《xd》雙平臺(tái)實(shí)際體驗(yàn) 兩版本各有優(yōu)勢(shì)
《XD5》的雙平上市給玩家們帶來(lái)了非常多的驚喜,關(guān)于PS3和BOX360兩平臺(tái)究竟有多大差別,臺(tái)實(shí)看玩家實(shí)際體驗(yàn)。際體廈門(mén)湖里預(yù)約外圍上門(mén)電話(huà)號(hào)碼微信號(hào)vx《189=4143》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)
360:
本人下載的驗(yàn)兩優(yōu)勢(shì)游俠小旅鼠發(fā)布的GOD硬盤(pán)版。
系統(tǒng)與輔助軟件:16537 + XM
PS3:
本人下載的版本多玩首發(fā)帝發(fā)布的DUPLEX歐版。
系統(tǒng)與輔助軟件:4.30 + MM 04.46.03
畫(huà)面,雙平這是臺(tái)實(shí)大家首要關(guān)心的問(wèn)題,在自家臥室同一臺(tái)電視上。際體(PS3版本無(wú)法插值到1080P,驗(yàn)兩優(yōu)勢(shì)也就是版本說(shuō)系統(tǒng)勾選1080P也是無(wú)用。360是雙平支持Up to 1080的)
XBOX 360 版本:
PS3 版本:
直接說(shuō)明感官的實(shí)際對(duì)比效果:
XD V 360版本的優(yōu)點(diǎn):幀數(shù)相對(duì)略微穩(wěn)定、支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速開(kāi)車(chē)和室外大場(chǎng)景下鋸齒感明顯。臺(tái)實(shí)掉幀輕微,際體廈門(mén)湖里預(yù)約外圍上門(mén)電話(huà)號(hào)碼微信號(hào)vx《189=4143》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)幀數(shù)比PS3略穩(wěn)定,驗(yàn)兩優(yōu)勢(shì)但兩個(gè)版本的版本平均幀數(shù)幾乎一樣,只是在兩個(gè)版本偶爾掉幀情況下:360版本稍微輕微一點(diǎn)點(diǎn),但不會(huì)超過(guò)5幀的差距。由于360動(dòng)態(tài)內(nèi)存容量更高,所以支持up to 1080。
XD V PS3 版本的優(yōu)點(diǎn):完美抗鋸齒、高精度材質(zhì)特效、光影細(xì)節(jié)更好。
先玩的360版,玩到PS3的第一感覺(jué)就是畫(huà)面更清晰圓滑了,高速運(yùn)動(dòng)中汽車(chē)模型沒(méi)有鋸齒閃動(dòng)。游戲中幾乎看不到任何鋸齒,一切模型都是那么圓滑。高精度材質(zhì)特效(汽車(chē)、角色細(xì)節(jié)可以看出來(lái))、光影渲染 (陰影、光照、反光)相對(duì)360版本來(lái)說(shuō)PS3版本更加的精細(xì)。由于PS3浮點(diǎn)運(yùn)算性能更高,這次R星吃透了所有SPE性能。所以畫(huà)面特效和抗鋸齒上更加出色。但由于內(nèi)存固定容量限制,該游戲無(wú)法插值到1080P顯示。
結(jié)語(yǔ):
如果說(shuō)哪個(gè)版本更好,我覺(jué)得追求畫(huà)面光影、完美無(wú)鋸齒等效果的可以選擇PS3版本。
如果可以接受有一些明顯的鋸齒和降低化的特效(相對(duì)于PS3) 換來(lái)比較少的掉幀率*,并且支持插值到1080可以選擇360版本。
兩個(gè)版本各有優(yōu)勢(shì),取舍問(wèn)題交給你們自己,以上就是自己實(shí)際感官對(duì)比。
*兩個(gè)版本都會(huì)在特定場(chǎng)景下掉幀,在同樣掉幀的場(chǎng)景下,360掉幀稍微輕微,但360與PS3 掉幀差距在5幀以?xún)?nèi),大概只有2-3幀的區(qū)別。大部分時(shí)間,95%游戲時(shí)間下,兩個(gè)版本的幀數(shù)都是一樣穩(wěn)定的。









