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天涯明月刀五毒才剛剛上線不久的天涯新職業(yè),各路玩家可能看法不一,明月究竟五毒職業(yè)怎么樣?刀玩毒職北京包夜學生妹(微信181-8279-1445)一二線城市預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優(yōu)質資源覆蓋全國好不好玩?技能屬性怎么樣?玩過才知道,99安卓網小編下面匯總了一個玩過天涯明月刀五毒職業(yè)的家點玩家對五毒這一職業(yè)的評價,僅個人觀點,評毒供玩家參考。職業(yè) ID:謝曬。業(yè)樣職業(yè):太白。天涯服務器:大地飛鷹,明月碎星樓。刀玩毒職 精英服開放五毒,家點樓主也去體驗了一下,評毒有干貨,職業(yè)有吐槽。業(yè)樣 第一部分:技能篇 NO.1、天涯穿風:技能命中后,3秒內使用微風拂柳不消耗內息,且動作更加迅捷。被動技能。 點評:就是摸到人就可以免費使用一次翻滾,翻滾動作與通用翻滾的動作不一樣,但只是動作比較好看而已。這個技能使五毒成為短位移最牛B職業(yè),北京包夜學生妹(微信181-8279-1445)一二線城市預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優(yōu)質資源覆蓋全國沒有之一。下副本打BOSS,這個技能用來減傷和制造輸出環(huán)境。 NO.2、十字望月 望月:在輕功微風拂柳后發(fā)動,可將前方所有敵人挑飛,此效果每十秒發(fā)動一次。 影刺:在百鬼潛行狀態(tài)下使用,可對前方目標一次性造成全部傷害。 點評:俗稱平A的技能,不鎖定目標,望月的CD是和個人狀態(tài)一樣顯示在下方的小圖標,這個小控制技能的施放時間大約1秒,沒霸體,聊勝于無吧,大手也許能用的很好。影刺就是隱身狀態(tài)下打一發(fā)。 NO.3、黑霧刀法,破定技。蓄力時間0.3秒,CD6秒 掩月:十字望月最后一擊命中時,立刻結束黑霧刀法調息時間。 點評:不鎖定目標,有一段位移。可以靠十字望月刷新CD,十字望月的施放時間1.5秒左右,實際2-2.5秒一次破定。 NO.4、狂蜂追命,飲血技。CD8秒,距離,7米 體攻擊,如果目標處于近身范圍可將其擊倒。 飲血:對氣血20%以下目標造成兩倍傷害,且必定會心。終結精英類目標可恢復大量氣血,并刷新靈蛇刺骨調息時間。 點評:鎖定目標,目前有BUG。 NO.5、靈蛇刺骨,蓄力時間0.3秒,CD10秒 如靈蛇一般快速攻擊前方群體目標,造成少量傷害,并將所有目標拉扯到身前。 點評:不鎖定目標,傷害低的可憐,距離遠不及丐幫,小控制技能,PVP技能,PVE然并卵。 NO.6、飛雀奪懷,CD25秒,距離16米,破定技 飛身而起,攻擊選定區(qū)域的敵人,較靠近中心的敵人會被擊飛,且無法格擋傷害。 飛雀:施放過程中,五毒無法被控制 疾風:技能命中敵人后,調息時間降低5秒。 點評:不鎖定目標,一個CD至少20秒的硬霸突進技能,技能的前搖和后搖時間都不短。傷害不俗,好壞參半的技能。 NO.7、鳳凰絕殺,CD18秒,距離6米 單體六連,有壓制效果。 點評:鎖定目標,技能動作不錯,和其他職業(yè)五連一樣,施放時間長,很多五毒都說,其實這是破定技,哈哈哈。 NO.8、百鬼潛行,CD60秒,持續(xù)10秒。 盲蝠決:進入潛行狀態(tài)后再次使用,可每隔一秒對前方目標進行感知,在成功感知3次后,會鎖定目標,令其3秒內無法使用輕功。 索命:當前方有敵人處于鎖定狀態(tài)時,使用索命決可直接對其突進,造成兩倍傷害。 影刺:對處于鎖定狀態(tài)的目標使用十字望月,可發(fā)動影刺造成兩倍傷害。 點評:使用技能會脫離隱身狀態(tài),感知范圍小,除了拖CD,脫仇恨,使用難度大。 NO.9、蝙蝠掠夜,CD30秒,解控技。 將周圍敵人擊倒后,向后脫離危險區(qū)域。 點評:后退距離很短,可直接打連招 NO.10、索命決,CD30秒。 極速突進,突進的范圍內造成群體傷害。 疾風:命中目標時調息時間降低五秒。 點評:之字型突進,傷害不高。 NO.11、寄生訣,CD60秒,距離3米 將蜃氣植入目標體內,以蜃氣無雙激活后可以麻痹對手,讓目標進入麻痹狀態(tài),無法使用移動,無法使用技能。 點評:強控技能,堪比太白的無痕點穴。 NO.12、爆魂裂,CD15秒。 在一定范圍內快速移動并造成傷害,在移動過程中命中目標會將蜃氣植入目標體內,以蜃氣無雙激活蜃氣造成***點傷害 NO.13、蜃氣無雙,CD5秒 激活目標體內的蜃氣。 NO.14、殺意技能:五仙滅地。 第二部分:屬性篇 屬性每點加成 力道:0.65外攻,0.4外防 根骨:生命5 氣勁:內攻0.4,內防0.2,會心傷害0.005% 洞察:命中0.02%,會心率0.02%,內攻0.1 身法:韌性0.01%,格擋0.02% 第三部分:個人觀點 1、氣勁屬性收益測試出來之前,不刻意的去堆氣勁 2、主屬性力道,副屬性洞察 3、上手和精通難度較大。 4、雖然只有一個解控,一個強控,技能CD偏長,但是,隱身能打能逃,望月,狂蜂,靈蛇,飛雀,蝙蝠掠夜都帶有控制效果,黑霧,狂蜂,飛雀,決 殺,索命決都有或大或小的位移效果,可見粘人能力之強,而且目前不開放技能心法,如果技能心法中取消部分技能的蓄力時間,增加部分技能的爆發(fā),單挑絕對是 個噩夢。 5、下副本碰到五毒請小心,手法意識風騷的,各種位移減傷加輸出,騷氣突破天際。玩不好的,從頭死到尾。絕對兩極化的職業(yè)。 第四部分:吐槽,純娛樂。 1、因為飛雀奪懷這么一個技能導致沒有動作模式,你知道有多少熱愛動作模式的人會罵么?就不能修改一下技能效果,實現(xiàn)動作模式么? 2、上測的非動作模式就坑,這測還是坑,技能的施放方向不是鼠標方向,你知道這對五毒玩家造成多大的上手難度嗎? 3、有些技能動作確實漂亮,但是你這個平A,都不如雙截龍,這是在挑戰(zhàn)我們的審美容忍度么? 4、說好的蜃氣呢?就拿一個爆魂裂忽悠我們? 5、你是把DNF和斗戰(zhàn)神的設計師找來做的五毒嗎?被動技能是不是就是后跳?爆魂裂加蜃氣無雙是不是龍女的閃擊加引爆? 6、整個職業(yè)太缺乏武俠感了,那感覺就像看影視劇總出戲一樣,回爐重做吧,跟袁和平他老人家好好請教一下。 
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