《按鈕之謎》挑戰(zhàn)最低步驟數(shù)通關(guān)
2022-01-27編輯:傾丶流繾 玩家自身探索按鈕運(yùn)用規(guī)則并解謎,按鈕相當(dāng)新穎的謎最低解謎方法,能夠調(diào)動(dòng)滿足目標(biāo)玩家的挑戰(zhàn)沈陽(yáng)美女上門(mén)聯(lián)系方式(微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車(chē)模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求探索欲,給予玩家以探索運(yùn)用解謎的步驟成就感。《按鈕之謎》從介紹來(lái)看,數(shù)通這個(gè)游戲是按鈕用三個(gè)按鈕解密的,可能是謎最低因?yàn)檫@三個(gè)按鈕吸引我來(lái)玩的。今天給大家?guī)?lái)《按鈕之謎》的挑戰(zhàn)游戲體驗(yàn)。感興趣的步驟朋友可以來(lái)看看!

打游戲一直秉承善始善終,數(shù)通沈陽(yáng)美女上門(mén)聯(lián)系方式(微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車(chē)模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求所以耐心通了一遍,按鈕說(shuō)真的謎最低,很多次都想卸了不再玩,挑戰(zhàn)硬是步驟咬牙玩兒了下來(lái),說(shuō)是數(shù)通玩兒,更像是搞研究,硬核已經(jīng)不能概括這款游戲的硬核了,真的是硬核極了,足有三四個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)不知道為什么只記錄了34分鐘,大概是因?yàn)榇蠖鄷r(shí)間為了讓自己玩兒下去關(guān)網(wǎng)了的原因吧。

游戲內(nèi)容:
每種類(lèi)型的謎題分為三個(gè)層次,難度在逐漸增加,解開(kāi)謎題的方法也很多。通關(guān)后,有些關(guān)卡幾乎半個(gè)小時(shí)都搞定不了,甚至有八關(guān)解不開(kāi)只能弱弱去查資料。總之,解謎的氛圍很足。無(wú)論是哪種級(jí)別的關(guān)卡,都只有三個(gè)不同功能的按鈕可以點(diǎn)擊,通關(guān)條件可以通過(guò)順序配合來(lái)實(shí)現(xiàn)。游戲過(guò)程中,很多關(guān)卡讓我覺(jué)得自己像在玩魔方,不斷尋找公式和規(guī)則orz。你看到的都是紅、黃、綠等簡(jiǎn)單的配色,不僅有硬核的玩法,還有硬核的藝術(shù),從頭到腳都是。

畫(huà)面:
《按鈕之謎》簡(jiǎn)約的畫(huà)風(fēng)加合理的配色,給玩家一種舒適的視覺(jué)觀感,以及極度簡(jiǎn)約的按鍵主題都是特別棒的設(shè)計(jì)。
玩法:
玩家自身探索按鈕運(yùn)用規(guī)則并解謎,相當(dāng)新穎的解謎方法,能夠調(diào)動(dòng)滿足目標(biāo)玩家的探索欲,給予玩家以探索運(yùn)用解謎的成就感。

音效:
按鍵點(diǎn)擊時(shí)有基本的反饋音效,說(shuō)實(shí)在挺一般,但是如果說(shuō)整體就是用簡(jiǎn)約的風(fēng)格的話,倒也無(wú)傷大雅!
游戲難度
游戲難度一般,關(guān)卡設(shè)定也相對(duì)合理,一些小關(guān)卡的難度確實(shí)過(guò)高,比較多的玩家極為容易卡在那里。三個(gè)小關(guān)卡作為一個(gè)大關(guān)卡,解鎖第一個(gè)小關(guān)卡進(jìn)入下關(guān)的設(shè)計(jì)在一定程度上緩解了一些關(guān)卡難度的不合理性。游戲難度高也決定了游戲玩家的上限,挺適合重度玩家去解謎的。

游戲收費(fèi):
TapTap售價(jià)1元,性?xún)r(jià)比較高。
綜合體驗(yàn):
前四十關(guān)一般都是極為簡(jiǎn)單的的開(kāi)胃游戲(得需要留住人的),樂(lè)趣和難度都做的挺好的,整個(gè)游戲的趣味性也集中在這里。摸索、學(xué)習(xí)、使用、成功、解謎的樂(lè)趣相當(dāng)突出。至于后面的關(guān)卡就是噩夢(mèng)咯!
受眾人群:
挑戰(zhàn)者,非常硬核的解謎高手,數(shù)學(xué)物理高材生,王者超腦。
個(gè)人感受:
太硬核了。游戲之所以被稱(chēng)為第九藝術(shù),是因?yàn)樗梢酝ㄟ^(guò)互動(dòng)給玩家的感官帶來(lái)藝術(shù)享受。這個(gè)游戲不享受,只有承受。因?yàn)槲冶旧砭褪窍矚g解謎類(lèi)的游戲,所以我嘗試一下。雖然每一關(guān)都能看出開(kāi)發(fā)者的努力,但是只有在浪費(fèi)大量時(shí)間去解決一個(gè)難點(diǎn)的時(shí)候,游戲體驗(yàn)才會(huì)覺(jué)得很爽。很多時(shí)候真的好像做數(shù)學(xué)題或者用微積分做參數(shù)方程題(數(shù)學(xué)就一直沒(méi)考好過(guò))
簡(jiǎn)而言之《按鈕之謎》這個(gè)游戲挺好的,但是后面太傷腦了,適合想折磨自己的人玩!