《塞伯利亞之謎:世界之前》人物塑造完整 細膩而溫暖
《塞伯利亞之謎:世界之前》人物塑造完整 細膩而溫暖
2022-03-29編輯:angle307 《塞伯利亞之謎》用非常細膩的塞伯世界塑造筆觸續寫了凱特沃克的冒險故事。里面有大量花樣百出,利亞足夠有趣的謎之前常州包夜美女(電話微信156-8194-*7106)一二線城市高端商務模特伴游、空姐、大學生、少婦、明星等優質資玩法。《塞伯利亞之謎:世界之前》游戲中,人物凱特再次踏上了只有一張與自己相似的完整舊畫像的冒險之旅。凱特和達娜兩條故事線相互交織,細膩2個角色的而溫故事走向給人完全不同的感覺。達娜線概括了她的塞伯世界塑造人生經歷,故事性更強。利亞凱特線是謎之前對瓦根各個地區的調查,給人更多的人物冒險感。
以二戰架空世界為煮點,完整創造了一個虛構的細膩法西斯政黨。這些狂熱分子將他們所有的而溫仇恨發泄在瓦根人民身上,將他們趕到一個特別隔離區,塞伯世界塑造常州包夜美女(電話微信156-8194-*7106)一二線城市高端商務模特伴游、空姐、大學生、少婦、明星等優質資并以各種可能的方式迫害他們。故事的主角達娜,是一位瓦根人,她對"褐影會"的暴行有著切身的體驗。
游戲故事沒有緊密結合二戰的主題,使得歷史重要性的感覺變得非常空洞。“褐影會”這個以很多故事開頭的故事,在發動二戰后本應成為一個令人恐懼的存在,但在隨后發展走向。“褐影會”卻突然人間蒸發。不僅很少被提及,也不影響故事走向。只是在故事需要的時候作為“工具人”被強行拉了出來。這就讓故事開頭渲染的危機感在隨后的發展中消失了。

《達娜線》真正想講述的只是老套,的一個“一見鐘情”的愛情故事。這個故事是由很多日常片段組成的,很熱鬧,但很多時候會為了“浪漫”而犧牲故事必要的邏輯和合理性,讓人“失焦卻又脫節”。
凱特線應該是現實的。她生活在2004年的現代社會。在她的前一部作品中被關進監獄后,她終于和這部作品中的同伴一起逃出生天,來到瓦根調查達娜的事跡。
凱特在這段旅程中的情感變化被描寫得非常微妙。知道母親去世的悲傷曾讓她想結束在歐洲的流浪回家,但骨子里對冒險的渴望讓她去旅行,甚至她自己都不知道這有什么意義,只是因為尋找照片中的女人這一微弱的動機。困惑和疑惑一直困擾著她。過程中的挫敗感也會讓她思考卻不知所措。但是,最后的堅持還是賦予了這次旅行獨特的意義。當看完整個故事的時候,也會獲得一種獨特的感受。
凱特在和別人通電話的時候,她完全無視他們的感受,把談話變成了自言自語。在調查過程中,她明明可以用更好的手段解決問題,卻要心血來潮做出破門而入等違法行為。這些行為并未對游戲增添光彩。

對于初次接觸《塞伯利亞之謎》系列的玩家來說,這個游戲有一些理解門檻。一些前期人物出來的時候,游戲基本不介紹他們的背景故事,讓新玩家很難體會到一些前期人物的重要性,以至于無法在關鍵的煽情段落中與主角凱特達成共情,也無法理解她的失落或快樂從何而來。
在這部作品中,無論是過場動畫還是單句對話都沒有提供任何跳轉功能。對于調查過一次的物品,游戲沒有設計任何簡化的二次調查微分對話。如果不小心點中了已經調查過的部分,往往需要被迫觀看幾個緩慢的特寫鏡頭或者無意義的重復信息,使得游戲的節奏顯得非常緩慢。
本地化不佳也嚴重影響了游戲體驗。yo9uxi漢化明顯缺乏校對和打磨,很多地方都有機器翻動的痕跡。有些文字不僅會讓人閱讀起來感覺很差,解謎時還會誤譯關鍵線索,給人帶來一些不必要的困難。游戲解謎環節不追求難度,重在讓玩家體驗操作機械時的互動感受。當看著那些構造精美的機器時,按下功能未知的按鈕后會發生意想不到的變化,既滿足了解謎時的探索感,又獲得了極佳的視覺體驗。
游戲謎題可謂花樣百出。有各種齒輪、軸承、杠桿、軌道組成的巧妙機構,有利用表格翻譯、電報發送摩斯電碼的儀器操作實驗,有不同方式的拼圖,如地圖上的軍棋推演、餐館里的飲料蔬菜供應等。每個謎題都能給人帶來不同的感受,足夠有趣,讓玩家在探索過程中保持新鮮感。

游戲增加了一個可以隨時切換的“雙重解謎”系統。在一些謎題中,可以隨時在凱特和達娜之間切換。在達娜電力公司的幫助下,他們收集了60多年前的線索,幫助凱特修理損壞的機械或得知未知的密碼。難能可貴的是,這些謎題具有極佳的引導性,有效避免了玩家在無用信息中糾纏,也使得謎題的難度不會因為雙主角或探索性場景的增加而變得過高。
或許是出于對傳統點擊益智游戲的堅持,這部作品依然保留了之前作品中一直被詬病的固定視角。雖然這讓游戲畫面有了更強的鏡頭感,但有點過時,也造成了很多問題。有時候在拐角處,固定視角會遮擋視野,影響玩家的正常操作;視角的朝向對辨別方向造成一定的干擾;有時候突然跳到房間另一邊的視角會出現BUG,影響正常的游戲體驗。
大多數謎題都和故事結合得很好。但有些謎題的插入會刻意生硬,尤其是在某些情況下,當玩家急于了解故事的后續發展時,游戲突然插入一個冗長繁瑣的謎題,明顯影響了故事的節奏。
《塞伯利亞之謎》用非常細膩的筆觸續寫了凱特沃克的冒險故事。里面有大量花樣百出,足夠有趣的玩法。但它的劇情和人物塑造幾乎不盡如人意,對話和動畫也沒有跳過選項,使得游戲節奏非常緩慢。固定視角不能讓玩家自由旋轉,造成了很多影響體驗的問題。
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