|
DNF希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)P2階段討伐希洛克怎么通關(guān)?希希洛希洛希洛希洛克團(tuán)本第二階段討伐希洛克有無(wú)形之棺:第三界、無(wú)形之棺:第二界和無(wú)形之棺:第一界三個(gè)區(qū)域,洛克略boss難度也比第一階段的攻堅(jiān)關(guān)D關(guān)攻廣州包養(yǎng)外圍上門(mén)外圍女上門(mén)外圍上門(mén)外圍女(電話微信180-4582-8235)提供1-2線熱門(mén)城市快速安排30分鐘到達(dá)難很多,想知道P2階段討伐希洛克打法的階段階段玩家,以下是討伐討伐小編為大家?guī)?lái)的DNF希洛克團(tuán)本第二階段討伐希洛克通關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧。克通克團(tuán)克通 DNF希洛克團(tuán)本第二階段討伐希洛克通關(guān)攻略 DNF無(wú)形之希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)困難模式打法攻略 點(diǎn)擊查看>>> “討伐希洛克(P2)”階段詳細(xì)介紹(建議重點(diǎn)關(guān)注) 通關(guān)P1階段后,本第我們已經(jīng)順利攀登天空之城,希希洛希洛希洛攻堅(jiān)隊(duì)也進(jìn)入待機(jī)狀態(tài),洛克略有5分鐘的攻堅(jiān)關(guān)D關(guān)攻準(zhǔn)備時(shí)間。
在NPC阿甘左處點(diǎn)擊“開(kāi)始攻堅(jiān)”后,階段階段進(jìn)入P2階段--討伐希洛克。討伐討伐
這是克通克團(tuán)克通與在希洛克的精神世界中與其進(jìn)行纏斗的階段。 P2階段包括【第三界】、本第【第二界】和【第一界】三個(gè)區(qū)域,希希洛希洛希洛隨著區(qū)域的推進(jìn),我們也會(huì)越來(lái)越接近希洛克的內(nèi)心世界。這三界統(tǒng)稱(chēng)“無(wú)形之棺”。
在“無(wú)欲之棺”地下城中,玩家會(huì)通過(guò)不斷的探索,面對(duì)“希洛克的噩夢(mèng)”。 全部清除掉“希洛克的噩夢(mèng)”,即通關(guān)4個(gè)“無(wú)欲之棺”地下城后,可進(jìn)入下一區(qū)域。 關(guān)于該區(qū)域、相關(guān)地下城和怪物機(jī)制的詳細(xì)介紹,請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)目錄查看。 通關(guān)【無(wú)形之棺:第3界】后,我們將深入探索希洛克的精神世界,在【無(wú)形之棺:第2界】中,玩家將會(huì)面對(duì)以往認(rèn)知中的希洛克形態(tài)。
本區(qū)域有兩組地下城,每組都包含“扭曲的無(wú)欲之棺”地下城和“意識(shí)之棺”地下城。 “意識(shí)之棺”為本區(qū)域的鑰匙地下城, 通關(guān)兩個(gè)該地下城后,才能進(jìn)入下一區(qū)域?!芭で臒o(wú)欲之棺”地下城為本區(qū)域的能量地下城。 關(guān)于該區(qū)域、相關(guān)地下城和怪物機(jī)制的詳細(xì)介紹,請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)目錄查看。 而我們?cè)凇镜?界】中面臨的僅是外部認(rèn)知的希洛克,并不是內(nèi)心深處真正的希洛克。在【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域中,玩家將面對(duì)內(nèi)心深處真實(shí)的希洛克。
本區(qū)域包含3個(gè)“真理的意識(shí)之棺”地下城,和3個(gè)不同的“無(wú)欲之棺”地下城,分別為“否定”、“壓抑”和“忘卻”。 “無(wú)欲之棺:否定”為本區(qū)域的環(huán)境地下城,起著穩(wěn)定希洛克內(nèi)心世界的作用。 “無(wú)欲之棺:壓抑”地下城起著轉(zhuǎn)換“真理的意識(shí)之棺”位置的作用,是幫助玩家找出真正希洛克的必要條件。 “無(wú)欲之棺:忘卻”為本區(qū)域的能量地下城。根據(jù)通關(guān)該地下城的不同方式,可以使“真理的意識(shí)之棺”地下城BOSS進(jìn)入25s的虛弱狀態(tài),或給予“真理的意識(shí)之棺”地下城隊(duì)伍增傷BUFF。 “真理的意識(shí)之棺”地下城為本區(qū)域的鑰匙地下城,3個(gè)地下城共享同一個(gè)BOSS血量。即,該區(qū)域的通關(guān)目標(biāo)為通關(guān)“真理的意識(shí)之棺”地下城。 關(guān)于該區(qū)域、相關(guān)地下城和怪物機(jī)制的詳細(xì)介紹,請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)目錄查看。 通關(guān)【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域后,P2階段任務(wù)完成。 到此,“討伐希洛克”階段結(jié)束,隨后進(jìn)行P2階段翻牌,
翻牌獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,以國(guó)服官網(wǎng)實(shí)際公告為準(zhǔn),在此不做贅述。 【無(wú)形之棺:第3界】區(qū)域 P2階段開(kāi)始后,將進(jìn)入【無(wú)形之棺:第三界】區(qū)域。
本區(qū)域含有4個(gè)相同的地下城“無(wú)欲之棺”。玩家需要將4個(gè)“無(wú)欲之棺”地下城通關(guān)即可進(jìn)入下一區(qū)域。4個(gè)“無(wú)欲之棺”地下城的通關(guān)順序無(wú)任何要求, 該區(qū)域整體難度較低,可以理解為為部分傷害缺乏的隊(duì)伍保牌之用。 “無(wú)欲之棺”地下城
“無(wú)欲之棺”地下城位于【無(wú)形之棺:第3界】區(qū)域,一共含有4個(gè),是該區(qū)域唯一的地下城,共同起著“鑰匙”的作用。
需全部通關(guān)后方可進(jìn)入下一區(qū)域。 該地下城共有8個(gè)房間,
介紹如下: 第一個(gè)房間開(kāi)始出現(xiàn)“希洛克的碎片”,
可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作。 每個(gè)房間都有一定數(shù)量的“希洛克氣息碎片”,擊殺即可。
領(lǐng)主--希洛克的噩夢(mèng)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在除了準(zhǔn)備房間以外的其他房間中。
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--希洛克的噩夢(mèng)
希洛克的噩夢(mèng)是“無(wú)欲之棺”地下城的領(lǐng)主。玩家需將其擊殺,全部通關(guān)4個(gè)“無(wú)形之棺”地下城后才可進(jìn)入下一區(qū)域。
領(lǐng)主機(jī)制較為簡(jiǎn)單,且血量不高,推薦玩家將其快速擊殺。 玩家進(jìn)入領(lǐng)主所在房間時(shí),屏幕中提示“噩夢(mèng)……消失了……”后,領(lǐng)主出現(xiàn)。
接下來(lái),介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。 機(jī)制一: 領(lǐng)主向前方緩慢射出一道沖擊,攻擊玩家。
范圍中等,技能釋放速度較慢,易躲避。 機(jī)制二: 領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“咿呀啊啊啊啊一一哈!”,然后在地面召喚3個(gè)圓形爆炸區(qū)域。
此機(jī)制范圍雖大,但安全區(qū)域多,易躲避。 *機(jī)制三: 領(lǐng)主向面前區(qū)域發(fā)射球體攻擊,
球體落地后引發(fā)爆炸攻擊。
攻擊范圍為半屏,速度較快,不易躲避,但傷害較低。推薦隊(duì)長(zhǎng)使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機(jī)制。 機(jī)制四: 領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“呃啊……滾開(kāi)!”,然后會(huì)在自身周?chē)l(fā)生爆炸。
此機(jī)制傷害雖高,但范圍小,易躲避。 *機(jī)制五: 領(lǐng)主召喚球體從天上掉落,對(duì)玩家造成傷害。
攻擊范圍為半屏,速度較快,不易躲避,但傷害較低。推薦隊(duì)長(zhǎng)使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機(jī)制。 機(jī)制六: 地面出現(xiàn)W形軌跡,領(lǐng)主會(huì)沿著軌跡運(yùn)動(dòng),并在圓形區(qū)域造成爆炸。
注意事項(xiàng): 1.領(lǐng)主雖然比較簡(jiǎn)單,但有些攻擊還是需要躲避,玩家若是不了解其機(jī)制和攻擊方式也有炸團(tuán)的可能性。 2.若隊(duì)伍傷害足夠,則推薦玩家迅速通關(guān)該地下城。 【無(wú)形之棺:第2界】區(qū)域(建議重點(diǎn)關(guān)注) 當(dāng)通關(guān)【無(wú)形之棺:第3界】區(qū)域后,將進(jìn)入P2階段第二層--【無(wú)形之棺:第2界】區(qū)域。
該區(qū)域由兩組相同的地下城構(gòu)成,每組地下城包含1個(gè)“意識(shí)之棺”地下城和“扭曲的無(wú)欲之棺”地下城。
玩家需要全部通關(guān)兩個(gè)“意識(shí)之棺”地下城,方可進(jìn)入下一區(qū)域。特別的,沒(méi)有通關(guān)順序。且每個(gè)“意識(shí)之棺”通關(guān)后,不會(huì)復(fù)活。 “扭曲的無(wú)欲之棺”地下城為本區(qū)域的能量地下城。通關(guān)每一組的該地下城,可以使其對(duì)應(yīng)的“意識(shí)之棺”地下城中的BOSS進(jìn)入短暫的虛弱狀態(tài)。 通關(guān)“扭曲的廣州包養(yǎng)外圍上門(mén)外圍女上門(mén)外圍上門(mén)外圍女(電話微信180-4582-8235)提供1-2線熱門(mén)城市快速安排30分鐘到達(dá)無(wú)欲之棺”地下城,在其對(duì)應(yīng)的“意識(shí)之棺”地下城通關(guān)前,會(huì)進(jìn)入90s的冷卻時(shí)間。
在冷卻時(shí)間內(nèi),可以給其對(duì)應(yīng)的“意識(shí)之棺”地下城的隊(duì)伍賦予增傷BUFF。冷卻時(shí)間結(jié)束,該地下城復(fù)活,其作用的“意識(shí)之棺”地下城中增傷BUFF效果消失。此時(shí),可以再次通關(guān)該地下城,使其對(duì)應(yīng)的“意識(shí)之棺”地下城的BOSS再次進(jìn)入虛弱狀態(tài),同時(shí)給予隊(duì)伍增傷BUFF。 因此在該區(qū)域中,可做如下分配:由整體較強(qiáng)的隊(duì)伍進(jìn)入“意識(shí)之棺”地下城,由相對(duì)較弱的隊(duì)伍進(jìn)入“扭曲的無(wú)欲之棺”地下城,其中要求攻略“扭曲的無(wú)欲之棺”地下城的隊(duì)伍要盡可能的速通,可以保證處于“意識(shí)之棺”地下城的隊(duì)伍避免碰到BOSS的機(jī)制。 另外,“扭曲的無(wú)欲之棺”地下城并非必須通關(guān),如果隊(duì)伍強(qiáng)度足夠,則可以選擇直接強(qiáng)殺“意識(shí)之棺”地下城。 “扭曲的無(wú)欲之棺”地下城
“扭曲的無(wú)欲之棺”是【無(wú)形之棺:第2界】區(qū)域中的能量地下城。
通關(guān)后,該地下城進(jìn)入冷卻時(shí)間,可以使其作用的“意識(shí)之棺”地下城的領(lǐng)主進(jìn)入短暫的虛弱狀態(tài),同時(shí),在其冷卻時(shí)間內(nèi)可以給其作用的“意識(shí)之棺”地下城的隊(duì)伍賦予增傷BUFF。 該地下城整體難度不高,推薦盡快通關(guān)。 該地下城共2個(gè)房間,介紹如下: 第一個(gè)房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。
領(lǐng)主--驚悸夢(mèng)魘出現(xiàn)在第二個(gè)房間。
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--驚悸夢(mèng)魘
驚悸夢(mèng)魘是“扭曲的無(wú)欲之棺”地下城的領(lǐng)主。
作為能量地下城的領(lǐng)主,本身沒(méi)有太多復(fù)雜的機(jī)制,因此需要采取速通的原則。 進(jìn)入領(lǐng)主房間后,領(lǐng)主會(huì)一次睜開(kāi)小眼睛,最后睜開(kāi)大眼睛,
期間領(lǐng)主處于無(wú)敵狀態(tài),需要四個(gè)小眼睛再次閉上后方可輸出。 接下來(lái),介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。 領(lǐng)主擁有若干個(gè)基礎(chǔ)機(jī)制和虛弱機(jī)制。 首先介紹領(lǐng)主的基礎(chǔ)機(jī)制。 機(jī)制一: 領(lǐng)主會(huì)周?chē)l(fā)粉紫色光,
接著會(huì)發(fā)出一道綠色的火焰龍卷,
追蹤玩家一段時(shí)間后,原地旋轉(zhuǎn),對(duì)玩家進(jìn)行阻礙。該機(jī)制與其他機(jī)制能共存,傷害略高。 機(jī)制二: 領(lǐng)主吸一口氣,此時(shí)前方會(huì)出現(xiàn)紅色警戒區(qū),
接著吐出地獄火焰柱子,對(duì)玩家造成傷害。
因?yàn)轭I(lǐng)主無(wú)法移動(dòng),因此紅區(qū)域是固定的,玩家只需躲開(kāi)即可。 一段時(shí)間后,領(lǐng)主會(huì)釋放相關(guān)虛弱機(jī)制,介紹如下。 在釋放虛弱機(jī)制前,領(lǐng)主首先會(huì)釋放聯(lián)動(dòng)的特殊機(jī)制。 特殊機(jī)制: 疲勞值上方出現(xiàn)“無(wú)法躲避的地獄火”讀條。
領(lǐng)主張開(kāi)巨口,巨口會(huì)將玩家吸附到嘴邊,同時(shí),地下會(huì)有綠色的地獄火冒出,也會(huì)被夢(mèng)魘的巨口吸附,玩家觸碰到地獄火,會(huì)造成傷害。
玩家需要躲避,同時(shí)注意地面上掉落夢(mèng)魘的眼淚。 領(lǐng)主會(huì)同時(shí)釋放特殊機(jī)制和虛弱機(jī)制。 虛弱機(jī)制: 疲勞值上方出現(xiàn)“無(wú)法逃離的恐怖”讀條。
玩家攻擊領(lǐng)主時(shí),領(lǐng)主會(huì)睜開(kāi)小眼睛,每個(gè)小眼睛會(huì)掉落眼淚,同時(shí)在地面形成淚滴。
當(dāng)?shù)孛鏈I滴湊齊4個(gè)之后,場(chǎng)面上會(huì)顯示4個(gè)大小不同的淚滴,
玩家需要高度注意淚滴的大小。 當(dāng)場(chǎng)上4個(gè)淚滴落地時(shí),領(lǐng)主所有的小眼睛會(huì)立即睜開(kāi)并且發(fā)射出激光,追蹤玩家。此時(shí),激光會(huì)在地面生成一個(gè)與其中一滴眼淚同樣大小的紅圈。
玩家需要控制角色,將激光引導(dǎo)到與紅圈相同大小的眼淚處,讓激光反射對(duì)領(lǐng)主的大眼睛造成傷害。
正確引導(dǎo)激光結(jié)束后,領(lǐng)主進(jìn)入虛弱狀態(tài)。該狀態(tài)下,領(lǐng)主大眼睛先是有紅色電光,之后一直翻白眼直至虛弱結(jié)束。
若在讀條結(jié)束前,沒(méi)有正確引導(dǎo)激光反射領(lǐng)主,則領(lǐng)主狂暴。領(lǐng)主的所有小眼睛會(huì)隨機(jī)散發(fā)激光,
激光非全屏覆蓋,玩家可以找準(zhǔn)機(jī)關(guān)空隙進(jìn)行躲避。 注意事項(xiàng): 1.領(lǐng)主幾乎全程都不會(huì)進(jìn)入無(wú)敵,如果隊(duì)伍傷害充足,則推薦直接進(jìn)行強(qiáng)殺,忽略領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。 2.小隊(duì)長(zhǎng)必須清楚“無(wú)之軌跡”鍵功能的使用時(shí)機(jī),不要在地獄火機(jī)制中使用。否則,在激光機(jī)制中,會(huì)因?yàn)椤盁o(wú)之軌跡”鍵功能的能量不足而無(wú)法使用。 “意識(shí)之棺”地下城
“意識(shí)之棺”地下城位于【無(wú)形之棺材:第2界】區(qū)域,需同時(shí)通關(guān)兩個(gè)該地下城方才可以進(jìn)入下一區(qū)域。
“意識(shí)之棺”地下城受“扭曲的無(wú)欲之棺”地下城的能量影響。若不通關(guān)“扭曲的無(wú)欲之棺”地下城,則該地下城的領(lǐng)主不會(huì)虛弱,正常受到玩家的傷害。由于領(lǐng)主防御較高,因此玩家正常對(duì)領(lǐng)主的傷害較低。 該地下城有兩個(gè)房間,
介紹如下: 第一個(gè)房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。
領(lǐng)主--無(wú)形之希洛克出現(xiàn)在第二個(gè)房間。
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--無(wú)形之希洛克(建議重點(diǎn)關(guān)注)
無(wú)形之希洛克是兩個(gè)“意識(shí)之棺”地下城的領(lǐng)主,玩家需擊殺后方可通關(guān)該區(qū)域。 無(wú)形之希洛克是希洛克四種狀態(tài)之一,作為大眾對(duì)希洛克的認(rèn)知形態(tài),無(wú)形之希洛克的機(jī)制較為簡(jiǎn)單,攻擊方式也比較少,但其機(jī)制會(huì)對(duì)玩家造成比較高的傷害。 利用好“扭曲的無(wú)欲之棺”地下城的能量作用,玩家可以使用一輪爆發(fā)輸出將其擊殺。
進(jìn)入領(lǐng)主房間時(shí),地圖中間會(huì)出現(xiàn)一枚紫色的蛋,隨后蛋體孵化出“無(wú)形之希洛克”。
接下來(lái),介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。 領(lǐng)主擁有若干基礎(chǔ)機(jī)制和一個(gè)大型機(jī)制。 首先介紹領(lǐng)主的基礎(chǔ)機(jī)制。 機(jī)制一: 領(lǐng)主召喚旋風(fēng)攻擊玩家。
旋風(fēng)范圍小,躲避即可。 機(jī)制二: 領(lǐng)主頭頂中間出現(xiàn)”虛無(wú)之力……”
隨后化身虛無(wú)空間,召喚從地面出現(xiàn)的光環(huán)攻擊玩家。
光環(huán)范圍大,但是機(jī)制速度緩慢,因此容易躲避。 機(jī)制三: 領(lǐng)主朝一個(gè)方向施放毒霧攻擊玩家
毒物具有方向性,攻擊范圍大,注意躲避。 機(jī)制四: 領(lǐng)主頭頂中間出現(xiàn)“往哪逃!”
隨后召喚3道旋風(fēng)攻擊玩家。
旋風(fēng)會(huì)移動(dòng),但速度緩慢,注意躲避。 領(lǐng)主會(huì)隨機(jī)釋放上述基礎(chǔ)機(jī)制。一段時(shí)間后,領(lǐng)主釋放特殊機(jī)制,該機(jī)制難度極大,非常考驗(yàn)配合。 特殊機(jī)制: 屏幕中間出現(xiàn)”你們……”,
領(lǐng)主來(lái)到地圖上方中間,開(kāi)始釋放氣息。
每個(gè)玩家頭頂出現(xiàn)一個(gè)“希洛克的氣息”進(jìn)度條,
玩家需快速站成一列,依次上去吸收希洛克的氣息。 當(dāng)有玩家的進(jìn)度條快滿的時(shí)候,
該玩家需要移動(dòng)到底部,此時(shí)需換另一人去吸收。 一段時(shí)間后,領(lǐng)主將結(jié)束該機(jī)制。若此時(shí)4人頭頂?shù)倪M(jìn)度條都未滿,則該機(jī)制成功。
在機(jī)制期間,若任意一名玩家頭頂?shù)淖x條變滿,則該玩家身體出現(xiàn)持續(xù)爆炸,給予該玩家和身邊的隊(duì)友高額傷害,直到團(tuán)滅。 當(dāng)屏幕中間出現(xiàn)“啊!我的結(jié)界?”時(shí),
表明對(duì)應(yīng)的“扭曲的無(wú)欲之棺”地下城已經(jīng)通關(guān)。此時(shí),領(lǐng)主進(jìn)入短暫的虛弱狀態(tài),且隊(duì)伍會(huì)獲得90s的增傷BUFF,這是擊殺她的最佳時(shí)機(jī)。 虛弱結(jié)束后,領(lǐng)主恢復(fù)行動(dòng),但此時(shí)增傷BUFF仍存在。繼續(xù)循環(huán)進(jìn)行上述基礎(chǔ)機(jī)制和特殊機(jī)制。等待“扭曲的無(wú)欲之棺”復(fù)活后,增傷BUFF消失,再次通關(guān)能量地下城,可繼續(xù)使領(lǐng)主進(jìn)入虛弱狀態(tài),同時(shí)獲得增傷BUFF。 注意事項(xiàng): 1.領(lǐng)主的特殊機(jī)制難度極大,推薦與“扭曲的無(wú)欲之棺”隊(duì)員提前做好溝通,在領(lǐng)主出現(xiàn)虛弱機(jī)制的時(shí)候,立即通關(guān)能量地下城,則可以跳過(guò)領(lǐng)主的虛弱機(jī)制。 2.進(jìn)行虛弱機(jī)制時(shí),若其中一名玩家頭頂?shù)淖x條已滿,并且還在吸收,則全體隊(duì)員此時(shí)頭頂?shù)淖x條會(huì)一起快速增加,因此,一定要注意關(guān)注自己的讀條,快滿的時(shí)候及時(shí)下來(lái)。同時(shí),其他隊(duì)員也要集中精力,提前做好“接班準(zhǔn)備”。 【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域(建議重點(diǎn)關(guān)注) 當(dāng)通關(guān)【無(wú)形之棺:第2界】區(qū)域后,來(lái)到【希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)】中的最終階段--【無(wú)形之棺:第1界】。
該區(qū)域一共有6個(gè)地下城,其中,有3個(gè)“真理的意識(shí)之棺”地下城,3個(gè)“無(wú)欲之棺”地下城,包括“否定”、“壓抑”和“忘卻”。 首先,先介紹“真理的意識(shí)之棺”地下城的相關(guān)作用。
“真理的意識(shí)之棺”是希洛克三種形態(tài)存在的地方,共分為“無(wú)我之希洛克-拉維切(女王形態(tài))”、“無(wú)念之希洛克-萊斯特(少年形態(tài))”、“無(wú)言之希洛克-基里(動(dòng)物形態(tài))”,三個(gè)形態(tài)隨機(jī)分布在三個(gè)“真理的意識(shí)之棺”地下城中,而只有一個(gè)形態(tài)是希洛克的真實(shí)形態(tài),即真身,其他兩個(gè)為希洛克的虛假形態(tài),即分身。 剛進(jìn)入【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域時(shí),希洛克的真身會(huì)隨機(jī)分布在三角形兩個(gè)底角中的任意一個(gè),三角形的頂角一定是分身。 即會(huì)出現(xiàn)如圖所示的兩種情況。
其中,希洛克的三個(gè)形態(tài)共享同一個(gè)血量。 即對(duì)分身造成的傷害,會(huì)相同地作用于真身形態(tài)。 真身和分身?yè)碛型粋€(gè)血條,血條下方的顏色代表著不同隊(duì)伍對(duì)希洛克的每個(gè)形態(tài)造成的傷害。
因此,可以有三個(gè)隊(duì)伍同時(shí)進(jìn)入三個(gè)“真理的意識(shí)之棺”地下城,分別遭遇希洛克的分身和真身。 當(dāng)?shù)谝粋€(gè)隊(duì)伍進(jìn)入“真理的意識(shí)之棺”地下城時(shí),開(kāi)始進(jìn)行8分鐘的倒計(jì)時(shí),后面進(jìn)入的隊(duì)伍與第一個(gè)隊(duì)伍共享限制時(shí)間。
接下來(lái),重點(diǎn)介紹“無(wú)欲之棺:壓抑”和“無(wú)欲之棺:忘卻”兩個(gè)地下城與“真理的意識(shí)之棺”地下城的聯(lián)動(dòng)作用。 當(dāng)有一個(gè)隊(duì)伍進(jìn)入“真理的意識(shí)之棺”地下城,并成功遭遇希洛克,即進(jìn)入領(lǐng)主房間時(shí),“壓抑”和“忘卻”兩個(gè)地下城才解鎖并可以進(jìn)入。 “無(wú)欲之棺:壓抑”是幫助玩家找到希洛克真身的必須性輔助地下城。
每通關(guān)一次“壓抑”地下城,會(huì)使三個(gè)“真理的意識(shí)之棺”地下城的分布按順時(shí)針旋轉(zhuǎn)120°一次,可以轉(zhuǎn)換希洛克分身與真身的分布位置。 以如下過(guò)程(稱(chēng)“舉例過(guò)程”)為例說(shuō)明這一過(guò)程。 假如剛進(jìn)入該區(qū)域時(shí),“真理的無(wú)欲之棺”地下城按照如下方式分布。
通關(guān)“壓抑“地下城后,真身和分身分布位置開(kāi)始按如圖的方式進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
旋轉(zhuǎn)完畢后,此時(shí)真身和分身的分布如圖所示。
這時(shí),“壓抑”地下城進(jìn)入30s的冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束后可以再次進(jìn)入。 “無(wú)欲之棺:忘卻”可以讓希洛克真身的現(xiàn)出本體。
同【普雷·伊希斯攻堅(jiān)戰(zhàn)】中的“深淵觀測(cè)塔”地下城一樣,是使希洛克的破防虛弱地下城。 同時(shí),使用其他的攻略方式,也可以成為類(lèi)似【普雷·伊希斯攻堅(jiān)戰(zhàn)】中的“混沌激戰(zhàn)地”地下城,給“真理的意識(shí)之棺”地下城的隊(duì)伍提供增傷BUFF但不能使希洛克破防虛弱。 當(dāng)通關(guān)“壓抑”地下城,使希洛克的真身轉(zhuǎn)換到頂角時(shí),表示“忘卻”地下城和希洛克的真身已經(jīng)在同一條直線上。 依舊以舉例過(guò)程的分布為例進(jìn)行介紹。
此時(shí),游戲內(nèi)會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫(huà),表示“共鳴”效果。
此時(shí),通關(guān)“忘卻”地下城,三個(gè)“真理的無(wú)欲之棺”地下城融合成一個(gè)“陰影之棺”。
希洛克的真身現(xiàn)出本體— 一朵花。
此時(shí),在“真理的意識(shí)之棺”地下城的隊(duì)伍可以對(duì)希洛克本體進(jìn)行25s虛弱輸出。三個(gè)隊(duì)伍傷害共享,共同計(jì)算在希洛克本體上。 若在虛弱時(shí)間內(nèi),未能擊殺希洛克本體,則希洛克本體消失,“陰影之棺”再次分成三個(gè)“真理的意識(shí)之棺”,希洛克的本體和真身位置重新隨機(jī)分布。 此時(shí),“真理的意識(shí)之棺”地下城血量鎖定,即保持剩余血量,不會(huì)回復(fù)滿。
同時(shí),將之前在“真理的意識(shí)之棺”地下城內(nèi)的隊(duì)伍強(qiáng)行驅(qū)逐出去,并使這些隊(duì)伍的玩家進(jìn)入150s的蠶食狀態(tài)。
蠶食狀態(tài)的玩家,不能進(jìn)入“真理的意識(shí)之棺”地下城,直到蠶食狀態(tài)結(jié)束。 若希洛克的真身未出現(xiàn)在三角形頂角,即沒(méi)有出現(xiàn)共鳴狀態(tài)時(shí),通關(guān)“忘卻”地下城,此時(shí)希洛克不會(huì)出現(xiàn)破防,“忘卻”會(huì)進(jìn)入60s的冷卻時(shí)間。
在冷卻時(shí)間內(nèi),給予“真理的意識(shí)之棺”地下城所在隊(duì)伍增傷BUFF,直到冷卻時(shí)間結(jié)束,BUFF效果消失,“忘卻”地下城復(fù)活,可以再次進(jìn)入。 最后,介紹“無(wú)欲之棺:否定”地下城的作用。
“否定”是維持【無(wú)形之棺:第3界】存在的環(huán)境地下城。 當(dāng)有一個(gè)隊(duì)伍進(jìn)入“真理的意識(shí)之棺”地下城,并成功遭遇希洛克,即進(jìn)入領(lǐng)主房間時(shí),“否定”地下城才解鎖并可以進(jìn)入。 解鎖后,會(huì)開(kāi)啟5分鐘的倒計(jì)時(shí)。在倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),若未能成功通關(guān)“否定”地下城,則希洛克會(huì)被噩夢(mèng)影響,從而初始化P2階段通關(guān)進(jìn)度,
即玩家會(huì)回退到【無(wú)形之棺:第3界】區(qū)域,需要開(kāi)始重新P2階段的攻堅(jiān)。
通關(guān)“否定”地下城后,其會(huì)進(jìn)入2分30秒的冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束后,“否定”地下城復(fù)活,重新開(kāi)始5分鐘的倒計(jì)時(shí)。 因此,玩家在攻堅(jiān)其他地下城時(shí),一定要確保同時(shí)對(duì)“否定”地下城的通關(guān),否則將功虧一簣。 結(jié)合以上機(jī)制內(nèi)容,可以總結(jié)出該區(qū)域的兩種通關(guān)方法。 方法一: 首先,確定一支隊(duì)伍負(fù)責(zé)“否定”地下城的壓制。 對(duì)于“真理的意識(shí)之棺“地下城,需要注意的是,分身的血量會(huì)作用于真身,但成功擊殺的前提是必須有隊(duì)伍也正在打真身。 因?yàn)樵诔跏茧A段或者是進(jìn)行完一輪本體虛弱輸出后,希洛克的真身只會(huì)存在于“三角形“兩個(gè)底角中的任意一個(gè),無(wú)法確定她的準(zhǔn)確位置。因此,只有至少保證兩支隊(duì)伍都進(jìn)入底角,才可以確保100%能遭遇真身。 兩支隊(duì)伍只進(jìn)入底角,三支隊(duì)伍同時(shí)進(jìn)入頂角和兩個(gè)底角,在8分鐘的時(shí)間內(nèi),強(qiáng)殺希洛克,完成“真理的意識(shí)之棺“地下城的通關(guān)。 若倒計(jì)時(shí)結(jié)束前,未能共同擊殺希洛克,則“真理的意識(shí)之棺“BOSS血量回滿,需要重新攻略。 在困難模式中,希洛克三個(gè)形態(tài)的機(jī)制頻率、機(jī)制傷害遠(yuǎn)高于普通模式,在初期,玩家對(duì)機(jī)制不是很熟練,加之困難模式中,怪物具有更高的血量和防御,因此,除非隊(duì)伍實(shí)力特別強(qiáng),否則十分不建議采用這樣的方法攻略。 方法二: 這是該區(qū)域的普適打法,適用于絕大多數(shù)隊(duì)伍。 首先,仍需要一支隊(duì)伍負(fù)責(zé)“否定”地下城的壓制。 然后,及時(shí)分配好隊(duì)伍,利用“壓抑“”忘卻“與”真理的意識(shí)之棺“的聯(lián)動(dòng)效果,通過(guò)數(shù)次通關(guān)“壓抑”地下城,打出“共鳴”狀態(tài),借助“忘卻”地下城的通關(guān),使希洛克現(xiàn)出本體,進(jìn)入破防狀態(tài),從而完成對(duì)希洛克的擊殺。 若未能一輪擊殺希洛克本體,則血量也會(huì)保留,不會(huì)回滿。此時(shí)視剩余血量和隊(duì)伍強(qiáng)度,可選擇繼續(xù)循環(huán)虛弱機(jī)制,或由未進(jìn)入蠶食狀態(tài)的兩支隊(duì)伍直接進(jìn)入底角的“真理的意識(shí)之棺”地下城強(qiáng)殺希洛克。 在這里有一個(gè)隊(duì)伍安排的小技巧: 由機(jī)制較為熟練的隊(duì)伍直接進(jìn)入“真理的意識(shí)之棺”地下城,完成對(duì)其他地下城的開(kāi)門(mén),同時(shí)與希洛克進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間纏斗。 安排一支隊(duì)伍進(jìn)入“否定”地下城,迅速通關(guān)后直接進(jìn)入“真理的意識(shí)之棺”地下城。根據(jù)隊(duì)員輸出能力和對(duì)機(jī)制的熟練程度,可靈活選擇在準(zhǔn)備房間等待或遭遇希洛克。 由整體輸出最高的隊(duì)伍進(jìn)入“壓抑“地下城,迅速打出“共鳴”狀態(tài)。 安排一支穩(wěn)定的隊(duì)伍進(jìn)入“忘卻”地下城,迅速對(duì)BOSS進(jìn)行輸出,然后等待“共鳴”。 此時(shí)需要注意,當(dāng)“壓抑”地下城的隊(duì)伍成功打出共鳴狀態(tài)時(shí),“忘卻”隊(duì)伍先不要著急通關(guān),等待“壓抑”隊(duì)伍立刻進(jìn)入“真理的意識(shí)之棺”并遭遇希洛克時(shí),給出信號(hào)。(若之前的否定隊(duì)伍在準(zhǔn)備房間等待,現(xiàn)在需要立刻遭遇希洛克,并給出信號(hào)。)“忘卻”隊(duì)伍看到信號(hào)后,立即通關(guān)“忘卻”地下城。 這時(shí),有三支隊(duì)伍均在“真理的意識(shí)之棺”地下城中,從而最大程度的對(duì)希洛克進(jìn)行虛弱輸出。 請(qǐng)?zhí)貏e注意,“忘卻”地下城的承擔(dān)著三個(gè)角色:破防、增傷和鎖血。因此,正確通關(guān)“忘卻”地下城,在攻堅(jiān)中起著重要作用。 成功通關(guān)“真理的無(wú)形之棺”地下城,該區(qū)域通關(guān)。 “(真理的)無(wú)欲之棺:否定”地下城(建議重點(diǎn)關(guān)注)
“無(wú)欲之棺:否定”地下城位于【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域,是維持該區(qū)域存在的地下城。
若在其存在的5分鐘內(nèi)未通關(guān),則攻堅(jiān)隊(duì)對(duì)回退至【無(wú)形之棺:第3界】區(qū)域,初始化P2階段的攻堅(jiān)進(jìn)度。
因此,在持續(xù)通關(guān)本區(qū)域其他地下城時(shí),一定不能忘記及時(shí)通關(guān)“否定”地下城,否則將功虧一簣。 該地下城共有2個(gè)房間,
介紹如下: 第一個(gè)房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。
領(lǐng)主--希洛克的噩夢(mèng)出現(xiàn)在第二個(gè)房間。
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--希洛克的噩夢(mèng) 希洛克的噩夢(mèng)是“無(wú)欲之棺:否定”地下城的領(lǐng)主。
雖然該地下城具有和【無(wú)形之棺:第3界】區(qū)域中“無(wú)欲之棺”地下城名字相同的領(lǐng)主,但卻有著完全不相同的怪物機(jī)制。這樣設(shè)計(jì)的目的是劇情需要,在劇情中,希洛克會(huì)受噩夢(mèng)的影響,玩家必須清除掉希洛克做的噩夢(mèng),才能直面希洛克的內(nèi)心。 但同“無(wú)欲之棺”地下城一致,該地下城的領(lǐng)主機(jī)制較為簡(jiǎn)單,建議速通。 當(dāng)玩家進(jìn)入領(lǐng)主房時(shí),屏幕中提示“嘿嘿……終于來(lái)了!!!……”,隨后領(lǐng)主出現(xiàn)。
接下來(lái),介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。 機(jī)制一: 領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“刺穿你們~”,
隨后在地面召喚z軸噴發(fā)的地炎。
地炎面積較大,注意躲避。 機(jī)制二: 領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“爆炸吧”,
隨后,領(lǐng)主在x軸上選擇一名面對(duì)著自己的玩家,在其腳下召喚紫色法陣,隨后法陣爆炸。
法陣范圍小,爆炸傷害高。 機(jī)制三: 領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“呃啊啊!!”,
隨后擊飛自身周?chē)耐婕也⒃斐蓚Α?/p>
該機(jī)制范圍雖小,但傷害較高,玩家需要遠(yuǎn)離領(lǐng)主及時(shí)躲避。 機(jī)制四: 領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“嗯哼!通通爆炸吧!嘿嘿”
隨后,領(lǐng)主釋放具有彈性的球體撞擊玩家。
該機(jī)制范圍較大,注意躲避。 機(jī)制五: 領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“那么……這個(gè)也能躲開(kāi)嗎???”
領(lǐng)主會(huì)吸收能量,隨后沿著x軸釋放大范圍y軸攻擊。
該攻擊范圍較大,注意找到空隙躲避。 機(jī)制六: 領(lǐng)主頭頂出現(xiàn)“我生氣了!后果很?chē)?yán)重!”
隨后不斷釋放擴(kuò)散的光環(huán)攻擊玩家。
需要注意每次光環(huán)攻擊的時(shí)機(jī),跳躍躲避。 注意事項(xiàng): 1.領(lǐng)主雖然比較簡(jiǎn)單,但有些攻擊還是需要躲避,玩家若是不了解其機(jī)制和攻擊方式也有炸團(tuán)的可能性。 2.若隊(duì)伍傷害足夠,則推薦玩家迅速通關(guān)該地下城。 “(真理的)無(wú)欲之棺:壓抑”地下城(建議重點(diǎn)關(guān)注)
“無(wú)欲之棺:壓抑”地下城位于【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域,每次通關(guān)時(shí),都會(huì)使“真理的意識(shí)之棺”地下城的位置順時(shí)針旋轉(zhuǎn)120°,即可以改變當(dāng)前地下城中希洛克的形態(tài)。
根據(jù)初始狀態(tài)下希洛克真身兩種可能的分布情況,
最多只用通關(guān)兩次“壓抑”地下城,即可發(fā)生“共鳴”。 考慮到“真理的意識(shí)之棺”地下城中領(lǐng)主的機(jī)制復(fù)雜且高傷,因此“壓抑”地下城必須速通。 “壓抑”地下城內(nèi)分布較為特殊,是由4*4的16個(gè)房間組成的正方形地下城。
而領(lǐng)主僅會(huì)出現(xiàn)在地圖的外圍,如下示例,
領(lǐng)主會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在紅區(qū)域中的任意一個(gè)房間。 該地下城房間分為三種,介紹如下: 第一類(lèi)為固定右上角房間,是準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。
第二類(lèi)房間為普通房間,普通房間刷新小怪,清除即可。
第三類(lèi)房間為領(lǐng)主--迷霧中的暗殺者出現(xiàn)的房間。
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--迷霧中的暗殺者(建議重點(diǎn)關(guān)注)
迷霧中的暗殺者是“無(wú)欲之棺:壓抑”地下城的領(lǐng)主。
關(guān)注DNF劇情的玩家都知道,他就是曾經(jīng)在悲鳴洞穴里的紫霧團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)--凱恩。 由于“壓抑”地下城在該區(qū)域的重要地位,因此推薦由輸出最高的隊(duì)伍進(jìn)行速通。 接下來(lái),介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。領(lǐng)主擁有若干基礎(chǔ)機(jī)制和一個(gè)虛弱機(jī)制。 首先介紹領(lǐng)主的基礎(chǔ)機(jī)制。 機(jī)制一: 領(lǐng)主會(huì)向前輸出一段距離的傷害,同時(shí)會(huì)因?yàn)闄C(jī)制產(chǎn)生位移,
該機(jī)制類(lèi)似于劍影的 “冥靈斷魂斬”,在出招前地面會(huì)有紅色帶警示,需及時(shí)躲避。 機(jī)制二: 領(lǐng)主向周?chē)虺鲱?lèi)似劍影的“共鳴:鬼靈斬”,
其效果類(lèi)似于moba游戲的斬殺,機(jī)制觸發(fā)前地面會(huì)有圓形紅圈警示,只需要躲避即可。 機(jī)制三: 領(lǐng)主向周?chē)l(fā)濃霧,
會(huì)對(duì)角色造成持續(xù)傷害,需及時(shí)躲避。 機(jī)制四: 領(lǐng)主召喚從天而落的劍陣,
劍陣落下時(shí),地面會(huì)有紅圈提示,躲避即可。 領(lǐng)主會(huì)隨機(jī)循環(huán)釋放上述基礎(chǔ)機(jī)制。一段時(shí)間后,領(lǐng)主釋放虛弱機(jī)制,介紹如下。 *虛弱機(jī)制: 領(lǐng)主喊出:“我的力量,讓你們見(jiàn)識(shí)見(jiàn)識(shí)……”,
疲勞值上方出現(xiàn)“迷霧中的暗殺者”讀條,
此時(shí)領(lǐng)主召喚分身,并將自己隱藏在分身中,玩家需要在讀條結(jié)束前,找到領(lǐng)主本體所隱藏的分身,并擊殺三次該分身,即可破解機(jī)制。 此時(shí),小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)必須使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,可以清楚的看到隱藏本體的分身周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)迷霧。
而正常的分身狀態(tài)如下:
找到正確的分身,擊殺即可。 此外,還可以利用血量差距判斷真身所在的位置。對(duì)比圖如下:
通過(guò)圖片對(duì)比,會(huì)發(fā)現(xiàn)隱藏的真身的血量明顯比分身高,約為兩倍血量(該數(shù)據(jù)為體驗(yàn)服測(cè)試,實(shí)際按國(guó)服上線為準(zhǔn))。隊(duì)員可以用普通攻擊稍微摸出真身的位置,再使用技能進(jìn)行擊殺。 領(lǐng)主第一次召喚兩個(gè)分身,
第二次召喚三個(gè)分身,
第三次召喚四個(gè)分身,
在讀條結(jié)束前,成功擊殺隱藏真身的分身3次,則領(lǐng)主進(jìn)入虛弱狀態(tài)。否則,領(lǐng)主狂暴,釋放全屏秒殺級(jí)傷害,極易造成團(tuán)滅。 注意事項(xiàng): 1.領(lǐng)主出現(xiàn)虛弱機(jī)制時(shí),會(huì)同時(shí)釋放“機(jī)制四”,從而干擾玩家對(duì)真身的判斷,影響玩家的走位。 2.考慮到“壓抑”地下城速通的原則,若隊(duì)伍輸出足夠,則建議玩家無(wú)視機(jī)制快速?gòu)?qiáng)殺。當(dāng)傷害不是足時(shí),小隊(duì)長(zhǎng)必須善用“無(wú)之軌跡”鍵功能,每次發(fā)現(xiàn)本體后,可根據(jù)剩余能量考慮及時(shí)關(guān)閉“無(wú)之軌跡”鍵功能,從而保證可以在短時(shí)間內(nèi)多次使用。 “(真理的)無(wú)欲之棺:忘卻”地下城(建議重點(diǎn)關(guān)注)
“無(wú)欲之棺:忘卻”地下城位于【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域,在該區(qū)域的關(guān)鍵地下城。
當(dāng)通過(guò)持續(xù)通關(guān)“壓抑”地下城,使“忘卻”地下城和希洛克的真身位于同一條直線上,即出現(xiàn)“共鳴”狀態(tài),
此時(shí),通關(guān)“忘卻”地下城,會(huì)使三個(gè)“真理的意識(shí)之棺”地下城融合成一個(gè)“陰影之棺”地下城
希洛克的真身現(xiàn)出本體,虛弱25s。 此外,“忘卻”地下城還承擔(dān)著增傷和鎖血的角,具體可點(diǎn)擊“【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域”目錄查看。 “忘卻”地下城共有2個(gè)房間,
介紹如下: 第一個(gè)房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。
領(lǐng)主--盧克西出現(xiàn)在第二個(gè)房間。
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--盧克西(建議重點(diǎn)關(guān)注) 盧克西是“無(wú)欲之棺:忘卻”地下城的領(lǐng)主。
在【希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)】中,我們能再次看到盧克西和阿甘左凄美的愛(ài)情故事。 在希洛克的精神世界中,我們需要喚醒盧克西,借助她的力量,對(duì)希洛克造成重創(chuàng)。 接下來(lái),介紹盧克西的相關(guān)機(jī)制。 盧克西擁有眾多基礎(chǔ)機(jī)制和特殊機(jī)制,首先對(duì)盧克西的基礎(chǔ)機(jī)制做簡(jiǎn)單介紹。 機(jī)制一: 盧克西向前劈砍或沖刺攻擊。
注意躲避即可。 機(jī)制二: 盧克西召喚出數(shù)個(gè)分身,向前斬?fù)?,同時(shí),釋放能量對(duì)角色進(jìn)行定身。
機(jī)制傷害較高,注意躲避。 機(jī)制三: 盧克西躍至空中對(duì)地面范圍內(nèi)的角色進(jìn)行劈砍。
劈砍傷害較高,注意躲避。 盧克西擁有高傷的特殊機(jī)制,重點(diǎn)介紹如下。 特殊機(jī)制一: 盧克西躍向空中,并對(duì)范圍內(nèi)釋放能量并爆炸,
范圍適中,正常躲避即可。 特殊機(jī)制二: 盧克西將武器插到地面中,吸收能量球傳遞至血球中,在范圍中被能量球擊中的角色將會(huì)被控制在血球內(nèi),吸收完畢后,盧克西引爆血球,對(duì)被控制在血球中的角色造成傷害。
正常躲避即可。 特殊機(jī)制三: 盧克西將能量注入到武器中,并對(duì)面前三角區(qū)域內(nèi)的角色造成定身效果(約2秒),
在定身效果結(jié)束后,造成大范圍傷害。傷害較高,在一開(kāi)始時(shí)需要注意躲避。 特殊機(jī)制四: 屏幕中間出現(xiàn)“還不夠……不夠”的字樣。
盧克西會(huì)將所有角色擊退,并將隨機(jī)三名角色的血量降低至15%。
未被降低血量的玩家身上會(huì)生成飛向盧克西的血?dú)庵椋瑫r(shí)腳下會(huì)產(chǎn)生紫色范圍,紫色范圍附近會(huì)產(chǎn)生紅色范圍。
若其他三名玩家在紅色范圍內(nèi),則會(huì)被擊飛。 此時(shí),腳下有紫色范圍的玩家需要盡可能地遠(yuǎn)離盧克西,其他玩家則需要阻擋血?dú)庵轱w向盧克西,即需要吸收血?dú)庵?,同時(shí)會(huì)回復(fù)自身的HP。
在阻擋期間,一定不能使用無(wú)色技能,否則所有技能將會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài)。 若未能及時(shí)阻擋血?dú)庵?,讓盧克西吸收了足夠多的血?dú)庵椋瑒t盧克西會(huì)對(duì)大范圍內(nèi)釋放能量,對(duì)玩家造成高額傷害。
BOSS會(huì)持續(xù)釋放上述基礎(chǔ)機(jī)制和特殊機(jī)制。當(dāng)BOSS的血量下降到20條以?xún)?nèi)時(shí),喪失攻擊能力。 此時(shí),BOSS會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)并移動(dòng)至地圖中間,同時(shí)BOSS的左右兩邊各會(huì)出現(xiàn)一個(gè)魔法陣。
此時(shí),需要玩家進(jìn)入陣中分別得到黃色寶珠和紅色寶珠,并將得到的寶珠傳遞給BOSS,使BOSS恢復(fù)清醒。
此時(shí),“無(wú)欲之棺:忘卻”地下城通關(guān)。 注意事項(xiàng): 1.盧克西的特殊機(jī)制傷害較高,需要及時(shí)判斷并躲避。 2.“忘卻”是使希洛克虛弱的必要條件之一。因此,若隊(duì)伍傷害足夠,則推薦快速打掉盧克西的血量,使其進(jìn)入不可攻擊的狀態(tài)。等待“壓抑”地下城出現(xiàn)“共鳴”后,進(jìn)入了“真理的意識(shí)之棺”地下城并成功遭遇希洛克,由隊(duì)長(zhǎng)給出信號(hào),此時(shí)傳遞寶珠通關(guān)“忘卻”地下城即可。 “真理的意識(shí)之棺”地下城(建議重點(diǎn)關(guān)注)
“真理的意識(shí)之棺”地下城位于【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域,是P2階段的目標(biāo)攻略地下城。
此地下城分三個(gè),分別對(duì)應(yīng)希洛克的三個(gè)形態(tài),三個(gè)形態(tài)中,有兩個(gè)是分身,一個(gè)是真身。
該地下城與“無(wú)欲之棺:壓抑”和“無(wú)欲之棺:忘卻”具有聯(lián)動(dòng)效果。 當(dāng)出現(xiàn)“共鳴”時(shí),通關(guān)“忘卻”地下城,三個(gè)“真理的意識(shí)之棺”地下城將融合成一個(gè)“陰影之棺”地下城。
在融合前未進(jìn)入“真理的意識(shí)之棺”地下城的隊(duì)伍,不可再進(jìn)入。 此時(shí),處于“真理的意識(shí)之棺”地下城的領(lǐng)主將轉(zhuǎn)換成希洛克的本體,持續(xù)25s。
通關(guān)該地下城,即可完成P2階段的攻堅(jiān)。 該地下城統(tǒng)一含有2個(gè)房間,
介紹如下: 第一個(gè)房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。
領(lǐng)主--無(wú)念之希洛克 - 萊斯特、無(wú)我之希洛克 - 拉維茜、無(wú)言之希洛克 - 吉里根據(jù)分布隨機(jī),順序固定的模式,出現(xiàn)在第二個(gè)房間。
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--無(wú)念之希洛克 - 萊斯特(小男孩)(建議重點(diǎn)關(guān)注)
“無(wú)念之希洛克 - 萊斯特”是【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域中希洛克的三種形態(tài)之一,因其外觀為男裝加短發(fā),被玩家們戲稱(chēng)為“小男孩”或“正太”。 萊斯特十分好戰(zhàn),攻擊頻率高,各機(jī)制釋放頻繁,且機(jī)制高傷復(fù)雜,是本區(qū)域希洛克三種形態(tài)中難度最大的形態(tài),有一個(gè)隊(duì)員不懂機(jī)制或機(jī)制失敗,基本就會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。需要隊(duì)員間高度配合,隊(duì)長(zhǎng)熟練使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,才可完成攻堅(jiān),玩家必須熟練掌握萊斯特的各種攻擊方式與特殊機(jī)制。 接下來(lái),詳細(xì)介紹萊斯特的機(jī)制內(nèi)容。 萊斯特?fù)碛卸喾N基礎(chǔ)機(jī)制,以及若干大型機(jī)制,基礎(chǔ)機(jī)制和大型機(jī)制會(huì)輪流呈現(xiàn),順序完全隨機(jī)。 首先介紹萊斯特的基礎(chǔ)機(jī)制。 機(jī)制一: 萊斯特舉劍蓄力,隨后從次元中召喚劍氣流星進(jìn)行大范圍打擊,
玩家需要注意地面上的攻擊范圍進(jìn)行躲避。 機(jī)制二: 萊斯特釋放劍氣流星,隨后掉落地面進(jìn)行攻擊,
該攻擊具有范圍較小但密集的特點(diǎn),玩家需要注意地面上的攻擊范圍,分散引開(kāi)。 機(jī)制三: 萊斯特飛向空中,并生成法陣,隨后向地面方向射出箭矢引爆法陣,
法陣沿z軸噴發(fā),對(duì)法陣內(nèi)的玩家造成傷害。范圍適中,玩家需要注意地面上的攻擊范圍進(jìn)行躲避即可。 萊斯特?fù)碛忻霘⒓?jí)的特殊機(jī)制,重點(diǎn)介紹如下。 *特殊機(jī)制一: 萊斯特在屏幕中喊話:“要快點(diǎn)行動(dòng)啊”,
召喚日蝕,隨后向玩家所在位置掉落大量的流星雨,
玩家需要分散走位,進(jìn)行躲避。 當(dāng)在流星雨落地后,會(huì)生成具有吸附效果的小型黑洞,
此時(shí),若玩家被黑洞吸附,則會(huì)被限制行動(dòng)。需要使用跳躍鍵跳出黑洞,并落地到安全的地方。 若場(chǎng)面較混亂,被吸附的玩家較多,則小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)應(yīng)該使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,延長(zhǎng)機(jī)制時(shí)間,方便隊(duì)員跳出黑洞,防止出現(xiàn)后續(xù)爆炸引起的團(tuán)滅。 一段時(shí)間后,萊斯特會(huì)引爆黑洞,
該爆炸可對(duì)一定范圍內(nèi)的玩家造成秒殺級(jí)的傷害。 機(jī)制要領(lǐng): 1.在躲避流星雨時(shí),玩家不能盲目的跑圖,需要各玩家注意引導(dǎo)的位置,以便留有足夠的空間躲避后續(xù)的爆炸傷害。 2.推薦小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)合理使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,可降低黑洞的吸引力,同時(shí)延長(zhǎng)爆炸時(shí)間。 3.當(dāng)萊斯特召喚完畢流星雨后,落地的黑洞只會(huì)不斷吸附玩家的背后,此時(shí)玩家可選擇面對(duì)黑洞,即可避免后續(xù)的吸附。前提是未被黑洞纏住。 *特殊機(jī)制二: 萊斯特在屏幕中喊話:“這里的一切都將成為我的力量,為我驅(qū)使”,
召喚圓月,隨后會(huì)從空中掉落劍陣進(jìn)行攻擊,
玩家需要在劍陣落地的瞬間,跳躍躲避劍陣的沖擊波傷害或遠(yuǎn)離沖擊波范圍。否則將被沖擊波震倒在地,受到大量傷害,且沒(méi)有時(shí)間進(jìn)入陰影躲避(下面介紹)。 劍陣落地后,玩家需要躲避在劍陣的黑色陰影中躲避劍陣的爆炸傷害。(位于劍正下方的黑色陰影處)
一個(gè)劍的陰影中只能站一名玩家,否則將受到秒殺級(jí)傷害(下面介紹)。 之后,萊斯特會(huì)引爆劍陣,
爆炸傷害強(qiáng)制扣血,無(wú)法使用任何無(wú)敵技能,包括蹲伏。 萊斯特會(huì)循環(huán)進(jìn)行3次落劍→引爆劍陣的機(jī)制,每次都需要玩家先進(jìn)行跳躍,然后找準(zhǔn)陰影,進(jìn)入躲避。 當(dāng)3次劍陣攻擊完畢后,萊斯特會(huì)引爆背后的圓月,造成秒殺級(jí)傷害,
爆炸傷害強(qiáng)制扣血,無(wú)法使用任何無(wú)敵技能,包括蹲伏。 此時(shí),玩家需要全部站在萊斯特的影子中躲避此次傷害。(影子位于萊斯特正下方的黑色陰影處)
機(jī)制要領(lǐng): 1.除萊斯特本體的影子外,劍陣的影子每次最多只能站一名玩家。 2.需要熟練把握跳躍的時(shí)機(jī)和影子的位置,小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)合理使用“無(wú)之軌跡”鍵系統(tǒng),可延長(zhǎng)爆炸出現(xiàn)的時(shí)間。 3.由于萊斯特落劍速度極快,因此在第一次劍陣掉落時(shí),建議隊(duì)長(zhǎng)使用“無(wú)之軌跡”鍵系統(tǒng),可減緩掉落速度,讓玩家有時(shí)間作出反應(yīng)。 *特殊機(jī)制三: 萊斯特在屏幕中喊話:“辛苦你咯,哈哈”,
隨后在全圖范圍內(nèi)召喚劍陣,
此時(shí)玩家需要躲避掉落傷害。 當(dāng)劍陣掉落完畢后,會(huì)生成兩種不同屬性的劍,太陽(yáng)(金色)和月亮(紫色),
此時(shí),玩家需要使用普通攻擊,在極短的時(shí)間內(nèi)將場(chǎng)中的劍打成相同的屬性(顏色)。
當(dāng)場(chǎng)上所有劍的顏色一致時(shí),該機(jī)制通過(guò)。 否則,萊斯特將引爆劍陣,造成大范圍秒殺級(jí)爆炸。
機(jī)制要領(lǐng): 此機(jī)制限制時(shí)間極短,但實(shí)際耗時(shí)較長(zhǎng),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)因時(shí)間不夠而機(jī)制失敗的情況,小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)必須使用“無(wú)之軌跡”鍵系統(tǒng),可延長(zhǎng)機(jī)制限制時(shí)間,從而順利破解該機(jī)制。 *特殊機(jī)制四: 萊斯特在屏幕中喊話:“好了,現(xiàn)在該告別了”,
隨后在場(chǎng)中連續(xù)跳躍,生成五芒星陣,同時(shí)在疲勞值上方出現(xiàn)“超新星”機(jī)制讀條
在五芒星陣的內(nèi)部有5個(gè)綠色的陣點(diǎn),
5個(gè)紫色的陣點(diǎn)。
該機(jī)制的目標(biāo)是在讀條結(jié)束前,點(diǎn)亮所有綠色的陣,同時(shí)防止紫色的陣被全部點(diǎn)亮。 萊斯特會(huì)圍繞五芒星陣,以陣點(diǎn)為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行穿刺攻擊,同時(shí)會(huì)有紅條,表示萊斯特的攻擊位置和范圍。
每次穿刺,攻擊到任意玩家時(shí),將點(diǎn)亮一個(gè)紫色的陣點(diǎn)。
當(dāng)萊斯特點(diǎn)亮所有紫色陣點(diǎn)時(shí),判定為她完成五芒星陣,此機(jī)制宣告失敗。此時(shí),萊斯特將所有玩家強(qiáng)制吸附到陣中,造成秒殺級(jí)傷害。
當(dāng)萊斯特進(jìn)行穿刺攻擊的瞬間,玩家需要對(duì)萊斯特進(jìn)行破招攻擊。
當(dāng)破招成功時(shí),萊斯特會(huì)掉落若干個(gè)綠色能量球。
此時(shí),玩家需要靠近能量球,可以將它撿起,并移動(dòng)至綠色陣點(diǎn)處,球也會(huì)跟隨玩家移動(dòng),玩家將球帶入綠色陣點(diǎn)中,等待1-2s,
可以點(diǎn)亮一個(gè)綠色陣點(diǎn)。
在萊斯特點(diǎn)亮所有紫色陣點(diǎn)且在讀條結(jié)束前,玩家點(diǎn)亮所有綠色陣點(diǎn),則判定玩家完成五芒星陣,此機(jī)制成功。此時(shí),萊斯特會(huì)進(jìn)入極短暫的虛弱狀態(tài)。 若在讀條結(jié)束時(shí),玩家和萊斯特均未能完成五芒星機(jī)制,則萊斯特狂暴,造成秒殺級(jí)傷害。 機(jī)制要領(lǐng): 1.在引導(dǎo)能量球到綠色陣點(diǎn)時(shí),玩家需要帶著能量球在陣點(diǎn)處停留1-2s,才可將能量球放入陣點(diǎn),踩上去就離開(kāi)是無(wú)效的。此外,一名玩家一次只能攜帶一個(gè)能量球。 2.萊斯特在穿刺攻擊的瞬間身體會(huì)變?yōu)榘咨?,?duì)長(zhǎng)可在萊斯特身體變白時(shí),使用“無(wú)之軌跡”鍵系統(tǒng),可使破招判定時(shí)間延長(zhǎng),從而更容易打出破招,但不會(huì)減慢讀條的速度。 3.若該機(jī)制完成失敗,可以使用無(wú)敵技能躲避爆炸傷害,隊(duì)長(zhǎng)也可以巧妙使用“無(wú)之軌跡”鍵系統(tǒng),然后玩家跑到地圖的左下角,隊(duì)長(zhǎng)關(guān)閉“無(wú)之軌跡”鍵系統(tǒng),奶立刻使用回血技能,萊斯特出現(xiàn)爆炸時(shí),隊(duì)長(zhǎng)再次按下“無(wú)之軌跡”鍵系統(tǒng),可延緩萊斯特爆炸傷害的出現(xiàn),從而利用奶的回血能力防止團(tuán)滅。 注意事項(xiàng): 1.可以看到,萊斯特的所有機(jī)制都需要每名玩家熟練掌握,并且隊(duì)長(zhǎng)需要有很強(qiáng)的功能鍵使用意識(shí),只有這樣才能完成與她的纏斗,為“壓抑”“忘卻”地下城的通關(guān)爭(zhēng)取時(shí)間。 2.萊斯特是【希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)】中難度最高的怪物,且無(wú)敵性技能極多,建議玩家通過(guò)不斷完成機(jī)制,輔以蹭血。 3.考慮到萊斯特的難度,攻堅(jiān)隊(duì)長(zhǎng)可采取一定的戰(zhàn)術(shù)回避對(duì)萊斯特的遭遇。在剛進(jìn)入【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域時(shí),可派一個(gè)隊(duì)伍玩家直接進(jìn)入任意一個(gè)“真理的意識(shí)之棺”,打探該地下城所屬的希洛克形態(tài)。由于希洛克三形態(tài)的分布隨機(jī),但順序是固定的。即通關(guān)“壓抑”地下城后,會(huì)按照120°的位置順序,固定出現(xiàn)“女王→小男孩→動(dòng)物→女王”的順序進(jìn)行轉(zhuǎn)換,因此,只要確定出任意一個(gè)地下城中的形態(tài),可以直接推算出剩余兩個(gè)地下城的形態(tài),從而避免在一開(kāi)始就進(jìn)入萊斯特所在的“真理的意識(shí)之棺”地下城。 領(lǐng)主--無(wú)我之希洛克 - 拉維茜(女王/大媽)(建議重點(diǎn)關(guān)注)
“無(wú)我之希洛克 - 拉維茜”是【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域中希洛克的三種形態(tài)之一。這是希洛克在珠雅羅帕統(tǒng)治時(shí)期的狀態(tài),外觀“女王”,被玩家稱(chēng)為“女王”形態(tài),或者被戲稱(chēng)為“大媽”形態(tài)。 同萊斯特相比,拉維茜的好戰(zhàn)能力小幅降低,機(jī)制出現(xiàn)的頻率也沒(méi)有過(guò)高,因此,可以在正確躲避機(jī)制的前提下進(jìn)行蹭血輸出。 拉維茜同樣擁有諸多機(jī)制,且特殊機(jī)制的數(shù)量多于萊斯特,同樣需要玩家熟練掌握機(jī)制,默契配合,才能完成攻略。 接下來(lái),詳細(xì)介紹拉維茜的機(jī)制內(nèi)容。 拉維茜擁有多種基礎(chǔ)機(jī)制,以及本區(qū)域數(shù)量最多的特殊機(jī)制,基礎(chǔ)機(jī)制和特殊機(jī)制會(huì)輪流呈現(xiàn),順序完全隨機(jī)。 首先介紹拉維茜的基礎(chǔ)機(jī)制。 機(jī)制一: 拉維茜喊出臺(tái)詞“從我的眼前消失!”,
瞬移到隨機(jī)一名玩家附近甩裙子造成傷害,并在附近生成一個(gè)紅色光圈移動(dòng)到位置后喊出臺(tái)詞“消失!”并爆炸。
該機(jī)制傷害較高,注意躲避。 機(jī)制二: 拉維茜喊出臺(tái)詞“骯臟的家伙”,
腳下出現(xiàn)三層光圈,手臂化爪向前一鉤,前方冒出地刺后爆炸。
該機(jī)制類(lèi)似復(fù)仇者魔化后的裂地錘技能,傷害較高注意躲避。 機(jī)制三: 拉維茜身旁出現(xiàn)六個(gè)法陣,
并將隨機(jī)一名隊(duì)員頭頂出現(xiàn)金色光環(huán),
此隊(duì)員腳下會(huì)出現(xiàn)兩次紫色法陣,隨后爆炸兩次,
如兩次爆炸都被擊中,將會(huì)被縮小至黑球內(nèi)禁錮后再次爆炸。
最后一次爆炸傷害極高,注意躲避此前的爆炸傷害。 機(jī)制四: 拉維茜喊出臺(tái)詞“沉睡吧!”,
蓄力向前突擊開(kāi)啟兩個(gè)次元后,再次突進(jìn)向前造成傷害。
注意躲避即可。 拉維茜會(huì)釋放繁多高傷的特殊機(jī)制,接下來(lái)重點(diǎn)介紹。 *特殊機(jī)制一: 拉維茜移動(dòng)到地圖中間擺動(dòng)裙子,每擺動(dòng)一次散出黑紫色法術(shù)團(tuán),
被法術(shù)團(tuán)擊中,玩家會(huì)受到較高傷害,同時(shí)會(huì)被陷入地下束縛。再次被法術(shù)團(tuán)擊中則可解除束縛,同時(shí)受到較高傷害。玩家需要使用跳躍等z軸移動(dòng)方式躲避法術(shù)團(tuán)的攻擊。
一段時(shí)間后,拉維茜會(huì)在地圖左右兩側(cè)召喚旋風(fēng)法陣,玩家需要站在法陣中躲避后續(xù)攻擊。
大約在法陣出現(xiàn)4s后,拉維茜將法陣中的隊(duì)員強(qiáng)行移動(dòng)至自己身邊,此時(shí),只有在法陣中的玩家可以免除其爆炸傷害。
在法陣出現(xiàn)時(shí),小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)需要使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,可大幅降低拉維茜法術(shù)團(tuán)出現(xiàn)的速度,同時(shí)延長(zhǎng)法陣存在的時(shí)間,確保隊(duì)友順利移動(dòng)至法陣中。 機(jī)制要領(lǐng): 1.拉維茜釋放的法術(shù)團(tuán)具有y軸范圍較大的特點(diǎn),因此,出現(xiàn)該機(jī)制時(shí),推薦玩家使用“翔躍”技能,可以更好躲避拉維茜的法術(shù)團(tuán)。 2.被拉維茜法術(shù)團(tuán)束縛后,一定要及時(shí)回血,并需要再次受到法術(shù)團(tuán)攻擊才可解除束縛。解除后,立刻使用跳躍功能躲避后續(xù)攻擊,跳至法陣中。 3.若法陣出現(xiàn)時(shí),有隊(duì)友正在被拉維茜束縛,則一定要使用“無(wú)之軌跡”鍵功能。 *特殊機(jī)制二: 拉維茜瞬移到屏幕最左側(cè)或最右側(cè),并在身旁出現(xiàn)8顆紫水晶。接下來(lái),地圖上會(huì)循環(huán)出現(xiàn)魔法陣,產(chǎn)生爆炸并飛出紫水晶,如未擊碎紫水晶被拉維茜接到,身旁的紫水晶周?chē)l(fā)出循環(huán)的亮光。
玩家需要在飛出紫水晶時(shí)擊碎,小紫水晶需要攻擊1次,大紫水晶需要攻擊2次,每成功擊碎一顆水晶,拉維茜身邊的水晶數(shù)量就減少一顆。
若大紫水晶未被擊碎,且玩家碰到大紫水晶時(shí),將被禁錮在大紫水晶內(nèi)并瞬移到拉維茜身旁。消除掉拉維茜身邊所有水晶時(shí),機(jī)制破解成功。若在一段時(shí)間結(jié)束后,未能全部消除拉維茜的水晶,則機(jī)制失敗。
拉維茜釋放秒殺級(jí)爆炸,極易團(tuán)滅。
機(jī)制要領(lǐng): 1.一定要把握好水晶掉落的節(jié)奏,正確打掉水晶。 2.必要時(shí),小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,以降低水晶的掉落速度,從而保證隊(duì)友更容易地打掉水晶。 3.考慮到水晶數(shù)量較多,可一次性攻擊多個(gè)紫水晶。 *特殊機(jī)制三: 拉維茜瞬移到屏幕最左側(cè)或最右側(cè),腳下出現(xiàn)多層紫色光圈(分辨方向),之后,將玩家全部擊倒,需要正確的面朝方向并受身蹲伏狀態(tài)可躲避機(jī)制。如面朝錯(cuò)誤或站立狀態(tài)將會(huì)被黑球包裹,吸入拉維茜手中并噴出。
此機(jī)制有兩種情況: 當(dāng)屏幕中出現(xiàn)次元時(shí),需玩家面對(duì)拉維茜并使用受身蹲伏。舉例,有次元,拉維茜在左側(cè),需面朝左邊蹲伏。
當(dāng)屏幕中沒(méi)有次元時(shí),需背對(duì)拉維茜使用受身蹲伏。
機(jī)制要領(lǐng): 1.一定要快速判斷出拉維茜所在的位置,根據(jù)屏幕中是否出現(xiàn)次元,選擇面對(duì)她還是背對(duì)她。 2.推薦小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)在拉維茜移動(dòng)位置時(shí),使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,可使隊(duì)友有充足的時(shí)間來(lái)分辨方向,從而做出正確的姿勢(shì)。 *特殊機(jī)制四: 拉維茜在地圖中間兩邊使用手臂抓一次,左右兩側(cè)產(chǎn)生次元洞,
接下來(lái),拉維茜會(huì)左右揮擺裙子產(chǎn)生陰影,此時(shí)需要根據(jù)左右擺動(dòng)的陰影來(lái)判斷進(jìn)入哪個(gè)次元洞。 拉維茜首次擺動(dòng)裙子時(shí),會(huì)出現(xiàn)紫色陰影并進(jìn)入次元洞。隨后召喚其他陰影和本體一起進(jìn)入次元洞。當(dāng)拉維茜本體進(jìn)入次元洞后,玩家需要進(jìn)入與拉維茜紫色陰影對(duì)立方向的次元洞,此時(shí)機(jī)制破解成功。
左圖為紫色陰影,右圖為正常陰影。
機(jī)制要領(lǐng): 1.一定要注意,我們進(jìn)入的是紫色陰影對(duì)立方向的次元洞躲避,如紫色陰影進(jìn)入左側(cè),玩家就需要在拉維茜本體進(jìn)入次元洞后,進(jìn)入右側(cè)次元洞躲避。 2.若有玩家離次元洞較遠(yuǎn),小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,使隊(duì)員有充足的時(shí)間進(jìn)入次元洞躲避機(jī)制。 *特殊機(jī)制五: 拉維茜在地圖上召喚大量且巨大的法陣,并在地圖左右兩側(cè)出現(xiàn)金色光罩,畫(huà)面中間出現(xiàn)拉維茜的立繪。
此時(shí),需要每?jī)晌煌婕疫M(jìn)入金色光罩,如進(jìn)入三人或以上會(huì)將所有隊(duì)員彈出金色光罩。 短暫時(shí)間后,拉維茜會(huì)引爆場(chǎng)上的法陣,給予未在光罩內(nèi)的玩家秒殺級(jí)傷害。
機(jī)制要領(lǐng): 1.該機(jī)制較為簡(jiǎn)單,但一定要和隊(duì)友溝通配合,避免出現(xiàn)超過(guò)3人同時(shí)進(jìn)入同一個(gè)金色光罩的情況。 2.若出現(xiàn)隊(duì)員進(jìn)錯(cuò)的情況,則小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)應(yīng)及時(shí)使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,確保未進(jìn)入金色光罩的隊(duì)員及時(shí)進(jìn)入光罩。 *特殊機(jī)制六: 該機(jī)制會(huì)緊跟“特殊機(jī)制五”出現(xiàn)。 拉維茜會(huì)注視其中一個(gè)金色光罩,并向其飛去,將該金色光罩內(nèi)的隊(duì)員包裹在一個(gè)黑色球體內(nèi),并給球內(nèi)玩家造成持續(xù)的傷害,傷害較低。
疲勞值上方出現(xiàn)“精神支配”的讀條。
此時(shí),屏幕中會(huì)隨機(jī)位置出現(xiàn)紫色法陣。
未被黑球禁錮的隊(duì)友需要在拉維茜干擾下觸碰到地上的紫色法陣,碰觸紫色法陣后頭頂會(huì)出現(xiàn)金球,
此時(shí),跳躍后碰撞包裹隊(duì)員的球體,
成功后,頭頂?shù)慕鹎蛳?。此時(shí),需要繼續(xù)尋找法陣并撿球。如此循環(huán)碰觸3次黑色球體,即可成功釋放隊(duì)友,該機(jī)制破解成功。 若在讀條結(jié)束前,未能成功解救隊(duì)友,則拉維茜直接秒殺黑球內(nèi)的玩家。 機(jī)制要領(lǐng): 1.只有頭頂帶金色球體的玩家碰撞黑球才有效。 2.拉維茜會(huì)不斷干擾場(chǎng)上的玩家,在解救隊(duì)友的同時(shí)注意躲避拉維茜干擾造成的傷害。 注意事項(xiàng): 1.拉維茜的機(jī)制繁多,需要所有玩家都熟悉機(jī)制,才可以完成攻略。 2.相比萊斯特而言,拉維茜的機(jī)制出現(xiàn)頻率會(huì)低一些,因此可以在機(jī)制出現(xiàn)的真空期,使用必要的控制技能輔以蹭血輸出。 領(lǐng)主--無(wú)言之希洛克 - 吉里(動(dòng)物)(建議重點(diǎn)關(guān)注)
“無(wú)言之希洛克 - 吉里”是【無(wú)形之棺:第1界】區(qū)域中希洛克的三種形態(tài)之一。 因其可變身為蛇、章魚(yú)和蜘蛛三種狀態(tài),因此被玩家稱(chēng)為“動(dòng)物”形態(tài)。 吉里擁有三種狀態(tài),因此,相比于萊斯特和拉維茜,吉里擁有更多的基礎(chǔ)機(jī)制。 在困難模式中,吉里的技能銜接速度極快,幾乎是一個(gè)接一個(gè)不停地釋放,需高度集中躲閃各個(gè)機(jī)制。因此,需要隊(duì)友要高度配合,共同完成對(duì)吉里的攻略。 接下來(lái),詳細(xì)介紹吉里的機(jī)制內(nèi)容。 吉里擁有眾多基礎(chǔ)機(jī)制和特殊機(jī)制,所有機(jī)制均為隨機(jī)釋放。 首先,先介紹吉里的基礎(chǔ)機(jī)制。 機(jī)制一: 吉里在蛇狀態(tài)下喊出臺(tái)詞“在恐懼中顫抖吧!!”
隨后向面朝方向的所有區(qū)域顯示機(jī)制范圍,之后吐出黑紫色小球產(chǎn)生爆炸。
爆炸傷害較高,注意躲避。 機(jī)制二: 吉里在蛇狀態(tài)下喊出臺(tái)詞“給我出來(lái)……”,
隨后,從身上分離出兩個(gè)黑色球體并在地面上出現(xiàn)兩個(gè)紅圈后砸下兩個(gè)雙角怪物,追蹤隊(duì)友并爆炸。
傷害較高,注意躲避。 機(jī)制三: 吉里在蛇狀態(tài)下喊出臺(tái)詞“垃圾們……”,
并從體內(nèi)釋放較多數(shù)量黑紫色小球,孵化為小蝙蝠隨機(jī)鎖定一位隊(duì)友并俯沖攻擊,蝙蝠無(wú)血量只可以躲避。
被鎖定的隊(duì)友身上會(huì)有紅色標(biāo)記。
被標(biāo)記隊(duì)員躲遠(yuǎn)些,蝙蝠會(huì)攻擊到隊(duì)友。 機(jī)制四: 吉里在蛇狀態(tài)下喊出臺(tái)詞“別躲啊!”,
隨后潛入地下向隨機(jī)一位隊(duì)友腳下迅速潛行,之后出現(xiàn)地面上向噴出紅圈范圍的噴霧,
此機(jī)制連續(xù)出現(xiàn)兩次,傷害較高,注意躲避。 機(jī)制五: 吉里在蛇狀態(tài)下喊出臺(tái)詞“哼……真麻煩!”,
隨后,在地面上隨機(jī)出現(xiàn)兩個(gè)觸手向前方錐形范圍拍打并爆炸。
吉里也會(huì)在蛇狀態(tài)下喊出“呵呵呵……”,
隨后地面上出現(xiàn)四個(gè)觸手,攻擊方式與上述一致。
機(jī)制傷害較高,注意躲避即可。 吉里本為蛇狀態(tài),因此上述基礎(chǔ)機(jī)制僅會(huì)在蛇形態(tài)中釋放。 當(dāng)吉里變?yōu)槠渌麪顟B(tài)時(shí),會(huì)釋放高傷的特殊機(jī)制。 特殊機(jī)制:章魚(yú)狀態(tài)。
吉里變身為章魚(yú)狀態(tài),并喊出臺(tái)詞“無(wú)盡的毀滅時(shí)間!!”。
章魚(yú)形態(tài)的吉里會(huì)釋放如下機(jī)制。 機(jī)制一: 吉里喊出臺(tái)詞“呃啊!”,
身旁甩出觸須,并在其中兩名隊(duì)友腳下出現(xiàn)紫色氣團(tuán),其他隊(duì)友需盡快躲開(kāi)。
隨后,腳下出現(xiàn)紫色氣團(tuán)的隊(duì)員會(huì)被強(qiáng)制包裹在泡泡中,無(wú)法躲避。
其他隊(duì)友可攻擊被泡泡包裹的玩家,使脫離被擊區(qū)域。泡泡持續(xù)時(shí)間為10秒。 在泡泡的持續(xù)時(shí)間內(nèi),吉里會(huì)在地面召喚紅圈,從地上伸出觸手攻擊被包裹泡泡的玩家。
該機(jī)制無(wú)法躲避,奶系職業(yè)需要及時(shí)回血。 機(jī)制二: 吉里蓄力后喊出臺(tái)詞“碾壓你們!!!”,
隨后,甩出全部觸須并向全地圖產(chǎn)生爆炸。
玩家需要站在觸須中的紅圈位置空隙躲避此機(jī)制。
傷害較高,注意及時(shí)躲避。 機(jī)制三: 吉里向周?chē)鷩姵龊谇?,并喊出臺(tái)詞“呃啊啊啊!”,
隨后甩出觸須,并將黑球引爆在紅圈處。
玩家需要注意躲避紅圈。 機(jī)制要領(lǐng): 吉里在章魚(yú)狀態(tài)下的機(jī)制難度不高,但部分機(jī)制范圍大傷害高,需要注意躲避。 特殊機(jī)制二:蜘蛛狀態(tài)。
吉里變身為蜘蛛狀態(tài),并喊出臺(tái)詞“后悔也來(lái)不及了!”。
蜘蛛形態(tài)的吉里會(huì)釋放如下機(jī)制。 機(jī)制一: 吉里使用前腿向前攻擊3次。
范圍極小,躲避即可。 機(jī)制二: 吉里在隨機(jī)一名隊(duì)員腳下召喚紅圈,隨后向紅圈位置跳躍并砸下。
機(jī)制延遲較高,容易躲避。 *機(jī)制三: 吉里喊出臺(tái)詞“呃啊啊啊!”,
隨后并向前方發(fā)射黑色旋風(fēng)炮。
之后,吉里在地圖隨機(jī)位置產(chǎn)生多個(gè)旋風(fēng)追蹤玩家,被追蹤到的會(huì)被浮空。
該機(jī)制速度較快,建議隊(duì)長(zhǎng)此時(shí)使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,及時(shí)躲避。 *機(jī)制四: 吉里躍向天空并在地上產(chǎn)生紅圈,
隨后,吉里落地砸在紅圈中心,給予在紅圈中的玩家巨大傷害。
在地圖四個(gè)角落可躲避該機(jī)制。 若隊(duì)友移動(dòng)速度較慢,則推薦小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,確保所有隊(duì)友都能躲避到地圖角落。 機(jī)制五: 吉里喊出臺(tái)詞“無(wú)處可逃!”,
在肚子位置產(chǎn)生蛛網(wǎng),全圖隨機(jī)位置出現(xiàn)紅圈,被紅圈擊到的玩家將被蜘蛛網(wǎng)束縛。
當(dāng)隊(duì)員被蜘蛛網(wǎng)束縛時(shí),需要未被束縛的隊(duì)友跳躍至蜘蛛網(wǎng)中,依靠重力使隊(duì)友掙脫束縛。
若不及時(shí)解救隊(duì)友,則一段時(shí)間后吉里將直接秒殺被束縛的隊(duì)友。 *機(jī)制六: 吉里在肚子處產(chǎn)生一個(gè)激光球,隨機(jī)兩位隊(duì)員腳下出現(xiàn)紅圈,
之后紅圈玩家和吉里腳下產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)激光向全屏擴(kuò)散后再轉(zhuǎn)回來(lái)。
激光頻率極快,傷害極高,玩家需要站在激光中心的安全位置躲避,同時(shí)需要注意其他玩家的位置。 機(jī)制要領(lǐng): 1.蜘蛛狀態(tài)的吉里機(jī)制繁多,部分機(jī)制需要隊(duì)友配合。 2.“機(jī)制五”中,玩家需要盡量躲避蜘蛛網(wǎng),如未被紅圈擊中則可以跳過(guò)該機(jī)制。如1-2位隊(duì)友被包裹,剩余隊(duì)友快速釋放被包裹的隊(duì)友。如3位隊(duì)友被包裹,建議隊(duì)長(zhǎng)使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,延長(zhǎng)機(jī)制時(shí)間解救隊(duì)友。如所有隊(duì)友都被包裹,則直接團(tuán)滅。 3.“機(jī)制六”釋放前,吉里的肚子會(huì)出現(xiàn)紅色光球照紅全屏幕,并且吉里腳下有淡紅色紅圈以作提示。判斷機(jī)制出現(xiàn)以后,建議隊(duì)長(zhǎng)立即使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,全部隊(duì)友此時(shí)立即集中在吉里身邊躲避。重點(diǎn):被選中的隊(duì)友必須集中在吉里處,不然會(huì)連累隊(duì)友。未被選中的隊(duì)友如沒(méi)來(lái)得及移動(dòng)到吉里處,則可以使用無(wú)敵技能或從空隙中躲避傷害。 **特殊機(jī)制:蛇狀態(tài)。 吉里變回蛇狀態(tài),屏幕中出現(xiàn)立繪并說(shuō)“你的靈魂在哭嚎”。
之后,場(chǎng)上出現(xiàn)4個(gè)紫紅色魔法陣,需要每名隊(duì)員進(jìn)入魔法陣。
一個(gè)魔法陣只能同時(shí)進(jìn)入一人,如進(jìn)入兩人或以上會(huì)被彈出去。 吉里頭部中間會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小魔鬼,釋放靈魂出竅技能,并產(chǎn)生爆炸。
此時(shí),未在魔法陣內(nèi)的隊(duì)友將會(huì)受到巨大傷害。 隨后,玩家身體上方有紫色光柱,自身靈魂為黃色光柱,
此時(shí),玩家需要操控自己的靈魂,進(jìn)入其他任意一名玩家的身體內(nèi)。含有靈魂注入的玩家身體,被對(duì)應(yīng)靈魂的玩家操控,只能“移動(dòng)”、“跳躍”和“普通攻擊”,并且靈魂無(wú)法再次出竅。
每名玩家的身體必須確保有其他靈魂注入,否則,吉里接下來(lái)的機(jī)制將直接秒殺該玩家。 接下來(lái),我們需要操控隊(duì)友的身體,躲避吉里的一系列機(jī)制。 機(jī)制一: 吉里在玩家身體周?chē)賳竞诩t色牢籠,束縛玩家。
此時(shí),使用普通攻擊即可打碎牢籠的束縛。 機(jī)制二: 同一開(kāi)始的靈魂出竅,吉里在場(chǎng)上召喚4個(gè)紫紅色魔法陣,
短暫時(shí)間后,釋放秒殺級(jí)爆炸傷害,需要場(chǎng)上的玩家分別進(jìn)入魔法陣中躲避。
一個(gè)魔法陣只能同時(shí)進(jìn)入一人,如進(jìn)入兩人或以上會(huì)被彈出去。 該機(jī)制需要靈活的反應(yīng),建議站在就近的魔法陣中,避免出現(xiàn)和隊(duì)友混亂進(jìn)圈情況的出現(xiàn)。 機(jī)制三: 吉里在屏幕中間位置發(fā)出紅光,之后瞬移到地圖左側(cè)或右側(cè),
隨后,吉里向屏幕另一側(cè)噴射激光柱,再?gòu)钠聊涣硪粋?cè)回來(lái)。
即,吉里一輪會(huì)噴射兩次激光柱。激光住會(huì)在地面產(chǎn)生巨大傷害,此時(shí)需要跳躍躲避。 吉里移動(dòng)速度極快,建議小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,否則隊(duì)友極可能因?yàn)闆](méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)而被吉里殺死。 成功示范:
失敗示范:
*機(jī)制四: 吉里移動(dòng)至屏幕中間,并在召喚巨大紅圈覆蓋全屏。
此時(shí),所有玩家需要站在同一側(cè),使用普通攻擊使蛇頭向另一側(cè)移動(dòng)。 同時(shí),紅圈也會(huì)伴隨蛇頭向同一方向移動(dòng),玩家所在側(cè)的即會(huì)出現(xiàn)未被紅圈覆蓋的空余躲避位置。
當(dāng)空余位置足夠所有玩家都進(jìn)入躲避時(shí),玩家停止攻擊,統(tǒng)一跑到空余位置。隨后,吉里引爆紅圈,直接秒殺紅圈內(nèi)的玩家。
由于場(chǎng)面較大,因此在紅圈移動(dòng)到一定程度后,建議隊(duì)長(zhǎng)立即使用“無(wú)之軌跡”鍵功能,延遲吉里爆炸出現(xiàn)的時(shí)間,確保玩家都能跑到安全地帶。 機(jī)制要領(lǐng): 1.靈魂出竅后進(jìn)入隊(duì)友身體后,操縱角色時(shí)會(huì)有延遲,建議提前熟悉一下延遲后的手感。 2.吉里所有機(jī)制全部隨機(jī)出現(xiàn),但每個(gè)都必定出現(xiàn)。在此期間,無(wú)法釋放技能攻擊吉里,因此集中精神通過(guò)每個(gè)機(jī)制,因?yàn)樽约旱牟僮魇。瑫?huì)導(dǎo)致隊(duì)友死亡甚至團(tuán)滅。 3.所有機(jī)制中,“機(jī)制三”即噴激光機(jī)制最容易害死隊(duì)友,在靈魂?duì)顟B(tài)下,建議不熟悉機(jī)制的隊(duì)員不要去進(jìn)入主C的身體。 4.隊(duì)長(zhǎng)必須熟練掌握“無(wú)之軌跡”鍵功能的使用,且使用時(shí)機(jī)相當(dāng)重要。 注意事項(xiàng): 1.吉里的個(gè)別機(jī)制非常需要團(tuán)隊(duì)配合才可完成攻略。 2.相比萊斯特和拉維茜,吉里擁有秒殺級(jí)別的特殊機(jī)制要少一些。因此可以在機(jī)制出現(xiàn)的真空期,使用必要的控制技能蹭血輸出。但是,吉里蛇狀態(tài)的機(jī)制需要極高的團(tuán)隊(duì)默契,任意一名玩家不懂機(jī)制即會(huì)造成團(tuán)滅! 以上就是小編為大家?guī)?lái)的DNF希洛克團(tuán)本第二階段討伐希洛克通關(guān)攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 |
























































































































































































































































































