發(fā)布時(shí)間:2025-11-22 16:49:07 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:熱點(diǎn)
天諭炎天加點(diǎn)攻略與技能應(yīng)用解析。天諭天諭炎天如何加點(diǎn)能提高輸出是炎天應(yīng)用大部分炎天眾所關(guān)注的問題,今天99單機(jī)小編為大家介紹下炎天的加點(diǎn)技能解析深圳南山外圍預(yù)約(高端外圍)外圍vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)加點(diǎn)與技能應(yīng)用技巧,希望對(duì)大家有所幫助,攻略一起來看看吧!天諭
疾風(fēng)彈:
我看過的炎天應(yīng)用所有攻略中都說這技能如何如何好都是推薦加滿,然而在實(shí)戰(zhàn)中我點(diǎn)滿了有點(diǎn)后悔,加點(diǎn)技能解析這個(gè)技能在前期副本中并沒有太大的攻略作用,首先炎天的天諭技能CD超短,大部分都是炎天應(yīng)用在臉滾鍵盤丟技能,左鍵用的加點(diǎn)技能解析機(jī)會(huì)不像其他職業(yè)那么多,其次這個(gè)技能輸出不高,攻略開狙擊也只有20%幾率雙倍傷害。天諭深圳南山外圍預(yù)約(高端外圍)外圍vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)建議前期不點(diǎn)滿
震蕩彈:
3秒CD,炎天應(yīng)用瞬發(fā),加點(diǎn)技能解析傷害一般,狙擊狀態(tài)下流血。也是為什么前期不用點(diǎn)滿疾風(fēng)彈的原因,在臉滾鍵盤輸出的時(shí)候,這個(gè)技能大部分時(shí)候替代了左鍵輸出。必須加滿
震地雷:
15秒CD,瞬發(fā),傷害一般。炎天為數(shù)不多的控制技能,而且是范圍傷害,相比后面的暗詭雷,震地范圍傷害較高而且施放快容易加入技能循環(huán)。建議加高,前期不一定滿
暗滅彈:
5秒CD,吟唱0.5秒,傷害巨高,狙擊狀態(tài)下暴擊傷害加層。炎天作為單體輸出王者的看家技能,如果你BOSS戰(zhàn)的數(shù)據(jù)比玉虛低那就是這技能沒卡CD用或者沒有最大化利用。必須加滿
穿云彈:
10秒CD,持續(xù)施放2.5秒,傷害一般,獲得一個(gè)增加物理傷害的BUFF5秒,狙擊狀態(tài)下可攻擊8個(gè)目標(biāo)。之前看攻略也是各種說不加或者不加滿,但是下副本和迷霧試煉就郁悶了,我拿毛群怪?!炎天唯一一個(gè)群怪最給力的技能。建議加滿
螺旋刃:
10秒CD,范圍傷害,傷害一般關(guān)鍵是持續(xù)傷害總體傷害也高,50%減速范圍目標(biāo)。看別人攻略說這技能沒用舍棄,原因是容易打歪主要用以位移走位。作者我的建議是高手能預(yù)判的加高,不會(huì)只用來位移的也加幾點(diǎn),群怪的時(shí)候不存在打歪,只有BOSS站需要預(yù)判BOSS位置
狙擊模式:
必加滿。無論你是不是新手,打副本不開狙擊炎天輸出少一半。單挑或者四帝試煉沒機(jī)會(huì)開?網(wǎng)易會(huì)賣技能頁(yè)的,而且手法熟悉了也可以開個(gè)幾秒來回切換
炎光傀儡:
15秒CD,持續(xù)30秒。首先傀儡是獨(dú)立輸出不需要控制而且是范圍傷害,炎天就那么幾個(gè)范圍傷害,其次傀儡持續(xù)時(shí)間30秒作為一個(gè)技能它30秒造的傷害已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其他技能的傷害,還不需要你去控制!必須加滿!
暗詭雷:
5秒CD,范圍傷害。看上去一個(gè)不錯(cuò)的技能CD短還帶自動(dòng)追蹤,但是這個(gè)地雷會(huì)被第一個(gè)目標(biāo)擋住而起不到范圍傷害的作用!施放也要按2次,不是很快速。所以不建議加滿
魔能甲:
1點(diǎn)即可,解除控制并免疫控制,降低仇恨,OT和快要OT的時(shí)候用,加高對(duì)副本沒多大用。PVP點(diǎn)高屬于自保技能
死亡標(biāo)記:
30秒CD,持續(xù)5秒。看很多攻略都說不點(diǎn),其次大錯(cuò)特錯(cuò)!13級(jí)的效果是每次受到的傷害增加691! 也就是說多段攻擊的范圍傷害比如螺旋刃之類可以快速觸發(fā)這個(gè)技能效果,5個(gè)玩家5秒一個(gè)打6下,加起來打個(gè)30次不多吧?加去30X700 也至少有多2W多輸出,像作者我一般是螺旋刃之后接死亡標(biāo)記,5秒內(nèi)可不止打6下 ,像弒神難度后期就是BOSS血量太高,這個(gè)技能算一個(gè)增益BUFF全團(tuán)有效!如果是團(tuán)隊(duì)副本5秒打多少下?建議加高
聚能:
60秒CD,修煉后可減CD,建議加滿。全團(tuán)提供BUFF,提升整體輸出,修煉點(diǎn)高了CD也很短,不過前期CD有點(diǎn)長(zhǎng),需要計(jì)劃好技能循環(huán)配合高攻擊輸出技能一起丟!。
技能加點(diǎn)總結(jié)
在玩進(jìn)入天諭玩炎天之前看了網(wǎng)上很多攻略,我覺得大部分加點(diǎn)攻略都太主觀的考慮了游戲后期的事情,而忽視了新手玩家和游戲前中期需要面對(duì)的問題,比如群怪和控場(chǎng)。副本又分小怪和BOSS,所以不可能因?yàn)橹患哟駼OSS技能而忽略群怪的傷害,像迷霧這邊的圖,沒群怪技能傷害低的哭,雖然炎天的主要特點(diǎn)就是單體輸出但是群體輸出也不能丟光。而49之后炎天的單體輸出和全團(tuán)BUFF能力就突出了,所以技能修煉一點(diǎn)要選擇好,經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)很吃緊,前期要優(yōu)先選擇一些副本收益最大的技能修煉來點(diǎn),關(guān)于技能修煉作者實(shí)戰(zhàn)總結(jié)以后再來和大家分享經(jīng)驗(yàn)!
炎天技能分類
控制類技能:
震得雷擊倒3秒,螺旋刃范圍減速效果,暗詭雷(加入烈性炸藥擊倒3秒,加入寒性炸藥減速和降低治療效果),魔能甲(解除控制和免疫控制)
增加炎力值的技能:
疾風(fēng),震蕩,穿云,暗滅,死亡標(biāo)記
增加天樞值的技能:
震地雷,螺旋刃,暗詭雷,魔能甲
總結(jié)
了解了技能的效果和作用就可以靈活運(yùn)用與各種情況,比如擊倒目標(biāo),不能擊倒的就減速,會(huì)加血的怪丟冰凍雷降低治療效果!被控制開魔能甲等等。
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