???? 《爐石傳說(shuō)》國(guó)服天梯上咆哮德橫行了許久,爐石略在黑石山新卡放出后這一局面依舊沒(méi)有發(fā)生多大變化。傳說(shuō)下面99單機(jī)小編就分享一篇天梯霸主咆哮德卡組心得攻略,天梯鎮(zhèn)江外圍(外圍經(jīng)紀(jì)人) 外圍空姐(微信199-7144-9724)高端質(zhì)量,滿(mǎn)意為止希望對(duì)大家有幫助。霸主
卡組呈上

前言
大家好,咆哮我是德卡得攻WindUpRabbit,曾經(jīng)使用德魯伊打到傳說(shuō)前100名,組心也在天梯之中擊敗過(guò)RDU大神,爐石略在爐石上還算是傳說(shuō)比較有實(shí)力的。
暴雪在黑石山的天梯補(bǔ)丁中增添許多強(qiáng)大的卡牌,其中就包括索瑞森大帝。霸主這張卡讓各類(lèi)德魯伊重新回到天梯T1級(jí)別。咆哮
這篇攻略講述了如何使用咆哮德卡組。德卡得攻咆哮德是組心我最喜歡的卡組之一,曾把我從18級(jí)一路帶到傳說(shuō)。爐石略本賽季我目前正從五級(jí)往上爬,上面的卡組列表展示的就是我現(xiàn)在正在使用的德魯伊卡組。
通用策略
咆哮德的核心思路就是先控制場(chǎng)面,然后利用惡名昭著的自然之力+咆哮的組合造成14點(diǎn)以上的傷害斬殺對(duì)手。這套組合遭人怨恨的原因和很久以前奇跡賊火車(chē)王三進(jìn)三出類(lèi)似,因?yàn)榭請(qǐng)龈邤貧⒕€(xiàn)使得選手經(jīng)常通過(guò)神抽贏得一些本不可能獲勝的比賽。
你也許會(huì)問(wèn),為什么選擇咆哮德?首先咆哮德比較穩(wěn)定,沒(méi)有必輸?shù)膶?duì)局(比如冰法遇見(jiàn)豪戰(zhàn))。其次,小德可以保證一定的天梯效率,為那些不想玩動(dòng)物園或者獵人的玩家提供另一個(gè)上分的選擇。咆哮德易懂難精,鎮(zhèn)江外圍(外圍經(jīng)紀(jì)人) 外圍空姐(微信199-7144-9724)高端質(zhì)量,滿(mǎn)意為止而這就是此篇攻略的目的所在。
單卡分析
激活x2:本回合給予你兩顆額外的水晶。在前期和中期都是不錯(cuò)的卡牌,后期用途不大,幾乎是神抽階段最不想抽到的牌。激活可以一費(fèi)跳納克薩瑪斯之影;可以用來(lái)打出自然之力+雙咆哮;可以配合叢林守護(hù)者在二費(fèi)去除對(duì)手的飛刀雜耍者,搶回盤(pán)面節(jié)奏;亦可用于提前打出知識(shí)古樹(shù)或收割機(jī)等等。
肉用僵尸x1:1費(fèi)擁有完美的2/3身材,前期用來(lái)對(duì)付烈焰小鬼、飛刀雜耍者、麻風(fēng)侏儒等生物。其治療對(duì)手的負(fù)面效果實(shí)則無(wú)關(guān)緊要,因?yàn)樵缙谀愕木Ψ旁诳貓?chǎng)上,不會(huì)對(duì)敵方英雄造成多少傷害。
野性成長(zhǎng)x2:野性成長(zhǎng)是本套卡組的核心牌之一。它允許玩家提前召喚載人收割機(jī)、碧藍(lán)幼龍和其他高費(fèi)的生物。注意!如果沒(méi)有三費(fèi)的生物在手就不要用硬幣跳野性成長(zhǎng)。
憤怒x2:造成3點(diǎn)傷害或者造成1點(diǎn)傷害并抽取一張卡牌。抉擇效果可以使玩家作出更多有利的交換。當(dāng)?敵方動(dòng)物園先手一費(fèi)上了一個(gè)烈焰小鬼,我方不應(yīng)該用硬幣跳憤怒去解。憤怒應(yīng)該留給更高價(jià)值的目標(biāo),例如飛刀、恐狼前鋒等。
野蠻咆哮x2:野蠻咆哮是神奇的卡牌。讓所有友方角色+2攻擊力,可以用來(lái)幫助場(chǎng)面交換或者終結(jié)對(duì)手。自然之力+雙咆可以造成至少22點(diǎn)傷害,所以?xún)蓮埮叵潜仨毜摹K魅鹕蟮鄣男Ч梢允挂陨辖M合只用9費(fèi)就打出。
王牌獵人x1:我很喜歡這張卡,可能是因?yàn)樗俏业牡谝粡埵吩?shī)金卡,也可能是因?yàn)檫@張卡無(wú)限大的交換價(jià)值。王牌在砰砰泛濫的環(huán)境里頗有用武之地,正好彌補(bǔ)了德魯伊卡組中缺少硬解的缺陷。
納克薩瑪斯之影x2:不管前期還是后期都十分有威脅。潛行的效果可以讓自然之力+咆哮的組合打出更高的傷害。潛行一回合就可以將傷害提高到19點(diǎn),每多一回合就增加1點(diǎn)傷害。影子可以在前期幫助控場(chǎng),也可以保持潛行直到有利的交換機(jī)會(huì)出現(xiàn),比如1費(fèi)回合出場(chǎng)的影子在8費(fèi)回合就可以白吃對(duì)手的大螺絲。
橫掃x2:這張卡非常好用。清場(chǎng),斬殺,配合藍(lán)龍形成超級(jí)橫掃,對(duì)目標(biāo)造成5點(diǎn)傷害,對(duì)其他敵方角色造成2點(diǎn)傷害。這張卡不能換成星辰墜落,因?yàn)?費(fèi)卡槽實(shí)在太緊張,星落不如其他卡好用。
叢林守護(hù)者x2:這張卡是小德職業(yè)卡中的極品。可以沉默女王、淤泥,還可以用2點(diǎn)傷害點(diǎn)掉飛刀,在交換中占先并贏得節(jié)奏。
載人收割機(jī)x2:這兩張卡用于替換先前的冰封雪人。本身十分難解,配合激活硬幣還可以在前三個(gè)回合內(nèi)就打出;白吃小鬼首領(lǐng)等4血生物。
碧藍(lán)幼龍x1:過(guò)牌并加強(qiáng)憤怒和橫掃。不少人帶了兩張藍(lán)龍和一張淤泥,我自己愿意反過(guò)來(lái)加強(qiáng)與獵人的對(duì)決。目前看來(lái)效果不錯(cuò)。
利爪德魯伊x2:靈活的抉擇特效。沖鋒形態(tài)可以配合咆哮空?qǐng)鲈斐?點(diǎn)傷害;嘲諷形態(tài)則在與動(dòng)物園和獵人的交換中占據(jù)上風(fēng)。使用小德時(shí)利爪德的形態(tài)選擇十分重要。我會(huì)用沖鋒形態(tài)來(lái)解苦痛侍僧或者在必定能斬殺對(duì)手的情況下沖臉。
淤泥噴射者x2:阻擋敵方打臉;逼迫對(duì)手交出沉默,使你的女王更有威力。尤其是對(duì)抗獵人時(shí),它可以為你吸收7點(diǎn)傷害或騙出1個(gè)沉默。
自然之力x1:我以前帶過(guò)兩個(gè),但是你一般用不到兩個(gè)自然之力來(lái)斬殺。如果你在一局中使用了兩個(gè)自然之力,那其中一個(gè)肯定是為了清場(chǎng),那樣的話(huà)不如換成一個(gè)前期低費(fèi)生物來(lái)增加占場(chǎng)能力。當(dāng)然,你也可以選擇帶上兩個(gè),它是combo的關(guān)鍵卡之一。
索瑞森大帝x1:感謝黑石山賜予我們這張不可思議的卡牌。大帝大大降低了combo的費(fèi)用。自身相對(duì)較低的費(fèi)用可以使用激活在三四回合就打出。當(dāng)自然之力和雙咆哮在手時(shí),大帝一回合的特效可以讓雙咆combo減至9費(fèi),9費(fèi)打出22點(diǎn)傷害。
希爾瓦納斯·風(fēng)行者:強(qiáng)迫對(duì)手使用沉默,逼迫對(duì)手立刻應(yīng)對(duì)。如果對(duì)手留著女王不管,他就有可能因此輸?shù)粽麄€(gè)比賽。
知識(shí)古樹(shù)x2:德魯伊最強(qiáng)單卡之一。既可以在你血量偏低或者面對(duì)獵人時(shí)回血,也可以讓你過(guò)牌在對(duì)戰(zhàn)慢速職業(yè)時(shí)搶先。我在90%的情形下都會(huì)選擇過(guò)牌。7費(fèi)5/5身材+抽2張卡,如果把抽卡效果想成奧術(shù)智慧的話(huà),就相當(dāng)于4費(fèi)上了一個(gè)5/5的生物。
砰砰博士:這張卡本身不錯(cuò),但是由于它是這套卡組里王牌獵人唯一的目標(biāo),所以我正在考慮要不要換掉。不管怎樣,3費(fèi)就上砰砰(雙激活),如果對(duì)手沒(méi)有硬解(王牌、呱、咩等),游戲就結(jié)束了。借助野性成長(zhǎng)的特效在第六回合打出砰砰也可以顯著增加勝機(jī)。
塞納留斯:我喜歡這張卡。這張卡在神抽階段簡(jiǎn)直是神卡。我喜愛(ài)它的原因還有它的抉擇特效。無(wú)論是兩個(gè)2/2嘲諷樹(shù)人還是buff場(chǎng)上的其他隨從的可以顯著提升場(chǎng)控。而且,塞納留斯不在王牌獵人的射程之內(nèi)。
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卡牌替換
“如果我沒(méi)有那些優(yōu)秀的橙卡,我該怎么做?”不必?fù)?dān)心,有很多替代卡牌可以讓卡組保持有趣。但是有一些卡牌是無(wú)可替代的,比如自然之力和知識(shí)古樹(shù)。這套卡組中普通的卡牌都很好獲得,而稀有的卡牌則都非常重要。如果你沒(méi)有開(kāi)納克薩瑪斯的話(huà)可以把納克薩瑪斯之影換成麥田傀儡或者其他堅(jiān)挺的3費(fèi)隨從;沒(méi)有黑石山的話(huà)就把大帝換成烈日行者之類(lèi)的牌吧。多數(shù)后期隨從很容易替代,像塞納留斯可以換成強(qiáng)襲坦克或更廉價(jià)一點(diǎn)的食拳食人魔。
對(duì)抗快攻
假設(shè)你正在爬天梯沖擊傳說(shuō),可是你遇到的對(duì)手全都是快攻。“我該怎么辦呢?”不要擔(dān)心!我將用一整節(jié)講述如何對(duì)抗令人厭惡的快攻卡組。
戰(zhàn)士、盜賊、圣騎:
你是不是很討厭這些帶著武器的敵人?我也是。哈里森·瓊斯可以幫到你。如果你想加進(jìn)一張哈里森來(lái)粉碎對(duì)手武器的話(huà),你可以換下一張碧藍(lán)幼龍,畢竟兩張卡都有過(guò)牌的功效,并且都有利于加強(qiáng)場(chǎng)控。碧藍(lán)幼龍加強(qiáng)橫掃,哈里森可以對(duì)付熾炎戰(zhàn)斧、真銀圣劍、盜賊的英雄技能和死亡之咬等。
獵人:
獵人是你比較喜歡的對(duì)手。但是如果你遇到的敵人中有一半以上都是獵人的話(huà),你最好在卡組中加入一張老式治療機(jī)器人來(lái)抵消獵人英雄技能的傷害。我現(xiàn)在的卡組已經(jīng)是針對(duì)快攻做出調(diào)整過(guò)的,帶了兩張淤泥。如果你想要更極端一點(diǎn)的話(huà),可以考慮把一個(gè)收割機(jī)換成老式治療機(jī)器人,不過(guò)其實(shí)我并不是十分推薦這樣做。
動(dòng)物園:
動(dòng)物園越來(lái)越流行,這對(duì)德魯伊來(lái)說(shuō)不是件好事情。橫掃不是非常好用,往往受制于動(dòng)物園隨從的高血量。對(duì)付動(dòng)物園你應(yīng)該移除一個(gè)淤泥噴射者,換成碧藍(lán)幼龍加強(qiáng)憤怒和橫掃的傷害。然后你就好好祈禱你的對(duì)手手牌不要太順吧,否則你很難取勝。
奴隸戰(zhàn):
面對(duì)奴隸戰(zhàn),你能做什么呢?大體上與對(duì)戰(zhàn)動(dòng)物園相同。橫掃在對(duì)手鋪下奴隸主的時(shí)候沒(méi)有任何作用,但是與碧藍(lán)幼龍相配合也許可以?huà)叱蟛糠峙`主。盡快斬殺對(duì)手,不要在場(chǎng)上留低于三攻的隨從,不然有可能讓對(duì)手滾起雪球,使局面失去控制。
起手抉擇與職業(yè)打法
起手至關(guān)重要,只有留下正確的卡牌才能良好地應(yīng)對(duì)對(duì)手的招式。
通常起手要留的卡牌有激活、憤怒。激活用來(lái)提前下大生物,憤怒用來(lái)解場(chǎng)。
獵人:
獵人是最常見(jiàn)的對(duì)手。不少人專(zhuān)門(mén)組出一套卡組來(lái)對(duì)付這些可惡的獵人。肉用僵尸是神卡,最好每局開(kāi)始都能抓到它。肉用僵尸可以吃掉麻風(fēng)侏儒之類(lèi)的生物,并很容易逼迫對(duì)手以2換1。同時(shí)讓對(duì)手不愿打出飛刀雜耍者來(lái)白白送掉。此外,憤怒也是起手希望見(jiàn)到的。激活+利爪德如果同時(shí)在手的話(huà)也可以留下來(lái)。不要用太多的牌來(lái)架起單個(gè)嘲諷怪,小心鐵喙貓頭鷹的沉默。
與獵人對(duì)局總體不差。你有嘲諷生物分擔(dān)傷害,你有回血抵消對(duì)手英雄技能。草原長(zhǎng)鬃獅是很讓人頭疼的一張牌,你可以用女王把它偷過(guò)來(lái)。最好在手里留著一張叢林守護(hù)者。沒(méi)有沉默的獅子很輕松就能做到3換1.
動(dòng)物園:
動(dòng)物園很令人苦惱,其思路就是圍繞隨從交換與建立場(chǎng)控展開(kāi)。如果你失去了場(chǎng)面控制,你可以盡力奪回。你唯一的清場(chǎng)技能就是橫掃。對(duì)其他單位造成的1點(diǎn)傷害無(wú)法解掉飛刀、烈焰小鬼、恐狼前鋒這些生物。雖然橫掃在對(duì)抗1/1小鬼和小鬼首領(lǐng)時(shí)比較有用,但是你不應(yīng)該起手就把它留在手中。
那么起手應(yīng)該留什么呢?激活與憤怒不用多說(shuō),后手收割機(jī)也可以留下在第三回合打出很有威力。
與動(dòng)物園的對(duì)局很難的原因之一就是末日守衛(wèi)這個(gè)大哥很難去除。留著王牌獵人對(duì)付瑪爾加尼斯或砰砰博士。三費(fèi)空?qǐng)龃虺鲆膊皇遣豢梢裕褪峭鶗?huì)立刻被解掉。打動(dòng)物園只能出其不意地?cái)貧?duì)手,與其爭(zhēng)奪場(chǎng)面是十分困難的。
手牌術(shù):
起手尋找野性成長(zhǎng)與激活,在對(duì)手之前鋪上生物建立場(chǎng)面。如果你不能馬上斬殺對(duì)手或輕松解決一個(gè)8/8的生物的話(huà),千萬(wàn)不要輕易將對(duì)手血線(xiàn)壓到熔核巨人的范圍。把叢林守護(hù)者留給暮光幼龍,不然,你沒(méi)有其他更好的辦法去解。
肉用僵尸、載人收割機(jī)、納克薩瑪斯之影也可以起手就留下。它們可以在早期幫你構(gòu)建場(chǎng)面,而且它們對(duì)于手牌術(shù)來(lái)說(shuō)都很難纏。
戰(zhàn)士:
對(duì)戰(zhàn)土豪戰(zhàn)的勝率基本在70%以上,但是對(duì)戰(zhàn)奴隸戰(zhàn)的勝率則非常低。為什么呢?因?yàn)闄M掃在面對(duì)滿(mǎn)場(chǎng)3/2、3/1的奴隸主時(shí)一點(diǎn)用都沒(méi)有。
對(duì)兩種戰(zhàn)士的起手是相同的。激活、三四費(fèi)的生物、野性成長(zhǎng)、憤怒。憤怒去解苦痛侍僧或者用叢林守護(hù)者去沉默,也可以利用納克薩瑪斯之影來(lái)解。阻止對(duì)手抽卡可以擴(kuò)張你的優(yōu)勢(shì)。
天梯效果
我在天梯任何一個(gè)階段都使用過(guò)這套卡組。從第四賽季20級(jí)開(kāi)始一直玩到現(xiàn)在。在獵人遍地的低等級(jí)環(huán)境下依舊保持著較高的勝率。到了5級(jí)以上,對(duì)戰(zhàn)任何類(lèi)型的卡組都很有贏面,沒(méi)有那種掃興的必然輸?shù)膶?duì)局。咆哮德是迄今最有效率的天梯套牌。利用對(duì)手一時(shí)疏忽為你留下的一個(gè)隨從配合combo直接將對(duì)手?jǐn)貧⒄媸菍以嚥凰?br/>
結(jié)語(yǔ)
以上就是我的咆哮德攻略,希望它能給你帶來(lái)一些啟發(fā)。如果你有什么意見(jiàn)和建議,歡迎評(píng)論,敬請(qǐng)告知!


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