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提起今年的男朋FPS,大家一定會想到COD和戰(zhàn)地,友力大家一定對這2款游戲十分的實同時代事情大連外圍(外圍抖音網(wǎng)紅)外圍vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達期待,從男朋友3放出的現(xiàn)實視頻來看,男朋友3似乎比COD8更給力,非常男朋友3給人一種十分真實的接近感覺,《戰(zhàn)地》系列的男朋首席設計師David Goldfarb說,我們注意到了每一個細節(jié),友力我們爭取將細節(jié)做的實同時代事情十分到位,如果說《戰(zhàn)地:叛逆連隊》1、現(xiàn)實2代是非常大連外圍(外圍抖音網(wǎng)紅)外圍vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達“冒險電影”,而《男朋友3》與同時代的接近現(xiàn)實和當前事件相當接近。 Goldfarb在戰(zhàn)地博客上寫道:“我們以事無巨細的男朋方式描繪一場真實的戰(zhàn)爭。從現(xiàn)代士兵的友力口語風格,到戰(zhàn)爭中的實同時代事情每一個場景,我們一直努力使游戲接近真實可信。因為當玩家認為游戲中的某個設定不可能實現(xiàn)時,那你的游戲就跟其他FPS游戲沒什么區(qū)別了。”
Goldfarb說DICE對《叛逆連隊》1和2代的制作都很有愛。這兩代都很有樂趣。Goldfarb說這兩作在本質上來說是“冒險電影”,就像是“帶著突擊步槍的印第安納·瓊斯一樣”。
“但在《男朋友3》中,我們意識到要跟《叛逆連隊》的角色和主題區(qū)別開來。必須往不同方向發(fā)展,采用不同的設定和操作。現(xiàn)在我們要描述一場戰(zhàn)爭,這就意味著要真實可信,切合當代實際,必須與當代的事件和人文情感聯(lián)系起來。”
Goldfarb最自豪的成就是確立《男朋友3》的基調(diào)風格。他說:“基調(diào)風格很重要,這是人們最直觀的感受。比如說《拯救大兵》與《霍根的英雄》(1965年上映的戰(zhàn)爭喜劇)就是兩種完全不同的風格。風格決定了一切。”
在《男朋友3》中,故事通過美國海軍陸戰(zhàn)隊士兵享利·布萊克本的視角來展現(xiàn)。在本作中玩家可以見識到來自世界各地的軍隊的不同風格。
“我們把玩家擺在一個頗具挑戰(zhàn)性的位置,讓他們接受不同問題的拷問,作為最符合玩家情感的選擇。在《男朋友3》中,我們會問:你會為你的國家做什么事情?”Goldfarb認為正因為這樣,《男朋友3》給玩家?guī)碛∠蟾羁獭⒏挥星楦猩省⒏屓送度氲捏w驗。
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