雖然繼承了《最終幻想11》的救首衣缽,但是最終《最終幻想14》在設計上存在諸多嚴重的硬傷,這讓人很難理解此作出自擅長RPG制作的幻想SQUARE ENIX之手,而且還擁有《最終幻想11》的敗局成功經驗,正統第十四代作品糟糕的已定頁南京建鄴區(找小姐找服務)崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務快速安排面到付款素質令人難以理解。

內傷太重難自救
《最終幻想11》在初期也遭遇過人數偏低的難自情況(但比現在的14還是好了很多,雖然那時候的救首網絡游戲用戶比現在少的多),但通過后期版本的最終不斷努力,游戲的幻想營收穩步增長,最終成為日本網游的敗局排頭兵。本次《最終幻想14》有著諸多本末倒置的設計,不光是制作思路與網游這一形式有所脫節,而且各種限制玩家自由、不便利的操作與引導系統、奇怪的戰斗與生產元素搭配比例,讓《最終幻想14》華麗的外衣顯得十分尷尬,花瓶游戲如何修復?SQUARE ENIX對游戲品質進行補救的手段可謂不遺余力,連PS3都推遲到發售日未知,但面對研發主力的大面積離職以及游戲根骨層面的嚴重脫離市場的窘迫現狀,曾經以全球統一服務器帶給各平臺玩家以各種遐想的《最終幻想14》,目前甚至連雞肋都比不上。

找不到救命稻草
12在本頁閱讀全文
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 《最終幻想14》敗局已定 難以自救?