基于瀏覽器的3D游戲引擎Babylon 4.2發(fā)布

基于開源3D網(wǎng)絡(luò)的游戲引擎Babylon.js剛剛發(fā)布了具有大量新功能和工具的4.2版。 4.2版本的瀏覽主要功能包括:
用于在Inspector中直接創(chuàng)建粒子系統(tǒng)的新粒子編輯器
Babylon.js中的新節(jié)點系統(tǒng)
Inspector中內(nèi)置了新的Sprite Editor,用于創(chuàng)建,器的擎沈陽外圍預約(外圍模特)外圍上門(電話微信199-7144-9724)高端外圍預約快速安排30分鐘到達控制和保存Sprite
新的戲引Skeleton Viewer可以在Inspector中查看視覺骨骼和骨骼重量
紋理檢查器,用于調(diào)試紋理問題
Node材質(zhì)編輯器中的發(fā)布PBR支持,在創(chuàng)建材質(zhì)時可以訪問金屬,基于粗糙度,瀏覽透明涂層,器的擎光澤等
節(jié)點編輯器中添加了新的戲引沈陽外圍預約(外圍模特)外圍上門(電話微信199-7144-9724)高端外圍預約快速安排30分鐘到達過程紋理,粒子著色器,發(fā)布后處理模式
節(jié)點材質(zhì)編輯器中可重復使用的基于框架,使您可以輕松地在項目之間重用著色器代碼
操場模板,瀏覽本質(zhì)上是器的擎使用Ctrl + Space在代碼編輯器中快速訪問代碼段
直接支持預過濾的.hdr文件
支持React Native創(chuàng)建本地應(yīng)用程序
KTX + Basis U紋理壓縮支持
您可以在此處或通過觀看下面的視頻來了解有關(guān)此版本的更多信息。 Babylon.js是戲引Apache 2許可下的一個開源項目,其源代碼可在GitHub上獲得。發(fā)布

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