發(fā)了1000萬現(xiàn)金給玩家后,逆水寒手游宣布再追送300萬周邊
發(fā)了1000萬現(xiàn)金給玩家后,發(fā)萬逆水寒手游宣布再追送300萬周邊
2022-11-03 14:24:07編輯:心堅 根據(jù)官方介紹,現(xiàn)金全新的家后重慶外圍女那個靠譜(電話微信181-2989-2716)重慶外圍真實可靠快速安排預約活動“混江湖”在好玩的同時拒絕“套路化”“枯燥漫長”的流程設置近期,網(wǎng)易旗艦武俠開放世界《逆水寒》手游官方高調宣布:董事會已特批300萬元資金用于制作周邊,逆水贈送給預約游戲的寒手玩家。官網(wǎng)現(xiàn)已開啟了全新的游宣預約活動“混江湖”,獎勵周邊數(shù)量達到了8萬份。布再邊


根據(jù)官方介紹,追送全新的發(fā)萬預約活動“混江湖”在好玩的同時拒絕“套路化”“枯燥漫長”的流程設置,只需要每周動動手指即可贏取活動獎勵銅錢,現(xiàn)金用于兌換后續(xù)測試資格、家后游戲獎勵道具、逆水游戲周邊等等。寒手當玩家參與的游宣重慶外圍女那個靠譜(電話微信181-2989-2716)重慶外圍真實可靠快速安排活動越多,對應的布再邊“混江湖”活動等級也越高,達到最高等級“混王之王”還可以解鎖游戲內專屬永久稱號【我是真的會混】。

而在先前開啟公測預約時,逆水寒手游就豪擲千金,宣布拿出了千萬現(xiàn)金紅包、定制五糧液、定制嬌蘭香水,外加保時捷跑車使用權贈送給預約玩家。再加上本次宣布追加的價值300萬元的周邊,預估贈送的總價值已經(jīng)超過了2000萬元。

官方對此解釋是,《逆水寒》手游作為“網(wǎng)易旗艦級武俠游戲”、“村長家的傻兒子”,目前開發(fā)成本已經(jīng)達到了6.4億元,并且準備了千萬級的廣告經(jīng)費。但根據(jù)市場行情價計算,1000萬直接用于投放廣告大約只能獲得10萬左右的用戶,不如直接發(fā)放給忠實玩家。而這1000萬確實是實打實的投入,眾多網(wǎng)友在預約后紛紛曬出了紅包截圖,包括領取到188元紅包的“歐皇”。

而在首測“盲盒測試”結束后,逆水寒手游便宣布全平臺預約數(shù)量已經(jīng)達到了1000萬。并且,由于1000萬元的現(xiàn)金紅包也已被全部領完,這才有了追加贈送的300萬元周邊。

當然,能取得1000萬預約的好成績,除了“給的實在太多了”外,《逆水寒》手游本身品質過硬也是吸引玩家的重要原因。在為期7天的測試結束后,《逆水寒》手游在79萬人預約、82萬人關注的情況下,依然拿到了8.5的評分,同時在一大堆二次元游戲中殺出重圍,奪得TapTap預約榜第一,甚至超過了《絕區(qū)零》。砸錢闊綽+好評如潮,《逆水寒》手游被網(wǎng)友們戲稱為“最不網(wǎng)易”的網(wǎng)易游戲。


如此優(yōu)秀的口碑,足以證明《逆水寒》手游在質量上的優(yōu)秀與制作上的用心。官方表示:作為宏大武俠開放世界,《逆水寒》手游將“借鑒和發(fā)揚諸多經(jīng)典游戲的理念”,如《塞爾達曠野之息》《艾爾登法環(huán)》等等,博眾游之所長,并融入武俠大世界的框架,打造一個“醇正中國味道”的開放世界。
在此前的的玩法爆料中,就多次承認借鑒了多款經(jīng)典大作,并將其融入武俠開放世界的框架中,如借鑒了《戰(zhàn)神》《只狼》《鬼泣》充滿閃避、格擋、破防、反擊等動作要素的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。同時借鑒了《塞爾達》《神界原罪》的元素反應,在雷雨天,Boss會根據(jù)潮濕效果利用金屬巨劍引雷,為武器附上雷元素,連招也變?yōu)榱穗婇W雷鳴、附帶雷屬性的劍技。


借鑒了《艾爾登法環(huán)》《塞爾達》等的開放世界。《逆水寒》手游中的大世界處處有驚喜,玩家可以運用五行元素之力與自然中的一草一木進行互動,解密探索;而在大地圖之中還暗藏了諸多Boss挑戰(zhàn),例如藤蔓洞穴后的野豬王,擊敗之后便可獲得傳世神功。

借鑒了《馬里奧奧德賽》的3D轉2D關卡。逆水寒手游嘗試將中國傳統(tǒng)“入畫”的構思首次運用于游戲之中,原本3D立體的人物在走入“水墨畫”后,搖身一變成為了2D水墨畫卷中的“紙片人”。

借鑒了《逆轉裁判》《彈丸論破》的探案玩法。玩家將化身大宋“逆轉裁判”,通過走街串巷,留意各種線索,找到案發(fā)現(xiàn)場,捉拿嫌疑人,開始公堂辦案審訊。

除此之外,還有借鑒了《尼爾機械紀元》的3D轉俯視角彈幕射擊關卡,借鑒了《拳皇》《街霸》系列的街機格斗式BOSS戰(zhàn)等等,可以說“要素齊全”。官方毫不避諱地表示:“作為一幫從小玩到大的游戲極客,我們甚至想把五十年主流游戲工業(yè)歷史上(1972-2022)所有閃光的精華,全都用東方武俠的方式重新呈現(xiàn)給大家。”
雖然玩法繁多,但官方明確表示“不肝”,因為所有游戲內容都不強迫玩家體驗。獨創(chuàng)的“殊途同歸”機制可以讓不同偏好的玩家挑選自己喜歡的玩法進行體驗,不管怎么玩都能拿到90%甚至全部獎勵。只玩PVP打架、只玩PVE開荒、只推劇情看電影、只釣魚種菜休閑……隨意挑選,沒有強制需要體驗的內容。
同時,官方表示將完全舍棄掉傳統(tǒng)MMO中的逼氪、逼肝、強制社交、繁重數(shù)值坑、強迫PVP等老舊設定,即便是社恐玩家,也可以把《逆水寒》手游當作一個內容量極大的單機RPG進行體驗。

豐富的玩法、精良的制作與人性化的創(chuàng)新改革,也難怪逆水寒手游有底氣將廣告費用全部發(fā)放給玩家。在首測后,官方表示測試版本還只是完成了76%的0.76版本,后續(xù)還將繼續(xù)開發(fā),豐富內容,打磨細節(jié),并根據(jù)首測玩家的反饋優(yōu)化不足之處。筆者現(xiàn)已在逆水寒手游官網(wǎng)預約游戲,后續(xù)將持續(xù)關注。
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