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自O(shè)UYA宣告被轉(zhuǎn)售以后,和P還安卓游戲機(jī)的罩之卓游未來價(jià)值就開始被重估。相比XBox和PlayStation這兩大傳統(tǒng)游戲主機(jī)的下安戲機(jī)天津外圍(外圍兼職)外圍聯(lián)系方式(微信189-4469-7302)一二線城市外圍夜店妹子緩交一夜情捷報(bào)頻傳,一度被視為其有力挑戰(zhàn)者的和P還安卓游戲機(jī)卻遭遇全面遇冷。 那么,罩之卓游在XBox和PlayStation的下安戲機(jī)籠罩之下,安卓游戲主機(jī)就真的和P還沒有存在的必要了么,安卓游戲機(jī)想要在家庭娛樂市場(chǎng)立足,罩之卓游未來還會(huì)好嗎?下安戲機(jī) 從熱捧到冷遇 安卓游戲機(jī)降生之初,憑借其兼容性、和P還開發(fā)門檻低、罩之卓游廉價(jià)等特性被業(yè)內(nèi)寄予厚望,下安戲機(jī)認(rèn)為是和P還可以取代PlayStation和Xbox的顛覆性產(chǎn)品,包括史克威爾、罩之卓游世嘉在內(nèi)的下安戲機(jī)重量級(jí)游戲公司也紛紛發(fā)聲表示會(huì)支持其發(fā)展。 但時(shí)至今日,短短三年光陰。OUYA、FunBox、TCL T²、大酋長(zhǎng)、TimeBox、Obox……這份名單里的名字要么銷聲匿跡,要么風(fēng)光不再。而此前的天津外圍(外圍兼職)外圍聯(lián)系方式(微信189-4469-7302)一二線城市外圍夜店妹子緩交一夜情種種叫好之聲也已轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;性能不足、內(nèi)容稀缺、碎片化、體驗(yàn)差”等刺耳評(píng)價(jià)。 平心而論,以上種種對(duì)于安卓游戲機(jī)的指責(zé)顯得過于寬泛,甚至用在安卓手機(jī)上也是可以的,并沒有真正指出問題所在。 安卓游戲機(jī)因何由盛轉(zhuǎn)衰,趨冷沉寂? 去年因推廣安卓游戲機(jī)而出現(xiàn)巨虧的某公司高層痛定思痛后告訴記者,“如果非要?dú)w結(jié)到一個(gè)原因,那肯定不是安卓的事,而是用戶不知道游戲機(jī)是什么,買了有什么用。這個(gè)東西現(xiàn)在缺乏群眾基礎(chǔ),不管是安卓還是其他,游戲機(jī)這個(gè)東西在中國(guó)就沒有市場(chǎng)需求。” ![]() 也許這是一語道破了安卓游戲機(jī)市場(chǎng)的天機(jī)。上有兩大傳統(tǒng)主機(jī)壓頂,下有廉價(jià)電視盒子跑量,無人知曉,不被認(rèn)可,讓本就定位模糊的安卓游戲主機(jī)廠商更摸不著方向,“也許,我們錯(cuò)就錯(cuò)在把不毛之地當(dāng)成了一片藍(lán)海,安卓游戲機(jī)就是個(gè)偽命題。” 在電視端游戲內(nèi)容還無法實(shí)現(xiàn)大規(guī)模盈利的狀況下,對(duì)于單純靠販賣硬件獲取利潤(rùn)的廠商來說,如何把安卓游戲機(jī)賣出去,成為最棘手的問題。 “能賣出去上千臺(tái)的都算是銷量好的了,大部分都搞活動(dòng)當(dāng)禮品送了。”一家安卓游戲機(jī)廠商無奈地說道。 事實(shí)也的確如此,市場(chǎng)幾乎不認(rèn)可安卓游戲機(jī)這一概念。小編在京東商城搜索關(guān)鍵字“游戲機(jī)”,除了國(guó)行版PlayStation和Xbox外兩款主機(jī)外,就剩下小霸王游戲機(jī)和一些跳舞毯、手柄之類的配件產(chǎn)品,難覓其他安卓游戲機(jī)的影蹤,淘寶上的情況也基本如此。 隨著傳統(tǒng)兩大游戲主機(jī)價(jià)格持續(xù)下跌,幾乎是安卓游戲機(jī)唯一優(yōu)勢(shì)的價(jià)格也不再突出。為了謀求出路,廠商們開始了種種嘗試,比如“游戲機(jī)出海去非洲、進(jìn)入賓館酒店、到祖國(guó)邊疆去”等掙扎舉動(dòng)。 比如,吉祥鳥游戲創(chuàng)始人柳玉冬就認(rèn)為,在一線、二線城市,玩家有Xbox 和PS4可玩,以安卓游戲機(jī)當(dāng)前現(xiàn)狀來看難有競(jìng)爭(zhēng)力,如果能從邊疆著手,沿著“邊疆—農(nóng)村—四線—三線”的路線,也許能夠發(fā)展出一條具有中國(guó)特色的游戲主機(jī)路子。 “游戲機(jī)還不像手游,手游出海至少有一半原因是為了開疆拓土,而游戲機(jī)不管是出海還是到邊疆,都說明在當(dāng)下的一畝三分地上沒刨到食。本地都賣不掉,出海就有人要?沒人要,這確實(shí)是安卓游戲最大的痛。”一位評(píng)論人士如此表述。 安卓游戲機(jī)錯(cuò)在哪? 如果說玩家因?yàn)椴涣私舛徽J(rèn)可安卓游戲機(jī),問題反而好辦了,加大推廣是可以改變的。但是,安卓游戲機(jī)在開發(fā)理念上的一些內(nèi)傷則顯得路漫漫其修遠(yuǎn)兮。 改變,何其之難。 “現(xiàn)在這些安卓廠還不如80年代的游戲廠商,那時(shí)候軟件都不通用,廠商都有自己經(jīng)營(yíng)平臺(tái)的決心,現(xiàn)在的廠商只想搭便車。”一位游戲機(jī)用戶表示道。 盡管行業(yè)境況令人感到通體冰涼。但就在幾天前,愛奇藝還是推出了它們自己的游戲機(jī),一款外觀類似NV Shield,UI邏輯酷似PS 4的游戲機(jī)。顯示出它們?cè)谟螒驒C(jī)領(lǐng)域的不凡野心。 在談及為何選擇此時(shí)逆勢(shì)推出游戲機(jī)業(yè)務(wù)時(shí),愛奇藝高級(jí)副總裁段有橋在接受采訪時(shí)直言不諱地表示,“在299的電視盒子和2999的傳統(tǒng)主機(jī)之間,會(huì)存在一個(gè)開放生態(tài)的安卓游戲大機(jī)會(huì)。” 跌到谷底也許是機(jī)會(huì)。這是愛奇藝對(duì)于安卓游戲機(jī)的判斷。對(duì)錯(cuò)需要用時(shí)間去驗(yàn)證,不過段有橋的論據(jù)卻對(duì)行業(yè)有了新思路。 段有橋說,“現(xiàn)在國(guó)內(nèi)電視游戲全部往休閑游戲的發(fā)展方向根本就是錯(cuò)的,休閑游戲就像麥當(dāng)勞和肯德基,物業(yè)(平臺(tái)商)是賺不到錢的,只是賺點(diǎn)人氣而已。”安卓游戲第一次成功在手機(jī),生搬硬套到電視上就不再是小鳥、僵尸,而是大鳥、詐尸,這是電視劇和電影的差別。” 段有橋認(rèn)為,縱觀此前已經(jīng)推向市場(chǎng)的安卓游戲機(jī),都存在一個(gè)通病,主機(jī)開發(fā)商覺得“把游戲放到電視上”就可以滿足電視玩家的需求,這與PlayStation、XBox做游戲的理念是存在根本差異的。 斧子科技CEO、藍(lán)港互動(dòng)董事長(zhǎng)王峰曾發(fā)文表示,“目前市場(chǎng)上基于Android系統(tǒng)做游戲主機(jī)的公司,基本上是將目前的Android移動(dòng)游戲直接移植到電視平臺(tái)上,而市面上鮮有優(yōu)質(zhì)的移動(dòng)游戲,可以很好地支持專業(yè)電視游戲平臺(tái)上的產(chǎn)品表現(xiàn),所以這一大批Android游戲盒子基本沒有獲得市場(chǎng)成功,沒有能力對(duì)市場(chǎng)上現(xiàn)有或者潛在專業(yè)主機(jī)游戲玩家產(chǎn)生拉動(dòng)。” “我們看幾乎所有這些所謂的游戲機(jī)(實(shí)際上是盒子)發(fā)布的時(shí)候都會(huì)提第一批的游戲,而平臺(tái)的興起是靠?jī)?nèi)容的,這是一個(gè)雞生蛋,蛋生雞的謬論,除非廠商有心培育市場(chǎng),并且愿意為之持續(xù)的貢獻(xiàn)錢、人、工具等等,否則不過都是噱頭。”經(jīng)緯中國(guó)前投資經(jīng)理莊明浩認(rèn)為,抱著玩票的心態(tài),用硬件和手游現(xiàn)攢出的游戲盒子是不可能同現(xiàn)有的傳統(tǒng)主機(jī)相抗衡的。 主機(jī)游戲生態(tài)圈不同于手機(jī),每一個(gè)環(huán)節(jié)的失誤都會(huì)讓整個(gè)生態(tài)圈崩潰,游戲內(nèi)容的匱乏、移植帶來的不完全體驗(yàn)也恰恰是最為致命的,只有研發(fā)出適合安卓系統(tǒng)本身的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,才能贏得玩家的信任,同時(shí)引發(fā)連鎖反應(yīng),激起千萬Android開發(fā)者的開發(fā)熱情,逐漸融合形成一個(gè)良性循環(huán)的國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)市場(chǎng)。 蝸牛OBOX主機(jī)負(fù)責(zé)人曾表達(dá)過對(duì)于目前安卓游戲機(jī)市場(chǎng)現(xiàn)狀的擔(dān)憂。 安卓游戲機(jī)的未來在中國(guó) “將游戲機(jī)打造為智慧家庭控制中心,使之與其他數(shù)碼、家電產(chǎn)品互聯(lián),更符合中國(guó)的發(fā)展趨勢(shì)。”在記者同部分主機(jī)開發(fā)者交流時(shí),他們幾乎都認(rèn)為“如果安卓游戲主機(jī)會(huì)成功,最終的崛起也是在中國(guó)完成。” 一將功成萬骨枯。在安卓游戲機(jī)市場(chǎng),前方探險(xiǎn)者已然白骨累累,惡評(píng)如潮,但這似乎并沒有影響后來者們的熱情,愛奇藝主機(jī)、騰訊MinStation、斧子科技的戰(zhàn)斧主機(jī)……它們堅(jiān)信PlayStation和XBox絕對(duì)不會(huì)是家用游戲主機(jī)的永遠(yuǎn)王者。 王峰曾在知乎上發(fā)文表示,“大家常常把已經(jīng)面世的Android游戲主機(jī)(一系列的盒子,包括華為、中興、OUYA 等)不盡人意的游戲體驗(yàn)問題,簡(jiǎn)單歸結(jié)成Android系統(tǒng)的問題,實(shí)在是一個(gè)不小的認(rèn)知誤區(qū)。實(shí)際上,游戲內(nèi)容的移植和優(yōu)化才是真正影響了Android游戲主機(jī)的游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵所在。傳統(tǒng)主機(jī)游戲開發(fā)商和開發(fā)團(tuán)隊(duì)一般不熟悉Android,所以成功引進(jìn)和移植一款3A大作到Android游戲主機(jī)是非常困難的,需要得到游戲大廠認(rèn)可和雙方大量的資源投入,針對(duì)Android游戲主機(jī)的硬件配置對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。” ![]() 以資源利用為例,王峰在文章中解釋到,有些游戲不能把多核CPU盡量都用起來,負(fù)載都集中在1、2個(gè)進(jìn)程里,部分CPU忙不過來,達(dá)不到理想的游戲體驗(yàn),部分CPU空載,造成資源浪費(fèi)。對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化后,系統(tǒng)可以更加合理地分配資源,調(diào)動(dòng)出最佳的CPU性能,從而改善游戲體驗(yàn)。 在以往的觀念中,利用安卓系統(tǒng)來開發(fā)游戲機(jī),通常被認(rèn)為是一條捷徑,因?yàn)閮?nèi)容上有了在移動(dòng)端多年的積攢,但事實(shí)上,對(duì)于開發(fā)者而言基于安卓系統(tǒng)做游戲機(jī)反而更需要耐心,安卓游戲機(jī)的生態(tài)圈是存在的,它的建立并不是小廠商的小打小鬧,“這是一個(gè)投資大,見效慢的行業(yè),所有投資小見效快的思維都會(huì)被拍死在沙灘上,成為先烈,2015年是中國(guó)電視游戲公元負(fù)一年,未來大有可為。”段有橋向電科技表示。 也有開發(fā)者表示,國(guó)內(nèi)安卓游戲機(jī)開發(fā)者濃重的投機(jī)心理也是行業(yè)發(fā)展的大隱患,“很多投入到電視游戲的開發(fā)者只是因?yàn)槭芾в谑钟危硕笃浯芜x擇了電視游戲,他們只想換個(gè)跑道賺一票,實(shí)際上,你在手機(jī)沒賺到錢,到電視屏幕更是沒戲,因?yàn)殚_發(fā)電視游戲的難度要遠(yuǎn)大于手機(jī),至少美術(shù)的投入就差了十個(gè)量級(jí)。” 面對(duì)還在游戲主機(jī)市場(chǎng)打拼的后來者,一位已經(jīng)退出該市場(chǎng)的開發(fā)者坦言,“安卓游戲機(jī)要不就成功,要不就滅亡,開發(fā)者多數(shù)是憑著愛好而起,首先說服自己是成功的第一步。但我依舊很佩服這些后來者,他們始終信心滿滿,中國(guó)游戲市場(chǎng)太需要這樣有膽識(shí)不跟風(fēng)專心做事的廠商。” 安卓游戲機(jī)的未來,會(huì)好嗎? 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