DNF像素勇士大創(chuàng)造怎么加點(diǎn)好?像F像DNF3月11日更新后上線小游戲像素勇士大創(chuàng)造,很多玩家對(duì)該如何選擇加點(diǎn)有疑問(wèn),素勇士大素勇士不知道是創(chuàng)造創(chuàng)造太原外圍模特預(yù)約(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍女(微信180-4582-8235)真實(shí)上門外圍上門外圍女快速安排30分鐘到達(dá)加攻擊還是假防御,是加點(diǎn)加點(diǎn)主加角色還是先升級(jí)建筑,下面小編帶來(lái)了DNF像素勇士大創(chuàng)造加點(diǎn)方案推薦,推薦一起來(lái)看看吧。案分享
DNF像素勇士大創(chuàng)造加點(diǎn)推薦
加點(diǎn)方案:
每升1級(jí)可以獲得1點(diǎn)自由屬性點(diǎn),像F像每1點(diǎn)屬性點(diǎn)分別對(duì)應(yīng)15點(diǎn)攻擊力,素勇士大素勇士2點(diǎn)防御,創(chuàng)造創(chuàng)造30點(diǎn)血量,加點(diǎn)加點(diǎn)20點(diǎn)暴擊。推薦
角色滿級(jí)是案分享太原外圍模特預(yù)約(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍女(微信180-4582-8235)真實(shí)上門外圍上門外圍女快速安排30分鐘到達(dá)100級(jí),即一共可獲得99點(diǎn)自由屬性點(diǎn),像F像我們先按極端情況計(jì)算。素勇士大素勇士
全點(diǎn)攻擊=1485點(diǎn)攻擊力
全點(diǎn)防御=198點(diǎn)防御力
全點(diǎn)血量=2970點(diǎn)血量
全點(diǎn)暴擊=1980點(diǎn)暴擊
現(xiàn)在爭(zhēng)議比較大的創(chuàng)造創(chuàng)造就是攻擊和防御力之爭(zhēng),所以我們先實(shí)測(cè)下每點(diǎn)屬性點(diǎn)對(duì)實(shí)際戰(zhàn)斗的影響。
未加點(diǎn)之前,男格斗造成的傷害是1874(未暴擊)/hit,受到的傷害是364/hit


然后我們加1點(diǎn)防御,對(duì)應(yīng)增加了2點(diǎn)防御力。
此時(shí)男格斗造成的傷害是1874(未暴擊)/hit,受到的傷害是362/hit,所以1點(diǎn)防御力等于1點(diǎn)減傷。
反向可以推導(dǎo)出,黑眼的攻擊力是362+91=453點(diǎn)。


然后我們?cè)偌?點(diǎn)攻擊,此時(shí)攻擊力提升了15點(diǎn)。
男格斗造成的傷害從1874(未暴擊)/hit變?yōu)榱?889(未暴擊)/hit,同樣也是1比1轉(zhuǎn)換。
由此,我們可以推導(dǎo)出,黑眼的防御力是2089-1889=200點(diǎn)。


得出了黑眼的攻擊力和防御力數(shù)值,那我們就有了一個(gè)數(shù)據(jù)模型。
再拿男格斗作為標(biāo)本,目前91級(jí),正好獲得了90點(diǎn)的自由屬性點(diǎn)。扣除剩余未點(diǎn)的兩點(diǎn)和分配到1點(diǎn)防御上的屬性,實(shí)際87點(diǎn)全部點(diǎn)了攻擊力。
因?yàn)檠b備是一個(gè)變量,這里我們?cè)偃コ龑?duì)應(yīng)的數(shù)值。




裸攻=784-459-75=250
裸防=91-31=60
裸生命=2029-129=1900
這個(gè)時(shí)候我們?cè)贅O端分配一波,分別看看對(duì)領(lǐng)主能造成多少傷害。
裝備我們?nèi)》乔跗骄担唠A稀有裝備。
看了一圈,對(duì)不起,我沒(méi)有稀有級(jí)別的首飾。所以生命值我們?nèi)≈虚g數(shù)62。





由此得出全攻/全防御搭配全高階稀有套的模板,暴擊因浮動(dòng)太大,所以不測(cè)算。

然后我們?cè)俅牒谘鄣墓袅?防御力進(jìn)行計(jì)算,承傷次數(shù)向上取整。
兩者之間傷害的差距一目了然,一條生命值的戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),全攻擊遠(yuǎn)超全防御加點(diǎn)的收益,推薦全防御的還讓人滿級(jí)洗點(diǎn)的不是蠢就是壞!

另外可能還有小伙伴會(huì)說(shuō),那么平均加點(diǎn)和2/1加點(diǎn)是否能提高收益呢?
那我們?cè)倌M下實(shí)際場(chǎng)景:

最后再加上攻速補(bǔ)正,得出的結(jié)論依然是全攻擊加點(diǎn)收益最高。

可能還有好奇寶寶問(wèn),那么我加血量呢?
滿足你,多方案對(duì)比最終版來(lái)了:

依然是全攻擊加點(diǎn)最有優(yōu)勢(shì):

即便是要點(diǎn)全防,也只建議前期用。
比如打格蘭之森,30級(jí)點(diǎn)全防,加上稀有防具的31點(diǎn)防,可以達(dá)到50+29*2+31=139的防御,在這個(gè)區(qū)域等于無(wú)傷了。
不過(guò),討伐就極度刮痧了。
以下放個(gè)怪物攻擊參考表,然后滿級(jí)全點(diǎn)防御情況下,各怪物對(duì)穿戴稀有/神器防具角色造成的傷害:

裝備相關(guān):
之前給大家推薦過(guò)獲取裝備的指定建筑——土罐的袖珍罐商店。

10級(jí)就可以解鎖所有的罐子品類了,再往上升級(jí)就是拿沒(méi)有什么用的變身玩具。


再次強(qiáng)調(diào),林納斯的鐵匠鋪和莎蘭的魔法師公會(huì)不用升級(jí)。稀有級(jí)別的裝備就要狗眼了,不值當(dāng)。


角色的裝備一共分為4個(gè)部位,分別是武器、防具、首飾、特殊裝備。
武器:提供攻擊力
防具:提供防御力
首飾:提供血量
特殊裝備:提供攻擊力和暴擊(神器級(jí)別以上才有攻擊力加成,稀有的只加暴擊)




綜合收益考量,武器〉特殊裝備〉防具〉首飾。
除了武器之外,其余三個(gè)開(kāi)兩個(gè)10連就夠了,總共16個(gè)角色,夠分了。
然后剩下的就等討伐任務(wù)爆裝備,我?guī)讉€(gè)傳說(shuō)都是討伐出的。
建筑方面,樹(shù)屋拉滿,冒險(xiǎn)家公會(huì)事務(wù)所拉滿,罐子商店10級(jí),其余建筑全部1級(jí)即可。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的DNF像素勇士大創(chuàng)造加點(diǎn)推薦,希望對(duì)各位玩家有所幫助。


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