戰(zhàn)雙帕彌什渡邊塵銘技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什渡邊塵銘技能一覽
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- 戰(zhàn)雙帕彌什最新版本
- 類型:動作冒險
- 大小:1972.72M
- 語言:簡體中文
- 評分:
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戰(zhàn)雙帕彌什渡邊塵銘技能是什么:

「渡邊·塵銘」戰(zhàn)斗技能情報公開!
「這份信任我會用戰(zhàn)果來回報。」
火屬性/裝甲型
QTE:連續(xù)轉(zhuǎn)身斬?fù)簦奂車臄撤絾挝唬瑢δ繕?biāo)造成火屬性傷害并附加降低目標(biāo)火屬性抗性的灼熱侵襲效果,持續(xù)數(shù)秒。
職業(yè)技能:攻擊使目標(biāo)額外傷 害減免降低,持續(xù)數(shù)秒。
終階解放:首次進(jìn)入戰(zhàn)斗時, 立即獲得3個信號球。
戍守堅盾/隊長技
全隊火屬性傷害增加,裝甲型泛用機(jī)體傷害提高。
陷陣之時/SS升階被動
1級釋放熱焰噴涌或熱力侵蝕時,觸發(fā)未冷卻的QTE.
2級每次入 場后,熱力超導(dǎo)首次提升至3層時,回復(fù)一定必殺能量。強襲模式期間額外傷害提升。釋放熱焰噴涌后獲得3層熱力超導(dǎo)。
突圍之刻/SSS升階被動
1級釋放熱焰噴涌后,獲得一個熾能球。渡邊.塵銘施加的灼熱侵襲效果提升。
2級連續(xù)釋放熱力侵蝕時動作加快。熱力超導(dǎo)可疊加上限提升至6層,每層的增幅效果提升。入場后首次招架成功時,獲得額外1顆熾能球。渡邊塵銘施加的灼熱侵襲效果提升。隊伍中所有角色的切換冷卻時間減少數(shù)秒。
領(lǐng)袖之翼/SSS+升階被動
1級必殺爆裂蕩滌的額外傷害加成提高。
2級熱焰噴涌的額外傷害加成提高。
3級熱力侵蝕、三消信號球技能的額外傷害加成提高。
武器介紹:
暗夜獵隼
[多態(tài)解放]-攻擊力提高。進(jìn)入強襲模式時獲得3顆紅色信號球,每次入場最多獲得6顆。可以在消除紅色信號球后快速使用熱焰噴涌。
1.熾能進(jìn)發(fā)/紅色信號球
使用鉤爪躍起后進(jìn)行斬?fù)簦尫牌陂g獲得霸體,造成火屬性傷害,在即將受到攻擊的精準(zhǔn)時機(jī)釋放,可以觸發(fā)招架并免疫本次傷害。釋放過程中點擊普攻可馬上釋放擎火轟擊。3消時觸發(fā)橫垣堅盾,獲得最大生命值一定比例的護(hù)盾,重復(fù)觸發(fā)橫垣堅盾時刷新護(hù)盾值。連續(xù)消除時釋放時招式會產(chǎn)生變化。
[熱力侵蝕]-消除熾能球,連續(xù)揮刀迸發(fā)出火焰,聚集周圍的敵方單位,造成火屬性傷害并對命中的目標(biāo)附加降低目標(biāo)火屬性抗性的灼熱侵襲效果,持續(xù)數(shù)秒。在即將受到攻擊的精準(zhǔn)時機(jī)釋放可觸發(fā)招架并免疫本次傷害,釋放過程中獲得霸體和部分傷害減免。釋放后獲得1層熱力超導(dǎo)和一定必殺能量。每層熱力超導(dǎo)可提升必殺爆裂蕩滌的基礎(chǔ)傷害。
2.強焰虹吸/黃色信號球
連續(xù)轉(zhuǎn)身斬?fù)簦奂車臄撤絾挝唬鶕?jù)消球數(shù)造成火屬性傷害。
3.燃沙掠影/藍(lán)色信號球
將敵人踢飛后回旋斬?fù)簦鶕?jù)消球數(shù)造成火屬性傷害。
4.炙刃出鞘/普通攻擊
交替使用拓刀和槍進(jìn)行組合攻擊,對敵人造成物理傷害。在強襲模式下會轉(zhuǎn)化為火屬性傷害。
[擎火轟擊]_擁有實彈填充時點擊普攻,消耗1點實彈填充進(jìn)行射擊,對目標(biāo)造成火屬性傷害,并獲得獲得1顆熾能球和一定必殺能量。若釋放時熾能球數(shù)量已達(dá)到3顆,則本次射擊不會消耗實彈填充,也不會獲得熾能球和必殺能量。
5.超態(tài)逆迭/必殺技
[核心解放]-點擊必殺,解放核心能量,進(jìn)入強襲模式,釋放期間觸發(fā)時滯演算。釋放后對周圍敵方單位造成火屬性傷害,并附加降低目標(biāo)火屬性抗性的灼熱侵襲效果,持續(xù)數(shù)秒。
[爆裂蕩滌]-在核心解放后擁有足夠必殺能量時再次點擊必殺,對敵陣進(jìn)行交錯攻擊造成火屬性傷害,并在攻擊結(jié)束后形成火力屏障造成持續(xù)傷害,釋放后進(jìn)入巡弋模式。釋放期間觸發(fā)時滯演算。每層熱力超導(dǎo)提升必殺爆裂蕩滌的基礎(chǔ)傷害,疊加上限為3層。火力屏障每隔3秒對目標(biāo)進(jìn)行轟炸造成火屬性傷害,持續(xù)12秒。每次轟炸后留下火焰,每0.5秒造成一次火屬性傷害,持續(xù)3秒。
6.竭戰(zhàn)反射/核心被動
[復(fù)合結(jié)構(gòu)]-未開啟必殺時處于巡弋模式時,只能使用和獲得黃色或藍(lán)色信號球。開啟必殺后進(jìn)入強襲模式后,只能使用和獲得紅色信號球和熾能球。
[引擎優(yōu)化]任意3消球后,獲得1點實彈填充,上限為3點。 進(jìn)入超算空間時,獲得1顆熾能球。熾能球最多只能同時存在3顆,超出的熾能球?qū)晦D(zhuǎn)化成隨機(jī)信號球。
[踏火疾行]-強襲模式中長按閃避鍵使用鉤爪將目標(biāo)從遠(yuǎn)處拉近,造成火屬性傷害。如果目標(biāo)無法被抓取,則改為自身向目標(biāo)突進(jìn)。釋放期間霸體和部分傷害減免。在牽引過程中釋放普通攻擊或紅色信號球時會立即觸發(fā)招架。
[逆勢掣肘]-招架時觸發(fā)橫垣堅盾獲得最大生命值一定比例的護(hù)盾,并造成火屬性傷害,同時附加降低目標(biāo)火屬性抗性的灼熱侵襲效果,持續(xù)數(shù)秒,重復(fù)觸發(fā)時刷新護(hù)盾。觸發(fā)時若超算空間未進(jìn)入冷卻,則會進(jìn)入超算空間。
[熱焰噴涌]-強襲模式中擁有3點實彈填充后長按普攻,使用鉤爪盤旋后從空中下落攻擊,消耗3點實彈填充,聚集周圍的敵方單位并造成火屬性傷害,釋放熱焰噴涌過程中無敵且無法釋放必殺爆裂蕩滌。釋放后獲得一定必殺能量。
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