三國志14武將個(gè)性技能效果匯總 三國志14武將全個(gè)性技能效果說明
三國志14武將個(gè)性技能效果有哪些?國志個(gè)性國志果說三國志14中有很多的武將,而且每個(gè)武將都有自己的武將武個(gè)性技能,要想用好武將就需要更具其個(gè)性技能派遣該武將處理事物,效果性技南通外圍(南通外圍女)外圍預(yù)約(微信156-8194-*7106)全國一二線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)下面小編帶來了三國志14武將全個(gè)性技能效果說明,匯總一起來看看吧。國志個(gè)性國志果說
三國志14武將全個(gè)性技能效果說明
武將的武將武個(gè)性系統(tǒng)是本作的一大亮點(diǎn),同時(shí)也可以看做是效果性技武將的技能,不同【個(gè)性】技能所帶的匯總收益效果不同,但【個(gè)性】技能可以分為4大類:政治類、國志個(gè)性國志果說戰(zhàn)斗軍事類、武將武狀態(tài)增益類、效果性技其他類,匯總【個(gè)性】有不同的國志個(gè)性國志果說等級(jí),分為金色>藍(lán)色>棕紅色,武將武分辨對(duì)應(yīng)也是效果性技稀有個(gè)性、正面效果個(gè)性和負(fù)面效果個(gè)性,目前公布的內(nèi)容都是武將最多擁有5個(gè)【個(gè)性】。
每位武將都有其【個(gè)性】,【個(gè)性】包含對(duì)戰(zhàn)斗有利的個(gè)性、在內(nèi)政中發(fā)揮效果的個(gè)性等共計(jì)150種以上。而更有其中一部分的武將擁有強(qiáng)力的固有【個(gè)性】,如在撤退中提高機(jī)動(dòng)力的「脫兔」、戰(zhàn)斗時(shí)即便數(shù)個(gè)敵方部隊(duì)接近也不會(huì)受到包圍效果影響的「斗將」等。

武將個(gè)人特有個(gè)性
「伏龍」——諸葛亮
異常狀態(tài)戰(zhàn)法必成功,效果延長三天,自身免疫異常狀態(tài),進(jìn)入陷阱范圍,南通外圍(南通外圍女)外圍預(yù)約(微信156-8194-*7106)全國一二線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)自動(dòng)解除陷阱。
「飛將」——呂布
陸上無視ZOC,無視包圍(ZOC即控制領(lǐng)域)
「洞察」——趙云
自身魔免,免疫所有戰(zhàn)法帶來的異常效果,自身太守時(shí)據(jù)點(diǎn)也有效果
「神將」——關(guān)羽
范圍內(nèi),所有友軍增加攻防,對(duì)自己無效
「斗將」——張飛
無視包圍
「神機(jī)」——陸遜
范圍內(nèi)敵方攻防下降
「奸雄」——曹操
范圍內(nèi)友軍全能力提升
「黃天」——張角
回合開始治療范圍內(nèi)的友軍部隊(duì)
「火神」——周瑜
自身火免,自身為太守時(shí)據(jù)點(diǎn)也有效果,火計(jì)必定成功
「矍鑠」——黃忠
年齡到達(dá)60歲,自己部隊(duì)全能力提升,且單挑有優(yōu)勢
「虛實(shí)」——司馬懿
范圍內(nèi)敵軍進(jìn)入異常狀態(tài)時(shí)效果延長
「梟雄」——董卓
范圍內(nèi)敵軍全能力下降
「神眼」——郭嘉
范圍內(nèi)友軍進(jìn)入異常狀態(tài)時(shí),效果減少三天
「鳳雛」——龐統(tǒng)
范圍內(nèi),敵軍的異常狀態(tài)戰(zhàn)法成功率下降
「神威」——馬超
周圍敵軍到達(dá)一定數(shù)量后,自部位全能力提升
「任才」——孫權(quán)
周圍友軍到達(dá)一定數(shù)量后,自部隊(duì)全能力提升
「脫兔」——?jiǎng)?/p>
退卻時(shí)部隊(duì)移動(dòng)力增加,無視ZOC

以上金色【個(gè)性】除「神威」、「任才」、「脫兔」外都屬于頂級(jí)武將【個(gè)性】,「神威」、「任才」、「脫兔」都需要一定條件。
下面分類只是為了方便區(qū)分和查找,有的【個(gè)性】不僅是包含一種,下面部分分類【個(gè)性】也不會(huì)重新分類金色級(jí)別的稀有【個(gè)性】。
我方勢力代表主公勢力,我方部隊(duì)、自部隊(duì)為主公勢力旗下部隊(duì),不要攪混了。

內(nèi)政類個(gè)性
1、內(nèi)政頂級(jí)個(gè)性,無需認(rèn)命
王佐:所在都市下的全區(qū)域來發(fā)容易上升
柱石:所在都市下的全區(qū)域治安容易提升
極其的藍(lán)色個(gè)性,即實(shí)用又方便,放那不用管直接自動(dòng),王佐更是堪比金色個(gè)性的存在。
2、全自動(dòng)收益,躺著賺大錢
富豪:所在都市獲得收入時(shí),額外增加一定金錢
米道:所在都市獲得收入時(shí),額外增加一定兵糧
改修:所在都市的耐久回復(fù)增加
PS:和王佐、柱石差不多,躺著收錢
3、登庸探索經(jīng)驗(yàn)類
學(xué)者:君主和自己主義相同,每回合增加主義經(jīng)驗(yàn)
史官:獲得主義經(jīng)驗(yàn)增加
人脈:登庸、探索時(shí)間減少
眼力:登庸、探索有優(yōu)勢
論客:外交有優(yōu)勢
策士:計(jì)略有優(yōu)勢
PS:學(xué)者每回合增加主義經(jīng)驗(yàn),但必須主義相同,比如關(guān)羽劉備都是是王道,如果關(guān)羽有學(xué)者固定收入完美。人脈和眼力都有各自的優(yōu)勢,一個(gè)如果兩個(gè)性存在一個(gè)人身上,賢者將才不斷來。

戰(zhàn)斗軍事類
奸雄:范圍內(nèi)友軍全能力提升(除船艦兵器)
梟雄:范圍內(nèi)敵軍全能力下降(除船艦兵器)
飛將:陸上無視ZOC,無視包圍(ZOC即控制領(lǐng)域)
脫兔:退卻時(shí)部隊(duì)移動(dòng)力增加,無視ZOC
任才:周圍友軍到達(dá)一定數(shù)量后,自部隊(duì)全能力提升
神威:周圍敵軍到達(dá)一定數(shù)量后,自部位全能力提升
黃天:回合開始治療范圍內(nèi)的友軍部隊(duì)
矍鑠:年齡到達(dá)60歲,自己部隊(duì)全能力提升,且單挑有優(yōu)勢
斗將:無視包圍
神將:范圍內(nèi),所有友軍增加攻防,對(duì)自己無效
PS:全是金色個(gè)性,除神威和任才,其他個(gè)性實(shí)戰(zhàn)能力都很強(qiáng)
狀態(tài)增益降低類個(gè)性
金色個(gè)性就不過多結(jié)束,效果十分顯著,實(shí)戰(zhàn)優(yōu)秀
1、狀態(tài)免疫類
泰然:糧道被斷時(shí),自部隊(duì)不會(huì)陷入異常狀態(tài)
規(guī)律:自部隊(duì)或者作為太守時(shí)免疫混亂
沉著:自部隊(duì)或者作為太守時(shí)免疫挑釁
果敢:自部隊(duì)免疫足止
PS:糧道十分重要,泰然作用用到時(shí)很強(qiáng)
2、狀態(tài)時(shí)間增長和縮短
名鏡:一定范圍的我方勢力陷入混亂時(shí),時(shí)間縮短
督勵(lì):一定范圍的我方勢力陷入足止時(shí),時(shí)間縮短
諫止:一定范圍的我方勢力陷入挑釁時(shí),時(shí)間縮短
煽動(dòng):一定范圍的敵方部隊(duì)陷入混亂時(shí),時(shí)間增加
封殺:一定范圍的敵方部隊(duì)陷入足止時(shí),時(shí)間增加
言毒:一定范圍的敵方部隊(duì)陷入挑釁時(shí),時(shí)間增加
罠破:若自部隊(duì)進(jìn)入敵方勢力陷阱范圍時(shí),解除陷阱
慎重:受到敵方勢力陷阱的傷害降低
才媛:一定范圍內(nèi)的(男)敵方部隊(duì)陷入異常狀態(tài)時(shí)間增加
PS:三國志14更加策略,上面?zhèn)€性必須合理分配,罠破效果實(shí)戰(zhàn)顯著
3、我方負(fù)面?zhèn)€性
短濾:自部隊(duì)或作為太守時(shí)陷入異常狀態(tài)時(shí)間增加
粗忽:自部隊(duì)或作為太守時(shí)陷入混亂時(shí)間增加
優(yōu)柔:自部隊(duì)陷入足止時(shí)間增加
瘋癲:自部隊(duì)或作為太守時(shí)陷入挑釁時(shí)間增加
高慢:一定兵數(shù)以下,自部隊(duì)的全能力下降
PS:這些負(fù)面效果對(duì)部隊(duì)的有隱形負(fù)面效果,一場戰(zhàn)斗中足止、混亂會(huì)時(shí)常發(fā)生,尤其是瘋癲這個(gè)個(gè)性,用人要慎重,高慢會(huì)越戰(zhàn)越差。
4、速度增加移動(dòng)力上升
疾走:自部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性上升(除船艦兵器)
脫兔:退卻時(shí)自部隊(duì)機(jī)動(dòng)力上升(無視ZOC)
PS:疾走的效果明顯,在戰(zhàn)斗中也是十分靈活多變,實(shí)用于占領(lǐng)、快速進(jìn)場、斷糧道等。
脫兔可以減少負(fù)傷的幾率,跑的快而且無視ZOC,根據(jù)戰(zhàn)場變化避免戰(zhàn)死沙場。
5、個(gè)性地形增益
使役:在府地形中,自部隊(duì)全能力提升
山戰(zhàn):在高山、中山、低山地形時(shí),自部隊(duì)全能力提升
水戰(zhàn):在大河地形中,自部隊(duì)全能力提升
森戰(zhàn):在森地形中,自部隊(duì)全能力提升
山越:在森、水邊地形中,自部隊(duì)全能力提升
南蠻:在森、密林地形中,自部隊(duì)全能力提升
地利:在我方勢力的地域中,自部隊(duì)全能力提升
烏桓、鮮卑、匈奴、羌氏:在高山、中山、低山地形時(shí),自部隊(duì)全能力提升
PS:什么戰(zhàn)場用什么合適的個(gè)性,中原地區(qū)效果差,但江南川地、烏桓等效果優(yōu)良
6、其他增益和能力降低
傾國:一定范圍的(男)敵方部隊(duì)全能力下降
應(yīng)援:一定范圍的(男)我方勢力全能力提升
膽力:一定兵數(shù)以下,自部隊(duì)全能力上升
PS:貂蟬擁有傾城和應(yīng)援,呂布勢力隨軍收益很高
7、部隊(duì)攻城守城攻軍守戰(zhàn)糧道增益和負(fù)面
掃討:自部隊(duì)的攻軍上升(除船艦兵器)
遠(yuǎn)矢:自部隊(duì)的攻城上升(除船艦兵器)
堅(jiān)守:自部隊(duì)的守戰(zhàn)上升(除船艦兵器)
崩壁:自部隊(duì)的破城上升(除船艦兵器)
疾走:自部隊(duì)的機(jī)動(dòng)上升(除船艦兵器)
發(fā)明:若自部隊(duì)的陣型為兵器,則攻城、破城上升
驍將:一定范圍內(nèi)自勢力部隊(duì)攻軍上升
勇將:一定范圍內(nèi)自勢力部隊(duì)攻城上升
剛將:一定范圍內(nèi)自勢力部隊(duì)守戰(zhàn)上升
督將:一定范圍內(nèi)自勢力部隊(duì)破城上升
計(jì)略:一定范圍內(nèi)敵部隊(duì)攻軍下降
詭計(jì):一定范圍內(nèi)敵部隊(duì)攻城下降
妙算:一定范圍內(nèi)敵部隊(duì)守戰(zhàn)下降
詐謀:一定范圍內(nèi)敵部隊(duì)破城下降
殿軍:退卻時(shí)自部隊(duì)防御上升
酒亂:糧道被切斷時(shí)自部隊(duì)全能力下降
惰弱:退卻時(shí)自部隊(duì)全能力下降
PS:屬性差不多的武將,還是優(yōu)先選擇合適個(gè)性的。
8、部隊(duì)士氣增益和負(fù)面
求心:自部隊(duì)一定范圍內(nèi),我方勢力部隊(duì)士氣難以下降。
威風(fēng):自部隊(duì)一定范圍內(nèi),敵方部隊(duì)的士氣下降。
長驅(qū):自部隊(duì)的士氣難以下降。
樂奏:回合開始時(shí),自部隊(duì)一定范圍內(nèi),自勢力部隊(duì)的士氣上升。
幻術(shù):回合開始時(shí),自部隊(duì)一定范圍內(nèi),敵方部隊(duì)的士氣下降。
一心:自部隊(duì)受到攻擊時(shí)士氣難以下降。
昂揚(yáng):一定范圍內(nèi)的我方勢力部隊(duì)擊破敵部隊(duì),自部隊(duì)士氣上升。
詩想:一定范圍內(nèi)的自勢力部隊(duì)擊破敵部隊(duì),范圍內(nèi)的我方勢力部隊(duì)士氣上升。
怒發(fā):一定范圍內(nèi)的我方勢力部隊(duì)被擊破,自部隊(duì)士氣上升。
不屈:糧道被斷時(shí),自部隊(duì)的士氣難以下降。
動(dòng)轉(zhuǎn):糧道被斷時(shí),自部隊(duì)的士氣容易降。
消沉:一定范圍內(nèi)的自勢力部隊(duì)被擊破,則自部隊(duì)士氣下降。
PS:長驅(qū)、求心都是士氣難以降低,戰(zhàn)斗中十分實(shí)用,尤其對(duì)于除中原的其他地形,地形對(duì)士氣也有影響。詩想的實(shí)戰(zhàn)效果十分可觀,擊敗敵方一個(gè)部隊(duì)整個(gè)勢力可以一鼓作氣拿下。
其他類個(gè)性技能
1、火計(jì)
火攻:自部隊(duì),作為太守時(shí)所在的據(jù)點(diǎn)收到火的影響減少,火計(jì)成功率上升
藤甲:受到火以外的傷害減半,受到火的傷害增加至3倍
2、兵糧
節(jié)約:減少自部隊(duì)兵糧消耗
浪費(fèi):增加自部隊(duì)兵糧消耗
屯田:減少一定范圍內(nèi)我方勢力部隊(duì)兵糧消耗
3、軍隊(duì)編制
英名:編制部隊(duì)時(shí),擴(kuò)大占領(lǐng)范圍減少所需的士兵數(shù)
惡名:編制部隊(duì)時(shí),擴(kuò)大占領(lǐng)范圍增加所需的士兵數(shù)
4、建設(shè)設(shè)施
筑城:自部隊(duì)對(duì)陷阱和設(shè)施的建設(shè)速度上升
5、SOLO單挑
一騎:容易觸發(fā)單挑,在單挑中得到優(yōu)勢
豪杰:容易觸發(fā)單挑
6、運(yùn)輸物資
調(diào)達(dá):率領(lǐng)輸送部隊(duì)時(shí),增加最大輸送量
運(yùn)搬:率領(lǐng)輸送部隊(duì)時(shí),機(jī)動(dòng)力上升
PS:對(duì)于高屬性的武將來說一騎十分實(shí)用,比如關(guān)羽。筑城和運(yùn)輸也是十分實(shí)用,可以讓屬性差的武將參與。
7、府地形
使役:在府地形中,自部隊(duì)的全能力上升
再起:在府地形中,回合開始自部隊(duì)的傷兵回復(fù)
賊徒:在府地形中,回合開始時(shí)該地域治安下降
8、毒
解毒:毒的影響免疫。
9、軍事建筑
石兵:能夠建設(shè)石兵八陣
10、負(fù)傷、戰(zhàn)死、俘虜
猛者:易令敵武將負(fù)傷、戰(zhàn)死
捕縛:易俘虜敵武將
護(hù)衛(wèi):一定范圍內(nèi)的我方勢力部隊(duì)不會(huì)負(fù)傷、戰(zhàn)死
血路:一定范圍內(nèi)的我方勢力部隊(duì)不會(huì)被俘虜
強(qiáng)運(yùn):自部隊(duì)不會(huì)負(fù)傷、戰(zhàn)死,不會(huì)被俘虜
PS:捕縛以前是必定俘虜武將,猛者、捕縛、強(qiáng)運(yùn)都是完全看臉。
11、賊軍,異民族
撫慰:所在都市不會(huì)出現(xiàn)賊軍
親烏:所在都市不會(huì)出現(xiàn)烏桓,計(jì)略埋伏之毒會(huì)令烏桓出現(xiàn)
親鮮:所在都市不會(huì)出現(xiàn)鮮卑,計(jì)略埋伏之毒會(huì)令鮮卑出現(xiàn)
親羌:所在都市不會(huì)出現(xiàn)羌族,計(jì)略埋伏之毒會(huì)令羌族出現(xiàn)
親越:所在都市不會(huì)出現(xiàn)山越,計(jì)略埋伏之毒會(huì)令山越出現(xiàn)
親蠻:所在都市不會(huì)出現(xiàn)南蠻,計(jì)略埋伏之毒會(huì)令南蠻出現(xiàn)
PS:異族軍隊(duì)的強(qiáng)度比較低,出現(xiàn)的位置會(huì)很遠(yuǎn),會(huì)一直侵蝕土地,會(huì)影響收入,總之挺難受的。
12、都市相關(guān)
占術(shù):所在都市不會(huì)出現(xiàn)災(zāi)害,易豐收
撫慰:所在都市不會(huì)出現(xiàn)賊軍
監(jiān)牢:所在都市受到攻擊,反擊傷害增加
醫(yī)術(shù):所在都市傷殘士兵、武將回復(fù)量增加
PS:這些個(gè)性在游玩中很實(shí)用,有這些個(gè)性的武將數(shù)值不一定優(yōu)秀,但是要多多留意
13、個(gè)人相關(guān)
寡欲:自身減少俸祿
強(qiáng)欲:自身增加俸祿
頑健:難以負(fù)傷生病
虛弱:容易負(fù)傷生病
潛在:增加獲得經(jīng)驗(yàn)
PS:比較有影響的就是頑健和虛弱,注意屬性強(qiáng)的武將謀士,比如郭嘉。
14、主義經(jīng)驗(yàn)
史官:增加主義經(jīng)驗(yàn)的獲得
學(xué)者:君主和自己主義相同,每回合增加主義經(jīng)驗(yàn)
15、ZOC
飛將:在大河以外的所有地形中無視ZOC,士氣難以下降
脫兔:退卻時(shí),自部隊(duì)機(jī)動(dòng)上升,無視ZOC
操舵:率領(lǐng)艦船無視ZOC
16、陷阱
伏龍:異常狀態(tài)戰(zhàn)法必定成功,且該期間延長,免疫異常狀態(tài),進(jìn)入陷阱的效果范圍時(shí)解除該陷阱
罠破:若自部隊(duì)進(jìn)入敵勢力陷阱的效果范圍,則解除該陷阱
慎重:受到敵勢力陷阱的傷害減少
直情:受到敵勢力陷阱的傷害增加
17、指揮
動(dòng)員:在官職基礎(chǔ)上增加指揮兵數(shù)1000
18、命令
豬突:無法與命令設(shè)定中選擇“敵接近時(shí)無視”,“自主退卻許可”
小心:無法與命令設(shè)定中選擇“敵接近時(shí)攻擊”,“自主退卻禁止”
功名:無法與命令設(shè)定中選擇“追擊禁止”,“事后命令退卻”
以上就是小編為大家?guī)淼娜龂?4武將全個(gè)性技能效果說明,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
(責(zé)任編輯:休閑)
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