沒(méi)交不要輕易下螺絲,不然很容易虧節(jié)奏。如果是魔能德比較好打,主要靠AOE,奶和墻。惡魔之怒非常好用,對(duì)手的潛行生物下來(lái)都是2血,還有飛刀。 騎士:騎士還是以佛祖騎為主,感覺(jué)是劣勢(shì)對(duì)局,2,3費(fèi)要有生物最好,3,4費(fèi)要有AOE(關(guān)鍵),6費(fèi)回合要有王牌女王虹吸,如果6費(fèi)一波頂住了后面還是比較好打的。中速騎的話有AOE就很好打,不要鋪太多防好平等奉獻(xiàn)就行,對(duì)手解牌還是比較匱乏的。 牧師:遇到的比較少,一般靠變大王解決問(wèn)題。空靈最好不要拉大王出來(lái)。 術(shù)士:內(nèi)戰(zhàn)的話流派一般比較多,起手有王牌我會(huì)留,動(dòng)物園感覺(jué)好打一點(diǎn),AOE和奶都多,手牌術(shù)感覺(jué)比較劣勢(shì),找機(jī)會(huì)早點(diǎn)變身為妥。內(nèi)戰(zhàn)也是先變身的優(yōu)勢(shì)大,如果感覺(jué)對(duì)面有OTK就小心一點(diǎn),如果有犧牲契約就認(rèn)了。 |

