暗黑破壞神3野蠻人實用生存指南 暗黑3野蠻人生存攻略。暗黑暗黑暗黑3野蠻人要想用手上有限的破壞裝備更愉快的玩耍,最重要的神野實用生存三亞外圍模特經(jīng)紀人(外圍預約)外圍女(微信199-7144=9724)一二線城市可以真實可靠快速安排是理解旋風斬玩法的核心思想。下面99單機網(wǎng)小編為大家?guī)戆岛?野蠻人實用生存指南,蠻人一起看吧!指南
傷害:
6+2野蠻人的野蠻傷害來自于血濺十方。保持身邊有密集的人生怪物的情況下,怪物之間互相爆炸制造傷害。存攻(許多新手蠻子不知道這個道理,暗黑暗黑戰(zhàn)斗怒吼符文居然選了暴擊。破壞。神野實用生存。蠻人他們覺得自己裝備上暴擊比較低。指南。野蠻。人生)
5+3野蠻人的傷害來自于血濺十方和撕裂。5+3野蠻人硬度和聚集怪物的能力都不及6+2。但是雙手武器的高DPH讓5+3野蠻人輸出更足。在荒原套裝特效的支持下,撕裂的傷害非常高。成群的小怪往往路過時扔一個撕裂就不需要回頭了。
為什么要靠這么間接的方式來制造傷害呢?直接提高DPH砍死怪物不行么?請看下面關于野蠻人防御的解說。
防御:
野蠻人超強生存能力的核心是旋風斬符文沐血旋風。
這個暴擊回血可以被旋風斬本體/吹出去的小旋風多次觸發(fā)。只要你看到一次黃字,三亞外圍模特經(jīng)紀人(外圍預約)外圍女(微信199-7144=9724)一二線城市可以真實可靠快速安排就觸發(fā)一次。所以1%生命值相比于武器項鏈上的擊回雖然少,但是由于瘋狂的觸發(fā)方式使得這個技能的回血能力異常強大。可以說,點了這個符文只要秒不掉野蠻人就打不死野蠻人。所以野蠻人要堆高堅韌。只要一個技能打不死,一秒鐘之后又是一個滿血的蠻子。:-)
總結:
死人是沒有DPS的。野蠻人的核心思路就是,在超強回血能力的支撐下,把大多數(shù)屬性/技能用來堆積堅韌。造就了一個站得住的輸出機器。雖然傷害低,但是在密集的怪群中利用怪物間互相爆炸也可以獲得相當高的DPS。
這也是為什么5+3不如6+2的原因。因為5+3硬度不足(雙手武器攻速慢,導致風少,暴擊少,沐血旋風回血慢;需要用先祖回怒不能用先祖免傷,又不能帶卡腰&黃道所以不能全程盾墻,導致堅韌也低),傷害主要靠武器的DPH,雖然在低層大秘境打得很快,但是高層大秘境怪物的高傷害和高血量使得5+3的瓶頸只是層數(shù)問題。
裝備不全怎么玩
關于5+3與6+2的選擇
暗黑是一個RP游戲,沒有裝備你就沒法戰(zhàn)。裝備不全怎么玩?簡單來講就是哪個套路的武器全了就玩哪個套路。有遠古蒼蠅拍就玩5+3,有遠古雙刀就玩6+2。啥都沒有,連普通蒼蠅拍/雙刀都沒有的玩家,可以去玩淘寶(看看什么牌子的洗面奶適合你)。
問:蒼蠅拍和雙刀我都有,該選哪個?
答:試試就知道了。哪個打的層數(shù)高就選哪個。比起分析武器傷害啥的,去試試更簡單。不能犯鄭人買履的錯誤。因為5+3的操作和6+2還是有一些不同的。找到更適合你的才是對的。通常來講我更喜歡6+2。沒有別的原因,就因為跑得快,風更多,一人單挑一屏幕的精英都沒關系,更有蠻子氣質(zhì)。但是5+3不怕怪散,打精英更快,有些不惡心的精英完全可以停下來打完再走,感覺特別強力。
關于護腕和項鏈
豹人護腕,你的伙伴。護腕和項鏈最重要的是元素傷害。20%的傷害提升可以直接讓你多打一到兩層。而豹人護腕作為既有攻速又是5條主屬性的護腕,可以同時出攻速+暴擊+元素傷害+力量+耐力/全抗,確實是野蠻人的好伙伴。不過因為必帶移動速度,所以要看人品。沒有的話帶穩(wěn)擊護腕。啥都沒有的話,隨便帶個暴擊元素傷害的就行了。
項鏈有雙爆元素傷帶孔的單免當然是farm的首選。遇到對應屬性的近戰(zhàn)boss往墻角一戳那叫一個安逸。但是打高層還是推薦地獄火項鏈。野蠻人的瓶頸不是防御,是傷害。多帶一個被動技能的提升那是杠杠的。不過有些boss會比較棘手。具體看后面的boss打法。沒有的話用艾利奇之眼也行,遠程免傷用了都說好。我掉過一個10暴擊帶孔帶火傷的。我附了98爆傷玩盾擊。那段日子特別開心。
關于冰旋風
換上冰元素傷害的護腕和項鏈,配合冰旋風打票杠杠的。誰用誰知道。遇到公共游戲里弱不禁風的法師什么的,如果只有你一個蠻子,而上一局游戲他各種地板,可以換冰旋風配合他。但是因為沒有了回血要注意躲傷害。別站在地面效果上。低層速刷這樣也能很開心。
其實溝通好了,讓他們在后面慢慢打,你在前面快速推進也是可以的。但是你不說你的想法的話,如果后排一直在死會很郁悶,就不想跟你組隊了。(誰說我們不能交朋友了!)
關于巔峰
全抗>護甲>生命值>秒回
理由很簡單,我們要的是堅韌。
關于鞋子
我真的見過鞋子上留了一個12%移動速度詞綴的大神。千萬不要這樣。12點移動速度也就24點巔峰,相當于一百多的力量。比起15%技能傷/全抗,這100+的力量啥也不是。
關于腰帶
我玩6+2的時候大概有兩個星期的時間是沒有卡腰的。這期間我用的是纏腰耳串。沒有卡腰其實也能保證盾墻的覆蓋。很奇怪,我也不是很理解這里的原理。但是這個時候賽亞人就壓力山大了。因為賽亞人能增傷,所以這個階段最好的玩法應該是根據(jù)傷害決定是不是開盾墻。保證賽亞人的覆蓋。圖安逸的話保證盾墻的覆蓋也不是不行。
還有一個邪門的辦法是5+2+2:然后用常駐的先祖點減傷符文替代盾墻。也是個辦法。不過這影響引怪。沒有好的耳串的可以考慮。
關于5+3
5+3里面不朽之王套裝武器和腰帶基本是固定的。另一個部位你可以選擇荒原套裝不好但是不朽之王那件剛好不錯的裝備換上。也是一種提升。
“我剛玩暗黑,我啥也沒有”
去混小米,去當門童。人人都愛藍白童子,沒人討厭門童。注意要第一時間亮明身份,不然不和諧的玩家可能會第一時間T你。
沒有單免的情況下各路boss的打法
為什么要講沒有單免的情況下各路boss的打法呢?因為大多數(shù)時間大家畢竟是在farm,不是沖榜。穩(wěn)定速刷boss才是真理。單免是挑boss的,farm期間不能說沒有毒免就不打疫王、岡姆了,而且石頭也是花時間打出來的留著沖榜不好么。當然照下面說的打法也不是說就能過boss了,只是能讓你不在公共游戲中死太多次太丟人。惡心的boss就是惡心,操作改變不了命運。
雷茲爾
站在寇馬克身后就行了。沿著寇馬克身后沒有電的區(qū)域往復直線運動。記得朝boss跑的時候鼠標要指著boss。這樣才能保證風能打到boss。組隊的話躲遠點吧。或者去隔壁房間看看能不能把風吹過來。
厄雷松
聚氣之后會放一些毒球,跟boss重合的話必死。所以聚氣的時候快點閃,螺線逃跑。
疫王
疫王的近戰(zhàn)攻擊疼到憂傷。不要被近戰(zhàn)攻擊打到。我的辦法是,放毒的時候上去打,近戰(zhàn)攻擊的時候朝boss甩風。
掐脖者
地上的強毒非常疼。不要站在上面。軟泥怪傷害也很高,優(yōu)先殺。身體擰一下之后會放三個毒球,擰的時候要馬上螺線逃跑,不然跟boss重合的話必死。
岡姆
放毒云了就拉出毒云范圍繼續(xù)打就可以了。50%以后就可以站在毒云里了。遇到岡姆不要帶小弟。因為岡姆似乎很喜歡打小弟。然后呆在毒云里不出來。組隊的時候要溝通好,大家往哪撤退。話說我的經(jīng)驗來看獵魔法師打這個boss都不難。你幫忙殺小怪就行了。
灰燼
一開始到時沒什么,到后面會出大量的小法師,大火球非常疼。很難躲。我傷害又不高,這波沒打完下一波又招出來了。很無語。但是先殺小怪是肯定的。因為法師多了之后火球你是躲不過來的。
石頭人
石頭人不難。提他是想說石頭人不能戳墻角打啊,疼得要死。還是得繞著boss轉(zhuǎn)。
血腸
記得給寇大腿帶銀妝刀,不然狂暴了真心沒法玩。完全扛不住。
凝霜
別站在小冰圈里就行了。(這boss特別煩人,到處亂晃。)
奧拉什
奧拉什是這里面比較難的一個了。筑墻嘴炮威力巨大。躲這個有點技巧。小怪嘴炮的時候boss肯定是不放嘴炮的。所以小怪剛刷出來的時候不要慌,安心打boss。這時候兩只小怪會同時看著你。然后過一會兒開始抬頭準備放炮。這時候要立馬繞到兩只的身后。因為兩只怪剛才都看著你,他們有一個共同的后方是嘴炮打不到的。你就可以安心的躲著。過了這波基本上小怪就要到時間了。如果小怪還有放嘴炮的趨勢就如法炮制,再來一次。不然的話,小怪就會消失。然后boss放嘴炮。Boss的嘴炮很好躲。記得帶穿墻藥水。
組隊的時候能打斷就打斷。沒有打斷場面會比較混亂。好在蠻子跑得快。其他的boss沒啥好說的,挺簡單的。放技能記得躲,別站在地面效果上就不會死。




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