《無雙戰(zhàn)機(jī)》隨意組合技能 通關(guān)更加簡單!無雙2022-12-08 16:17:28編輯:jackey 《無雙戰(zhàn)機(jī)》游戲簡單容易上手,戰(zhàn)機(jī)組合有獨特的隨意深圳外圍伴游(電話微信199-7144-9724)深圳外圍伴游酒吧外圍上門外圍女姐美女本地上門玩法,可以隨意組合技能讓通關(guān)變的技能簡單更加簡單,大大提高了游戲可玩性。通關(guān) 《無雙戰(zhàn)機(jī)》游戲借鑒了“傲氣雄鷹”的更加很多優(yōu)點,從地圖設(shè)計,無雙打擊感,戰(zhàn)機(jī)組合畫面質(zhì)感都非常的隨意優(yōu)秀,應(yīng)該說是技能簡單深圳外圍伴游(電話微信199-7144-9724)深圳外圍伴游酒吧外圍上門外圍女姐美女本地上門品質(zhì)很高的一款射擊類游戲。 
區(qū)別于“傲氣雄鷹”的通關(guān)最大地方是游戲增加了武器養(yǎng)成系統(tǒng),不僅武器品類可以選擇,更加添加,無雙升級,戰(zhàn)機(jī)組合還對于機(jī)體本身的隨意升級有了更全面的提升角度。同樣也增加了對于游戲的游戲時間,畢竟想通更多的關(guān)就要花一些時間做養(yǎng)成,后邊的關(guān)卡,傷害低是真難過。 《無雙戰(zhàn)機(jī)》游戲過程中,針對飛機(jī)才用了隨機(jī)buff的形式對本輪游戲進(jìn)行屬性加成,涉及到攻速,攻擊力,主炮,散射,僚機(jī),生命值,恢復(fù)等等。 看廣告可以復(fù)活一次,或者增加一些獎勵等,如果不是拼命三郎一樣的想通關(guān),感覺對于游戲體驗影響并不是很多,建議增加一個買斷包,可以提供四星武器任選包等等。 
不足之處: 1.飛機(jī)模型設(shè)計得不怎么樣。 2.關(guān)底boss有好幾關(guān)是重復(fù)一樣的。中場小boss也是一樣的。無非就是增加敵機(jī)的血量。包括小敵機(jī)也是一樣的行走路線,彈道走向也是單一重復(fù)。只是簡單的增加血量。 
3.物資獲取難度大,包括碎片。每日任務(wù)除了最后一個寶箱有概率出碎片,如果不出碎片,這個每日任務(wù)的收益還不如我速刷一次第三關(guān)。 4.主炮電磁炮太雞肋,目前激光炮適合刷低級關(guān)卡,沖關(guān)的話,傷害不夠,敵機(jī)血長,越來越多,走位難度太大。還是速射炮貼臉打才有機(jī)會。蝙蝠回旋炮和散彈槍目前還沒有同級別比較,無法斷定。副炮,電炮和加農(nóng)都可以。但是加農(nóng)炮面板傷害高,如果走位風(fēng)騷加農(nóng)的輸出要比電副炮要樂觀。 
5.彈道的話,普通跟蹤彈道就不錯,但是高爆彈道有點雞肋,用了就知道,根本是設(shè)計有問題,等于沒用。最好用就是電球彈道。目前盾牌應(yīng)該是躲避盾最好,力場盾的電擊簡直撓癢。 6.無人機(jī),傷害聊勝于無。有用好過沒有。追蹤的無人機(jī)比較好用。其次是激光穿透。 7.天賦需要大量金幣,戰(zhàn)機(jī)培養(yǎng)需要大量物資。多出幾個活動,讓獲取物資稍微更多一點,或者針對性一點。 
《無雙戰(zhàn)機(jī)》游戲簡單容易上手,有獨特的玩法,可以隨意組合技能讓通關(guān)變的更加簡單,大大提高了游戲可玩性。畫面打擊的爽感讓解壓性也提高了許多,整體來說《無雙戰(zhàn)機(jī)》是一款經(jīng)典的設(shè)計游戲,值得入手。 |