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發(fā)帖時(shí)間:2025-11-23 06:26:49
《阿比斯之旅 》是有活近期玩起來(lái)還不錯(cuò)的一個(gè)rogerlike卡牌游戲,今天給大家?guī)?lái)它的阿比游戲評(píng)測(cè),有興趣可以來(lái)看看哦!斯之神秘

首先,旅拯作為一個(gè)初入卡牌游戲坑的救被新人來(lái)說(shuō),這是蟲(chóng)替城鎮(zhèn)一款克蘇魯風(fēng)味很濃的卡牌游戲,主線中的有活上海嘉定區(qū)品茶喝茶海選崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款劇情、音樂(lè)、阿比怪物都給人一種未知的斯之神秘恐懼感、刺激感,旅拯能帶你沉浸到主角的冒險(xiǎn)中。這款游戲無(wú)論是劇情設(shè)定,還是卡牌的效果種類都是非常有趣的。

近期玩的比較與眾不同的肉鴿。你要說(shuō)肉鴿元素吧,他有,即時(shí)制的抽卡作戰(zhàn),卡牌的組建優(yōu)化,隨機(jī)秘器。你要說(shuō)游戲的識(shí)別度吧,他也有,畫(huà)風(fēng)有點(diǎn)克蘇魯,加上古文明神話色彩的劇情,故事?lián)渌访噪x,說(shuō)是救人但我覺(jué)得更像是一個(gè)異世界的探索,揭開(kāi)不為人知的真相。
《阿比斯之旅 》作為一個(gè)卡牌游戲,沒(méi)有所謂固定職業(yè),所以牌組的組建和設(shè)計(jì)上有很大的自由度,拿到都能直接用,想拿一副什么樣的卡牌跟對(duì)方作戰(zhàn)純看你自己的決定,這就很講究玩家對(duì)牌組的思路和理解,可以是暴力一點(diǎn)的力量流,可以是持續(xù)的感染流,配合秘器走個(gè)過(guò)牌流什么的也可以,還有很多就不一一介紹了。眾所周知肉鴿都是有一定的隨機(jī)性的,也正因?yàn)檫@些隨機(jī)拿到的卡牌,就算你腦海里面有既定的套路,發(fā)牌員也不一定如你所愿。至于有的關(guān)卡怪帶感染不好過(guò),我建議在組牌的時(shí)候注意一下攻擊牌的占比分布,力求速戰(zhàn)速?zèng)Q,或者有個(gè)嗜血護(hù)符也可以做到后期逆襲。

另外,游戲還有天賦機(jī)制和另外的2種模式。日常多打幾盤深淵模式就可以獲得天賦的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)是可以用來(lái)解鎖秘器和卡牌的。解鎖的秘器和強(qiáng)力卡牌多了,過(guò)本也就輕松多了。而且深淵模式難度相對(duì)比較簡(jiǎn)單易上手,卡牌也容易獲得,還有回血機(jī)制,打怪不用像主線那么小心翼翼。

對(duì)于深度肉鴿迷來(lái)講,就比較推薦英靈模式了。正所謂狹路相逢勇者勝,在小小的英靈塔里面,你需要跟很多與你一樣同血量的玩家過(guò)招,血量一樣比的就是牌路和打法,外加一點(diǎn)小運(yùn)氣。自己組好的牌到底好不好,還是要通過(guò)實(shí)踐來(lái)驗(yàn)證。

《阿比斯之旅 》這游戲包含了3個(gè)不同維度的模式玩法,無(wú)論是萌新還是發(fā)燒友都能找到自己的樂(lè)趣。值得一提的是,劇情還是蠻好看的,但游戲的不足之處在于故事情節(jié)較為簡(jiǎn)短,不夠豐富,畢竟只有三個(gè)章節(jié)的劇情關(guān)卡,而且無(wú)論何種模式下的劇情對(duì)話都不能跳過(guò),就顯得很啰嗦,浪費(fèi)時(shí)間,有時(shí)候點(diǎn)快了可能還會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,相信這也是廣大入坑此游戲伙伴們共同的槽點(diǎn)。

還有就是劇情的定位。劇情的定位一般以新手為主,因?yàn)檫@款游戲模式太多了。你可以完全降低劇情難度或者放松一些細(xì)節(jié)。打牌是就是得有沉浸感。“作者在寫(xiě)的時(shí)候,應(yīng)該給我們講這個(gè)故事,并傾注一些卡組細(xì)節(jié)作為劇情的鋪墊,或者設(shè)計(jì)者稱之為劇情的背景,以便在打牌的過(guò)程中把我們帶入這個(gè)環(huán)境。”但其實(shí)劇情很難讓人入戲,支線對(duì)背景的介紹很少,支線對(duì)主線的影響也不大。而且一些選項(xiàng),只是為了道具而做的選擇,大概清楚了之后,只選自己想要的,壓根就不會(huì)去管劇情了,代入感又沒(méi)有了。
總的來(lái)說(shuō)《阿比斯之旅 》這游戲難度適宜,畫(huà)風(fēng)適合,人物塑造也用了心,是一部值得玩的卡牌游戲。
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