索尼點(diǎn)評(píng)今年P(guān)layStation游戲7大熱門趨勢(shì)!
索尼點(diǎn)評(píng)今年P(guān)layStation游戲7大熱門趨勢(shì)!索尼
2022-12-28 10:30:47編輯:jackey 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2.0》不同于往常的點(diǎn)評(píng)一個(gè)大型縮小生存圈,有時(shí)候在縮圈內(nèi)會(huì)出現(xiàn)三個(gè)安全區(qū)域,今年蘇州虎丘商務(wù)伴游(商務(wù)模特)商務(wù)伴游vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)結(jié)果通常是熱門由三支幸存的武裝隊(duì)伍進(jìn)行最終對(duì)戰(zhàn)。2022年即將結(jié)束,趨勢(shì)索尼PS官方博客回顧了今年P(guān)layStation游戲的索尼7大熱門趨勢(shì),他們挑選了一系列比較關(guān)鍵的點(diǎn)評(píng)游戲作品,作為對(duì)2022年的今年最好詮釋。一起來(lái)看看吧~

一,熱門喵星人成了人類最好的趨勢(shì)朋友

索尼表示,貓對(duì)于電子游戲從不陌生,索尼它們或是點(diǎn)評(píng)窩在我們的游戲機(jī)旁取暖,或是今年一同探索游戲內(nèi)的末日后景觀,然而今年卻看到喵星人在各大作品中站上舞臺(tái)中心。熱門不少新游戲中都出現(xiàn)了貓貓的趨勢(shì)形象,比如Annapurna和BlueTwelve聯(lián)手推出的蘇州虎丘商務(wù)伴游(商務(wù)模特)商務(wù)伴游vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)《Stray》,還有同樣由喵星人領(lǐng)銜的《風(fēng)之少年 克羅諾亞1&2 乘風(fēng)歸來(lái)》。
此外,《索尼克 未知邊境》、《幽靈線:東京》、《女神異聞錄5皇家版》、《咩咩啟示錄》等游戲里也出現(xiàn)了貓貓的形象。從幫助索尼克學(xué)釣魚的紫色大貓比谷、向主角Joker傳授怪盜之道的黑貓摩爾加納、到在《幽靈線》里分發(fā)支線任務(wù)的貓叉,喵星人似乎成了人類的新好朋友,甚至可能成為人類的救主!
二,人人都有機(jī)會(huì)玩

這一點(diǎn)主要是在說無(wú)障礙技術(shù)方面的進(jìn)步,包容性和無(wú)障礙性的推動(dòng)在今年獲得明顯的進(jìn)展。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《最后生還者重制版》等游戲所導(dǎo)入的功能都為圣莫尼卡和頑皮狗過去在這領(lǐng)域的成就再添一筆。這些作品都提供諸如有聲提示、如同電影中的有聲描述、自動(dòng)平臺(tái)化、導(dǎo)航輔助、高對(duì)比模式等選項(xiàng)。《地平線 西部禁域》還為玩家提供獨(dú)特的改變難度功能,像是自動(dòng)讓主角埃洛伊進(jìn)行沖刺、治療或部署她所信賴的盾翼。這些可調(diào)整的設(shè)定比以往都更有助于游戲向更多觀眾開放,讓更多玩家有機(jī)會(huì)一同體驗(yàn)今年那些最扣人心弦的冒險(xiǎn)游戲。
三,讓運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽超越現(xiàn)實(shí)

今年一月推出的《野外飛盤2》為虛擬運(yùn)動(dòng)世界注入極限、不凡風(fēng)格。在這款超擬真飛盤游戲里,玩家將在1對(duì)1的運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽中面對(duì)超殺技能、瘋狂障礙和刁鉆場(chǎng)地的猛烈攻擊,你的反應(yīng)、機(jī)智和協(xié)調(diào)性都將大受考驗(yàn)。
此外,索尼還提到了《奧力奧力世界》,一款卡通風(fēng)格2D滑板游戲。《詛咒高爾夫》,一款結(jié)合Roguelike元素與高爾夫運(yùn)動(dòng)的冒險(xiǎn)游戲。《酷極輪滑》,上演暴力血腥運(yùn)動(dòng),玩家必須一邊表演滑輪特技,一邊擊退機(jī)器敵人。
四,改變了我們的大逃殺規(guī)則

大逃殺類型依然大行其道,但有了一些新變化。除了無(wú)法無(wú)天的《糖豆人》登上PlayStation 5,還有其它游戲也加入激戰(zhàn),徹底改變了經(jīng)典大逃殺慣例。《讓它去死》的續(xù)作《死亡之旅:讓它去死》朝著最荒誕古怪的方向發(fā)展,為險(xiǎn)惡的死亡游戲披上通俗實(shí)境秀競(jìng)賽美學(xué)。《摔角城大亂斗》結(jié)合格斗游戲的連續(xù)攻擊技、摔角套路和大逃殺玩法于一身,是一款充滿刺激動(dòng)作的游戲。另外還有《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2.0》,也為該類型加入許多變化。不同于往常的一個(gè)大型縮小生存圈,有時(shí)候在縮圈內(nèi)會(huì)出現(xiàn)三個(gè)安全區(qū)域,結(jié)果通常是由三支幸存的武裝隊(duì)伍進(jìn)行最終對(duì)戰(zhàn)。誰(shuí)忘得了那些新增直升機(jī)、船艦和更多的車款?要是你過去還在猶豫不決,現(xiàn)在正是嘗試這個(gè)類型的最佳時(shí)機(jī)。
五,讓我們跟朋友共同對(duì)抗恐懼

2022年在恐怖類型中也看到了重大變化。隨著非對(duì)稱恐怖游戲的出現(xiàn),面對(duì)恐懼的選項(xiàng)不再只能淪為單人體驗(yàn)。《黎明殺機(jī)》在進(jìn)入全新領(lǐng)域后,全年持續(xù)推動(dòng)該類型的發(fā)展,也看到陸續(xù)有其它刺激作品跟進(jìn)。
其中表現(xiàn)特別亮眼的一款游戲是《鬼玩人:游戲》,它匯聚了令這種亞類型成功且持久的元素。一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)下來(lái),可體驗(yàn)到復(fù)雜的角色成長(zhǎng)機(jī)制、真實(shí)的驚悚與歡笑雜陳。而作為其改編背景的電影系列無(wú)疑是游戲內(nèi)所有火爆血腥大屠殺的完美舞臺(tái)。
其它像是《捉鬼敢死隊(duì):靈魂釋放》、《喋血復(fù)仇》和《生化危機(jī)Re:Verse》等作品也都各自展現(xiàn)出這個(gè)新興類型可以有怎樣獨(dú)特而不同的詮釋方式。現(xiàn)在就看玩家青睞何方——想拿起艾許?威廉斯的標(biāo)志性Boomstick霰彈槍和電鋸手?或是想豁出去讓光束交叉一舉殲滅魔鬼?
六,交界地的喘息

電子游戲一直都在為人們提供一種暫時(shí)脫離現(xiàn)實(shí),進(jìn)入另一個(gè)世界,體驗(yàn)只能在夢(mèng)里實(shí)現(xiàn)的經(jīng)歷。但如果這些游戲反過來(lái)讓我們有時(shí)間可以停下腳步,享受現(xiàn)實(shí)世界里的玫瑰花香,那又如何?這一年來(lái)許多大作都以此為重要概念,其中最顯著的代表就是《艾爾登法環(huán)》。
FromSoftware的最新史詩(shī)級(jí)大作讓玩家投入「交界地」的遼闊開放世界,并拋出完全的掌控權(quán),讓我們自行決定何時(shí)該做什么。然而在驚險(xiǎn)行動(dòng)和無(wú)數(shù)次死亡之間,我們還是能夠松開靈馬「托雷特」的韁繩,暫時(shí)沉浸在環(huán)境氣氛中。像這樣的休息時(shí)間,讓我們有充足的機(jī)會(huì)回顧一路上經(jīng)過的致命迷人景觀。的確,死亡就在轉(zhuǎn)角等候,但這個(gè)世界沿途的鄉(xiāng)村美景和極致景色依然令人心神向往。就算來(lái)了一只噴火龍將你活活燒死,至少你是死在壯觀的自然美景下,不是嗎?
我們?cè)谶@一整年推出的游戲中持續(xù)看到這個(gè)趨勢(shì),包括《索尼克 未知邊境》、《迷失》、《地平線 西部禁域》以及《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》等等。每部作品都設(shè)定在一個(gè)龐大而危險(xiǎn)的世界里,讓人完全迷失在其中。僅管一路上危機(jī)四伏,總還是有機(jī)會(huì)能夠欣賞其中的美景。這是在邀請(qǐng)玩家珍惜并欣賞開發(fā)人員在創(chuàng)造這些絕美世界時(shí)所投入的心血與熱情。
七,家人至上

今年許多游戲的重大體驗(yàn)都融入了家人親情。無(wú)論是基于血緣、命運(yùn)或愛的羈絆,許多作品都表明了在面對(duì)生命的困境時(shí),總是與你站在一起的家人就是最可靠的盟友。看看《瘟疫傳說:安魂曲》里的艾米西亞和雨果,這姐弟倆克服難以想象的逆境,一路相扶相持,最終實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。游戲感人的結(jié)局讓我們看到,他們是在彼此的陪伴下,才有了活出個(gè)人命定的力量。
像這樣的動(dòng)力也體現(xiàn)在今年的其它作品中:我們看到在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里,奎托斯因?yàn)閮鹤佣懽兂梢粋€(gè)成熟的父親。《女神異聞錄5皇家版》的怪盜團(tuán)就是由一群彷彿找到失散家人的怪咖所組成,一同對(duì)抗世界。而《最后生還者重制版》里的喬爾則是在與艾莉同行的旅程中戰(zhàn)勝了昔日的創(chuàng)傷。誰(shuí)又會(huì)忘了忍者龜家族在《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》里再次擊垮施萊德軍團(tuán)的英勇身影?2022年讓家人漂亮地證明他們才是游戲里最強(qiáng)的升級(jí)要素之一!









