《暗黑破壞神3》公布職業屬性及經驗數據
作者:休閑 來源:百科 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-11-22 10:49:11 評論數:
最新官方出品1-60級所需要的暗黑經驗值以及1-60級各個不同職業之間的屬性差距
1:首先是升級經驗值的需求,每個職業升級所需經驗是破壞相同的,圖表如下:

可以看出50級之前的神公數據常州外圍(常州外圍女)外圍上門(微信189-4469-7302)提供一二線城市大圈外圍女資源升級所需經驗都處于平穩上線,而51級的布職升級經驗需求突然提升,51級所需經驗值是業屬50級的2.3倍,看來最后10級難度很大哦,性及另外回帖中有朋友發現所需經驗中30級為157250,經驗31級為150000,暗黑詭異的破壞常州外圍(常州外圍女)外圍上門(微信189-4469-7302)提供一二線城市大圈外圍女資源減少了,這個是神公數據出于讓玩家31級有個輕松的開始嗎?
2:然后我發現各職業的屬性點總值是不同,對比各職業的布職1級和60級的屬性總值如下:

明顯可以看出,1級和60級各職業的業屬屬性總值差別都是相同的,獵魔人始終屬性總值最低,性及而野蠻人最高,經驗原來真正的暗黑親兒子是野蠻人!!!當然考慮到有些數據對于職業沒有什么效果,這個屬性總值對比全當娛樂了哈。
3:各職業屬性的占比數據,1級和60級屬性占比整理如下:

各職業在1級的屬性都比較均衡,大致每個數據占25%左右,各職業的主屬性都偏高,比如里獵魔人的敏捷占30%,野蠻人的力量占27%。60級別之后各職業的屬性配比都取向一致,標準配置是主屬性占41%~42%,搭配活力占28%~29%,其余兩個屬性占15%。

4:最后看看主屬性占比的變化趨勢,整理發現各職業的變化趨勢都是相同的,以獵魔人為例:

主屬性在角色成長過程中以每級增加1.6%的平穩速度增長;而主屬性占總屬性比例的變化趨勢為:21級前增長較快,從30%增長至40%,而22級之后增長放緩,僅從40%增長只最終的42%。因此22級開始職業的主屬性開始凸顯!

5:補充60級各職業主屬性對比

基本都在188點左右,但是很詭異的武僧的敏捷是189,巫醫是187哈~~
