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英雄聯盟9.20版本英雄調整改動了什么?英雄英雄英雄在英雄聯盟9.20版本中只有10位英雄進行了調整,其中改動量最大的聯盟是蓋倫,薩科以及維克托,版本版本深圳外圍(深圳外圍女)外圍上門(微信189-4469-7302)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源想知道具體的調整調整改動內容嗎?下面小編帶來了lol9.20版本英雄調整改動詳情,一起來看看吧。改動改動 lol9.20版本英雄調整改動詳情 英雄聯盟9.20版本更新內容 點擊查看>>> 蒸汽機器人 布里茨
基礎護甲及護甲成長屬性降低。詳情 我們認可9.19版本對于額外射程的英雄英雄英雄改動,但也認為他目前有些過于強大了。聯盟 基礎屬性 護甲:44 → 40 護甲成長屬性:4 → 3.5 高玩點評:基礎護甲和成長護甲減少,版本版本主要前期坦度削弱,調整調整影響不大。改動改動 德瑪西亞之力 蓋倫
被動回復更加可靠。詳情在最初的英雄英雄英雄0.75秒內,W現在會提供一層護盾,聯盟而不再是版本版本額外傷害減免。E的深圳外圍(深圳外圍女)外圍上門(微信189-4469-7302)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源旋轉次數現在受益于攻擊速度。R現在將總是造成真實傷害,大反派被動被取消。 對我們堅忍不拔的英雄蓋倫進行了一次重大調整,大反派機制也已經成為歷史。這一機制既沒有取悅蓋倫玩家也沒有被蓋倫的對手所認可,蓋倫的游戲風格也沒有變得更健康,反而讓蓋倫失去了對于目標的選擇權,經常會引導他走向失敗。 與此同時,我們清理了他的被動技能,并允許他獲得征服者層數(畢竟這是其他重裝戰士都會帶的符文)。現在,蓋倫玩家將能夠更好的憑直覺行事,玩法也不再那么線性,而是可以考慮更多的出裝選擇了。 基礎屬性 攻速成長屬性:2.9% → 3.65% 生命值:616.28 → 620 生命值成長屬性:84.25 → 84 被動 – 堅韌 回復:自身2/8%(取決于等級)最大生命值/5秒 → 自身1.5-10.1%(于1-18級)最大生命值/5秒 【已移除】強化回復:當蓋倫的最大生命值低于25/50%(取決于等級)時,他不在被動獲得雙倍的生命值回復 【已更新】回復中斷:11級前,在被非小兵單位命中后中斷9秒;11級后,在被史詩野怪、防御塔或英雄命中后中斷4秒 → 被史詩野怪,防御塔或英雄命中后中斷7秒 Q - 致命打擊 【新增】施法時間:現在受蓋倫的攻速影響,在表現上與普攻更加類似 修復了一個BUG,該BUG曾導致蓋倫被減速時,他的Q鎖定時間大幅度被增加 W - 勇氣 每次擊殺所獲得的抗性:0.33額外護甲和魔抗(當擊殺150個單位時達到最大值50) → 0.25額外護甲和魔抗(當擊殺150個單位時達到最大值30) 【已更新】護盾:在最初的0.75秒內獲得30%額外傷害減免及韌性 →在最初的0.75秒內獲得一個10%最大生命值的護盾及60%韌性 E - 審判 旋轉次數:5-10(于1-16級)→ 7(每從裝備和等級中獲得20%攻速+1) 每次旋轉的傷害:14/18/22/26/30 (+0.36-0.4 攻擊力) → 8/12/16/20/24 (+0-8 取決于等級) (+0.32-0.4 攻擊力) 額外傷害:33%對單個敵人 → 25%對最近的敵人 擊碎護甲所需的旋轉次數:4 → 6 【新增】現在每次旋轉都將獲得征服者層數 R - 德瑪西亞正義 【已移除】被動:蓋倫不再標記5分鐘內獲得最多擊殺數的敵方英雄為大反派 【新增】獲得目標1秒的視野,防止因為視線中斷而被取消 傷害:175/350/525 (+0.286 /0.333 /0.4 目標已損失的生命值) 魔法傷害 → 150/300/450 (+0.2/0.25/0.3 目標已損失的生命值) 真實傷害 高玩點評:成長攻速大幅提高,為后期Q施法速度,E傷害,和征服者疊滿后的刷新都提供較大收益。W增加護盾比減傷更實用,對線可以無傷換血,對抗真實傷害也更給力。被動回血更穩定,間隔7秒即可回血,前期對線能力進一步提升。E更容易對最近敵人造成額外傷害,R基礎傷害減少,但造成真實傷害更強勢。整體來說很大加強,特別是對線能力,可以利用對線優勢多出后期打團裝備,如:藍盾,大冰錘。彌補容易被風箏的短板。 翠神 艾翁
現在是一位遠程英雄了。W不再增加他的射程。 通過增加艾翁的普攻射程,來讓他變得更易用(及強大)。 基礎屬性 普攻射程:125 → 475(艾翁現在被定義為一位遠程英雄了,無論他如何選擇符文,裝備等等) W - 揠苗助攻 【已移除】不再增加艾翁的射程 高玩點評:變身遠程英雄,不需要進草也獲得射程優勢,較大加強。 冰霜女巫 麗桑卓
被動和W傷害收益提高。 我們強化了麗桑卓爆發型遭遇戰法師的標簽,同時盡可能不影響她的技能機制。 基礎屬性 護甲:20.216 → 22 被動 - 冰脈驅役 傷害收益:0.3 法強 → 0.5法強 W - 冰霜之環 傷害收益:0.5 法強 → 0.7法強 高玩點評:基礎護甲提高,被動和W的AP加成提高,后期傷害提升。 不屈之槍 潘森
Q基礎傷害在高級時降低。 潘森在較高水準的比賽中保持著頂級之選的地位。我們降低了他在游戲前期的傷害,因為在高水準的比賽中這些傷害更有影響力。同時,還有一項BUG修復! 綜合 當在0.2秒或更短的時間內拾取錘石的【W – 魂引之燈】時,潘森的【Q – 貫星長槍】及【W – 斗盾躍擊】現在會正確運作 Q - 貫星長槍 基礎傷害:75/115/155/195/235 → 75/110/145/180/215 元素女皇 奇亞娜
Q前幾級的基礎傷害降低。 我們正在削弱奇亞娜的換血傷害,尤其是在她達到3級后的換血傷害,因為它比看起來要更高,并且讓她在前期非常有壓迫力。 Q - 以緒塔爾之鋒 基礎傷害:80/100/120/140/160 → 60/85/110/135/160 高玩點評:Q基礎傷害前期減少,9級后恢復之前數值,故前期削弱。 惡魔小丑 薩科
W魔盒現在將提供AOE傷害。游戲前期傷害更高,后期降低。 在上次重做后,薩科的游戲風格和特性均已改變,并且游戲性上的獲益也不甚明晰。在與敵人遭遇時,尤其是在前期的交戰中,薩科理應感到更自信,但他卻對此苦不堪言。隨著以下改動的實裝,我們的目標是讓他游戲全程都能夠打出最大傷害,而不是將他的所有傷害都集中在游戲后期的一擊必殺上。 此外,我們想要同時支持大眾流的AD薩科和小眾的AP薩科玩法。因此,我們改變了E的傷害類型,并轉移了部分收益,以讓各類型的薩科出裝都能夠圍繞他的技能做出調整。 基礎屬性 攻擊力:66 → 63 攻擊力成長屬性:3.5 → 3 被動 – 背刺 【新增】基礎傷害:從目標背后發動普攻時將對敵人造成額外10-25 (于1-18級) (+0.15 額外攻擊力)傷害(這個傷害可以暴擊) 【新增】從目標背后發動雙面毒刃時造成額外15-50 (于1-18級) (+0.1 法術強度)傷害 Q - 欺詐魔術 潛行時長:1.5/2.25/3/3.75/4.5 秒 → 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒 冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒 【已移除】當脫離潛行并造成下一發普攻時將不再減少欺詐魔術的冷卻時間 傷害:10/20/30/40/50 (+0.4 額外攻擊力)(+0.3 法術強度) → 25/35/45/55/65 (+0.25 額外攻擊力) 。當從目標背后進攻時,欺詐魔術將必定暴擊并造成130%傷害 W - 驚嚇魔盒 【已更新】觸發時,魔盒現在可以對距離內的多個敵人進行攻擊 【新增】AOE傷害:15/20/25/30/35 (+0.1 法術強度) (單體目標傷害未改動) 【新增】非英雄單位恐懼時長:2秒 恐懼后的移動速度:所有敵人100移動速度→ 小兵和野怪60移動速度,英雄單位100移動速度 E - 雙面毒刃 傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害 傷害:55/80/105/130/155 (+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外攻擊力)(+0.75 法術強度) → 70/95/120/145/170 (+0.8額外攻擊力) (+0.6法術強度) 斬殺傷害:0-50% 傷害增加,取決于已損失生命值 → 對生命值低于30%的目標造成50% 傷害提升 R - 幻像 魔盒在2秒后觸發 → 魔盒立即觸發 傷害:200/300/400 (+1.0 法術強度) → 150/225/300 (+0.7法術強度) 【新增】魔盒AOE傷害:10/20/30 (+0.1 法術強度) (單體目標傷害未改動) 恐懼時長:0.75/1/1.25 秒→ 1秒 高玩點評:被動同時支持普攻和E技能傷害的背刺,適用更廣。W新增AOE傷害和恐懼野怪2秒,清野速度更快。E變成魔法傷害,混傷能力提高,AP加成高,故也可以玩AP流,更加靈活。R基礎傷害減少,但分身死后更容易打出及時AOE傷害,故整體較大加強。 琴瑟仙女 娑娜
對于琴瑟仙女的品質改動,這樣她就能夠更好地了解到強化普攻何時就緒了。 被動改動:增加了一條資源槽,這樣娑娜玩家就可以更容易追蹤她的被動狀態了(只對娑娜本身可見) 懲戒之箭 韋魯斯
基礎攻擊力增加;其他屬性湊整。 為韋魯斯提供一些綜合性的、可靠的強度。 基礎屬性 攻擊力:59 → 61 法力回復:7.34 → 8 法力值:360.5 → 360 生命值:499 → 500 機械先驅 維克托
Q不再從維克托的法力值中獲益。增強版W現在會為其它技能提供減速效果。R現在的頻率和移動速度都加快了。 正在給維克托一些愛,方式是為他的W和R(2個過弱的技能)提供更令人激動的增強版,并降低他對法力值的依賴性。 綜合 BUG修復:【海克斯核心】的屬性將在購買后更新,而不用等到維克托下次升級 BUG修復:【增強E:余震】的死亡射線彈體寬度與初段彈體一致 Q - 虹吸能量 護盾: 8% 最大法力值 (+0.15 法術強度) → 30-115 (于1-18級) (+0.15 法術強度) W - 重力場 【已更新】【增強:磁化】的效果:被重力場暈眩的敵人會被拉到重力場的中心 → 直接對敵人造成20%減速效果,持續1秒(不會被R的每段傷害所觸發) R - 混亂風暴 【新增】即使維克托已經陣亡,混亂風暴仍會持續追蹤敵人 【新增】混亂風暴現在可以跨地形移動 每段傷害頻率:2秒→ 1秒 段數: 3 → 6 每段傷害:130/210/290 (+0.85 法術強度) → 65/105/145 (+0.45 法術強度) 【增強:完美風暴】的移動速度:提升20%→ 提升25%(最小移動速度現在是200→ 250;最大移動速度現在是300 → 375) 高玩點評:增強W直接可減速,更容易暈住后持續留人。R在自身陣亡后,依然可以打傷害,并可跨地形移動,收益范圍更廣,整體加強。 以上就是小編為大家帶來的lol9.20版本英雄調整改動詳情,希望對各位玩家有所幫助。 |










