憤怒的小鳥開發(fā)商:主機(jī)游戲正在走向滅亡
作者:焦點 來源:焦點 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-22 18:31:28 評論數(shù):
北京時間3月12日上午消息,憤怒發(fā)商史上最賺錢的鳥開游戲:每月銷量連續(xù)維持千萬的《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio CEO彼得·維斯特貝加(Peter Vesterbacka)日前大膽預(yù)測稱,電腦與主機(jī)游戲最終將走向滅亡。主機(jī)正走杭州外圍(外圍模特)外圍女(電話微信181-8279-1445)全國1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)
超越任天堂傳奇馬里奧系列,游戲成為人類游戲史上銷量最高最成功的向滅游戲。
截至到2011年3月12日,憤怒發(fā)商開發(fā)成本僅10萬美金的鳥開《憤怒的小鳥》在IOS和Android兩大主流游戲平臺的銷量已經(jīng)達(dá)到了7900萬套,不到半年的主機(jī)正走時間,《憤怒的游戲小鳥》在蘋果與谷歌的官方商店免費下載量達(dá)到了2億6千萬次。超越任天堂傳奇馬里奧系列,向滅成為人類游戲史上銷量最高最成功的憤怒發(fā)商杭州外圍(外圍模特)外圍女(電話微信181-8279-1445)全國1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)游戲。同時也預(yù)示了,鳥開移動娛樂平臺將最終取代傳統(tǒng)的主機(jī)正走電腦與主機(jī)游戲。
維斯特貝加目前負(fù)責(zé)Rovio的游戲開發(fā)業(yè)務(wù),本周他們完成了4200萬美元的向滅融資,維斯特貝加也在闡述了對于游戲界的部分看法,在近日舉行的SXSW音樂節(jié)討論會上,他又發(fā)表了驚人觀點。
移動娛樂平臺將最終取代傳統(tǒng)的電腦與主機(jī)游戲。
維斯特貝加稱,游戲界的創(chuàng)新現(xiàn)在明顯轉(zhuǎn)移到了移動、社交市場,這主要是因為包括Rovio在內(nèi)的機(jī)智公司能夠迅速開發(fā)并推出新作品。事實上,隨著移動游戲(包括iPad等平板機(jī)游戲)規(guī)模的進(jìn)一步增大,主機(jī)游戲?qū)⒆呦驕缤觥K€嘲笑那些很難升級、而又花費40或50美元的傳統(tǒng)游戲模式,不過諾基亞首席技術(shù)官(CTO)特羅·奧賈佩拉(Tero Ojanpera)反駁稱,主機(jī)游戲仍舊具備發(fā)展空間,因為用戶不習(xí)慣將平板機(jī)連接到電視上。
相比《憤怒的小鳥》,40或50美元游戲能為公司帶來持續(xù)性收入,游戲開發(fā)商也可以投入更多資金使用高端技術(shù)開發(fā)高質(zhì)量游戲。
對于移動游戲的商業(yè)模式,維斯特貝加承認(rèn)現(xiàn)在還沒有人能徹底搞懂,但是鑒于《憤怒的小鳥》能夠如此流行,移動游戲就充滿著商機(jī)。Rovio發(fā)展的關(guān)鍵就是在于不斷進(jìn)行嘗試,不要被一種特定模式給禁錮。
人們往往將《憤怒的小鳥》等游戲稱作休閑類游戲,而把主機(jī)游戲看成是核心游戲。維斯特貝加表示他厭倦了休閑類游戲這個字眼,他好奇為什么沒有人談?wù)撔蓍e類電影。《憤怒的小鳥》玩家同樣可以像其它游戲玩家那樣癡迷,他還舉例稱,不少玩家在不玩游戲時就常常將手機(jī)仍在一邊。
超越任天堂傳奇馬里奧系列,游戲成為人類游戲史上銷量最高最成功的向滅游戲。
截至到2011年3月12日,憤怒發(fā)商開發(fā)成本僅10萬美金的鳥開《憤怒的小鳥》在IOS和Android兩大主流游戲平臺的銷量已經(jīng)達(dá)到了7900萬套,不到半年的主機(jī)正走時間,《憤怒的游戲小鳥》在蘋果與谷歌的官方商店免費下載量達(dá)到了2億6千萬次。超越任天堂傳奇馬里奧系列,向滅成為人類游戲史上銷量最高最成功的憤怒發(fā)商杭州外圍(外圍模特)外圍女(電話微信181-8279-1445)全國1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)游戲。同時也預(yù)示了,鳥開移動娛樂平臺將最終取代傳統(tǒng)的主機(jī)正走電腦與主機(jī)游戲。
維斯特貝加目前負(fù)責(zé)Rovio的游戲開發(fā)業(yè)務(wù),本周他們完成了4200萬美元的向滅融資,維斯特貝加也在闡述了對于游戲界的部分看法,在近日舉行的SXSW音樂節(jié)討論會上,他又發(fā)表了驚人觀點。
移動娛樂平臺將最終取代傳統(tǒng)的電腦與主機(jī)游戲。
維斯特貝加稱,游戲界的創(chuàng)新現(xiàn)在明顯轉(zhuǎn)移到了移動、社交市場,這主要是因為包括Rovio在內(nèi)的機(jī)智公司能夠迅速開發(fā)并推出新作品。事實上,隨著移動游戲(包括iPad等平板機(jī)游戲)規(guī)模的進(jìn)一步增大,主機(jī)游戲?qū)⒆呦驕缤觥K€嘲笑那些很難升級、而又花費40或50美元的傳統(tǒng)游戲模式,不過諾基亞首席技術(shù)官(CTO)特羅·奧賈佩拉(Tero Ojanpera)反駁稱,主機(jī)游戲仍舊具備發(fā)展空間,因為用戶不習(xí)慣將平板機(jī)連接到電視上。
相比《憤怒的小鳥》,40或50美元游戲能為公司帶來持續(xù)性收入,游戲開發(fā)商也可以投入更多資金使用高端技術(shù)開發(fā)高質(zhì)量游戲。
對于移動游戲的商業(yè)模式,維斯特貝加承認(rèn)現(xiàn)在還沒有人能徹底搞懂,但是鑒于《憤怒的小鳥》能夠如此流行,移動游戲就充滿著商機(jī)。Rovio發(fā)展的關(guān)鍵就是在于不斷進(jìn)行嘗試,不要被一種特定模式給禁錮。
人們往往將《憤怒的小鳥》等游戲稱作休閑類游戲,而把主機(jī)游戲看成是核心游戲。維斯特貝加表示他厭倦了休閑類游戲這個字眼,他好奇為什么沒有人談?wù)撔蓍e類電影。《憤怒的小鳥》玩家同樣可以像其它游戲玩家那樣癡迷,他還舉例稱,不少玩家在不玩游戲時就常常將手機(jī)仍在一邊。
